Проблема выбора тайлов Каркассон

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Добрый день. Очень рад насыщенным отзывам и интересу к проблеме. :)

Я думаю, что у все достойные форумчане владеют математическим аппаратом на достойном уровне. :)
Кто-то на высшем уровне - матана, теории игр и пр., кто-то его еще изучает и изучит! :) Но обсуждение базовой предпосылки - взаимодействия игроков при выборе, все время смещается в сторону проверки теории вероятности (ТВ), никто ТВ ни подтвердить, ни опровергнуть в рамках данного обсуждения не в силах, хотя многим очень хочется. Более того, для игр в настолки этого, в большинстве случаев, не требуется. Как и в жизни - достаточно редко удается применить абстрактные знания высшей математики, хотя не спорю - что математика царица полей.

Да, к чему это - я ... А вот к чему - В любых настольных играх идет противостояние человек-человек, за что они мне, собственно и нравятся :) Математически, с точки зрения ТВ, все люди - равны и должны в одинаковых игровых ситуациях играть с одинаковой вероятностью. На самом деле большинство факторов при игре - человек-человек, как мне кажется, составляет как раз не математические факторы. Человек - это не "сферический конь в вакууме"! Продолжим...

zuzubun написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Новый вброс, но уже становится немного скучно :)

Вас и denis13 уже все поняли. Вы - сторонники ненаучного подхода в настольных играх. Причём упорные сторонники.

Так как большинство настольщиков всё же люди с вышим образованием и довольно рационально мыслящие, то это просто приведёт к тому, что вас перестанут воспринимать серьёзно, вот и всё.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это Вы очень правильно заметили ... Несерьезные настольщики, то есть настольщики без высшего образования, хотя не уточнили какого именно, и элементарного знания школьного курса математики, может они вообще недонастольщики какие-нибудь ...
Подскажите, как часто при игре в настольные игры вы используете знания ТВ. Неужели при нахождении в любой неоднозначной ситуации, Вы так быстренько набрасываете, 500-800 мысленных экспериментов, меньше нельзя (точность будет не к черту)- чем больше экспериментальных данных тем выше точность интерполяции, прикидываете среднеквадратичное отклонение, дисперсию и прочее. И уже на основании этих Весомых математических критериев принимаете решение - ага - вероятность благоприятного исхода 51,5% против 48,5% - ходим только вот таким образом, а не как иначе?! :)

Опять, как мне кажется - в большинстве случаев и сторонники математики (рацио) и сторонники разрушителей фатума! :-D
("хорошо получилось") играют совершенно одинаково - используя в первую очередь интуитивные и человеческие факторы.

Хотя обсуждение планировалось совершенно не об этом! "Не почему, а просто как у Вас? И интересно ли по другому?" :)

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну, как вам сказать, я, например, всегда применяю теорию вероятности, когда играю (когда это нужно).

Условно:

1. Ставя домик в Kingdom Builder'е, я ставлю его смежно с теми гексами, которых меньше осталось в стопке, потому что их шанс прийти меньше, следовательно выбора у меня будет больше.

2. Покупая какие-то карты в Доминионе, я покупаю максимально много нужных так как в дальнейшем шанс вытянуть их из колоды будет значительно больше.

3. Посылая в атаку 4 истребителей в Twilight Imperium я менее уверен в победе, чем посылая 10, так как шанс попасть 10 в 2,5 раза больше.


Как бы оно постоянно применяется, пусть на уровне логики, как вы говорите.

Опираясь же на магию, я могу вообще не думать, так как:
- мне "будет везти, когда захочу"!
- "пошлю-ка 2 истребителя против Звезды Смерти, уверен, они оба выкинут десятки"
и т.д.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А вот и слегка лукавите ... Где расчет вероятности, где статистические выкладки, где мысленные эксперименты с высокой степенью точности? Как же Вы любите математику, если Вы ничего не математизируете? :-)
И что же это за математическое выражение "шанс прийти меньше"? Это как понять математически? Или - "менее уверен в победе", это как? Соперник - не просчитывается математически или просчитывается с равной вероятностью! Чистая интуиция и другие, превалирующие, нематематические факторы взаимодействия.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы неправильно понимаете интуицию, в ней нет ничего мистического. Вы не можете интуитивно вытащить лучший тайл, выкинуть лучший результат на кубике и т.п. Вы можете интуитивно прдполагать, что, например, на 2-х кубиках Вы выкинете результат близкий к 7, чем к 2 или к 12. Но и в этом случае, это будет не интуиция, а незнание предмета.

Вы усугубляете спор, не приводя совершенно никаких аргументов. Вести такую дискуссию поначалу забавно, не спорю, но в конце концов становится скучно.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А по-моему интуиция вообще другое чувство. Интуиция это когда вы угадываете, как поступит соперник например. Вот это интуиция)

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Какая разница? Интуиция может быть и по поводу погоды. Интуиция складывается из не обработанного сознанием опыта, вот и все.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не думаю что есть взаимосвязь между интуицией и числами на кубиках. Давайте ещё одну тему обсудим))

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ура, давайте! =)

Я ничего другого же и не говорил.

Взаимосвязь может быть, если совершаются броски нескольких кубиков. Но в таком случае интуиция есть лишь результат отсутствия понимания сути предмета.

Типа, вот душой чувствую, что если бросить 3 кубика, скорее получу 6-ку, чем если бросать один. Объяснить не могу, но чувствую - интуиция!!!

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

верно, это и есть интуиция.
а такой вопрос: неудачливый человек бросает 1 кубик, а удачливый 6 кубиков.
у кого по теории вероятности выше шанс выбросить шестерку?

Android написал 12 лет назад: #

Вы ввели в задачу избыточную информацию, которая совершенно не влияет на ответ.

Без всякой теории вероятности (боюсь, Вы с коллегой топикстартером просто отключаете способность критически мыслить, когда слышите это страшное словосочетание), но по единому лишь здравомыслию больше шанс у того, кто кидает 6 кубиков, что не исключает возможности выкинуть на единственном кубике шестерку, а на всех шести - единицу. Но я бы все равно поставил на того, у кого шесть. Не знаю, наверное, интуиция подсказывает.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ответ: у того, кто бросает шесть кубиков.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

правильно (у удачливого человека, бросающего шесть кубиков).
так отчего же ты утверждаешь, что 1 перемешивание тайлов для неудачливого человека равно 6 перемешиваниям для удачливого?

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

люди умирают
трава тоже умирает
следовательно, люди - это трава

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

разница не такая большая, как ты думаешь.
хоть это тут не пойму к чему.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это классический пример, но, чтобы Вам было понятнее, давайте так:

негр бросает 6 кубиков
китаец бросает 1 кубик

после некоторого количества опытов было установлено, что негры выкидывают шестерки чаще чем китайцы.

в Вашей терминологии - негры более удачливы.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это с их веками рабства-то?
впрочем, удачливость не зависит от цвета кожи, это заблуждение.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет-нет, я Вас уверяю, посмотрите на сравнение результативных бросков в баскетболе, китайцы и рядом не валялись.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

может быть дело в росте, ты не думал о таком варианте?

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

да, рост определенно помогает им выкидывать шестерки на кубиках.

короче, у Вас не только с ТВ проблемы, но и с простой логикой, я бы посоветовал Вам учебник, но Вы же только глянете аннотацию и сразу начнете спорить, как со Шрёдингером.

однако, дискуссия с Вами доставила мне некоторое удовольствие, люди, отрицающие здравый смысл, - это же здорово!

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а они в вашей вселенной в баскетболе кубики бросают?

Android написал 12 лет назад: #

в моей вселенной удачливость - избыточное понятие (в Вашем самом первом примере с 6 кубиками).

в моем примере цвет кожи - также избыточное понятие при этих же условиях.

Вы, к сожалению, неспособны удерживать суть дискуссии, вот и весь мой вывод.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>> Вести такую дискуссию поначалу забавно, не спорю, но в конце концов становится скучно.

Вчера было веселей, сегодня совсем уже разжирели тролли, перекормили, видать, мы их вчера.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, уже ничего и писать не хочется, такое ощущение, что нас просто интеллектуально имеют...

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну дык - это и есть их цель. Адекватные понимаю и получают удовольствие =)

з.ы. Но сегодня уже да, скучнее.

Android написал 12 лет назад: #

вживую редко удается поговорить с людьми, которые являются потенциальными участниками различных сект, дайте хоть тут оттянуться =)

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я вообще ничего не говорил про мистику. Это Вы сами себе напридумывали. Я все время говорю одно и то же. Нематематические факторы, а они бывают самые разнообразные (визуальные, невизуальные, психологические и прочие), а Вы пытаетесь меня убедить, что можно все просчитать с математической точностью со 100% вероятностью выиграть. С меньшей точностью - опять пойдут в игру нематематические факторы, как минимум - что приходит на ум - удача, интуиция.

Ksedih написал 12 лет назад: #

>> Вы пытаетесь меня убедить, что можно все просчитать с математической точностью со 100% вероятностью выиграть.

Опять задачу другую на ходу придумываете. Никто не говорил про сто процентов. Сто процентов бывают только в играх без рандома, ака Шахматы. А вы ж тут за чистый РАНДОМ сетуете.

HATE написал 12 лет назад: #

Если отбросить мистику (в т.ч. удачу) в игре, которая строится на рандоме - любые нематематические факторы, которые могут повлиять на игру (кубик со смещенным центром тяжести, стол кривой, подсмотренные тайлы и прочее) будут говорить о нечестной игре.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Чета совсем уже толсто. Как бы в дурачка играть не надо, а то не смешно. Вот вам разжёвано:

Kingdom Builder. Осталось в колоде 5 карт: 2 из них поле, 1 луг, 2 пустыня.
У меня есть выбор из двух хороших мест, куда поставить свои домики, но одно из них граничит с лугом, а одно с пустыней.

Я поставлю домик туда, где рядом луг, так мне не хочется привязываться ни к лугу,ни к пустыне, но шанс впоследсвтии вытянуть луг в два раза меньше, чем шанс вытянуть пустыню, поэтому мой выбор таков.

Выбор основан на теории вероятности. Вот вам математические выкладки: достать луг шнас - 20% (и это плохо), достать пустыню шанс 40% (и это значительно хуже).

Или математика для вас - это дикое нагромождение пятиэтажных формул? Можно и с пятью этажами, но вывод будет точно такой же.

з.ы. слишком, слииииишком толсто. Или прекращайте, или как-нибудь поинтересней выдумывайте...

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вероятность выкинуть шестерку на нормальном кубике - одна шестая. Как посчитать известно, мысленные эксперименты не нужны

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это в теории

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Абсолютно верно, и мы с вами об этом говорили только вчера.

Люди опираются на теорию (вероятности), вы опираетесь на магию.

Чистейший пример спора: Колдун vs Учёного.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

(из Пратчетта)
"Учёные подсчитали, что шансы реального существования столь откровенно абсурдного мира равны одному на миллион.
Однако волшебники подсчитали, что шанс "Один на миллион" выпадает в девяти случаев из десяти."

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Раз вы не хотите рассуждать логически, а хотите кидаться словами, то:

(из моего, но смысл такой же, Пратчеттовский)

Волшебник 10 левела denis13 сказал, что силой мысли (знанием психологии или чем там ещё) сможет избегать каждый день неприятностей на протяжении 1 года.

Пацаны с района каждый день избивают волшебника denis13 в подворотнях целый год, потому что Денис очень любит ходить именно через эти подворотни, чтобы избежать неприятностей.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

глупый пример) я знаю всех пацанов с района

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

*Продолжаем говорить на вашем языке:

Сам дурак! Ты низнаишь всех, я заплотил им, чтобе они дали тебе по морди.


з.ы. Это я для поддержания разговора с троллями, если что =) Прошу прощения, если восприняли это как оскорбление.

denis13 написал 12 лет назад: #

с чего бы это кому-то за меня платить? у меня нет врагов

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Как же Вас любителя математики, так и тянет кого-нибудь несогласного с Вашими выкладками окрестить Колдун - а еще лучше сразу спалить под этой эгидой. :)
Мы не сражаемся, а находим истину в споре.

