Ну, ты прямо всю игру перелопатил. Про это я уже кому-то писал свое мнение и проводил в сравнение другие экономические игры. Плюс в игре есть механика, позволяющая сбрасывать подобные "имбовые" тайлы - создайте из них водоем или просто скиньте, удвоив эффект какой-нибудь постройки или взяв стандартные тайлы!
Втроем игра не понравилась моей жене. Но уже вчетвером прошло довольно бодро. Особенно порадовали карты "ты мертв" из колоды Дохлых колдунов - я не знал, что такие есть вообще, поэтому они стали для нас сюрпризом. И после них случаются крутейшие дуэли)) Вшестером игра показалась немного затянутой, но зато еще более веселой, убойной и непредсказуемой!
Наконец сыграл и... Как-то не особо впечатлен. Но я сваливаю это на то, что игра проходила в сумбуре. Правила я прочитать никак не успеваю, а ребята объясняют их по ходу. Но получается, что у нас играет 2 человека из 5, а остальные почти что тупо следят за процессом и кидают дайсы. Из-за этого я даже ход пропустил, а те двое знатоков игры сходили по лишнему разу. В итоге ничего не понятно - что делать, почему и как это сделать и так далее. На фоне этих непонятностей я успел лишь увидеть в игре новое оформление и футуристичность, но не более - та же ходилка, то же выполнение миссий, причем довольно линейных, что исправляется банальным "необычным и непредсказуемым" появлением и поведением пришельцев. В хаосе происходящего даже атмосфера не цепляет. На BGG поставил 7, здесь, на Тесере, получилось 8 из-за более подробной оценки игры - качество на высоте, это вытягиевает многие посредственные по геймплею игры.
P.S. Я верю, что игра проявит себя с гораздо лучше стороны, когда я наконец прочитаю сам правила, разберусь в них и буду больше управлять игрой... или хотя бы своим персонажем. Пока грустно((
Видать, не такая уж простяцкая механика, если, когда люди играют со мной, каждый раз спрашивают, сколько нужно фишек на захват конкретной территории и что дает свойство их комбо. КАЖДЫЙ ХОД, КАРЛ! P.S. Правила я объясняю подробно, с примерами, не торопясь ;-)
Я не говорил, что есть у всех и никому не нужна) Просто в нынешних условиях игры очень дороги, редко кто покупает подобные даже локализованные экземпляры, разве что действительно опытные настольщики или коллекционеры - а у таких SW давно на примете. К тому же, возможно качество я не обругал, а наоборот - уверен в хорошем исполнении игры ;-)
Ну, в целом новость шикарная! HW уже работали и с DoW, и с FFG - должно получиться все хорошо. Так что спасибо - буду ждать русский Runebound-3, единственно, что смущает - поле. Вот если с ним все будет в порядке, то буду брать, ведь с остальными компонентами HW и во второй редакции справились!
Насчет SW - не вижу смысла его переводить просто. Те, кому он был интересен уже купили его с допами, как я, или могут полноценно играть в практически языконезависимую игру с хорошо переведенными русскими правилами!
Ну, а от Crowd Games после их локализаций обязательно рассчитываю вложить в Мышей)
Друзья, вот только что сыграл - сразу пишу под впечатлением. Это взрыв! Не зря я хотел опробовать механику Наследия еще в Риске - жаль, не удалось. Зато Пандемия это восполнила с лихвой! Те, кто пишут, что та же хрень - вы только задумайтесь, насколько далеко нужно продумывать свои действия! Теперь не получится бездумно и налегке собирать карты для болезней - авось проканает. Не получается пренебрегать лишней вспышкой - последствия действительно могут обернуться катострофой! Это я еще не говорю о том, что в игре 90% не исследовано! Это же шедевр! Мы выиграли первый месяц, но с большим трудом и потерями - один город уже в панике, один персонаж уже получил шрам - и это на ВСЮ игру! Ничего не изменить и назад дороги нет! Сравнивать с оригиналом - тут и говорить нечего. Пандемия Наследие - МАСТ ХЭВ!
