Прочитал, что интересно мое мнение относительно самой игры и ее возможных механических предтеч. Я относительно недавно приобрел ее вместе с рядом допов и отдал все это сыну. Он фанат вселенной, не я )) Поиграть еще не довелось. Я даже не разбирал, насколько она напоминает те старые ККИ: W:40K, Horus H. и WarCry. Судя по автору игры - никак, кроме темы. Здесь на Тесере были выставлены оценки в этой карточке (у сына здесь нет своего аккаунта, на заре Тесеры он пользовался моим для добавления инфы в карточки), я пока их убрал "до выяснения" ))
У меня сейчас тоже период не самый игровой, связанный с переездом и некоторыми другими обстоятельствами.
Я попробую пояснить, что скорее всего подразумевал под этим выражением пользователь Ермак.
Портал "Тесера" строится по "wiki" принципу, аналогично всеми почитаемому, но англоязычному BGG. "Гнездо" (раньше так говорили о словарных статьях) или "карточка" заводится на игру с уникальными, но базовыми для нее правилами. Все игры, которые не отличаются от нее игровой механикой, и принципиально не отличаются составом компонентов, просто перечисляются в том же гнезде. Там же перечисляются издатели. Там же прикрепляются фото версий с описанием "чье, когда и какое".
Здесь же заведена (вероятно вами) отдельная карточка на существующую уже, но выпущенную под другим названием игру. Посмотрите, как это реализовано на БГГ: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4040/tri-ominos
Там поименованы 20+ издателей и 20+ вариантов названий. Всё в одном гнезде. Удобно и честно перед всеми.
А вопросы кому принадлежат права, кто автор и надо ли его указывать - это уже следующий этап формирования морально-этических норм ))))
О! А я, кажется, знаю, что имелось в виду: "...насыщенными деталями полем". Поле одно, поэтому надо "насыщенным". Ошибка тоже одна ))). Но не "ошибки". А где исчо?
Самые наилучшие пожелания Тесере в целом и Александру в частности. Тимофея здесь тоже обязательно упомяну (хоть мы уже обменялись в привате). Без его уверенности в успехе проекта ничего бы подобного не получилось.
Высоких творческих подъемов пишущей братии! Ярких эмоций и острых ощущений игрокам! Удобного и быстрого интерфейса порталу! Весомости и общественной значимости настольному движению!
Не разбирал подробно игру, поэтому по игровым терминам сейчас не будем.
По именам.
1) Французского монарха никак нельзя именовать Чарльз. В худшем случае - Шарль. А вообще. когда дело касается королей, то переводят "Карл". Даже нынешний английский принц, если переживет маму, станет именоваться у нас Карлом Третьим.
2) "Девственная королева" - это тоже хм-м... Принято писать у нас "королева-девственница". Поскольку она формально так и не вышла замуж (даже за сватавшегося Ивана Грозного), а уж кто там бывал в ее постели не нашего вассальского ума дело )).
Всем-всем спасибо за ответные пожелания и теплые слова, которые продолжают поступать. Извините, если кому не отвечаю лично - это чтобы не заполонить ленту на титульной странице )).
Спасибо, Макс! Тебе персональных творческих пожеланий, надеюсь покажешь в этом году мне неск. своих новых прототипов. Со "Сказками" там... от меня уже мало чего зависит. А вообще - да, придумывать новое - это по мне. Сейчас многовато хлопот домашних и с домашними. Но время найдется, надеюсь.
"...Я, например, горжусь тем, что купил классную игру у Бруно Файдутти — она в следующем году у нас в России выйдет..."
Мун и Файдутти - два-сапога-пара. Халтурят оба, причем последнее время бывает, что именно напару. Разбирающиеся в играх разработчики с несколькими весьма удачными проектами в (далеком) прошлом. Приятно удивлюсь, если окажется, что Бруно продал в Россию не "хлам". Тогда будут вопросы "почему МХ, а не РГ, ФФГ, АЕГ...? МХ это что, "Анжи" бордгеймов?"