HATE написал 12 лет назад: #

Уважаемый! Вот просто задайте конкретный вопрос с конкретными исходными данными. Денису что то объяснить понятно уже что невозможно. Только когда Вам ответят на вопрос не переиначивайте ИД.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Колдун, магия - это просто слова для вашего обозначения, если хотите можем называть вас Психологи или как угодно, по названию вашей науки.

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Нет, это действительно так

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

блаженны неведающие

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

обоснуй

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ты не выбросишь с одной попытки шестерку, если я не захочу. твоя вероятность сделать это - один на миллион

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

у тебя жыр сочится из глаз, утрись.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это всего-лишь слезы умиления на твою детскую веру в то, что все можно объяснить современной математикой)

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Начинает капать с подбородка, некрасиво совсем. Воспользуйся платочком это несложно

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

может у тебя просто экран глянцевый?

AlexFang написал 12 лет назад: #

Нет, просто ты слишком жырен.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Опять Маг vs Учёный:

Я применю спелл "Великолепное Сияние Рандома" и твоя теория вероятности рассыплется в прах, выдав значение 1 на 1кк.


Мы же вам говорим, что не понимаем законов по которым действую ваша магия, поэтому нам сирым и приходится опираться на теорию вероятности, потому что больше не на что. Научите нас как использовать магию, и мы станем вашими адептами, а так - нас завербовали в секту Теоретиков Вероятности.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

теорию вероятности немножко глупо применять в отрыве от законов, которых вы "не понимаете".

Ksedih написал 12 лет назад: #

Ок, согласен, но применяем мы её в отрыве, именно потому, что пока что не умеем пользоваться знаниями, доступными вам. Покажите как их можно использовать и, я уверяю вас, за вами пойдут все люди Земли.

Если же: "Я волшебник, а вы лохи".
То опять: "Сам дурак"!

MakVlad написал 12 лет назад: #

Я бы даже сказал - блаженненькие.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Мысленные эксперименты, как и вообще-то статистика, нужны для предсказания с более-менее высокой вероятностью конкретного результата очередного броска.
То что вероятность броска 1/6 - Вам что-то дает, кроме проблемы выбора?

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Знание вероятности события облегчает мне выбор.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Хо-хо-хо! Слабаки! Настоящие маги не боятся трудностей, им не надо облегчать выбор, они сами подчиняют себе судьбу, вытягивая тайл из кучи =)

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Редко играю в игры с рандомом, но пример есть: В "100000 лед до н.э." - без теории вероятности ну вообще никак!
Я, например, посылаю столько рабочих, сколько с вероятностью 70-90% хватит, чтобы добыть нужный мне ресурс в нужном количестве. С точки зрения тов. Denis13 - нужно везде посылать по одному-два рабочих (не больше!) и надеяться что за каждого из них выкинет шестерки.

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это не вероятность. Это дебилизм. Послать на золото одного рабочего и пытаться выкинуть 6 :)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Это точно))

denis13 написал 12 лет назад: #

у, как далеко от моих слов-то)

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Интересный пример. Если Вы ориентируетесь на ТВ - то вы должны посылать избыточное количество рабочих, чтобы исключить вероятность негативного события. А как Вы написали - то это надежда на положительно событие, немного подкрепленное знанием математики.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Пример абсолютно верный, только вы его опять почему-то не можете понять.

Человек и посылает избыточное количество рабочих. Просто в игре есть дополнительные условия, влияющее на его выбор (на ваш они никак не повлияют, мы уже поняли, что вы будете слать по одному рабочему всегда).

Опять переиначиваете задачу.

Если задача стопроцентно получить золото - шлём 6 рабочих. Если задача учесть все условия (нужные ресурсы, кол-во рабочих и прочее), то шлём столько рабов, сколько будет достаточно для необходимого процента (например 70%), и непопадание в этот проент будет компенсироваться другими учтёнными нами факторами.


з.ы. Вывод прост - НЕ НАДО МЕНЯТЬ ЗАДАЧУ каждый пост.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Только, чтобы 100% получить золото 6 рабочих не хватит, нужно бесконечное кол-во рабочих. :-)

Daemonis написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ты на кубике меньше 1 умеешь выкидывать?

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Блин, точно, переиграл в Ужас Аркхэма, а в Stone Age уже давно играл. Там же не 6-ку надо выбросить, а сумму в 6. Извиняюсь...

Daemonis написал 12 лет назад: #

Ты на кубике меньше 1 умеешь выкидывать?

fire_22 написал 12 лет назад: #

Совершенно правильно. Из-за того, что в игру вмешиваются нематематические или, если Вам так хочется, математически непросчитываемые факторы.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это погрешность, которой можно пренебречь в данном случае, так как она слишком мала, чтобы принимать её расчёт.

Если же принимать в расчёт вообще всё, то да, мир подчиняется "магии" и смысла что-то считать нет. Однако, практика говорит, что всё таки зависаниями кубика в воздухе в подобных вычислениях можно пренебречь.

з.ы. Подхватываете волн? =)

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А - то ... Практика - это статистика с большим количеством экспериментов/игр. Статистика - это вероятность. Как я уже писал - при выпадении негативного сценария с вероятностью реализации 1%, рационально мыслящие люди скажут - 1% это достаточно большая вероятность! Надо было стремиться с еще большему ограничению вариантов!" А смысл? Вы этим 1% вообще пренебрегаете как статистической прогрешностью, но реализоваться то он может! Как раз и из-за непросчитанных факторов, и из-за малого количества статистических данных и пр.

Опять-же разговор был не про это - а вот про что - ограничиваете ли Вы ,сознательно, выбор тайлов игроками при игре в Каркассон, путем создания 1ой стопки или другими механизмами. И как у Вас это повлияло на игровой процесс?

Android написал 12 лет назад: #

все верно, Вы только никогда в азартные игры не играйте, пожалуйста, с таким-то подходом...

Daemonis написал 12 лет назад: #

"как у Вас это повлияло на игровой процесс?"
На игровой процесс это не влияет никак.

zuzubun написал 12 лет назад: #

Вы опять показываете свою некомпетентность.

>> Практика - это статистика с большим количеством экспериментов/игр.

Практика - это не статистика.

>> Статистика - это вероятность.

Статистика - это не вероятность.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>> Практика - это статистика с большим количеством экспериментов/игр...
>>...Вы этим 1% вообще пренебрегаете как статистической прогрешностью, но реализоваться то он может!

Да, и на практике мое пренебрежение процентом поможет мне выиграть у denis13 в 99.000 случаев из 100.000 (с погрешностью, конечно, с погрешностью).
А его уверенность в том, что магия ему стопудово поможет победить меня, думаю, на практике, окажется пшиком.

С его же точки зрения всё абсолютно наоборот. Однако, рассудит нас только чистейший эксперимент, а словами кидаться и я и вы, и все остальные умеют резво.


Отвечая же на вопрос вашей заметки:
мы не ограничиваем сознательно выбор тайлов игроками, но ставим их в стопки по правилам; если же кто-то захочет взять тайл из середины стопки - никаких препятствий, пусть берёт.

На игровой процесс это никак не повлияло (на вскидку). Если же проводить специально эксперимент (опять), то я уверен что опять таки ничего не изменится, denis13 уверен, что всё измениться. Рассудит только опыт, больше никак - иначе это кидание на вентилятор.


fire_22 написал 12 лет назад: #

- При игре игроками схожего высокого уровня, каждый старается этот 1% ни за что не отдать сопернику. Велика цена маленькой ошибки ...
- Не понятен смысл экспериментов, но наверняка - только повторяющимися экспериментами, правильной обработкой статистики и грамотной интерпретацией можно обнажить суть проблемы и оспаривать существование истины, так сказать с козырями в руках; хотя я не очень люблю численные методы :)
- Как мне показалось, denis13 говорил не про магию, а просто про возможность попытаться самому повлиять на игровую ситуацию.
- возможно появление недовольства среди игроков; небольшой эксперимент - изначально один из игроков тянет тайлы как хочет, остальные - только из стопки - верхний. Мне думается, те кто тянут из стопки верхний - будут возмущены.

А так - согласен - "... опыт - сын ошибок трудных ..." :) "... но гений - парадоксов друг!". По-моему это - символично!

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Во-первых: я не описывал конкретный случай, по этому и указал приблизительные 70-90%.
Во-вторых: я не просчитываю мат. ожидания и дисперсий, а просто знаю на какую сумму кубиков рассчитывать в зависимости от их числа.
В-третьих: в данной игре постоянно присутствует нехватка этих самых рабочих параллельно с гонкой за ПО и строительством определенных хижин - так сказать каждый рабочий на счету и легкомысленно ими распоряжаться вряд ли кто-то будет. Так вот, если кто то надеется на каждый бросок кубика, магию и т.п. - эти люди, наверно могут смело считать, что каждый бросок кубика будет 6.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Во-первых я тоже не описываю конкретные случае именно из-за отсутствия нормальной статистики. Да и цель - не в выяснении как отрабатывает ТВ на конкретных примерах и что такое интуиция, как она работает и зачем?!
Разговаривали вообще-то, некоторые наверное удивятся, про Каркассон. Насквозь популярную настолку и процесс выбора тайлов.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну вообще то именно Вы вот этим комментом:
http://tesera.ru/user/fire_22/thought/305313/comments/#post305911
первым и решили перейти на обсуждение ТВ в различных настольных играх.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да. Объяснюсь. Я сказал, что знание и использование ТВ с хорошим уровнем точности расчета для предсказания вариантов действия - не нужно и не получится. Весь расчет ТВ, обычно, сводится к интуиции и все. Никто, обычно, никакими расчетами вероятностей, как пытались показать некоторые форумчане в комментах, типа 1/7776 и пр. не занимается, а даже если и занимается, то как мне кажется, это все-равно ничего дельного не дает.

zuzubun написал 12 лет назад: #

>> Никто, обычно, никакими расчетами вероятностей, как пытались показать некоторые форумчане в комментах, типа 1/7776 и пр. не занимается, а даже если и занимается, то как мне кажется, это все-равно ничего дельного не дает.

Увы, но вам опять просто кажется, а люди пользуются, причём в теме были даже примеры использования.

HATE написал 12 лет назад: #

zuzubun написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы зачем-то решили перевести тему на использование математики в процессе игры. Непонятно, зачем вы это сделали, ведь проблема не в этом, а в том, что вы просто не признаёте обоснований, сделанных с помощью ТВ. Но, хорошо, я вам отвечу :)

>> как часто при игре в настольные игры вы используете знания ТВ

Очень часто на уровне вычисления вероятности того или иного события, если имею данные для этого. Например вероятность вытащить нужный тайл в Каркассоне из стопки :)

>> так быстренько набрасываете, 500-800 мысленных экспериментов, меньше нельзя (точность будет не к черту)- чем больше экспериментальных данных тем выше точность интерполяции, прикидываете среднеквадратичное отклонение, дисперсию и прочее

Это не нужно. Приведите пример, когда это может быть полезно :) Или же вы просто набросали сюда терминов, не особо вдумываясь?

>> сторонники разрушителей фатума

Я бы предложил термин "борцы с ветряными мельницами", как более подходящий по смыслу ;-)

>> используя в первую очередь интуитивные и человеческие факторы

Это просто словесная вода. Пишите, пожалуйста, по существу, какие конкретно факторы влияют на игроков и как именно. А то получается, что вы вроде как и что-то написали, но понимать под этим каждый может что угодно.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>> сторонники разрушителей фатума

типичные тролли

>> используя в первую очередь интуитивные и человеческие факторы...
- Это просто словесная вода.


Техника типичных троллей =)

fire_22 написал 12 лет назад: #

Сложно сказать про троллей, Колдунам, наверное, видней - они с ними чаще сталкиваются.
Если Вы сторонник конкретных математических выкладок и многоэтажных формул, то этого, лично мне, пока - не требовалось для игры в настольные игры.
И ближе мне скорее общее с людьми, чем с формулами ... Как-то так.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Интересно.

Я так и написал - определяющие факторы - не математические, в противоположность тому, за что ратуют сторонники рацио, но это мое мнение.

Про математизацию настолок - это вообще не Я писал! :)

zuzubun написал 12 лет назад: #

>> Я так и написал - определяющие факторы - не математические

Вот именно, вы написали про что-то, не определив полностью это "что-то", поэтому возникает предположение, что вы сами не понимаете то, о чём пишете.

