Да там и миньки не вызывают особого восторга. Взять хотя бы garden of eyes, которые склеены как попало ровно посередине. НО - это бладборн, ну как не взять на предзаказе?)
Я бы согласился, будь это альтернативная раскладка Рекса, где он изначально не проклят, но стартовая карта с расплатой, которая делает его проклятым - есть. Говоря об оригинальном Рексе из УА3, вся игра за него строится вокруг того, что он хоть и не имеет в руке карты "ПРОКЛЯТ", но по факту таковым является всю игру. Можно сколько угодно спорить о том, что да, название другое, но по сути это то же, что и обычное проклятье. Кроме того, в этом совершенно нет смысла, если Рекс сможет иметь 2 проклятья одновременно, о каком балансе тогда может идти речь. Вики по УА также говорит о том, что Рекс начинает игру с проклятьем (https://arkhamhorror.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5).
На 6х это 12 жетонов мифа) если много бойцов и "знающих" для закрытия аномалий - думаю можно справиться, но я рекомендую пати 3-4 человека, и подраться успеете, и относительно часто будет всё под контролем. с другой стороны: как приятно, когда разгрёб появившиеся ктулхианские конюшни и оставшаяся часть раунда осталась чистой ))
Совсем не согласен. Переигрывали массу раз того же Азатота (новые игроки, отсутствие удачи и пр) - да, ты знаешь как работает механика аномалий, знаешь какой пул монстров, но всё равно все складывается что-то по иному. А так - любой сценарий однажды да приестся. Но если вспомнить, что это игра ФФГ (держим в уме допы на подходе) - всё с игрой в порядке. Главное - не играйте большой ячейкой, не портьте себе впечатление.
Отсутствовали карты кодекса 57, 59, соответственно сценарий с цаттогуа пройти не получалось, и не было некоторых карт врагов к сценарию с бандами. Ждал месяц пока довезут.
Всем привет! Планирую в ближайшее время взять ВК, но интересует вопрос - насколько продолжительна кампания? Как я понял, судя по приложению, их там не то чтобы много. И второй вопрос, вместе с базой думал приобрести сразу первый минидоп, в котором миплы врагов. Как они влияют на игру? Появляются в сценариях?
Планирую к покупке как только пройдем во мраке ночи (ХВ совсем распоясались и кладут некомплект). Можете рассказать подробнее, что вообще за сценарии в коробке?
Тут имелось в виду наверное то, что игра является по сути своей одной сплошной "сухой" механикой без изысков в виде нарратива, лора или, не дай бог, сюжета
Я вот по этой же причине и пытаюсь выяснить, брать ли РМ или нет, боюсь нарваться на как вы сказали "сухарь". Все-таки игры без нарратива для меня это в первую очередь упомянутые колонизаторы.
Кое-что из этого уже посмотрел, остался нерешенным последний вопрос. Как я понял - про хороший сюжет это не в эту игру, но хотя бы нарратив работающий есть?
Всем привет! Имею относительно маленький игровой опыт в настольных играх, в основном в песочницах (внешнее кольцо, рунбаунд 3), и в играх по Лавкрафту. Подумываю над покупкой РМ, но одолевают сомнения. Стоит приобретать в 20 году? По комментариям понятно, что ценители есть, но что с новыми игроками? Где-то читал, что игра морально устарела и есть куда более крутые аналоги, но приобщиться все равно хочется :)
Вроде как 4 сценария, в каждом по несколько глав.
Да там и миньки не вызывают особого восторга. Взять хотя бы garden of eyes, которые склеены как попало ровно посередине.
НО - это бладборн, ну как не взять на предзаказе?)
Ну все, ошибиться прямо нельзя! Согласен, всё завязано именно на способностях
Магический урон не блокируется щитом
А ведь интересный вопрос, ни разу такого не было, за все пришествия Азатота, что у нас были :)) Согласен с XZidan, думаю так и есть
Я бы согласился, будь это альтернативная раскладка Рекса, где он изначально не проклят, но стартовая карта с расплатой, которая делает его проклятым - есть. Говоря об оригинальном Рексе из УА3, вся игра за него строится вокруг того, что он хоть и не имеет в руке карты "ПРОКЛЯТ", но по факту таковым является всю игру. Можно сколько угодно спорить о том, что да, название другое, но по сути это то же, что и обычное проклятье. Кроме того, в этом совершенно нет смысла, если Рекс сможет иметь 2 проклятья одновременно, о каком балансе тогда может идти речь.
