а мы не мучаем все карты таким диким перемешиванием, а выбираем пропорционально в закрытую колоду карт в 100 на текущую игру и только её перемешиваем. 6 допов как никак уже - одно игровое поле занимает место как два стандартных)
C допами игра, конечно, расцветает. Кроме того, из-за особенностей процесса это редкий случай когда допы не перегружают игру, ровно чувствуются, а главное не требуют общего знания английского за столом - вполне хватает обычно одного человека-рассказчика.
не только недостаточно но и избыточно - т.к. краткой схемы она не дала, только запутала неофитов. зато её дали материалы отсюда: http://porfiry.ru/fury_of_dracula.html за что сайту огромное спасибо.
Только надумаешь купить что-то среднее между Ghost Story и Аркхемом и дае отложишь деньги на Зобицид... как тут такое, в три раза дешевле) И что теперь брать? Миньки, зомби и америтрэш - это конечно круто. Но по рейтингам надо Пожарных. Что скажите на такую дилемму? Пожарные это не слишком сухо после призраков?
А может это и есть тот самый "подарок для гиков", который пообещали на понедельник-вторник?) Было бы логично - подготовительная работа по допам Инновации или даже RFTG уже была проведена - они полностью карточные, какой-то спрос (а тем более реклама) зафиксированы - можно разок плюнуть на массовые продажи и порадовать гиков. Заодно воскресить почившую возможность для "народных сборов" в РФ в будущем. #мечты
моя компания, расслабляясь между Агриколой, Аркхэмом, MoM или SW, регулярно требует Манчкин. Он комбинирует плюсы америтрэша, карточных настолок и психологических пати-игр с партией в 10 минут и возможностью постоянно носить с собой полный комплект для игры (как и Цитадели). Манчикин Квест с допом же вообще подарок для рос.рынка, где локализованных квестов и 10 не наберётся.
Netrunner это вполне себе суровая гик-вещь, вы чо.) Я её сразу бы купил целому ряду олдовых гиков-ненастольщиков, т.к. Элдрич или WoT их от приставки (или МТГ) не оторвут, как она.
Друзья, а не распишет кто-то схематично и попунктно, что происходит, когда сыщик натыкается на засаду и что, когда на Дракулу? Если с боем с дракулой ещё более менее понятно, то по засаде реально нужна какая-то памятка, т.к. непонятно просто что делать сыщику и когда ему можно использовать свои ништяки, а когда дракуле. Такая вот засада:)
Поддерживаю. Мы с женой с радостью играем в Талисман - как вдвоём так и компанией. Советую, конечно с допами типа Луны и Нагорья, но неплохо и без. Плюс игры, что при русской базе (да и без неё), английский там минимален и очень прост. Перевод карточек конечно есть (но при таком английском и не нужен - всё на картинках). Правила простые (и тоже переведены).
Имхо, лучшее из малых дополнений (особенно при комбинации со Жнецом). При этом по умолчанию оно даёт много преференций героям. Поэтому, играя, мы добавили два хоумрула: 1) Каждая встреча с Волком забирает жизнь - встретился, испугался, а там уже кидаешь кубик 2) Ослабляющее монстров правило "Дня" дествует только после запуска первым выпавшем Event-ом а не сразу (иначе прокачка слишком быстра)
Пегасов всё же тут ещё и общается, отвечает на комменты с критикой и обсуждает. Каждый раз, когда Моисгра упоминает серьёзные настолки, то звучит это в лучшем случае уничижительно - такое интеллигентное хамство и превознесение "простых людей".
Я думаю многие герои и прототипы героев тех же варгеймов (впрочем как и большинства евро) были бы солидарны скорее с Навальным, чем с такой точкой зрения.)
для "современной" игры тут не хватает всего лишь возможностей переброса кубиков - аналогов судьбы в Талисмане или улик в Аркхэме. Здесь их можно было бы назвать "компроматом" и дать каждому кандидату разные спецспособности по распоряжению этими жетонами: от супермастера презентации компромата, до человека, у которого в силу смехотворности подачи любой компромат делится на два)
Хотя мне кажется, что если бы её издание (как и в случае с Ктулху) было бы приурочено к выходу той же "Ярости Дракулы" - судьба последней игрушки на российском рынке могла бы быть ещё более успешной:)
....у Пегасова, согласно его профилю, уже второй десяток вовсю идёт:)
Доминион же ок?
а мы не мучаем все карты таким диким перемешиванием, а выбираем пропорционально в закрытую колоду карт в 100 на текущую игру и только её перемешиваем. 6 допов как никак уже - одно игровое поле занимает место как два стандартных)
это хороший аргумент! но т.к. заклинаний в допах крайне мало, то тут уже можно вооружить неанглоговорящих листочком с переводом.
C допами игра, конечно, расцветает.
Кроме того, из-за особенностей процесса это редкий случай когда допы не перегружают игру, ровно чувствуются, а главное не требуют общего знания английского за столом - вполне хватает обычно одного человека-рассказчика.
:) Пусть распишет ещё какую-нибудь гаму. Правила большинства хороших игр написаны одинаково-безобразно%]
сегодня на ХБ о скидкой - налетай, кто не уже:)
не только недостаточно но и избыточно - т.к. краткой схемы она не дала, только запутала неофитов. зато её дали материалы отсюда: http://porfiry.ru/fury_of_dracula.html за что сайту огромное спасибо.
