Если хочется чего-то вроде Покорения Марса - рекомендую Legends of Void. Это буквально Марс, но в фентезийной обертке и с бОльшим значением поля. Как по мне - лучшая из альтернатив ПМ, да и лучше самого оригинала
Строительства города в Подводных Городах вообще нет, это просто обертка для базовых евро-механизмов. В этом главная проблема игры - сеттинг есть, но тематика отсутствует. Если хочется строить город, то нужно в другую сторону смотреть - Magnate или Пригород, например
Отвечая цитатой классика - "можно, а зачем?". У каждого цикла есть свой набор механик, своя сюжетная арка, свой набор боссов - но они все равно являются частью большой истории.
Вантаж не угодил тем, что в игре нет ни атмосферы, ни фана. Игра формата "ChatGPT, сделай Седьмую Цитадель"
Открою новый удивительный мир. Есть не-делюкс версия за 3к с небольшим, в которой весь нужный игровой контент и нет лишних украшательств. Странно видеть людей, которые ругают игру за цену, при этом в упор не замечая базовую версию
Как будто настоящая 4X - это как раз про войну за гексы, а не про попытки сломать противнику какую-то абстрактную карточку, не связанную с происходящим на поле
"В неё могут играть от 1 до 4 человек старше 14 лет" "Игра развивается, усложняется и меняется от миссии к миссии, что делает каждую партию неповторимой" "Механика дедукции заняла центральное место, обеспечив свежий и очень тематический опыт" "К игре будет выпущено несколько дополнений, которые добавят новые территории и правила, что делает реиграбельность бесконечной"
Это точно обзор, а не солянка из рекламных материалов по игре?
Нелегально - это вроде если коммерческую выгоду получать с помощью чужой интеллектуальной собственности. В данном случае оно вроде как присутствует, но с другой стороны - не вижу отличия от блогеров, которые зарабатывают на обозрении чужих игр. В любом случае, давать людям возможность играть в классные, но давно утерянные с точки зрения бизнеса игры - дело благое, раз компании сами забили на игроков
1) Если взять нормальный размер стола, но абсолютное большинство игр будет спокойно помещаться внутри. Если вдруг не влезает - можно часть компонентов убирать на широкие борты и/или в специальные ящики сбоку стола либо играть на столешнице, с закрытой игровой зоной 2) Очень удобно. Неочевидный плюс - на борты удобно облокачиваться 3) Не брал, считаю бесполезной 4) Тут без вариантов, места нужно много (особенно с учетом п. 1)
Как будто единичные случаи, часть из которых спорная, не перевешивают поток хороших игр от ХГ. Квайтбелл мне тоже очень понравился, тут без вопросов. Маршрут - стандартная игра в переполненном жанре. Пенумбра - как слышал, девелопментом издательство не занималось, что объясняет проблемы с оформлением и кривизну геймплея, которому остро не хватает полировки. Мне не понравилась - Лихолетье или Res Arcana делают то же самое на уровень лучше
Каждый ребенок, который иначе не попал бы на это мероприятие - это в перспективе 10 лет еще один сопартиец для тех, у кого нет игровых друзей (вроде как актуально для человека, который боится, что ему кого-то подсадят за стол). Так что крик души в данном случае является и выстрелом себе в ногу
А каким образом ты кредитуешь ХВ, если берешь у них игру в рассрочку? Это как-то за гранью моего понимания. (Пусть лучше рассрочка будет стоить больше тем, кто ей пользуется, чем цена для всех поднимется)
С утра написал комментарий. Под ним несколько десятков ответов, но ровно ноль - с ответом на те вопросы, которые я поднял. Гораздо удобнее переходить на личные разборки с людьми, чем обсуждать неприятные темы
Уже пятая, а смысла как не было, так и нет. Если премия для обычных игроков-новичков, то где наклейки на коробках? Где значки на маркетплейсах? Как обычный человек про это узнает? Если для бывалых игроков, то почему игры только на русском? Если для издателей, то почему победила игра с отвратительной локализацией (Поколения)? Это такой стимул делать плохую работу? Что вообще оценивается и за что хвалят всех этих людей на фотографиях?
Для подсчета сил рекомендую использовать небольшие кубики, которые можно положить прямо возле конкретного участка стены. А так - игра хорошая, хотя вторая часть с нежитью мне нравится чуть больше. Вообще, в жанре "осады" не так много каких-то громких проектов - рекомендую еще попробовать Freedom!
