alex_monk

Star Wars LCG

alex_monk написал 10 лет назад к игре K2: #
Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?

Угу, увидел это в правилах. Был не прав.

alex_monk написал 10 лет назад к игре K2: #
Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?

Увидел абзац ниже. Был не прав.

alex_monk написал 10 лет назад к игре K2: #
Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?

Посмотрите английские правила. Там написано (страница 7 вверху):
substract 1 point from the acclimatization level of a mountainerr to whom at least one card was assigned this turn

alex_monk написал 10 лет назад к игре K2: #
Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?

"Я пока один играю. Соответственно все карты сдаю самому себе. Так что эта карта в любом случае должна быть сыграна."

Абсолютно не понял о чём вы. Все карты будут и так сыграны - один вы играете или нет. И что значит "сдаю самому себе"? Вы и так сдаёте самому себе.

У каждого игрока 2 альпиниста. Если один идёт вперёд, а второй отсиживается, то можно отсиживающемуся дать "акклиматизацию 0" и у него же отнять акклиматизацию из-за риска.

alex_monk написал 10 лет назад к игре K2: #
Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?

Акклиматизацию можно отнимать (из-за жетона риска) только у альпиниста, которому были даны карты.
С помощью карты "акклиматизация 0" риск можно выдавать альпинисту, который в этот ход ничего, фактически, не делал.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Игра Престолов. Карточная игра: #
2 рядакция

Ещё не вышла (но дата поступления в магазины - сентябрь), но в сети (через программу OCTGN) уже рубятся.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #
Need help

Тут можно посмотреть на содержимое всех наборов - http://netrunnerdb.com/

alex_monk написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #

Кстати, сейчас обнаружил, что Казначея играли неправильно.
https://www.boardgamegeek.com/article/7553977#7553977

Обмен слугами происходит не одновременно. Вначале слуги снимаются с поля, потом ставятся. Т.е. могут появиться наприятности, если их не было.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Плоский мир: Анк-Морпорк: #
Неприятности

Как я понимаю, вопрос возник из-за того, что ставятся одновременно ДВА слуги, да?

Неприятность ставится.

Наверное, 18+ из-за такого обилия многоточий.

alex_monk написал 10 лет назад к игре A Distant Plain: #

Какая игра из COIN-серии лучше всего?

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему А компании Fantasy Flight Games исполнилось 20 лет!: #

Android
Android: Netrunner
Chaos in the Old World
Arkham Horror
Eldritch Horror

alex_monk написал 10 лет назад к игре Цитадели: #
Можно ли считать, у кого сколько карт?

Задал вопрос FFG:
Hi Petr,

You recently asked a rules question about the FFG card game Citadels.

> Are players allowed to count cards in opponent's deck and hand?

Yes, the number of cards in a player’s hand is open information. This is important because of the Magician character, who can exchange hands of cards; a player must know how many cards are in his opponents’ hands in order to make an informed decision.

Opponent’s do not have their own deck, but I think you might be referring to their district cards that they have already built. If that is the case, then yes, built district cards are placed faceup in front of a player and are always visible for all players to see.

Thank you for your interest in Citadels. May you enjoy the game for years to come.

По-моему, принцип "не хотим учить тому, с чем не согласны" - очень хороший. Если учить тому, с чем не согласен - получается фигня.

Не, такой персонаж должен выглядеть так:
http://www.screeninsults.com/images/twelve-monkeys-plane2.jpg

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Я не принижаю. Я считаю должность "секретарь" очень важной. Название должности вообще происходит от "хранитель секретов".

Ну про "закидывание помётом" я, если честно не смотрел - читал только Уиловское сообщение, а не реакцию публики.
Вы считаете, что "не совсем корректно", я считаю, что "дерьмово". В общем, сходимся, что "не правильно" :)

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Людям из личной команды не платят? Секретарю или ассистенту не платят? Я рассматриваю такую работу, эквивалентной секретарю или ассистенту.
Ну, значит, у нас разные представления об этой работе.

Публичное отчитывание - это не деловые отношения.

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Ну рассказывание про игры - тоже не та же ответственность, что и поехавший фундамент :) Ну неправильные правила - ну подумаешь.