Только надумаешь купить что-то среднее между Ghost Story и Аркхемом и дае отложишь деньги на Зобицид... как тут такое, в три раза дешевле) И что теперь брать? Миньки, зомби и америтрэш - это конечно круто. Но по рейтингам надо Пожарных. Что скажите на такую дилемму? Пожарные это не слишком сухо после призраков?
Куба, Сан-Хуан, Замок на все времена: ] C полем на выбор персонажей, красивыми компонентами etc.
А может это и есть тот самый "подарок для гиков", который пообещали на понедельник-вторник?) Было бы логично - подготовительная работа по допам Инновации или даже RFTG уже была проведена - они полностью карточные, какой-то спрос (а тем более реклама) зафиксированы - можно разок плюнуть на массовые продажи и порадовать гиков. Заодно воскресить почившую возможность для "народных сборов" в РФ в будущем. #мечты
моя компания, расслабляясь между Агриколой, Аркхэмом, MoM или SW, регулярно требует Манчкин. Он комбинирует плюсы америтрэша, карточных настолок и психологических пати-игр с партией в 10 минут и возможностью постоянно носить с собой полный комплект для игры (как и Цитадели). Манчикин Квест с допом же вообще подарок для рос.рынка, где локализованных квестов и 10 не наберётся.
"новые версии «Звёздного манчкина» и «Супер-манчкина», а также дополнения к ним." - странно, что не допы к Манчкин Ктулху, например.
Netrunner это вполне себе суровая гик-вещь, вы чо.) Я её сразу бы купил целому ряду олдовых гиков-ненастольщиков, т.к. Элдрич или WoT их от приставки (или МТГ) не оторвут, как она.
Друзья, а не распишет кто-то схематично и попунктно, что происходит, когда сыщик натыкается на засаду и что, когда на Дракулу? Если с боем с дракулой ещё более менее понятно, то по засаде реально нужна какая-то памятка, т.к. непонятно просто что делать сыщику и когда ему можно использовать свои ништяки, а когда дракуле. Такая вот засада:)
Спасибо за интересный отчёт. мы в основном играем парой да и то пока в путаемся в части правил до сих пор.)
ура! снова (после волка, смерти и драконов) хороший элемент кооператива.]
Цена кстати ок!
мы после Болотной играли неплохо так) хотя может потому и продули))
Выглядит мило - видимо, с собой брать и раскладывать в путешествии будет несложно.
Зомбицид наверняка будет - что ещё надо:)
а покажите, пожалуйста, как-нибудь фото:) интересно же!
дают. мне со скидкой обещают за 3 335 р.
Поддерживаю. Мы с женой с радостью играем в Талисман - как вдвоём так и компанией. Советую, конечно с допами типа Луны и Нагорья, но неплохо и без. Плюс игры, что при русской базе (да и без неё), английский там минимален и очень прост. Перевод карточек конечно есть (но при таком английском и не нужен - всё на картинках). Правила простые (и тоже переведены).
Имхо, лучшее из малых дополнений (особенно при комбинации со Жнецом). При этом по умолчанию оно даёт много преференций героям. Поэтому, играя, мы добавили два хоумрула:
1) Каждая встреча с Волком забирает жизнь - встретился, испугался, а там уже кидаешь кубик
2) Ослабляющее монстров правило "Дня" дествует только после запуска первым выпавшем Event-ом а не сразу (иначе прокачка слишком быстра)
Вах!)
экое мелочное хамство) c тем же успехом можно предложить самому отслеживать скидки через AppShopper и не писать про это новости.
на неряшливых переводах 90-ых видимо, где фамилии прыгали особенно весело.
не скинете ссылочку?
...и закрыли магазин на Смоленской
Билет на поезд СССР - это круто!=) А pnp где-то лежит?
Пегасов всё же тут ещё и общается, отвечает на комменты с критикой и обсуждает. Каждый раз, когда Моисгра упоминает серьёзные настолки, то звучит это в лучшем случае уничижительно - такое интеллигентное хамство и превознесение "простых людей".
В своих частых интервью хозяин Мосигры прямо связывает свой успех с "собственным Шакалом" и с "оригинальным Имаджинариумом".
конечно интересно! хороших детских игр мало.
А какие изменения в итоге в "обновлённом" переиздании Звезды? Где-то есть их список, может исправления можно скачать?
Я думаю многие герои и прототипы героев тех же варгеймов (впрочем как и большинства евро) были бы солидарны скорее с Навальным, чем с такой точкой зрения.)
для "современной" игры тут не хватает всего лишь возможностей переброса кубиков - аналогов судьбы в Талисмане или улик в Аркхэме. Здесь их можно было бы назвать "компроматом" и дать каждому кандидату разные спецспособности по распоряжению этими жетонами: от супермастера презентации компромата, до человека, у которого в силу смехотворности подачи любой компромат делится на два)
особенно для тех, кто в теме)
знаю, минимум одного реального преподавателя русского языка и литературы, которая лишь молча улыбается, глядя здесь на такого рода диспуты тут.)
Хотя мне кажется, что если бы её издание (как и в случае с Ктулху) было бы приурочено к выходу той же "Ярости Дракулы" - судьба последней игрушки на российском рынке могла бы быть ещё более успешной:)