>> Про математизацию настолок - это вообще не Я писал

А причём тут матемизация настолок? Я написал только про то, что вы перевели разговор на использование математики в процессе игры своим постом. Цитата: "Подскажите, как часто при игре в настольные игры вы используете знания ТВ". Я же до этого писал про математическое обоснование, а не про использование математики в процессе.

Daemonis написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"никто ТВ ни подтвердить, ни опровергнуть в рамках данного обсуждения не в силах"
ТВ не требуется, чтоб ее подтверждали. Она давно и прекрасно подтверждена и работает.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Опять же ошибаетесь, теория по этому и называется теорией?! Вам это слово о чем-нибудь говорит?
Да и не в этом суть. ТВ можно очень ограниченно применять для настольных игр, хотя я об этом уже писал.

Daemonis написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"Опять же ошибаетесь, теория по этому и называется теорией?! Вам это слово о чем-нибудь говорит?"
Теория (греч. θεωρία — рассмотрение, исследование) — учение, система идей или принципов.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вики рулит?! Или прям из мозга скопировал?

Совершенная "колбаса" - рассмотрение и исследование, чувствуете неоконченность процесса? Это схоже с эволюционной теорией г-на Дарвина. Да - интересно, да - много работы проделано, Да - похоже на ёжа. Но это всего лишь - теория. Нет исчерпывающих доказательств. :)

MakVlad написал 12 лет назад: #

есть! просто вы их не знаете.

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так на минуточку, эволюционная теория доказана. На данный момент это официальная наука.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да я вижу ... :)
Ссылкой поделитесь, можно одной?

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%8D%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%B8

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Очень своеобразно линк отобразился. Там статья из русской википедии под названием, ты не поверишь, "доказательства эволюции"

fire_22 написал 12 лет назад: #

Ну почему - не поверишь?
Поверю! Я вообще очень легко во всякую чушь верю ...

Ок. По изучаю на старости лет - все польза. :)

Daemonis написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Математическим теориям, в отличие от теорий других наук, не требуется специальных доказательств. Достаточно, чтоб система аксиом была непротиворечива.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Удивил.
Что-же это г-н Пифагор свои математические теоремы и теории доказывал и мы их (доказательства) в школе изучали ...
Тогда это и не теория вовсе - а аксиома, базирующаяся на системе аксиом.

Daemonis написал 12 лет назад: #

Теоремы - доказываются. На базе аксиом и уже доказанных теорем.

Guyver написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"Математически, с точки зрения ТВ, все люди - равны и должны в одинаковых игровых ситуациях играть с одинаковой вероятностью."
Ну толсто же.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не понятно? Разжуем ... При возникновении спорной ситуации с вариантами решений более 3-4 вероятность предпочтения каждому из вариантов должна быть математически одинакова. Но, как мне кажется, каждый человек поступит по-своему учитываю и ТВ, и, неосознанно, другие факторы.

zuzubun написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>> При возникновении спорной ситуации с вариантами решений более 3-4 вероятность предпочтения каждому из вариантов должна быть математически одинакова.

Это неверное утверждение.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Объясните пожалуйста в рамках ТВ.

zuzubun написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Легко. Рассматриваемая случайная величина не имеет дискретное равномерное распределение.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ок. Получается, что использование ТВ в спорной ситуации, когда вариативность решений более 3-4 - невозможно ? Так что ли?

Daemonis написал 12 лет назад: #

Использование ТВ возможно всегда :)

zuzubun написал 12 лет назад: #

Я не очень понимаю вашу используемую терминологию. И не термины из ТВ, и не простой русский язык. Что вы понимаете под "в спорной ситуации, когда вариативность решений более 3-4"?

Guyver написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"Но как мне кажется"
Вопросов больше не имеею.
Нафиг, нафиг этот зоопарк.

Toolmano написал 12 лет назад: #

Действительно, тоже удаляюсь

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Можно поинтересоваться сколько Вам лет и какое у Вас образование? Гуманитарием очень уж попахивает, А Ваша непоследовательность просто поражает!
Сначала были обсуждения про тайлы, где Вам пытались объяснить то, что как ни бери тайлы - перемешивая их вначале 1 раз или в течении игры еще несколько раз - рандомность выбора не изменится. Потом Вы перешли на другие настолки, я (не один я, конечно) привел пример с кубиками, которым пытался описать выбор действий в евроиграх с рандомом (способ с применением ТВ и с магией) - он Вас почему то не устроил.
Теперь Вы предлагаете в ту же тему приписать вариативность выбора разных игроков!
>>Все люди - равны и должны ... играть с одинаковой вероятностью...
Ну это же вообще абсурд! От куда такой вывод! Кто Вам его сказал? Мы говорили про рандомность, заложенную в механику игры. В том числе от этого рандома зависят действия игроков, но все игроки разные и на какой то поворот событий реагируют уже по своему.
А то, что (из поста, на который отвечаю) "каждый поступит по своему" - это уже тактика игры конкретного игрока. Это справедливо в основном для игр с несколькими механиками и тактиками.
Игра с несколькими механиками на том и строится, чтобы игроки соревновались. Рандом - может быть заложен в качестве "механики" какой то игры и давать вариативность игры. В такой игре ТВ поможет прогнозировать рандом.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

- Если Вы ко мне - пожалуйста.
- Для начала - Высшее Техническое.
- Непоследовательность, возможно - поражает, но каждый в своем коммент-е спрашивает почему-то разное, вот и приходится отвечать каждому по локальному вопросу.
- Боже упаси кому-нибудь и что-нибудь объяснять ... :) Да, привел несколько примеров неудачного использования ТВ, и поделился своими мыслями, но не более того ...
- Про кубики вообще первый раз слышу;
- Топик просто маленько подрос, и не всё понятно кто, кому и что отвечает;
- Про вариативность, я отвечал тем, кто считает, что ТВ абсолютно доминирует на настольных играх, и нет ничего кроме ТВ;
- Вопрос был про осознанность и необходимость выбора тайла и его влияние. Я думал, что краткость сестра таланта ... А тут такие исследования развернулись, что просто держись ...

HATE написал 12 лет назад: #

Непоследовательность - попробуйте проследить свои комменты, ответы на них и Ваши последующие вопросы... Хотя, да, тема разрослась, иногда бывает, что где уж отвечаешь то говоришь конкретно человеку а не на конкретный пост...
"пример неудачного использования ТВ" - применили его просто в том смысле, в котором вам о нем ничего не говорили, это и поразило.
"про кубики" - да ладно... а мои слова про 100000 лет комментировали :)
Да какие расследования что Вы... Просто если хотите дискуссировать - рекомендую Вам быть немного последовательнее что ли. И не делать "выводы без логичного стержня" из чужих слов.
Маленький вопрос - Вы то как считаете - изменится рандом в случаях с стопками и с кучей или как?

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну точно троллинг, вам нужно 500 комментов? Или 1000?
Играйте в Диксит, если хотите общаться, отличная игрушка! Или в Бэнг!, Алиас в конце концов. Или кооперативки.
В Каркассоне и так полно взаимодействия, если играть не на двоих, к примеру, двое пытаются сдержать вырывающегося вперед или договариваются о каких-то выгодных друг для друга действиях. А передавать друг другу случайный тайл - это так себе взаимодействие. Передавайте маркер активного игрока какой-нибудь самодельный:)

fire_22 написал 12 лет назад: #

Писать про то, что мне комменты не нужны - глупо - не создавал бы тем - не было бы комментов ...
Такое огромное количество комментов - просто не ожидал и уход от темы - не был спрогнозирован. :)
Про маркер активного игрока - тоже интересно. Надо попробовать.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Решила вставить свои пять копеек. Троллям мой коммент никак не поможет, а запутавшимся может помочь понять смысл анекдотов про слонов и динозавров.

Суть в том, что распределение вероятностей - относительная величина, которая зависит от знаний человека (или группы лиц), относительно которого задача ставится. Задаем вопрос: какова вероятность, что на улице сейчас гуляет слон? Если человек не имеет понятия, кто такой слон (ну кроме того, что это какая-то зверушка), не знает, для каких широт он характерен, как относится к городским условиям жизни, то в этом случае он вполне справедливо может ответить, что 50% (с динозавром то же самое). Если человек знает, что слоны водятся в Африке, у нас встречаются только в зоопарках, то он оценит вероятность, как близкую к нулю. Если человек прекрасно знает, кто такой слон, но и знает, что сегодня праздник, и слона обещали водить по улицам, то на его взгляд, вероятность будет высокой. И все трое будут правы, только, так сказать, каждый со своей колокольни.

Пусть в Каркассон играют три человека, есть стопка из 10 тайлов, и все трое знают, что в стопке есть монастырь (базовая информация для всех троих). Дальше пусть один из них вообще не видел ни одного из тайлов, второй посмотрел верхний тайл, а третий - два верхних тайла, причем монастырь оказался вторым сверху. Тогда для первого вероятность того, что монастырь лежит первым - 1/10, что он лежит вторым тоже 1/10, после того, как он вскроет первый тайл, вероятность того, что монастырь второй станет 1/9. Для второго человека вероятность того, что монастырь первый 0, второй - 1/9. Для третьего вероятность того, что монастырь наверху 0, что он второй - 100%.

Короче, главное - точка зрения :)) Теперь троллим :)

trent написал 12 лет назад: #

"то в этом случае он вполне справедливо может ответить, что 50%"
вполне справедливо это будет ТОЛЬКО в одном случае - если человек ЗАРАНЕЕ ЗНАЕТ, что эти два исхода (встретил\не встретил) РАВНОВЕРОЯТНЫ.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

http://vk.com/typical_boardgamer?z=photo-54190320_305795178%2Falbum-54190320_00%2Frev

Dimka665 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

сумма результата броска 2х куибок - это не нормальное распределение. короче, не смешно.

trent написал 12 лет назад: #

меж тем, распределение результатов броска двух кубиков вполне себе нормальная гаусиана. с максимумом 7 (16,6%) и минимумами в 2 и 12 (2,8%)

fire_22 написал 12 лет назад: #

Интересные и логичные рассуждения. Все берут сверху стопки?
По-моему рассуждения должны быть такими - для тех кто берет любой тайл из стопки - вероятность 1/10, а те кто берут только сверху - вероятность появления тайла должна отличаться, она должна быть однозначно меньше ...

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Третий адепт магии и колдунства

fire_22 написал 12 лет назад: #

Давайте развеим магию и колдовство! Призовем адептов математики и ТВ и попытаемся решить поставленную Tikoshka задачу в такой интерпретации:
Есть три игрока в К. стопка тайлов из 9 шт. А и Б берут сверху стопки, В - берет любой тайл. Необходимо рассчитать вероятность извлечения нужного тайла на 1-ом ходу. На 2-ом и на 3-м ходу. Зависит ли вероятность от количества ходов? Может задача некорректно сформулирована? Прошу предлагать.

oranged написал 12 лет назад: #

Закрыли тему.

Dimka665 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я раньше тоже думал, что не имеет значения откуда брать тайл. теперь буду тянуть из середины. denis13 меня убедил.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

своей безграмотностью (я про математику) и неспособностью отличить рандом от "шары" или везения?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

математика-то тут не при чем.
вопрос в том, делаешь ли ты свой выбор (пусть и слепой) сам или тупо следуешь предопределенности.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Алилуйя! все свои вопросы к Вам я снимаю, раз математика у Вас не при чем!
Прошу заметить - РАНДОМНОЙ, т.е. случайно выбранной предопределенности!
Просто уже ради интереса хочу спросить - Вы пробовали играть с предопределенной перемешанной стопкой и колдуя руками над столом выбирать каждый тайл? Разница большая? Повезти то (раз уж математику мы отбросили) может как при выборе тайла так и в очередности рандомно замешанных карт...