А с какими детективами автор сравнивает? Всегда странно видеть слова вроде "самый" - сложно поверить, что человек действительно опробовал все достойные альтернативы, а не просто дёшево привлекает внимание
"Выглядело примерно так: видим, что у соперников за свет мало карт, накидываем всё возможное в путь, чтобы заработать побольше черепков(очков), НО такое решение зависит только от удачи))) Ведь всё зависит от прихода карт!)"
Да уже из этой фразы понятно, что человек даже в игру вникнуть не смог. Суть же в том, чтобы захватывать пути минимальными усилиями и не жертвовать лишний раз картами, а не просто автоматически закидывать всё, что можно
ЦЕЛЫЕ КЛУБЫ, надо же. Доступность хобби измеряется не тем, может ли увлеченный человек найти место и купить там игру, а может ли не увлеченный человек практически случайно наткнуться на настолки и купить что-нибудь недорогое, но хорошее, прямо сейчас
Хобби становится доступнее с каждым днем. Лет 20 назад рандом не мог купить хорошую недорошую настолку в Леонардо или на Озоне, надо было целенаправленно что-то искать. Не надо смотреть только на дорогие игры и создавать для себя какую-то иллюзию
Если хочется чего-то вроде Покорения Марса - рекомендую Legends of Void.
Это буквально Марс, но в фентезийной обертке и с бОльшим значением поля. Как по мне - лучшая из альтернатив ПМ, да и лучше самого оригинала
"но переносить несколько сотен партий за много лет из таблиц в программу — нереальный проект"
Звучит как достаточно техническая задача, которую вполне успешно должен решить ИИ-агент
Строительства города в Подводных Городах вообще нет, это просто обертка для базовых евро-механизмов. В этом главная проблема игры - сеттинг есть, но тематика отсутствует.
Если хочется строить город, то нужно в другую сторону смотреть - Magnate или Пригород, например
Уверен, что кто-нибудь перехватит эту игру
Отвечая цитатой классика - "можно, а зачем?". У каждого цикла есть свой набор механик, своя сюжетная арка, свой набор боссов - но они все равно являются частью большой истории.
Вантаж не угодил тем, что в игре нет ни атмосферы, ни фана. Игра формата "ChatGPT, сделай Седьмую Цитадель"
"Часов 12 вылазка полноценная"
Это неправда, кстати. Спустя несколько вылазок могу уверенно заявить, что за такое время можно сыграть сразу несколько
Игра, к сожалению, слишком рандомная игры-игры и слишком абстрактная для игры-симулятора. В итоге сложно было найти что-то позитивное в ней
Открою новый удивительный мир.
Есть не-делюкс версия за 3к с небольшим, в которой весь нужный игровой контент и нет лишних украшательств.
Странно видеть людей, которые ругают игру за цену, при этом в упор не замечая базовую версию
Как будто настоящая 4X - это как раз про войну за гексы, а не про попытки сломать противнику какую-то абстрактную карточку, не связанную с происходящим на поле
"В неё могут играть от 1 до 4 человек старше 14 лет"
"Игра развивается, усложняется и меняется от миссии к миссии, что делает каждую партию неповторимой"
"Механика дедукции заняла центральное место, обеспечив свежий и очень тематический опыт"
"К игре будет выпущено несколько дополнений, которые добавят новые территории и правила, что делает реиграбельность бесконечной"
Это точно обзор, а не солянка из рекламных материалов по игре?
Перевод игры на русский и изменение части компонентов - это уже бОльшая ценность, чем создают блогеры
Нелегально - это вроде если коммерческую выгоду получать с помощью чужой интеллектуальной собственности.
В данном случае оно вроде как присутствует, но с другой стороны - не вижу отличия от блогеров, которые зарабатывают на обозрении чужих игр. В любом случае, давать людям возможность играть в классные, но давно утерянные с точки зрения бизнеса игры - дело благое, раз компании сами забили на игроков
1) Если взять нормальный размер стола, но абсолютное большинство игр будет спокойно помещаться внутри. Если вдруг не влезает - можно часть компонентов убирать на широкие борты и/или в специальные ящики сбоку стола либо играть на столешнице, с закрытой игровой зоной
2) Очень удобно. Неочевидный плюс - на борты удобно облокачиваться
3) Не брал, считаю бесполезной
4) Тут без вариантов, места нужно много (особенно с учетом п. 1)
Algomancy - это одна коробка со всеми картами, там по факту нечего докупать
Как будто единичные случаи, часть из которых спорная, не перевешивают поток хороших игр от ХГ.
Квайтбелл мне тоже очень понравился, тут без вопросов.
Маршрут - стандартная игра в переполненном жанре.
