alex_monk

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Читаете ли вы сайты издателей настольных игр?: #

FFG постоянно.
Ares Games, когда ждал War of the Ring и Battle of Five Armies.

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Осторожно!!! Мошенник - Gondor!: #

Спасибо за предупреждение.
Кстати, а как сама игра?

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Вам светлое или темное?: #
Дзен

Почитайте "Дзен и искусство ухода за мотоциклом" - там про субъективное и объективное как раз написано.

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Вам светлое или темное?: #

Логические переходы в статье описываются старым анекдотом:
- Дорогая, по-моему, ты не права.
- Не правда - значит лгу, лгу - значит брешу, брешу - значит собака. Мама, он меня сукой назвал!

alex_monk написал 10 лет назад к игре Поселенцы в моей голове: #

А может быть мы бы уже на Марсе были. Кто знает...

alex_monk написал 10 лет назад к игре Поселенцы в моей голове: #

Дуров, верни минусы.

alex_monk написал 10 лет назад к новости Космос таит опасность: #

А правила где-нибудь можно найти?

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

Мы с женой только так и играем - в конце партии обязательно надо рассказать, как развивалась твоя империя.

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

У нас много таких игр, когда после ещё некоторое время обсуждаем.
Из последних - это Rex, когда всё решалось битвами на последнем ходу. Да и в течение партии ситуация была накалена.
И Space Cadets - когда весь экипаж старался справляться за задачами и переживал за корабль.

alex_monk написал 10 лет назад к новости В тисках Империи: #

Нет

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Самые недооцененные игры: #

Android
Fortune and Glory

alex_monk написал 10 лет назад к новости В подземелье с улыбкой: #

http://coub.com/view/i05i9a4

alex_monk написал 10 лет назад к новости В подземелье с улыбкой: #

Право слово, я от автора Android'а ожидал... что ли бОльшего хардкора.

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Игрушечные солдатики вне закона: #

Да ты, товарищ, мудак.

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Проект "1000 дней на Тесере". Дайджест: #

У меня так.

alex_monk написал 10 лет назад

В "связанных" очень много игр (бОльшая часть), которых в действительности в магазине нет.
Предлагаю удалить все "связанные игры".

alex_monk написал 10 лет назад к игре Star Wars: Карточная игра: #
Тай -Эдвансер Вейдера и Дарт Вейдер

Нет, не считаются.
Имена должна совпадать.

alex_monk написал 10 лет назад к новости GTS-2015: FFG: #

Я думаю, что Лавкрафт, который был рад распространению Мифов, от этих лицензий в гробу переворачивается.

alex_monk написал 10 лет назад к новости GTS-2015: FFG: #

Мне всегда казалось, что то, что сделал Лавкрафт - общее. А из РПГ'шки по Мифам (там много всего придумали) - нужна лицензия.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

- В КОНЦЕ ВАШЕГО ХОДА, у вас отрицательный показатель максимума руки, бо бишь, висит больше брэйн дэмэйджа, чем максимум руки (стандартный 5).

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Middle-Earth Quest

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Rex: Final Days of an Empire

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Onward to Venus

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Colonial: Europe's Empires Overseas!

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Letters from Whiteсhapel

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Space Cadets

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Roborally

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

High Frontier

alex_monk написал 10 лет назад к игре Локализуйте пожалуйста...: #

Chaos in the Old World

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

1. Если на agende нужное количество advancement counter'ов, то корпорация может заскорить эту агенду в любой (грубо говоря) момент СВОЕГО хода - можно заскорить как только положен последний каунтер или можно подождать.
2. Трешить свой установленный лёд корпорация может только, если она решила установить лёд для защиты этого сервера (т.е. корпорация говорит "хочу установить на этот сервер лёд", трешит сколько угодно льдов с этого сервера, а потом устанавливает самым дальним льдом). Точно также карты из сервера можно трешить, только, если корпорация решила установить карту в этот сервер.
3. Event'ы играются строго за клики. Операция также.
4. Upgrade устанавливается ровно также, как лёд, ассет или агенда - за клик. При этом, когда корпорация устанавливает карту в сервер, то раннер не может понять какого типа (ассет, агенда или апгрейд) был установлен - корпорация никаким образом не разделяет эти карты. Единственное, что корпорация должна разделять - это порядок установки карт (т.е. "эту карту я установил первой, а эту карту - второй").

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Asset

Когда раннер получает доступ к asset'у иди upgrade'у, то он может потратить столько кредитов, сколько указано на карте в значке "мусорная корзина" - если тратит, то карта сбрасывается в архив, если нет - то остаётся на месте.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Galaxy Trucker: #

У меня жена всегда собирает самые "красивые" корабли - меньше всего открытых коннекторов (чаще всего совсем нет). В итоге она практически всегда выигрывает (и уж точно всегда долетает).

alex_monk написал 11 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Крипсис

Ну если быть точным, то восполняются в начале хода хакера.

alex_monk написал 11 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Крипсис

А. Это было чисто теоретическое утверждение - "хакер установил 2 карты". К тому же не ресурсы.

alex_monk написал 11 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Крипсис

А что это за карта ресурса с 2 кредитами для использования айсбрейкера?

alex_monk написал 11 лет назад к игре Древний ужас: #

Дизайнеры советуют (для усиления впечатлений) не смотреть на обратную сторону монстра.
Но в принципе обратная сторона - это открытая информация.

alex_monk написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Valenox: #

Я играю разными деками. Чуть ли на каждую сходку собираю новую. И на турниры стараюсь с разными деками ходить. И стараюсь разные карты использовать.
Ну лично мне драфты не интересны, так что не могу высказаться по этому поводу.

alex_monk написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Valenox: #

Мысль понял.
Вот у нас разные взгляды на это - я просто не считаю остальные карты (по крайней мере в ЖКИ, в которые я играю) балластом.

Кстати, чтобы появились синглы в ККИ, должны покупаться бустеры (если не тобой конкретно, то кем-то). У меня сердце кровью обливаются, когда я вижу лежащие на полу карточки мтг'шных земель из бустеров.

alex_monk написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Valenox: #

Нет. Карты имеют чисто функциональное значение - если у меня нет карты, то я не смогу ей играть.
Карты покупаются не ради коллекции (я думаю, что мало кто будет покупать карты, которыми нельзя играть, к примеру), а ради расширения своих возможностей.

alex_monk написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Valenox: #

Поправка - весь пул карт, выпущенных за год/за какой-то период.