Subbuteo потом таки стала ККИ, причем это название приобрела ККИ Football Champions, начиная с расширения. База была по английской премьер-лиге сезона 2001-02. Потом недолго (в основном одноразово) выпускали карточки еще по некоторым евр. лигам. И вот в 2003 я купил на британских островах бустера нового расширения с новым названием. Права на название у Хасбро, а визарды уже были к тому времени под хасбрами. Это название относилось ТОЛЬКО к расширению англ. премьер-лиги. Итальяской Серии А и французов оно не касалось.
Кстати, игра по механике очень хорошая (автор - Дейв Уильямс, известный по участию в Л5Р и др. альдераковских ККИ, он на мой вгляд - самая яркая персона жанра после Гарфилда).
Эта игра - арифметический клон веселых игр в реальном времени Blink и Qwitch (последняя от той же "исписавшейся" Морин Хирон), только с претензией на образовательную составляющую. Ага! Мамаши выстроились в очередь, чтобы потом повыпестовать вундеркиндов из своих деток.
И я бы подправил выходные данные. Не от 8 лет, а до 8 лет. Это нашим деткам. Издателям (по обе стороны Атлантики) - тоже до 8 лет. С конфискацией ))
Русскими буквами я бы транскрибировал как "Майнинг энд Мэньюфэкчеринг", но в данном случае считаю более чем обоснованным написание названия этой фирмы с помощью ее родного алфавита. Могу пояснить - почему, но это долго. ))
Ну, каждый второй, подозреваю, от лени заглянуть в словарь и проверить транскрипцию. )) А вот уважаемый автор цикла, который заглядывает в десятки источников, почему так написал?
А я не говорил, что бизнес на настолках прост и безоблачен. Но...
Продать 500 настолок продавцу за год просто и позорно одновременно. Можно и нужно больше. Надо только иметь мало-мальский ассортимент. Если есть дистриб. соглашение, скажем, с ФФГ, то обеспечить начальный ассортимент - как 2 пальца об асфальт. Что и есть. Доставить с минимальными накладными 3-4 тыщи коробок (от одного производителя, но разных наименований) в РФ, я думаю, ребята из МХ научились давно. Тут в логистике у каждого нашего игрока рынка есть еще свои собственные полусекретные фишки, ходы и схемы, которые помогают еще более снизить себестоимость.
В результате, уверяю, что 1400 р. после таможни - это себестоимость для ленивых или глупых.
Кстати, не знаю, кто вносил сюда описание, но вот это - ошибка: "Игра завершается, когда игроки сообща выполнят заказы на определённое количество очков (35 для четырёх игроков, 40 — для трёх, и 45 — для двух)."
Минуточку... А зачем таким как МХ брать оптом Игру Престолов (или что-то аналогичное, но нелокализованное лучше взять в качестве примера) на Кулстафффе за баснословные для опта $39. Они возьмут напрямую или у крупного дистриба типа Альянса за $24. И только лохи доставляют опт по цене $13 в пересчете на коробку. Bот теперь плюсуйте уже уменьшенные пошлину и НДС. Детей покормить хорошо получится )))
Спасибо за мнение. Мне-то показалось, что выбивать гнома с сетью нужно именно из-за того, что он А) может обездвижить еще не раненого в ноги и крылья дракона, Б) Имеет здоровья всего на 4 хита (если правильно помню). Б') сразу некоторые карты в руке оппонента становятся мусорными.
Что до рандома, то охотно принимаю т.зр. человека опытного и сыгравшего много партий.
Приветствую автора дневника!
Прочитал, что интересно мое мнение относительно самой игры и ее возможных механических предтеч. Я относительно недавно приобрел ее вместе с рядом допов и отдал все это сыну. Он фанат вселенной, не я )) Поиграть еще не довелось. Я даже не разбирал, насколько она напоминает те старые ККИ: W:40K, Horus H. и WarCry. Судя по автору игры - никак, кроме темы. Здесь на Тесере были выставлены оценки в этой карточке (у сына здесь нет своего аккаунта, на заре Тесеры он пользовался моим для добавления инфы в карточки), я пока их убрал "до выяснения" ))
У меня сейчас тоже период не самый игровой, связанный с переездом и некоторыми другими обстоятельствами.
Удачи!
Насчет "лезть".
Я попробую пояснить, что скорее всего подразумевал под этим выражением пользователь Ермак.