Вики по УА также говорит о том, что Рекс начинает игру с проклятьем (https://arkhamhorror.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5).
Не может стать проклятым, потому что уже проклят, очевидно же.
Автор выше прав, это проклятье, которое работает как проклятье. По этой же причине Мерфи не может стать благословленным.
Подозреваю, что последнее. Напомните пожалуйста описание самой карты, если память не подводит - она же действует на всех, кроме эпических?
Так хоббики анонсировали же в сл году
К сожалению пока не играл, но кто-то из базы тоже кастовал безысходность на области, с которыми он не граничит
О каком именно монстре идёт речь? Вообще нужно класть в обе области, ведь они обе нестабильные
На 6х это 12 жетонов мифа) если много бойцов и "знающих" для закрытия аномалий - думаю можно справиться, но я рекомендую пати 3-4 человека, и подраться успеете, и относительно часто будет всё под контролем. с другой стороны: как приятно, когда разгрёб появившиеся ктулхианские конюшни и оставшаяся часть раунда осталась чистой ))
Совсем не согласен. Переигрывали массу раз того же Азатота (новые игроки, отсутствие удачи и пр) - да, ты знаешь как работает механика аномалий, знаешь какой пул монстров, но всё равно все складывается что-то по иному. А так - любой сценарий однажды да приестся. Но если вспомнить, что это игра ФФГ (держим в уме допы на подходе) - всё с игрой в порядке. Главное - не играйте большой ячейкой, не портьте себе впечатление.
Нет, сыщик сможет сделать это только в следующую фазу контактов
А можете хотя бы названия других сценариев назвать? Знаю что Дагон вроде должен быть
Не хватало одного коллектора
А, ну главное что не наскучила игра :) У меня ячейка в принципе постоянная, поэтому буду ждать от покупки крутого приключения на пару тройку вечеров.
Отсутствовали карты кодекса 57, 59, соответственно сценарий с цаттогуа пройти не получалось, и не было некоторых карт врагов к сценарию с бандами. Ждал месяц пока довезут.
По причине чего не хотят?
Всем привет!
Планирую в ближайшее время взять ВК, но интересует вопрос - насколько продолжительна кампания? Как я понял, судя по приложению, их там не то чтобы много.
И второй вопрос, вместе с базой думал приобрести сразу первый минидоп, в котором миплы врагов. Как они влияют на игру? Появляются в сценариях?
Планирую к покупке как только пройдем во мраке ночи (ХВ совсем распоясались и кладут некомплект). Можете рассказать подробнее, что вообще за сценарии в коробке?
Тут имелось в виду наверное то, что игра является по сути своей одной сплошной "сухой" механикой без изысков в виде нарратива, лора или, не дай бог, сюжета
Я вот по этой же причине и пытаюсь выяснить, брать ли РМ или нет, боюсь нарваться на как вы сказали "сухарь". Все-таки игры без нарратива для меня это в первую очередь упомянутые колонизаторы.
Кое-что из этого уже посмотрел, остался нерешенным последний вопрос. Как я понял - про хороший сюжет это не в эту игру, но хотя бы нарратив работающий есть?
Есть ли какие-нибудь примеры летсплеев чтобы посмотреть геймплей?
Всем привет! Имею относительно маленький игровой опыт в настольных играх, в основном в песочницах (внешнее кольцо, рунбаунд 3), и в играх по Лавкрафту. Подумываю над покупкой РМ, но одолевают сомнения. Стоит приобретать в 20 году? По комментариям понятно, что ценители есть, но что с новыми игроками? Где-то читал, что игра морально устарела и есть куда более крутые аналоги, но приобщиться все равно хочется :)
Да
84х56
В сравнении с коробкой колонизаторов 4 редакции, комплектующие как-будто потеряли в качестве. Гексы стали тоньше, пластик стал полегче. Или кажется?
Конечно можно, но только в финал кампании.