Очень интересно, но почему так дорого? Я надеялся экономить на Краудфандинговых проектах - а тут цена вровень Кулстафовской. Ну, почти - там, конечно, еще доставка. Но! Игра приедет за неделю-две и не надо будет ждать до 2016 года, да и в качестве будешь уверен. А в качестве ГаГа я не уверен. И они хотят сказать, что розничная цена будет еще выше? Куда выше? Это и так... ну, дорого же :-(
Вот я лично МС ни с одной из них не сравнивал, а писал лишь о том, что мои знакомые это делали. И, например, Робинзон кажется мне сложнее, чем МС, хотя в МС больше чувственной составляющей)
Перекрёстки в МС меня тоже зацепили) В Зомбицид эмоциональная часть проявляется в дополнении с собаками-компаньонами) Моя жена постоянно твердила: "Я не дам умереть собаке, я лучше рану получу", а я ей "Оставь её, нам нужно бежать" и всё в таком духе XD
Вот категорически согласен насчёт атмосферы в игре и насчёт перекрёстков - это я выделил в плюсы игры, а после твоего комментария попробую еще больше погружаться в МС, спасибо!
Честно сказать, для меня Зомбицид стал хорошей игрой только тогда, когда я соединил токсичных зомби и берсерков, собак-зомби и собак-помощников воедино) Вот теперь жду третий сезон от МХ и Чёрную чуму) Начсёт поверхностных сценариев - МС тоже не блещет глубиной и разнообразием ;-)
Спасибо - ошибки исправил! Ну, на самом деле, я к кооперативным играм отношусь очень хорошо и всегда играю в команде, просто в "Ведьмах" и "МС" реально иногда как бы выгоднее слить игру - раз игра ПОЛУкооперативная, то, следовательно, не нуждается в радикально альтруистичном подходе) Да, я уже на чей-то комментарий отвечал, что все мои знакомые сравнивали МС и BSG) Уже пора поиграть)
Возможно, белое обрамление и создаёт подобное ощущение, но придумать какое-либо цветовое разграничение было бы неплохо. На данный момент легко от других фигурок можно отличить только сидящих персонажей
Спасибо! Да, возможно, скомкано получилось - много отвлекался, по возможности исправлю. Но вам отвечу лично: мне игра понравилась, что-то особенное в ней есть, и я рад, что заплатил за неё не 4500, а меньше =))
Ну, комментарии показывают, что мнения довольно сильно расходятся) Возможно, к чему-то я придрался, хотя, с другой стороны, за 3-то партии можно понять игру в принципе)
Ну, для меня весь арт в новинку, включая и трех героев, кроме наместника. Согласись, можно было добавить ему хотя бы другой фон - а то он прямо как с коробки)
Ну, ты прямо всю игру перелопатил. Про это я уже кому-то писал свое мнение и проводил в сравнение другие экономические игры.
Плюс в игре есть механика, позволяющая сбрасывать подобные "имбовые" тайлы - создайте из них водоем или просто скиньте, удвоив эффект какой-нибудь постройки или взяв стандартные тайлы!
Вот этот аспект забыл упомянуть - мне арт тоже не нравится. Совсем. Могли бы и поярче сделать(
Но ведь на этом ты и можешь заработать. Например, в Поселенцах этот момент еще более нагруженный
Ну да - интересное замечание.
Но это во многих аукционных играх встречается, в той же Энергосети) А в Стиме вообще города и кубики из мешка тянутся)
Втроем игра не понравилась моей жене.
Но уже вчетвером прошло довольно бодро. Особенно порадовали карты "ты мертв" из колоды Дохлых колдунов - я не знал, что такие есть вообще, поэтому они стали для нас сюрпризом. И после них случаются крутейшие дуэли))
Вшестером игра показалась немного затянутой, но зато еще более веселой, убойной и непредсказуемой!