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

пробовал, у меня есть дополнение "Башня".
отстойное ощущение связанных рук, и тайлы снова возвращаются в крышку от обувной коробки.
ты что правда не понимаешь?
допустим, среди всех тайлов есть тайл "Собор", дающий городу, в котором он находится, по 3 очка за тайл, вместо двух - очень выгодная штука.
так вот, если складываешь тайлы стопкой, повезти вытянуть этот "Собор" тебе может только в момент формирования стопки.
а, если ты тянешь тайлы из кучи, повезти может в любой каждый ход.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Подкормлю, ибо люблю математику =) :

Так если посчитать, то и получается, что вероятность того, что вам будет везти, когда вы достаёте тайлы из кучи каждый ход, точно такая же как и вероятность того, что они в начале игры лягут в нужной вам последовательности.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

математика математикой, но, если после единственного перемешивания, тайл не лег в нужной мне последовательности, то шансов его вытянуть у меня уже нет.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То есть ты не доверяешь математике? В таком случае получается, что это спор мага и ученого, а он никуда не приведёт.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я доверяю математике, но тут дело не в ней.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То, что дело не в ней, это уже все поняли.

Но тогда, извините, получается, что с математикой вы, как бы это помягче выразиться... не знакомы, что ли.

Android написал 12 лет назад: #

дело тут действительно не в математике

достаточно простого здравого смысла

Android написал 12 лет назад: #

почему не приведет?

вот прецедент:
http://www.scorcher.ru/art/mist/mist/mist2.php

ну и раз уж мы на настольном портале:
http://std3.ru/48/66/1369454642-4866c2ed548e4e2fd77870c98e594ca3.png

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"...если после единственного перемешивания, тайл не лег в нужной мне последовательности, то шансов его вытянуть у меня уже нет..."

так же как и

"Если мне не повезёт вытянуть из кучи нужный тайл, то я его не вытяну"


Печаль одна, в общем =(

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

почему не повезет? вытаскивая из кучи, я буду дергать за вымя теорию вероятности каждый ход (а не единственный жалкий разик в самом начале)

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Но фишка в том, что теория вероятности говорит, что при дёрганье её вымени каждый ход, и при одном, стартовом перемешивании - шансы на необходимый итоговый результат будут равны.

Как быть-то, если она так говорит нам на русском языке? Сказать, что не права?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е. в то, что у каждого человека есть собственный процент удачи и везения ты не веришь в принципе?
что, испытать удачу 1 раз и 10 раз это одно и то же?

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так мы же говорим о теории вероятности, и она несогласна с тобой как и я.

Если мы говорим не о ней, то я с тобой согласен, типа есть "магия", энергополя и прочее, что ещё не изучено (без сарказма).

Так что выбери о чём мы говорим, и тогда всё встанет на свои места.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

как можно говорить только о чем-то одном, когда оно все взаимосвязано?
человек с низкой степенью удачи, просто сооружает стопку, радостно размышляя о равных шансах, общей для всех теории вероятности и прочей наивной хренотени.
человек с высокой удачей тянет из кучи и треплет теорию вероятности каждый ход, и ему просто не может не повезти.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если Вы говорите о силе мысли, о экстрасенсорных способностях, о энергетике - это одно. Тут спорить нечего, пока ничего не доказано.
Но тогда не надо употреблять слова вероятность, случай, рандом - они к этой теории никак не относятся.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вероятность того, что неудачливый человек вытянет нужный тайл после единственного перемешивания гораздо ниже, чем у удачливого человека после каждого из десяти перемешиваний.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да мы поняли: если ваша подруга (как пример) или какой другой крутой маг тянет тайл, то шанс достать нужный, естественно, выше.

Просто вы начали лезть в дебри более приземлённой "Теории Вероятности", а это другой разговор. Больше с земными теоретиками и обыкновенными людьми.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

далась тебе эта магия.
просто играя в Каркассон, в котором есть маленький элемент рандома, лично мне хочется, чтобы это действительно был рандом, который ты создаешь каждый ход, а не какая-то последовательность тайлов, перемешанных чьей-то кривой рукой.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А тяните вы тайлы каждый ход чьей-то прямой рукой или той же кривой своей?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

варгеймы скушные
и оформление у них нищебродское)

MakVlad написал 12 лет назад: #

Чувствуется всё та же кривая рука :)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Бггг))

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если ты действительно хочешь РАНДОМА (понятие из Теории Вероятности), то играй в каркассон по правилам (стопкой), так как РАНДОМ тебе предоставит Теория Вероятности (и стопкой и кучей); если ты хочешь испытать свою удачу(магию), то это не рандом (так как это другой пласт нашей жизни, плохоизученный) и создаёшь ты не его, и играешь в игру "кто тут самый крутой волшебник", а не в "я хочу настоящего рандома".

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

действительный рандом - это, если тянуть вслепую из мешка.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1. Мешок как-то влияет на вашу удачу?
2. Если вы тянете из своей любимой кучи - ваши шансы падают или возрастают по сравнению с мешком?
3. Почему?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

мешок для чистоты рандома.
чтобы исключить визуальную помеченность тайлов и тянуть каждый раз чисто "своей" рукой.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Что значит "чистота рандома"? Как бы по умолчанию все предполагают, что всё идёт без мухлежа.

Рандом всегда чист - это его, если можно так сказать, физическое состояние, и он не зависит ни от чего, на то он и рандом.

Как бы создаётся впечатление, что мы говорим о разных "рандомах", или вы не понимаете вообще что такое рандом.

з.ы. я понимаю, что вы тролль, просто делать нефиг мне =) Я, кстати, сейчас спать иду, так что, пожалуйста, не отвечайте на мои последние сообщения, завтра продолжим :D
А то понабегут тут всякие и испортят нам наш великолепный диспут.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

спокойной ночи

Ksedih написал 12 лет назад: #

Спокойной. Ушёл.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Ну, так и сказал бы, что говорим о магии-удаче. Вот всё и встало на свои места - тебе тут куча недалёких людей, непостигших дзен, доказывает что-то, опираясь на теорию вероятности, а ты, оказывается, и твоя подруга научились трепать эту теорию, опираясь на свои тайные знания.

Ясен пень, если вы умеете обращаться с арканными энергиями (пусть и несознательно, но очень уверенно), то теория вероятности тут не катит.


(это опять не сарказм, я просто принял твои слова за правду (насчёт магии-удачи), и если всё так, как ты говоришь, то ты победил в споре).

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Способны вытащить нужный тайл хотя бы 9 раз из 10? Нет? Тогда к черту вашу теорию :)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

там только один нужный тайл, мне достаточно вытянуть его 1 раз из 10-ти попыток.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: #

Тогда вытащите один нужный тайл в 9 играх из 10.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Из стопки в 10 тайлов вы его тоже вытащите 1 раз из 10 попыток :)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

из пяти.
и не вытащу, потому что он лежит пятый сверху, а я тяну четные.

MakVlad написал 12 лет назад: #

Не лгите! Пятый лежит не сверху, а посерёдке! Сверху лежит первый!

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Предлагаю следующий эксперимент
Надо взять обычную колоду карт и выбрать оттуда все цифровые карты(от 2 до 10). Затем провести следующую серию экспериментов... Надо стремиться к максимальной сумме на картах.
Сначала мешаем колоду, открываем верхнюю карту, записывем результат. И так хотя бы 30 раз (конечно, не много, но все же). В итоге надо просуммировать все открытые значения.
Теперь тоже проводим 30 экспериментов, но в каждом из них мы будем брать не просто верхнюю, а выбирать любую карту, стремясь выбрать побольше. Ну и потом все просуммировать.
И так, обе суммы должны быть примерно равны 180. Но если вторая сумма будет значительно больше, я сниму шляпу и признаю Ваши выдающиеся способности.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

какие-то у тебя громоздкие эксперименты

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну извини, теорию вероятностей не проверить одним, двумя случаями. Вон, в 16-17 вв основатели теор.вера для проверки теории кидали кубик 2000, 5000, 10000 раз и записывали результаты.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот-вот, какие эксперименты, такая и теория.
на ребро у них кубик хоть раз становился?
у нас становился.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А в воздухе он у вас зависал? А в теории и это есть!

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Тоже хотел об этом написать. Помню, что где-то это упоминалось, но вот где...

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

если в теории кубик может зависнуть в воздухе, то я улыбаюсь на эту теорию.

MakVlad написал 12 лет назад: #

Не буду говорить, что теория делает над вами :) Почему вы считаете, что если кубик может встать на ребро, то он не может зависнуть? Обоснуйте!

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Думаю, становился. И 6-ка выпадала больше пяти раз подряд.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

то, что ты называешь рандомом неизвестную тебе предопределенность, это самообман.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

заметь - неизвестную для всех игроков предопределенность. Если начнем спорить о том, что такое "самообман" - еще 100 комментов будет... желания нет. просто в словаре посмотри.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ок, а, если один из игроков знает, что тайл достанется не тебе? а, если все знают, кроме тебя? даже более того, если они тебе скажут? можно конечно перетасовать заново, но ведь это уже будет нечестно, начальный рандом так выбрал, так что тяни из стопки и оставь надежду.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А это ты придумал чушь эту про то, что кто то еще в курсе. В правилах и варианте со стопками рубашками вверх это исключено.
Такими "а если" без доли здравого смысла можно любое адекватное суждение до маразма довести...

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е., если кто-то знает последовательность тайлов, то твоя теория вероятности рушится?

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если я или мой противник знает последовательность тайлов, то рандома в игре уже нет - со стороны знающего последовательность начинается нечестная игра.
Я, кстати, большой нелюбитель рандома в настолках.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

как это нет рандома? но вот же он свершился в самом начале, теперь вы честно тянете свои тайлы из стопки, нигде не мухлюете)

HATE написал 12 лет назад: #

И в случае, если кто то знает все обложки карт (ну крапленые карты или тайлы) - твоя теория "везения" так же рушится в сторону читера.

HATE написал 12 лет назад: #

а рандом с замешиванием стопок в начале игры и рандомен до тех же пор что и в куче - пока кто то не зачитерит.

HATE написал 12 лет назад: #

а если в вашей куче кто то прокрапил карты - сколько бы Вам не везло - нужный тайл в нужное время заберет тот, кто читерит.

HATE написал 12 лет назад: #

И в случае, если кто то знает все обложки карт (ну крапленые карты или тайлы) - твоя теория "везения" так же рушится в сторону читера.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Для того, кто знает - да, поскольку для него событие вытягивания перестаёт быть случайным. Для того, кто не знает - нет.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е. теория вероятности все-таки непостоянная величина?

MakVlad написал 12 лет назад: #

Нет, это вы непостоянная величина, то знаете, как лежат тайлы, то не знаете. Пора бы уже определиться.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

При разных условиях задачи, и ответы будут разные, как не странно. Вам отвечают на одну задачу, но вы тут же переиначиваете начальные условия. Так ответа вы не получите.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

но задача-то одна и та же, как у вас ответы получаются разными?

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Наверное, потому, что задачи всё таки разные?

1. Тайлы лежат рандомно.
2. Тайлы лежат рандомно, но один игрок знает что там лежит.

Эти две задачи для вас идентичны?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в обеих этих задачах тайлы лежат в одинаковой последовательности. радомное перемешивание было при обоих раскладах.
для человека, который знает где лежит нужный тайл, вероятность, что ты его вытянешь 0%. для тебя же, скажем 10%.
но в реальности-то хрен ты его вытянешь, значит твоя теория вероятности лжет.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А Теория вероятности того, знающего человека не лжёт и говорит ему, что он не достанет ничего? Это и есть разные задачи с известными и неизвестными значениями.


"Теорема Байеса", "Парадокс Монти Холла" ничего вам не говорят? Нет? Поэтому вы и не видите, что задачи разные.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

но это же не задачи разные, а ответы.
даже, если никто не знает, где лежит нужный тайл, то твоя теория вероятности это все равно, что гадание по кофейной гуще. я вижу, что есть реальное (пусть и скрытое от глаз) положение вещей, а есть теория вероятности, которая подсчитывает твои шансы на успех, даже, если на самом деле шансов у тебя уже нет никаких.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Нуу! Я и говорю - чистая магия, ты видишь, все другие люди (большинство) - нет.

Мы ж разобрались: ты имеешь тайные знания, мы - нет. Ты на коне, мы - до сих пор в навозе.