Портал "Тесера" строится по "wiki" принципу, аналогично всеми почитаемому, но англоязычному BGG.
"Гнездо" (раньше так говорили о словарных статьях) или "карточка" заводится на игру с уникальными, но базовыми для нее правилами. Все игры, которые не отличаются от нее игровой механикой, и принципиально не отличаются составом компонентов, просто перечисляются в том же гнезде. Там же перечисляются издатели. Там же прикрепляются фото версий с описанием "чье, когда и какое".
Здесь же заведена (вероятно вами) отдельная карточка на существующую уже, но выпущенную под другим названием игру. Посмотрите, как это реализовано на БГГ: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4040/tri-ominos
Там поименованы 20+ издателей и 20+ вариантов названий. Всё в одном гнезде. Удобно и честно перед всеми.
А вопросы кому принадлежат права, кто автор и надо ли его указывать - это уже следующий этап формирования морально-этических норм ))))
О! А я, кажется, знаю, что имелось в виду: "...насыщенными деталями полем". Поле одно, поэтому надо "насыщенным". Ошибка тоже одна ))). Но не "ошибки". А где исчо?
Спасибо за пожелания, Николай!
Самые наилучшие пожелания Тесере в целом и Александру в частности. Тимофея здесь тоже обязательно упомяну (хоть мы уже обменялись в привате). Без его уверенности в успехе проекта ничего бы подобного не получилось.
Высоких творческих подъемов пишущей братии!
Ярких эмоций и острых ощущений игрокам!
Удобного и быстрого интерфейса порталу!
Весомости и общественной значимости настольному движению!
Пишу... ))
Не разбирал подробно игру, поэтому по игровым терминам сейчас не будем.
По именам.
1) Французского монарха никак нельзя именовать Чарльз. В худшем случае - Шарль. А вообще. когда дело касается королей, то переводят "Карл". Даже нынешний английский принц, если переживет маму, станет именоваться у нас Карлом Третьим.
2) "Девственная королева" - это тоже хм-м...
Принято писать у нас "королева-девственница". Поскольку она формально так и не вышла замуж (даже за сватавшегося Ивана Грозного), а уж кто там бывал в ее постели не нашего вассальского ума дело )).
Set meets Qwirkle, I presume.
Спасибо! Взаимно.
Да. Правильно - "выучить". )) торопился поздравить .
Да, Николай, с радостью!
С наступающими праздниками, всего тебе наилучшего, включая дорожную обстановку на трассе Белгород-Москва ))!
Всем-всем спасибо за ответные пожелания и теплые слова, которые продолжают поступать. Извините, если кому не отвечаю лично - это чтобы не заполонить ленту на титульной странице )).
Ну, в уходящем почин состоялся.))
Спасибо за пожелания. Когда будешь в Москве, заезжай!
Спасибо, Макс! Тебе персональных творческих пожеланий, надеюсь покажешь в этом году мне неск. своих новых прототипов. Со "Сказками" там... от меня уже мало чего зависит. А вообще - да, придумывать новое - это по мне. Сейчас многовато хлопот домашних и с домашними. Но время найдется, надеюсь.
Со стороны активно пишущего человека трудно представить большую похвалу )) Спасибо. С Новым годом и счастливого Рождества!
Взаимно!
Согласен!
да-да )) Спасибо. Исправляю...
Александр, вас также. И спасибо огромное за подвижничество, пусть и профессиональное. ))
"прога".))
друзья, если одним только словом , то переводите здесь agenda как "программа", а asset как "средства".
Удачи!
"...Я, например, горжусь тем, что купил классную игру у Бруно Файдутти — она в следующем году у нас в России выйдет..."
Мун и Файдутти - два-сапога-пара. Халтурят оба, причем последнее время бывает, что именно напару. Разбирающиеся в играх разработчики с несколькими весьма удачными проектами в (далеком) прошлом. Приятно удивлюсь, если окажется, что Бруно продал в Россию не "хлам". Тогда будут вопросы "почему МХ, а не РГ, ФФГ, АЕГ...? МХ это что, "Анжи" бордгеймов?"
It happens...
Неуклюжая политкорректность погубит западную цивилизацию.