Наконец сыграл и...
Как-то не особо впечатлен. Но я сваливаю это на то, что игра проходила в сумбуре. Правила я прочитать никак не успеваю, а ребята объясняют их по ходу. Но получается, что у нас играет 2 человека из 5, а остальные почти что тупо следят за процессом и кидают дайсы.
Из-за этого я даже ход пропустил, а те двое знатоков игры сходили по лишнему разу.
В итоге ничего не понятно - что делать, почему и как это сделать и так далее.
На фоне этих непонятностей я успел лишь увидеть в игре новое оформление и футуристичность, но не более - та же ходилка, то же выполнение миссий, причем довольно линейных, что исправляется банальным "необычным и непредсказуемым" появлением и поведением пришельцев.
В хаосе происходящего даже атмосфера не цепляет. На BGG поставил 7, здесь, на Тесере, получилось 8 из-за более подробной оценки игры - качество на высоте, это вытягиевает многие посредственные по геймплею игры.
P.S. Я верю, что игра проявит себя с гораздо лучше стороны, когда я наконец прочитаю сам правила, разберусь в них и буду больше управлять игрой... или хотя бы своим персонажем. Пока грустно((
Видать, не такая уж простяцкая механика, если, когда люди играют со мной, каждый раз спрашивают, сколько нужно фишек на захват конкретной территории и что дает свойство их комбо. КАЖДЫЙ ХОД, КАРЛ!
P.S. Правила я объясняю подробно, с примерами, не торопясь ;-)
Я не говорил, что есть у всех и никому не нужна) Просто в нынешних условиях игры очень дороги, редко кто покупает подобные даже локализованные экземпляры, разве что действительно опытные настольщики или коллекционеры - а у таких SW давно на примете.
К тому же, возможно качество я не обругал, а наоборот - уверен в хорошем исполнении игры ;-)
Дайте ссылку на статью, я почитаю)
Ну, в целом новость шикарная!
HW уже работали и с DoW, и с FFG - должно получиться все хорошо. Так что спасибо - буду ждать русский Runebound-3, единственно, что смущает - поле. Вот если с ним все будет в порядке, то буду брать, ведь с остальными компонентами HW и во второй редакции справились!
Насчет SW - не вижу смысла его переводить просто. Те, кому он был интересен уже купили его с допами, как я, или могут полноценно играть в практически языконезависимую игру с хорошо переведенными русскими правилами!
Ну, а от Crowd Games после их локализаций обязательно рассчитываю вложить в Мышей)
2016 - он такой)
XD
Спасибо!
Да, серия Билли, кажется. Если будете брать, то берите глубину 40 см, 30 см мало
Супер-игра! Оригинально и свежо - надо брать. КОнечно, цена в 3,5 смущает, но что поделать - сейчас приходится мириться с такими ценами
Тут все на спойлеры ругаются...))
Друзья, вот только что сыграл - сразу пишу под впечатлением.
Это взрыв! Не зря я хотел опробовать механику Наследия еще в Риске - жаль, не удалось. Зато Пандемия это восполнила с лихвой!
Те, кто пишут, что та же хрень - вы только задумайтесь, насколько далеко нужно продумывать свои действия! Теперь не получится бездумно и налегке собирать карты для болезней - авось проканает. Не получается пренебрегать лишней вспышкой - последствия действительно могут обернуться катострофой!
Это я еще не говорю о том, что в игре 90% не исследовано! Это же шедевр!
Мы выиграли первый месяц, но с большим трудом и потерями - один город уже в панике, один персонаж уже получил шрам - и это на ВСЮ игру! Ничего не изменить и назад дороги нет!
Сравнивать с оригиналом - тут и говорить нечего. Пандемия Наследие - МАСТ ХЭВ!