Никто ж не против. Просто ты почему-то, доказав нам превалирование твоих знаний над нашими и утверждая что "я вижу, что есть реальное (пусть и скрытое от глаз) положение вещей", не хочешь признать, что ты "волшебник" (пусть и не Гэндальф, до Гэндальфа, боюсь невозможно будет доучиться, некоторым никогда).

MakVlad написал 12 лет назад: #

Вы видите то, что скрыто от глаз? Признайтесь, какие органы вы используете для зрения? Продолжают ли эти органы в время это время выполнять свои обычные функции. К примеру, длительное зрение с помощью кишечника может привести к запору? Какие ещё свои органы вы используете не по назначению?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

реальная польза от теории вероятности - это просчитывать свои шансы ДО броска кубика или вытягивания тайла из кучи/мешка.
а ПОСЛЕ формирования стопки, цена твоей теории - стертая копейка.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Но так как у нас нет ваших тайных знаний, приходится опираться только на неё, так как большего у нас нет.

denis13 написал 12 лет назад: #

всегда можно воспользоваться крышкой от обувной коробки или непрозрачным мешком.

HATE написал 12 лет назад: #

На Вашу коллекцию игр посмотрел - вроде и евро то у Вас есть (просто предположил, может Вы их не любите)... Как же Вы в них играете? в Хайв? КАК!? там же везения нет! такой прокачанный скилл даром в партии пропадает. Надеюсь не переворачиваете все фигурки и не выбираете насекомое, с которым повезет? в РФТГ?!

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: #

Посмешили :). Разве не понятно, что в случае, когда игроки берут тайлы из кучи и тайлы из стопки, они не знают, что им выпадет. Беря из кучи, вам только кажется, что вы что-то там осознанно выбираете, на деле же, вы просто выбираете в какой-то случайной последовательности равносильной той, если бы вы выбрали из стопки? То есть улавливаете, что вы можете выложить все тайлы, которые вы взяли из кучки в ту же стопку, и получится тоже самое?

Если игрок знает заранее, что ему не достанется какой-то тайл, то это совсем другие уже условия.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а можно я задам Вам только 2 вопроса?

у 1 чувака в руке 4 спички, из них 1 короткая.
вопрос № 1 - какова вероятность вытащить короткую спичку?

чувак №2 подошел к чуваку №1, вытянул спичку, посмотрел на нее и, не показывая Вам, протягивает ее в зажатом кулаке.
вопрос №2 - какова вероятность для Вас обнаружить в этом кулаке короткую спичку?
вопрос №3 - какова вероятность вытащить короткую спичку, если спичку у второго чувака отобрать и смешать с тремя, оставшимися у первого?

Android написал 12 лет назад: #

получилось 3 вопроса =)

3-й по ходу уже возник

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Какая вероятность о чем Вы - у Дениса все на везении строится. У кого круче скилл "везение" тот и самый крутой игрок! :)

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Честно говоря, меня восхищает упорство, с которым он отстаивает свою точку зрения, даже вон одного адепта в свою веру уже обратил =)

HATE написал 12 лет назад: #

Ага, меня тоже. Просто очень упертый товарищ.

Ksedih написал 12 лет назад: #

это троллёныш =)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Исходя из теории denis13, если думать о короткой спичке и ещё магическими пассами покрутить, то вероятность резко подскочит ближе к 100%

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А вот еще такой вопрос возник...
Если в начале игры сформировать стопку, но сформировать ее осознано, с выбором. Т.е. разложить кучу тайлов взакрытую и выбирать: "Так, этот тайл я положу в самый низ, этот на него..." Тогда по ходу игры это будет такое же следование последовательности без выбора?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну а какая разница?

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Какая разница с чем?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

какая разница, сложить стопку бездумно или размышлять над каждым тайлом.
стопка создана, рандом свершился, дальше только скушная предопределенность.

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Ну так вытягивание тайла из кучи - это не то же составление стопки, просто размазанное во времени? Каждый ход Вы берете тайл, который могли также поместить на это место в стопке, просто заранее, не сейчас. Что меняется?

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если предопределённость, то попробуйте точно назвать каждый лежащий в стопке тайл.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это же "неизвестная" предопределенность, как я могу назвать? но тем не менее, что-то изменить ты уже не в силах.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А я и не собирался изменять. Если неизвестная, значит это не предопределённость, а неопределённость!

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

и снова самообман.
внутри стопки уже все однозначно и определенно, а то, что кто-то чего-то не знает, вовсе не меняет естественный ход вещей.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так ты и не знаешь, определено или нет! Ты думаешь, всё однозначно, ан нет, самообман! Теория-то это не то же, что и практика!

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

много восклицательных знаков, тебя недавно каунтером не контузило?

MakVlad написал 12 лет назад: #

Тонкий уход от соли смысла сути дискуссии. "Вам никогда не приходило в голову копьё?"

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То есть, естественный ход вещей - это рандомно помешать стопку и положить её; но рандомно беря тайл из кучи вы не следуете предопределённости?

1. Если ответ "не следую предопределённости", то вы определённо на белом коне и с посохом и в смешном таком колпаке, ну, который волшебники носят.

2. Если ответ "следую предопределённости", то, эээ, вы подтверждаете теорию вероятности.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

какая же это предопределенность, когда я и сам до последнего момента не знаю, какой тайл возьму?
за гэндальфа, конешно, спасибо, но, право, не достоин.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То есть в этом ВАШЕМ высказывании:

"какая же это предопределенность, когда я и сам до последнего момента не знаю, какой тайл возьму?"


и ВАШЕ же утверждение:

"а то, что кто-то чего-то не знает, вовсе не меняет естественный ход вещей".



...не дают вам понять, что каждый раз вы говорите абсолютно разные вещи, противоречащие друг другу?

Ksedih написал 12 лет назад: #

Пойманы-с, сэр.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"не знаю" того, что уже случилось
и "не знаю" то, что сделаю в следующий момент - это совершенно разные "не знаю"

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в первом случае выбора уже нет,
во втором можно выбрать что угодно.

Guyver написал 12 лет назад: #

Но в обоих случаях вероятность того, что ты возьмешь нужный тайл одинаковая.

Ksedih написал 12 лет назад: #

То есть, вы утверждаете, что намерено запутываете спор, не договаривая, что имеете ввиду каждый раз? Наверное, есть причина? :)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Я предлагаю тянуть не из середины, а снизу, как один герой отличного советского фильма. Тогда есть большой шанс падения Дженг...эээ стопки и выскальзывания заветного тайла прямо в руку.
Ну или просто можно успеть заметить нужные и высчитать)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Я предлагаю тянуть не из середины, а снизу, как один герой отличного советского фильма. Тогда есть большой шанс падения Дженг...эээ стопки и выскальзывания заветного тайла прямо в руку.
Ну или просто можно успеть заметить нужные и высчитать)

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Просто феерия непонимания ТВ и веры в предопределённость и злой рок.

Впрочем, я думаю, что для иллюстрации случайности в данном случае лучше всего подходит мысленный эксперимент Шрёдингера.
До людей просто не доходит, что и тайлы в стопке, и тайлы в куче, всякий раз вытаскиваются случайно, с некоторым увеличением шанса вытянуть нужный, по мере уменьшения их известного количества.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

до людей не доходит, что, вытаскивая тайлы из стопки, ты уже не делаешь это рандомно, а тянешь только те, которые положены тебе по очереди (а нужный тебе тайл, как определил рандом в самом начале игры, тебе уже не достанется).
если ты тянешь из кучи, то у тебя есть шанс вытянуть этот тайл каждый свой ход.
в первом же случае, такого шанса у тебя уже нет (пусть ты этого и не знаешь).

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Напротив есть. Любой тайл, кроме самого последнего находится одновременно во всех мыслимых состояниях в обоих случаях, грубо говоря каждый тайл является и полем и замком и дорогой и чем-либо ещё до того момента как вы его вытяните. Как только вы его вытягиваете он становится зафиксированным в одном из состояний, вне зависимости от того взяли вы его из кучи или из стопки.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нуда-нуда, а носки по ночам стирают гномы

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы знакомы с экспериментом Шрёдингера? В нашем случае вы утверждаете, грубо говоря, что коробки с кошками из эксперимента поставленные в стопку будут вести отлично от тех же коробок, только положенными рядом друг с другом?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ничего я такого не утверждал.
где кошка сдохла, там она сдохла.
где еще жива, можно выпустить.
а ваш шредингер, оказывается, был жестокая сволочь.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

не переживайте, он же был умный человек, он просто привел это вариант как пример, котейки не пострадали.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е. он теоретизировал? просто трепался на ветер? хорошая теория, вопросов больше не имею.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

жаль, что Вы не потрудились прочитать и осмыслить, это очень элегантный пример ТВ в действии =)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

элегантный пример со стороны человека чего-то не знающего.
но в реальности кот уже умер.

Ksedih написал 12 лет назад: #

Примерная цитата, очень в тему:

"Я не знаю что такое интернет, но я знаю что закон должен работать!"

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А барашек в ящике - тоже умер? Разбейте мои надежды и мечты...

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

барашек не умер, иначе мне некому было бы написать этот ответ

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Бугага! Спасибо, подр....т.е., посмеялся. От вас такой фан. Используйте последнее слово в том смысле, в каком больше нравится.

denis13 написал 12 лет назад: #

это какая-то шарада?
вроде все слова знакомые, но что сказать хотел не понятно.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

все те же "бе-е" и "ме-е", только на русском

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Братиш, я бы среагировал на твой фуфломёт, год назад. Но не сейчас. Развлекайся. схожу еще за язём в томате.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

но ты же и реагируешь) только как-то беспомощно, видимо лучшие годы уже позади.
а ты эту свою томатную дрянь прямо с глазами ешь?

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Среагировал? У Slim Slam Snaga спроси, что происходит когда я реагирую. А это так, вялая пикировка от скуки.
И с потрохами тоже, и с чешуей. Конечно дрянь. А больше нечего. Сало ведь ты всё съел.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а что происходит, наверно вопишь, как девченка, и воздух портишь?
и сало я не люблю, ты меня с кем-то спутал.

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Конечно порчу. От консервов в томате да еще с чешуей и кишками и не так испортишь. И как ты угадал-то? Телепат, не иначе. А не, погоди. Это, скорее всего, рандом. Или теория вероятности? Ай-яй, совсем запутал меня. И вправду, "мартышка к старости слаба мозгами стала".
Сало не любишь? Любишь-любишь, а как же. Такой-то жирный.

denis13 написал 12 лет назад: #

эх, совсем беспомощный, скушно с тобой

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну вот. Точно так же и тайлы и там и там находятся в неопределённом состоянии.

Вопрос в данном случае такой - почему вы считаете стопку тайлов вы почему-то считаете определённой системой, хотя никто не знает в каком порядке она сложена, то есть она всё же не определена, то чем от неё отличается куча?

Toolmano написал 12 лет назад: #

Писал в запаре:

Почему у вас стопка неопределённый порядок тайлов в стопке отличается от такого же неопределённого количества в куче?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

тем, что стопка тайлов в реальном мире (а не в голове) не оставляет тебе права выбора. получай, что дают.
куча же тайлов предоставляет тебе возможность выбирать в каждый момент настоящего времени.
мне не нравится концепция "судьбы".

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Точно такое же право выбора тебе даёт тасование тайлов перед игрой - пожалуйста, раскладывай их как угодно в этой стопке (имею ввиду взакрытую).

Это будет то же самое, что ты будешь их выбирать из кучи в процессе игры (ну, вот абсолютно, даже по твоим же выкладкам). То есть ты либо выбираешь их в начале раскладывая-тасуя, либо уже в процессе.

Отличие только в том, что в первом случае они лежат стопкой, во втором - кучей.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

тасуя в начале, я выбираю один раз.
тасуя в процессе, я выбираю много раз.
да, остальные игроки тоже выбирают много раз, но я удачливый - у меня больше шансов.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ещё раз, очередной:

Мы, простые люди, не умеем оперировать таким понятием и дополнительным параметром (который ты упорно вводишь в задачу) как удачливость. Научи нас, и мы последуем за тобой, отбросив теорию вероятности, признав её лживость.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

врядли этому можно научить.
да я и не стал бы. у меня плохая память на числа, удачливость просто уравнивает шансы.