Тоже не совсем эквивалентный пример. Подрядчик - это кто-то сторонний. А тут человек из личной команды. Твой секретарь, помощник, ассистент. Публично отчитывать своего секретаря - не дело, как мне кажется.

И, кстати, никакого "предоставить ... разговор с пострадавшими" у Уила не было - просто проехался по продюсеру. А продюсер и не фигурировал вообще - не может за себя ответить, да и Уил не поинтересовался почему тот косячит.

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Приведу пример, который лично мне кажется эквивалентным данной ситуации.

Вы приглашаете в гости семью. Она опаздывает на длительное время. Отец семейства, вместо того, чтобы просто сказать "Простите, опоздали" начинает что-то типа "Сына собирает жена. Раньше она не возилась так долго, а последнее время что-то хреново делает свою работу. Простите, опоздали."

Так, по-моему, мягко говоря некрасиво.

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Ну а нафига было публично продюсера отчитывать?

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

"Простите, друзья - облажались. Будем исправляться."

alex_monk написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Как-то хреново этот Уил поступил.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Знак Древних: #
Полночь

В steam'е такого нет. Как и в настольном варианте, там каждый раз случайно (может быть "плюс сколько-то дума", "появляется монстр", "ничего не происходит").

alex_monk написал 10 лет назад к мысли на тему Питер. Коллективный заказ 6.11: #

На игроведовском форуме регулярно с coolstuffinc'а заказы делают.

Спасибо за обзор!
Big game - это "большая добыча" - http://dictionary.reference.com/browse/big+game

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner - Data and Destiny: #

Фактически раннеровские карты - это нейтральные с влиянием.
Да, эти новые раннеры будут, фактически, всегда браться со своими картами (как Warlord с signature-картами в Conquest'е), но остальные карты будут нормально использоваться, как нейтральные.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

Я вас понял. Я считаю, что ваш подход неверным - нужно отвечать по правилам, а не потому как сейчас есть. Потому как человек, как изучил игру, так и играет. И когда ситуация изменится (а правила всё те же), он будет продолжать думать и играть неправильно.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

А зачем называть? Я вам правила покажу и FAQ, где про это ни слово.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

А тут про механику (правила) и спрашивают.
А то можно добавить типа "barrier обязательно должен иметь End the Run" - по факту это так, но в правилах об этом ни слова.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

Механически никто не запрещает сделать только AP. И ваше "AP, destroyer и т.п. не могут быть без основных типов" неверно.

alex_monk написал 10 лет назад к игре Android: Netrunner: #

Есть ещё mythic.
Не надо различать "типы" и "подтипы" льдов. Просто есть keyword'ы. Да, есть 3 основных keyword'а - barrier, code gate, sentry - айсбрейкеры, которые ломают конкретно их имеют специальный тип. Но ничем больше эти keyword'ы от остальных keyword'ов не отличаются.

Я удивляюсь. Вам говорят, что можно методологически провести исследование лучше. Вы же, вместо того, чтобы сказать "Да, действительно. Впрочем, думаю, что строгость для дипломной работы достаточна" (а я на это отвечу "Да. А в принципе очень интересная работа"), начинаете какую-то фигню говорить - "Я ничего не подтаскивал, даже подсознательно".

Я вот что, не прав?
Вы не можете утверждать (вернее, можете, конечно - кто вам запретит :)), что такая последовательность не повлияла. Вы же сами говорите "сложно запомнить", а не "невозможно".

Лучше, конечно, поддерживаться двойного слепого метода - чтобы исключить неосознанное влияние на результаты.

Вы так и не ответили на вопрос - результаты по тестам были получены до обработки видео или после?

Нет, я намекаю, что на "потом анализировал, выявляя игроков", могли повлиять результаты тестов.
Дескать, если вначале вы получили результаты тестов, то потом, смотря видео, непроизвольно "выявляли" лидеров, которые и в тестах показали лидерские результаты.

Вы обрабатывали результаты тестов до или после просмотра видео?

alex_monk написал 10 лет назад

"The site is down for maintenance"

Служебные работы.