Очень интересно, но почему так дорого? Я надеялся экономить на Краудфандинговых проектах - а тут цена вровень Кулстафовской. Ну, почти - там, конечно, еще доставка. Но! Игра приедет за неделю-две и не надо будет ждать до 2016 года, да и в качестве будешь уверен. А в качестве ГаГа я не уверен. И они хотят сказать, что розничная цена будет еще выше? Куда выше? Это и так... ну, дорого же :-(
КОГДА???????
Ну, под 1985 подходит разве Acquire)
Тогда я к "ним" не отношусь - я вполне разделяю эти жанры))
Вот я лично МС ни с одной из них не сравнивал, а писал лишь о том, что мои знакомые это делали. И, например, Робинзон кажется мне сложнее, чем МС, хотя в МС больше чувственной составляющей)
Перекрёстки в МС меня тоже зацепили) В Зомбицид эмоциональная часть проявляется в дополнении с собаками-компаньонами) Моя жена постоянно твердила: "Я не дам умереть собаке, я лучше рану получу", а я ей "Оставь её, нам нужно бежать" и всё в таком духе XD
В моей компании отзывы о MoM сплошь положительные, да и длительных игр я не боюсь - хочу брать)
Вот категорически согласен насчёт атмосферы в игре и насчёт перекрёстков - это я выделил в плюсы игры, а после твоего комментария попробую еще больше погружаться в МС, спасибо!
Честно сказать, для меня Зомбицид стал хорошей игрой только тогда, когда я соединил токсичных зомби и берсерков, собак-зомби и собак-помощников воедино) Вот теперь жду третий сезон от МХ и Чёрную чуму)
Начсёт поверхностных сценариев - МС тоже не блещет глубиной и разнообразием ;-)
Спасибо!
Спасибо, обращу в следующий раз внимание на черновик)
Спасибо - ошибки исправил!
Ну, на самом деле, я к кооперативным играм отношусь очень хорошо и всегда играю в команде, просто в "Ведьмах" и "МС" реально иногда как бы выгоднее слить игру - раз игра ПОЛУкооперативная, то, следовательно, не нуждается в радикально альтруистичном подходе)
Да, я уже на чей-то комментарий отвечал, что все мои знакомые сравнивали МС и BSG) Уже пора поиграть)
Типа Тесера загружает пост сразу, без текста, на написание которого у меня ушло еще 2 часа)
Не, карточка предателя мне еще не попадалась)
На счёт локаций - только мои неоправданные ожидания) Пожалуй, соглашусь, что в этих локациях как раз и есть смысл и основная механика игры
Не, просто пост создаётся сразу, а текст я часа два писал.
Но в первой партии проиграл из-за предателя, да XD
Возможно, белое обрамление и создаёт подобное ощущение, но придумать какое-либо цветовое разграничение было бы неплохо. На данный момент легко от других фигурок можно отличить только сидящих персонажей
Вот забыл на писать в обзоре - ВСЕ мои знакомые сравнивали МС с БСГ и отмечали, что вторая намного лучше и интереснее, потому МС и не прижился ;-)
Я-то в курсе санкций, уж поверьте - купил Тайное Послание в сеттинге Бетмена за 600 рублей XD
Спасибо! Да, возможно, скомкано получилось - много отвлекался, по возможности исправлю.
Но вам отвечу лично: мне игра понравилась, что-то особенное в ней есть, и я рад, что заплатил за неё не 4500, а меньше =))
Ну, комментарии показывают, что мнения довольно сильно расходятся) Возможно, к чему-то я придрался, хотя, с другой стороны, за 3-то партии можно понять игру в принципе)
Да, я отмечал из плюсов вариативность игры) Одному и правда сложнее, причем ощутимо сложнее.
Ну, для меня весь арт в новинку, включая и трех героев, кроме наместника. Согласись, можно было добавить ему хотя бы другой фон - а то он прямо как с коробки)