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В таком случае можно добавить не только удачливость, но и положение Сатурна на небосводе, для ТВ это абсолютно равноценный мусор.
Если вы настолько удачливы, то попробуйте написать на листочек последовательность цифр на кубике и выкиньте все их без единого переброса. Если вы этого сделать не можете с первого раза(а вы сможете, в 1000 итерации, где то), то можете больше вашу удачливость и прочую метафизику не упоминать.

denis13 написал 12 лет назад: #

я уже говорил, все не так просто и примитивно

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То есть, вы пытаетесь нас просто заставить поверить что ли в свою удачливость?

Научить вы нас не можете, хорошо (вернее плохо, но что ж поделать).

Доказать чисто практикой можете? Продемонстрировав свои выдающиеся способности в нескольких экспериментах, так сказать?

denis13 написал 12 лет назад: #

я уже говорил, что удачливость так не работает

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В обоих случаях вы выбираете множество раз.

denis13 написал 12 лет назад: #

из стопки ты не выбираешь, а просто берешь верхний тайл. или ты из тех, кто стучит по этому тайлу, приговаривая "мне нужен монастырь с дорогой"?

MakVlad написал 12 лет назад: #

Нет, тасуя вначале, вы выбираете много раз. Аккуратно раскладываете по стопочкам тайлы в том порядке, в котором они вам нужны.

Toolmano написал 12 лет назад: #

Нет. Вам и куча тайлов не оставляет выбора.

MakVlad написал 12 лет назад: #

Почему нет? Он же может лежать наверху. Вот ты бормочешь "хочу монастырь", открываешь первый тайл в стопке - а там монастырь. Как так, шансов-то у тебя не было?

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Кот Шрёдингера создан был для демонстрации абсурдности квантовой механики, к терверу он отношения не имеет никакого

Toolmano написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Однако нам мало что мешает применить тот же принцип к колодам.

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Этот "принцип" абсурд чистой воды. Именно это Шрёдингер и пытался доказать.
На данный момент кстати фэйл. У микромира свои законы.

Toolmano написал 12 лет назад: #

В многомировой интепретации это возможно. Впрочем я согласен, что я привёл не тот пример.

GenAcid написал 12 лет назад: #

"Мой рандом сильнее твоего" (Один из героев китайского фильма категории Б)

MisteriG написал 12 лет назад: #

А это. Когда будут опубликованы результаты эксперимента по попытке управления сознанием тесеровцев, путём подстановки под сомнение влияния теории вероятности на магически обоснованную проблему выбора тайла Каркассона через размещение оных в обувной коробке (к сожалению без Шредингера и его ручного кота)?

К сожалению приглашенные эксперты из Хогвартса и вообще других школ магии не явились и письменного ответа не прислали (хотя сентябрь уже на дворе, наверно не летная погода для сов). Иначе они бы пролили свет на столь тёмный вопрос.

ZavKaf написал 12 лет назад: #
Всё не читал

Я правильно понял, что чтобы вытянут нужный тайл в Каркассоне надо считать, что в фильме "Хищник": "хищник" - это не чувак с другой планеты, а персонаж Шварценеггера?

Bleizilla написал 12 лет назад: # скрыть ответы

denis13 и fire_22 - зачет.
Остальным - вам действительно делать было нечего или всерьез собрались провести экспресс-курсы теории вероятности для любителей настольных игр, думая, что это кому-то нужно? :))
400 комментов собрали.

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, кэп. Мы не знали, что кормили троллей.

Bleizilla написал 12 лет назад: # скрыть ответы

восхищен готовностью некоторых убить на это вечер и утро

martinyman написал 12 лет назад: #

На что только люди не идут от скуки и рабочей рутины :-).

martinyman написал 12 лет назад: #

Читаю я всё это....и продолжаю уминать офигенного язя в томате. О великий рандом! Но что же это? Судьба? Фатум? Ведь где-то сейчас, тысячи меня стоят в магазине, и покупают не язя, а скажем...кильку в томате, или сайру, или даже...скумбрию! А кто-то очень странный я, доширак покупает! Нееет. Это рандом. Беспощадный рандом.

Nedanaec написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Когда я смотрю на эти 200+ комментариев, в голове сразу возникает та самая картинка про "в интернете кто-то неправ!"
http://xkcd.com/386/

martinyman написал 12 лет назад: #

:-)

Ksedih написал 12 лет назад: #

Так это именно оно и есть. Один в один.

Mootabor написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Предлагаю ввести новое понятие "Рандом с точки зрения тайла".
- я - тайл. Я лежу в стопке. Я знаю когда меня вытянут. Это предопределено "Великим рандомом шаффла". Но если я лежу в куче, я не уверен когда меня вытянут.



Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

именно поэтому тема данного поста и называется "Проблема выбора тайла"

т.е. бедный тайл мучается таким нелегким выбором...

MisteriG написал 12 лет назад: #

Кому бы отдаться? - думает бедняга - Чьи же нежные пальчики потискают меня?

fire_22 написал 12 лет назад: #

Доброе утро! :)
Не совсем корректный пример. Если тайл знает когда его вытянут - он лежит в стопке и тут все - банально, как и если бы он лежат - в куче - его вытянут все равно.

Главное в том, что игрок пытается найти нужный ему тайл и, иногда, может достать его из кучи, где бы он не прятался ... :)
Ориентируясь на, только для него, значимые факторы, не математические (о чем я уже писал), а совершенно другие факторы, возможно психологические (неосознанно анализируя поведение других игроков) и т.д.

ZoomBee написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а в нем не рандомно-ли тайлы выбираются?..

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не совсем, по правилам формируются стопки или стопка тайлов и раздача начинается с верхнего тайла. При выборе из кучи-малы существует полностью рандомный выбор, но необходимо условно-обдуманное перебирание тайлов. А при выборе из стопки теряется рандомность, если не выбирать из середины или типа того ...

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

стопка тайлов - ок, НО - рубашками вверх!

поэтому пофиг, куча ли там мала или аккуратный стопки - все равно рандом.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

также в этом случае неважно, сами Вы вытащили тайл, или кто-то его Вам передал, предварительно вытащив из кучи малы

в-принципе, вариант с открытыми тайлами, когда Вы в открытую выбираете и передаете тайл сопернику (наименее подходящий), а он пытается его встроить (наилучшим образом), возможно, и имел бы право на жизнь, но игра превратится в просчитываемого, неповоротливого монстра

Android написал 12 лет назад: #

хм...

а вот если играть, например, с 5 открытыми тайлами, то такой вариант будет вполне даже жизнеспособен.

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Рассуждаем про проблему выбора тайла и что от этого зависит. Интересует именно мнение играющих. Мне кажется, что проблема выбора и влияние выбора какого-то определенного тайла на всю партию достаточно серьезно. Что имею в виду - покопался в куче тайлов и выбрал средний-третий сверху ("тот - который прямо сам в руки просится")- нужный! - идешь с заметным выигрышем! Можно ли кому-то другому доверить выбор тайла или у вас проблемы выбора вообще не существует?

Aganov написал 12 лет назад: #

Тайлы, как и родителей, не выбирают.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я никак не пойму, Вы сейчас про интуицию, "счастливую руку" и прочее в том же духе?

тайлы лежат рубашками вверх, Вы это осознаете?

какая разница, откуда при этом Вы их будете тянуть? очевидно, что удобнее брать просто сверху.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

разница на самом деле есть.
в стопке тайлов рандом есть только в момент формирования стопки, потом одна четкая последовательность.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е. по Вашему, неизвестная последовательность - не равно рандом?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

последовательность - это последовательность, даже, если ты не знаешь, что там с обратной стороны.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

продолжайте Вашу мысль... как это влияет на геймплей, например?

генератор случайности отработал 1 раз в момент формирования стопки.

можно после каждого хода перемешивать стопку, случайность от этого не станет еще более случайной.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

конечно же станет, но перемешивать стопку каждый раз неудобно, поэтому проще перемешать тайлы рубашками вверх и доставать их из коробки.
для чистоты рандома лучше, конечно, тянуть вслепую из мешка.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

>> конечно же станет

с т.зр. теории вероятностей - это ересь.

а с т.зр. магического мышления - наверное, ок.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вовсе нет.
вот тебе нужен монастырь с дорогой, который остался один в стопке из 10-ти тайлов. какая вероятность, что он лежит верхний в стопке?..
неправильно, вероятность 0%, потому что, он лежит второй сверху, а первый это развилка. и ничего ты с этой последовательностью не сделаешь.
а, если ты тянешь из кучи, то вероятность - да, 1 из 10

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

То есть вы не шутите? Вы действительно в таких отношениях с теорией вероятности?

MakVlad написал 12 лет назад: #

В пятом классе теорию вероятностей ещё не проходят :)

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вероятность того, что он лежит именно вверху - как раз 1 к 10 ровно до того момента, как Вы вскрыли неопределенность.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

глупости, если сосед посмотрит верхний тайл, перед тем как ты его вытянешь, вероятность не изменится, она останется такой же, какой была после формирования стопки, либо 100%, либо 0%

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я этому Вашему каменту только что поставил лайк, ну это же очень круто на самом деле, то, что Вы пишите =)

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Круто тем, что лишний раз заставляет задуматься об основаниях наших знаний, общепринятой модели мира и проч?
Впрочем, с общепринятостью, как видим, проблемы.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Более того, есть ещё люди, думающие что Солнце крутится вокруг Земли. И вот что обидно - им это совсем не мешает жить и спать))

igelkott написал 12 лет назад: #

Даже помогает:)))

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

И много людей, которые думают, что Луна светит своим собственным светом.

AlexFang написал 12 лет назад: #

В некоторых системах отсчета Солнце таки вращается вокруг Земли

Gileforn написал 12 лет назад: #

"Или встретишь, или нет..."

На самом деле здесь про вероятность не очень корректно сказано. А вот к вопросу как брать тайлы, так те кто играет давно уже мешочками обзавелись, и хранить и играть проще.

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Т.е. мы приходим к вопросу одинакова ли вероятность одного и того же события для разных наблюдателей? Вы считаете, что есть некоторая объективная вероятность?Представьте какую-нибудь простую игру с картами на взятки. Или лучше En Garde!

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Даже проще, если я вас правильно понял, вероятность вытянуть короткую спичку из двух (короткой и длинной) 50% если тот, кто держит их сам их не видит (и не чувствует) какая где, и не равна 50%, если он видит.

Тогда мужайтесь, все предопределено и ваше имя уже вписано в книгу жизни, а также сколько вы партий сыгрете в Каркассон, а также порядок тайлов для каждой игры. В таком случае, считайте, что они уже лежат стопкой:)))

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в том-то и дело, что в обоих случаях вероятность вытянуть короткую спичку 50%.
а вот, если кто-то протягивает тебе кулак с зажатой спичкой и просит вытянуть из него короткую, то ты спекся, потому как короткую он сунул в карман.

igelkott написал 12 лет назад: #

Дающий вам спичку с вероятностью 0,5 спрятал ненужную вам спичку в карман. Вероятность того, что вы вытянете ту, которую он вам дает - 1. Теперь какова вероятность последовательности этих событий? 0,5*1=0,5, как не крутите!

Но, собственно, здесь уже давно обсуждается другая тема.

dancemaster написал 12 лет назад: #

на эту тему вспоминается старый анекдот о женской логике:

вопрос женщине: какая вероятность встретить на улице динозавра?
ответ: 50%, или встретишь, или нет!

zuzubun написал 12 лет назад: #

Какова вероятность встретить слона на улице: правильно, 100%, потому что в этот момент его вывели на прогулку :-D Это из той же оперы получается :)

igelkott написал 12 лет назад: #

Давайте начистоту, если они лежат кучкой, для того, чтобы посчитать вероятность надо учесть траекторию взгляда, площадь видной части тайла, какие-нибудь тактильные особенности плиток и проч. :))))

igelkott написал 12 лет назад: #

Давайте начистоту, если они лежат кучкой, для того, чтобы посчитать вероятность надо учесть траекторию взгляда, площадь видной части тайла, какие-нибудь тактильные особенности плиток и проч. :))))

Shveyk написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Прежде чем писать такую ересь подумайте слегка.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я-то давно подумал, поэтому не строю из тайлов башенки, а мешаю в крышке от обувной коробки.