Subbuteo потом таки стала ККИ, причем это название приобрела ККИ Football Champions, начиная с расширения. База была по английской премьер-лиге сезона 2001-02. Потом недолго (в основном одноразово) выпускали карточки еще по некоторым евр. лигам. И вот в 2003 я купил на британских островах бустера нового расширения с новым названием. Права на название у Хасбро, а визарды уже были к тому времени под хасбрами. Это название относилось ТОЛЬКО к расширению англ. премьер-лиги. Итальяской Серии А и французов оно не касалось.
Кстати, игра по механике очень хорошая (автор - Дейв Уильямс, известный по участию в Л5Р и др. альдераковских ККИ, он на мой вгляд - самая яркая персона жанра после Гарфилда).
Эталонная по композиции и подаче статья.
Эта игра - арифметический клон веселых игр в реальном времени Blink и Qwitch (последняя от той же "исписавшейся" Морин Хирон), только с претензией на образовательную составляющую. Ага! Мамаши выстроились в очередь, чтобы потом повыпестовать вундеркиндов из своих деток.
И я бы подправил выходные данные. Не от 8 лет, а до 8 лет. Это нашим деткам.
Издателям (по обе стороны Атлантики) - тоже до 8 лет. С конфискацией ))
Не будет этого! Отечественные издатели опасаются, что Твистер появится на планшетах, и как следствие - продажи резко упадут.
Восемь, если пробки )).
Русскими буквами я бы транскрибировал как "Майнинг энд Мэньюфэкчеринг", но в данном случае считаю более чем обоснованным написание названия этой фирмы с помощью ее родного алфавита. Могу пояснить - почему, но это долго. ))
Ну, каждый второй, подозреваю, от лени заглянуть в словарь и проверить транскрипцию. )) А вот уважаемый автор цикла, который заглядывает в десятки источников, почему так написал?
"Миннесота Мининг энд Мануфактуринг" - это такой стёб над английским языком?
Статья с конкретикой, что есть гуд, но не помешали бы иллюстрации.
Я специально убрал галочку, чтобы оставить только себе как памятку, а ты разглядел )). Посмотрим. М.б. и черкну по паре абзацев ))
А я не говорил, что бизнес на настолках прост и безоблачен. Но...
Продать 500 настолок продавцу за год просто и позорно одновременно. Можно и нужно больше. Надо только иметь мало-мальский ассортимент. Если есть дистриб. соглашение, скажем, с ФФГ, то обеспечить начальный ассортимент - как 2 пальца об асфальт. Что и есть. Доставить с минимальными накладными 3-4 тыщи коробок (от одного производителя, но разных наименований) в РФ, я думаю, ребята из МХ научились давно. Тут в логистике у каждого нашего игрока рынка есть еще свои собственные полусекретные фишки, ходы и схемы, которые помогают еще более снизить себестоимость.
В результате, уверяю, что 1400 р. после таможни - это себестоимость для ленивых или глупых.
а оптимистично - в пределах 40.
В пределах 45 долл.
Кстати, не знаю, кто вносил сюда описание, но вот это - ошибка: "Игра завершается, когда игроки сообща выполнят заказы на определённое количество очков (35 для четырёх игроков, 40 — для трёх, и 45 — для двух)."
Не сообща. А одним из игроков индивидуально.
Скорее - Зельеваренье solid.
Минуточку... А зачем таким как МХ брать оптом Игру Престолов (или что-то аналогичное, но нелокализованное лучше взять в качестве примера) на Кулстафффе за баснословные для опта $39. Они возьмут напрямую или у крупного дистриба типа Альянса за $24. И только лохи доставляют опт по цене $13 в пересчете на коробку. Bот теперь плюсуйте уже уменьшенные пошлину и НДС. Детей покормить хорошо получится )))
Спасибо за мнение. Мне-то показалось, что выбивать гнома с сетью нужно именно из-за того, что он А) может обездвижить еще не раненого в ноги и крылья дракона, Б) Имеет здоровья всего на 4 хита (если правильно помню).
Б') сразу некоторые карты в руке оппонента становятся мусорными.
Что до рандома, то охотно принимаю т.зр. человека опытного и сыгравшего много партий.
Это мы так вступаем в ВТО...