Пенумбра - как слышал, девелопментом издательство не занималось, что объясняет проблемы с оформлением и кривизну геймплея, которому остро не хватает полировки. Мне не понравилась - Лихолетье или Res Arcana делают то же самое на уровень лучше
Такой же надежный инсайд, как и локализация Red Dust Rebellion от Лавки?
Каждый ребенок, который иначе не попал бы на это мероприятие - это в перспективе 10 лет еще один сопартиец для тех, у кого нет игровых друзей (вроде как актуально для человека, который боится, что ему кого-то подсадят за стол). Так что крик души в данном случае является и выстрелом себе в ногу
Я не знаю, что там было в оригинале. Среагировал на комментарий выше.
Как видим, игры Ласерды потом всё равно издавали и покупали - так что явно что-то нечисто
Вот это настоящий добряк.
А Too Many Bones, наверное, бояре какие-то потом решили продавать
Тирания Империума сама по себе не будет побеждена
Фантастический Марс явно интереснее широкой общественности, чем Куба
А каким образом ты кредитуешь ХВ, если берешь у них игру в рассрочку? Это как-то за гранью моего понимания.
(Пусть лучше рассрочка будет стоить больше тем, кто ей пользуется, чем цена для всех поднимется)
Хороший набор игр, если убрать Роскошь. Уж очень она скучная в базовой версии - Дуэль как будто на порядок лучше
С утра написал комментарий.
Под ним несколько десятков ответов, но ровно ноль - с ответом на те вопросы, которые я поднял. Гораздо удобнее переходить на личные разборки с людьми, чем обсуждать неприятные темы
Уже пятая, а смысла как не было, так и нет.
Если премия для обычных игроков-новичков, то где наклейки на коробках? Где значки на маркетплейсах? Как обычный человек про это узнает?
Если для бывалых игроков, то почему игры только на русском?
Если для издателей, то почему победила игра с отвратительной локализацией (Поколения)? Это такой стимул делать плохую работу? Что вообще оценивается и за что хвалят всех этих людей на фотографиях?
Это реально аккаунт чисто под новость о премии?
Ладно, злостно обманул всех.
Долина из 2016 года, Средние Века в первой оболочке - из 2017. Тогда всё нормально!
Некоторым играм тут больше 10 лет, самое время в 2025 их наградить
Люди, которые сравнивают Аркс с Сумерками Империй - они хоть в одну из этих игр играли?
Нет. Найти сложно/дорого, а часть модулей не нужна (например, командиров я целиком выпилил из своих игр)
Возможно, потому что людям тут не нужны бестолковые обзоры в формате карточки товара на маркетплейсе?
У меня такая же история. На вопрос о том, почему тогда у многих игр все еще стоят 1 и 10 без банов аккаунтов, поддержка не ответила
Для подсчета сил рекомендую использовать небольшие кубики, которые можно положить прямо возле конкретного участка стены.
А так - игра хорошая, хотя вторая часть с нежитью мне нравится чуть больше. Вообще, в жанре "осады" не так много каких-то громких проектов - рекомендую еще попробовать Freedom!
"Самый атмосферный мистический детектив"
А с какими детективами автор сравнивает? Всегда странно видеть слова вроде "самый" - сложно поверить, что человек действительно опробовал все достойные альтернативы, а не просто дёшево привлекает внимание
"Выглядело примерно так: видим, что у соперников за свет мало карт, накидываем всё возможное в путь, чтобы заработать побольше черепков(очков), НО такое решение зависит только от удачи))) Ведь всё зависит от прихода карт!)"
Да уже из этой фразы понятно, что человек даже в игру вникнуть не смог. Суть же в том, чтобы захватывать пути минимальными усилиями и не жертвовать лишний раз картами, а не просто автоматически закидывать всё, что можно
Спайси за 700 рублей - хорошая игра по небольшой цене. На рынке есть предложение на любой кошелек
ЦЕЛЫЕ КЛУБЫ, надо же.
Доступность хобби измеряется не тем, может ли увлеченный человек найти место и купить там игру, а может ли не увлеченный человек практически случайно наткнуться на настолки и купить что-нибудь недорогое, но хорошее, прямо сейчас
В России издают много хороших недорогих игр в том числе для гиков. Филлеры и карточные игры никто не отменял
Хобби становится доступнее с каждым днем. Лет 20 назад рандом не мог купить хорошую недорошую настолку в Леонардо или на Озоне, надо было целенаправленно что-то искать.
Не надо смотреть только на дорогие игры и создавать для себя какую-то иллюзию
Он так ощущает!