MisteriG написал 12 лет назад: #

Разрушили все планы автора, убили можно сказать всю посчитанную вероятность, сломали выстраданные механики, обесчестили тысячи тестеров...ааа

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

если бросить кубик, увидеть цифру и накрыть его рукой, а затем попросить кого-то сказать сколько выпало, это будет уже не рандом, а угадайка. ты-то знаешь, что там тройка.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

телепатия в деле?

а если не увидеть и накрыть рукой?

а если бросить кубик в темной комнате?

а если сначала попросить угадать, а потом бросить?

или Вы думаете, что кубик подчиняется квантовой неопределенности?

denis13 написал 12 лет назад: #

угадывание здесь не при чем.
если кубик уже брошен и результата не изменить, то сколько не гадай, а нужной шестерки тебе не видать.
когда все уже случилось, то ни о каком рандоме речи идти уже не может.

dancemaster написал 12 лет назад: # скрыть ответы

хватит кормить тролля, вы же видите, что идет или откровенное отсутствие минимальных знаний по теме, или же очень жирный троллинг.

Nelud написал 12 лет назад: #

Эй, не обламывай кайф! У меня ещё попкорн не закончился. Пусть пишут исчо!

Guyver написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Рандом это и есть угадайка. Рандом = случайный. Или опять новое слово придумали?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

рандом это случайность, а вот неизвестный лично тебе факт это уже никакой не рандом.

Guyver написал 12 лет назад: #

Оооок.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

страшно представить, что случится, если кое-кто узнает о существовании таблиц(!) случайных чисел (ага, прямо в справочниках, которые распечатаны на бумаге)

Aganov написал 12 лет назад: #

Потому они и случайные, что этот кто-то о них еще не знает. А как узнает - все, амба.

Guyver написал 12 лет назад: #

Фома удивлен, Фома возмущен: "Неправда, товарищи. Это не сон!"

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не верно. Хотите аналогичный Каркассону пример с кубиками?
Перед началом игры бросаете в темной комнате 100 - 500 кубиков (зависит от игры), раскладываете их на ленту (например на клейкую часть скотча) и по одной штуке их по очереди на свет на этой ленте вытаскиваете. Результат очередного вытащенного кубика - рандомный результат на какой то момент игры. Согласитесь, что каждый очередной кубик был брошен рандомно и до момента его появления неизвестно - будет на нем 6 или 1.
Просто случайность с удачей путаете.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну и зачем было с тайлов перескакивать.
с кубами рандом случился в самом начале, а на свет мы вытягиваем всего-лишь последовательность выпавших значений.
т.е. в свой ход у тебя снова нет выбора, что вытянуть.
а вот, если ты тянешь из кучи, то выбор есть.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А если можно будет заранее сказать, что "Я возьму кубик, который выйдет на свет 3-м" или "Я возьму кубик, который выйдет на свет 5-м" все кардинально поменяется?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

конешно.
ведь ты сможешь выбирать из всех кубиков, а не из одного.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Глупо себя чувствую, но переспрошу еще раз.
Если человек ЗАРАНЕЕ, не зная еще какие значения находятся на ленте кубиков, скажет номер кубика, который он возьмет, - это будет уже не рандом, тут заработает уже другая система?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

конечно это будет рандом, ведь никто (даже сам человек до последнего момента) не знает какой кубик он выберет.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Т.е., что брать первый кубик с ленты, что заранее выбрать порядковый номер кубика - ничего не поменяется?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

абсолютно ничего

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Тогда вопрос: В чем разница: брать верхний тайл из стопки тайлов или выбирать вслепую тайл из кучи, т.е. тоже самое, что выложить тайлы на ленту и заранее называть номер?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

разница в отсутствии выбора.
если нужный мне тайл лежит последним, то из стопки я со 100% вероятностью вытяну что-то другое.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так Вы только что говорили, что нет разницы в том, безвольно взять первый кубик или попробовать угадать нужный, назвав его номер.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

мы про тайлы, а не про кубики.
на кубике шесть разных значений, каждый мог в начале выпасть по своему, там все сложнее.
а вот, если тебе нужен единственный тайл из стопки (который лежит в самом низу), то 100% ты его не вытянешь.. ну пусть 99%, один оставим для божественного вмешательства.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

шанс выиграть в лотерею 0%. потому что вам не дают выбирать их всех лотерейных билетов.
продолжайте)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

почему это?
розыграш же еще не произошел.
если система честная, то у тебя шанс такой же, как и у всех остальных игроков.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

потому что вам нужен единственный билет из всех. а он лежит в самом низу стопки. вы его не получите, 100%.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет, мне нужен ЛЮБОЙ билет.
главное, чтобы потом при розыграше выпали нужные цифры - это и есть рандом.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

это же мгновенная лотерея, там нужно просто стереть защитный слой. поэтому вам нужен единственный билет.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

аа.. ну я не в курсе,
раньше вроде было иначе.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну, раньше и в каркассоне был нужен не единственный тайл, чего уж)

denis13 написал 12 лет назад: #

имеется в виду конец партии, когда вытянув нужный тайл, ты пустишь своих крестьян во вражеские поля и поимеешь кучу городов, а противники получат свинкин хрен.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Пример с кубиками привели Вы, и, как мне показалось, что достаточно нелепо.
В свой ход я тяну кубик. Значение на нем в какой то момент времени появился рандомно. Если никто не смотрит на результат (рандомный) в стопке до момента открытия этого самого результата - он так и остается никому неизвестным и до сих пор является рандомом.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет, про кубики это не я придумал.
я говорил про 10 тайлов из которых тебе нужен один определенный.
если ты тянешь из кучи у тебя есть выбор 1 из 10, если из стопки, то 1 из 1, т.е. нет выбора.

HATE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Мой первый пост находится под Вашим, в котором Вы перешли на рассуждение о рандоме в бросках кубиков.
Да, если тянешь 1 из 10 - вероятность вытянуть нужный равна 10%. Ровно такая же, какая была (при перемешивании стопки) вероятность оказаться нужному Вам тайлу 10м СНИЗУ стопки из 10 штук! Ну как это не понятно!?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

верно, вероятность оказаться 10-м СНИЗУ стопки у него была при перемешивании 10%, а значит вытянуть его у меня 0%.
а вот, если я тяну из кучи, то снова 10%.
мне-то конкретный тайл нужен, а не циферки посчитать.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"вероятность оказаться 10-м СНИЗУ стопки у него была при перемешивании 10%"
а вероятность оказаться верхним в стопке?)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

точно такая же, и что это доказывает?

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

значит, по вашей логике, вероятность его вытянуть 100%. вам же нужен конкретный тайл - так вот он, сверху лежит

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну да, бывает иногда везет.
но ведь, когда я тяну из кучи, я могу взять нужный мне тайл как сверху (если он сверху), так и с низу кучи (если он снизу), или вообще из середины (если он там).
а из стопки мне остается тянуть только верхний.
в первом случае шансы гораздо выше.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

мы уже близко)
если нужный тайл оказался внизу стопки - мы его не вытащим 100% (назовем это "не повезло"). если нужный тайл отказался сверху стопки - мы его вытащим 100% (назовем это "не повезло").
т.е. в случае стопки нам может повезти и не повезти.

когда мы берем тайл их кучи, мы может взять тот единственный нужный нам тайл - повезло!
а можем взять ненужный тайл - не повезло!
т.е. в случае кучи нам может повезти и не повезти.

из этого можно вывести такой закон - "когда ты берешь тайл, тебе может повезти, а может и нет."

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в момент перетасовывания - да, можно сказать, тасуется твой шанс повезет-неповезет. а потом можно просто расслабиться и тупо плыть по реке предопределенности.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я, видимо, немного подзабыл правила каркассона. там правда "река предопределенности" и все действительно зависит только от того, какой тайл пришел на руку? куда и как выложить этот тайл не имеет значения? хотя вроде там какие-то миплы еще были..

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

такие случаи не часты, но регулярны.
обычно бывают под конец партии, когда один нужный тайл может решить, кто будет хозяйничать в полях или главенствовать по торговле.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну да, так я и думал. типичная карточная "пьяница" этот ваш каркассон.

конечно, если под конец партии не вспомнить про вероятности и начать брать тайлы не с верха стопки, а из ее середины (или вообще из кучи), тем самым сильно повышая свои шансы на победу.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

сравнение с пьяницей некорректно.
подобная ситуация возникает из-за козней противников или из-за собственной невнимательности. обычно, если умеешь играть, то почти любой тайл ты сможешь применить либо себе на пользу, либо кому-то во вред.
если тайл совсем уж никуда не лепится, то в правилах разрешено один раз его замешать и вытянуть другой.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

и внезапно вместо "тупого плавания по реке предопределенности" отказывается, что почти любой тайл можно применить, т.е. почти нет разницы, что пришло на руку.
к чему тогда все эти разговоры про "единственный нужный тайл, который лежит на самом дне стопки и никогда не придет ко мне на руку"?

denis13 написал 12 лет назад: #

я же говорю, бывают редкие случаи, когда от того, достанется ли тебе нужный тайл, зависит победа или поражение.
а так как мы в Каркассон играем жестко, то стараемся исключить всякие "мне просто тайлы плохие пришли". сам тянешь любой тайл, сам делаешь собственный рандом.

HATE написал 12 лет назад: #

С точки зрения Вашей логики (хотя логики ли):
1) вероятность оказаться нужному Вам тайлу снизу стопки 10м равна 10 процентам;
2) Вероятность вытянуть нужный тайл У Вас 0 процентов В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ОН НАХОДИТСЯ НЕ ВЕРХНИМ И 100 ПРОЦЕНТОВ В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ОН ЛЕЖИТ СВЕРХУ!
3) 0*0 + 1*0,1 = 0,1

Лежит та же лента с кубиками - вероятность угадать по счету какой Вам кубик нужен такая же, как и проверить первый попавшийся кубик на нужное Вам значение на нем.

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"вот, если ты тянешь из кучи, то выбор есть."
такой же выбор, как при броске кубика.
т.е. ты вбираешь как именно его бросить, с какой именно силой, в каком направлении и т.д.

можно зайти с другой стороны - у вас есть несколько одинаковых д6. вам нужно бросить один. но у вас есть выбор - какой именно д6 бросать. и это тот же самый выбор, что и при выборе тайла из кучи.

зы вообще, наверное, тяжело играть в любую игру, где карты берутся с верха колоды... рандом то уже случился, никакого выбора...

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в Onirim карты тасуются каждый ход

trent написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот я и говорю. нужно, например, раздать игрокам по 5 карт. перетасовали колоду, отдали первому игроку верхнюю карту.
отдать вторую второму? это ж тогда не рандом уже, а последовательность. надо снова перемешать колоду. теперь дать первую карту второму игроку.
жаль, что в казино об этом не знают и раздают по несколько карт с верха стопки. никакого рандома же...

denis13 написал 12 лет назад: #

так казино же придумали не для того, чтобы игроков обогащать, а совсем даже наоборот.

dancemaster написал 12 лет назад: #

конечно же НЕ станет! )))

Android вам всё правильно сказал.

Nelud написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вообще-то есть другая точка зрения... Вы про кота Шрёдингира слышали?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

да, Шелдон что-то бухтел об этом

Android написал 12 лет назад: #

гугльните - там как раз про Ваш монастырь, который или вверху стопки, или нет.

zuzubun написал 12 лет назад: #

Разница состоит только в том, что при формировании стопки тайлов сложно добиться равномерного распределения из-за того, что тайлы попадают в стопку не в случайном порядке. Но, если рассматривать идеальный случай, то вероятность вытащить конкретный тайл из одной стопки из n тайлов и из n стопок по 1 тайлу будет равна 1/n.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

моя девушка перед каждым выбором тайла из кучи делает 2-3 магических пасса рукой.
если бы кто-то предложил ей тянуть тайл за нее, она бы сказала грубость и отказалась играть.

Guyver написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В этот момент картинки с лицевой стороны переползают с тайла на тайл по четвертому измерению?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет, просто, если в момент выбора тайла проговаривать в уме "мне-нужен-монастырь-с-дорогой-мне-нужен-сука-монастырь-с-дорогой", то возрастает вероятность выбрать именно монастырь с дорогой.

Guyver написал 12 лет назад: #

Wishful thinking

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Скажите, Вы шутите?
Это Вы нас так тонко троллите своим поразительным незнание теор.вера для настольщика?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

наверно, теория она на то и теория, что может быть совсем и не факт)

MisteriG написал 12 лет назад: #

Хьюстон, у нас проблемы! Проблемы с вероятностью! Запрашиваю посадку на Землю. Приём.))

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Ну точно, троллите!

MisteriG написал 12 лет назад: #

Вы и чем отличается теория от гипотезы не знаете?))

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Снова то же самое, вы считаете, что есть факты? Вы считаете существующей некоторую объективную для всех наблюдателей реальность?

denis13 написал 12 лет назад: #

я не очень понял суть вопроса.
но, если что-то уже произошло, а лично ты об этом не знаешь, это не значит что у тебя есть выбор. ты просто поимеешь результат.

Armeroth написал 12 лет назад: # скрыть ответы

и какой же тогда это рандом? это уже не рандом- тоесть нарушение правил игры

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в правилах подобное вроде не запрещается.
может, в новой редакции, не знаю..

Armeroth написал 12 лет назад: #

правельно - не запрещается, потому что по правилам это складывание тайлов в стопки, о никаких вытягиваний тайлов из кучи речи не идет.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ваша девушка может вытащить тайл, затем замешать его в куче тайлов и снова вытащить такой же? Какие слова она для этого приговаривает?

denis13 написал 12 лет назад: #

ничего не знаю про слова, но на время игры она нарекает какой-нибудь предмет своим амулетом, ставит рядом с собой и никому не дает к нему прикасаться.
не знаю, может это просто придает ей уверенности, но в результате она почти всегда выигрывает, во что бы мы не играли.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а, если тянешь из стопки, то сколько не бормочи, вытянешь то, что лежит сверху

Daemonis написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Расскажи это МТГшникам, которые стучат по колоде, приговаривая "земля, земля, нужна земля" :)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

МТГ-шники - они как дети

zuzubun написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы не поверите, но у многих проскальзывают подобные мысли и в этой теме ;-)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну да, о том, что МТГ-шники как дети даже по телевидению по-моему говорили.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

При мне один товарищ тянул карты (речь не о Каркасоне, о другой игре) из середины колоды, обосновывая это тем, что никаких ограничений на это в правилах нет.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот, тот человек понимает, что к чему

MakVlad написал 12 лет назад: #

Да,больше я с ним не играю. Такие шаманы мне не интересны.

zuzubun написал 12 лет назад: #

Даю подсказку: подобные, но не про игроков в МТГ :)

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Согласен. И с последовательностью и с правом выбора тайла. Это как-бы обратная ситуация выбора самим игроком. Можно образно говоря специально выбирать "плохие" тайлы сопернику.
Это обсуждается как со сторона взаимодействия игроков, так и с сторона с вероятностью выбора!
Мне кажется что вероятность выбора нужного тайла из кучи, как-то выше, нежели выбора верхнего тайла из стопки. Как-бы парадоксально это не звучало ... :)

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Охохонюшки.. Господа фаталисты, вы в одной школе уроки прогуливали?

Shveyk написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А ещё если долго смотреть на кучу тайлов может снизойти божественный мипл и показать где лежит монастырь.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот вы так цепляетесь за свое общепринятое, а у меня лично был ряд случаев, которые нарошно бы ни за что не случились. применительно к настолкам, однажды парень выбросил на кубике шестерку четыре раза подряд, я не успев даже подумать, интуитивно взял кубик и бросил его об этого парня. и снова выпала шестерка.

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Блин, да как же Вы живете с цифрой 13 в своем нике!

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Вероятность рассказоного случая = 1/7776. Не так уж и мало. И это для абсолютно сбалансированного кубика. А у этого, может, на единицу перевес был.

CerbeRUS написал 12 лет назад: #

Вероятность рассказоного случая = 1/7776. Не так уж и мало. И это для абсолютно сбалансированного кубика. А у этого, может, на единицу перевес был.

Aganov написал 12 лет назад: #

Байки про летающих гномов еще не слышали?

Shveyk написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я умолкаю, ваш случай воистину грандиозен и рушит все представления об устройстве этого мира.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

врядли это что-то рушит, но неоднократно замечено, что на кураже, не успев подумать, можно сделать то, что специально у тебя бы ни за что не получилось.
так я попадал снежком точно в глаз (куда и хотел) какому-то придурку на удаленном бигборде, сбивал щелчком или попадал плевком в летящее насекомое и выбрасывал нужные значения на кубике.
случаи смешные, но я это заметил и потом провоцировал их специально.

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, на уроках биологии даже об этом обычно рассказывают, про гормоны всякие и проч.

Как, кстати, это относится к теории вероятности?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

никак, это был левый оффтоп на тему общепризнанных теорий.
просто, твоя рука может совершенно точно знать, что, если бросить кубик с такой силой, по такой траектории, то отскочив оттуда и оттуда, кубик выпадет шестеркой вверх.

MakVlad написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Рука ничего знать не может.

denis13 написал 12 лет назад: #

не нужно считать свои руки тупыми

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

фильтры восприятия - это раз, такие случаи лучше запоминаются.

бессознательная компетентность - это два, в некоторых видах деятельности доминирование левого логического полушария только мешает - стрельба из лука, метание снежков, все виды единоборств и т.п. Когда какой-нибудь сенсей говорит ученику - целься сердцем, он именно это имеет ввиду. Но навык должен быть хотя бы на минимуме отработан.

но вот с кубиками такое не провернуть, иначе, не понимаю, почему Вы все еще не в Лас-Вегасе.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

кубики принципиально ничем не отличаются от снежка или стрелы.

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы извините, но я снова - под стол =)

denis13 написал 12 лет назад: #

это.. не то, чтобы я был против, но не лучше ли для начала познакомиться?

Aganov написал 12 лет назад: #

Там не дают из кучи выбирать. Фиг выиграешь.

igelkott написал 12 лет назад: #

Вывод: жизнь сложная штука.

А теория вероятности в обсуждаемом объеме - достаточно простая, чтобы с ней ознакомиться.

Кстати у меня тоже случай был, оказался ночью в поле, плотно покрытом туманом, в незнакомой местности и бормоча под нос девяностый псалом вышел аккурат к нужному мне дому.
А путь знающих теорию вероятности как "путь беззаконных — как тьма; они не знают, обо что споткнутся".

Shveyk написал 12 лет назад: #

Если вам так сложно, сделайте стопку тайлов как колоду карт в дурачке и разрешайте брать всем только сверху. Но тайлы довольно сложно перетасовать качественно поэтому лучше всего когда каждый из кучи выбирает какой угодно тайл... Не понимаю вашей проблемы... Наверно вы десяток раз проиграли в каркассон и поверили в экстрасенсорные способности своих соперников.

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Читаем турнирные правила Каркассона - тайлы в стопки

Android написал 12 лет назад: #

ну, это же для удобства просто, чтобы тайлы на пол не падали, и чтобы 2 рядом сидящие группы не смешали случайно свои пулы =)

так мы тоже в основном кучей-малой играем.

Shveyk написал 12 лет назад: #

Бред какой то. Рандомность от того что вы всё в стопку сложили никуда не уйдёт. Есть два варианта: тайлы лежат в открытую или в закрытую. И от того что вместо тебя, тебе тайл другой человек будет вытягивать ничего не поменяется.

dancemaster написал 12 лет назад: #

не знаю, по каким это правилам.. по базовым правилам тайлы тащатся вслепую из мешка (который даже специально есть в комплекте) - и это совершенно рандомный выбор.

может быть вы имеете ввиду расширение башни?

Maxim_AT написал 12 лет назад: #

Есть классический анекдот на эту тему:

"Играют в преферанс два гусара и поп. Поп заказывает восьмерную. В итоге его подсаживают, и он уходит без одной.
- Ну как же так, господа! У меня же было восемь козырей!
- Расклад, батенька, расклад!"

UncleL написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Классические "Денискины рассказы" получили новую главу.
Пустая запись породила достаточную прорву пустых комментариев. Может пора перевести стрелки беседы на запасной путь? Всю ленту комментов уже забили.

martinyman написал 12 лет назад: #

Согласен. Попытался вначале отследить суть и нить в треде, но счет это бесполезной затеей :). Одно радует - это уже 2 топик, который набрал больше 200 комментариев, и никак не связан с обсуждением и порицанием МХ :))).

Ardenis написал 12 лет назад: #

braaains...

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Йаху! Больше 200 комментариев на тему Каркассон! Думаю, такого не видела планета уже десять лет!
Но всё куда хуже, у нас возник вопрос, как класть карточки RFTG? И в каком порядке их вытаскивать? Эта запись сделала мой день и убила вечер!
Но я всё-же не верю! Люди не могут быть такими, особенно во времена, когда тервер включен в школьную программу чуть ли не с 5 класса! По крайней мере вероятность этого крайне мала!

Alfarabius написал 12 лет назад: #

Такими темпами скоро всерьез будем обсуждать, какая газировка дает больше баф на удачу при вытягивании тайлов.

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: #

Если этих людей разложить в кучку и перемешать, то вероятность увеличивается. Проверено на Каркассоне.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

как складывать и тянуть карточки в RFTG нет совершенно никакой разницы. там, грубо говоря, ты сам выбираешь тянуть, не тянуть, а, если тянуть, то в каком колличестве, кроме того половина колоды уходит взакрытую в виде ресурсов.

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Нет, ну как это... Подходит конец игры, тебе нужно определенное улучшение за 6, которое даст тебе кучу ПО. Выбирая поиск 5/1, ты просто возьмешь 5 верхних карт колоды? Т.е. поддашься этой безжалостной последовательности, не оставишь себе выбора?

denis13 написал 12 лет назад: #

вытягивая 5 карт вместо двух, ты как раз и нарушаешь эту последовательность.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

теория и практика это немножко не одно и то же.

igelkott написал 12 лет назад: #

Я уже говорил, что жизнь удивительна?

AlexFang написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Десять, чоужтам

CerbeRUS написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Тоже поставил вместо единицы десятку. За положительные эмоции надо платить. :-)

Lic написал 12 лет назад: #

Согласен! Давно так не смеялся :)

Android написал 12 лет назад: #

тоже крутанул счетчик с 1 до 10

мне сейчас в названии даже какой-то философский смысл видится.

а что если тайлы - они как кванты, пока есть наблюдатель, там монастырь, а если наблюдателя нет? кто-нибудь проверял, что нарисовано на тайлах, когда нет наблюдателя???

ВОТ ТО-ТО ЖЕ!

fire_22 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Интересен перекос обсуждения с взаимодействия игроков при выборе тайла, на расчет каких-то непонятных в жизни вероятностей наподобие 1/7776 или 1/50 и прочее. Наверное, сказывается Высшее Техническое. Как-то с помощью цифр очень тяжело судить о вероятности какого-либо события ... Даже с вероятностью в 99%, всегда остается 1% на реализацию негативного сценария и все математически грамотные люди скажут: "Ну а что же Вы хотели - 1% никто не отменял ...". Тогда - смысл?
Взаимодействие игроков - это, как мне кажется, не цифровые вероятности, а некие тонко психологические, поведенческие, а возможно и совсем абстрактные факторы. Которые гораздо интереснее чем 1/50 или 50,5%.

Shveyk написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Господи, да играйте вы как хотите. Только не надо писать про высшее техническое... Это должно быть понятно любому человеку в здравом уме и памяти.
Вы искусственно добавили себе фана в игру путём "какой бы тайл ему выбрать чтобы напакостить", потом вытягиваете действительно что то гадкое, всем смешно, игра удалась, ой как весело. Я вас впрочем понимаю, каркассон достаточно скучен, приходится выкручиваться.

denis13 написал 12 лет назад: #

Каркассон с дополнениями гениальная игра.
база сама по себе - да, скучновата.

Nedanaec написал 12 лет назад: #

Обожемой, заметка и комменты шикарны, как же давно я так не смеялся! :) Автор может ставить себе галочку за образцовый вброс.