Поздравляю, это единственный частично негативный отзыв о игре, который я читал ) А теперь перечитайте пожалуйста, свой первый комментарий и подумайте, к каким выводам должен прийти от него человек. Игра такая, какой и должна быть при возрастном рейтинге 7+. А Тапилин, видимо, ждал нового Десцента )
Virgin Queen, Ghost Stories, Earth Reborn (шутка конечно) (хотя покажи мне кто последнюю, я бы точно заинтересовался) А так, стандартный набор: Колонизаторы, Каркассон, Билет. Опционально: Yspahan, Biblios. Если человек уже в чем-то гик (пк, игры, комиксы), то можно сразу в Descent, Мертвый Сезон, Древний Ужас.
Скажем прямо, она и так не маленькая. 1.2 бакса за элемент. А ведь для завалящего подземелья понадобится хотя бы два набора. Ну хотя бы сделали лего-дырки внизу и какую-то подстилку, чтобы не ездило. В общем очень красиво (особенно с дополнениями), но малофункционально.
Идея авторам. В каждый тайл (под каждым квадратом плиты) врезать маленький магнитик, а в комплекте с набором давать гибкий сворачивающийся коврик с сеткой из металлических пластиночек. Чтобы тайлики как раз ставились на эти пластиночки. Или наоборот, собственно. Это уж как техпроцесс позволит. Тогда крепкость будет на порядок выше.
Я почему-то очень ярко представляю, как вся эта незакрепленная красота разъезжается в разные стороны от одного чиха. Играть будет откровенно сложно, нужно будет с японской точностью вертикально вниз ставить фигурки. А уж если там жетон лежит...
Игра нереально красивая, по правилам вроде бы и процесс должен быть интересный, дождусь пары обзоров и решу окончательно. Но один вопрос всё же меня мучает. Инь-Ян? Почему? Это ж... пираты.
Я купил карту. Новая кладется на её место или магазин смещается влево? В правилах не нашел этого пункта (плохо искал?). Логика подсказывает, что самая дорогая карта должна иметь шанс ставать дешевле, поэтому хочется сдвигать карты влево.
Ну почему такая огромная коробка?! Всё её содержимое свободно (!) помещается в её половину. А ведь можно и по высоте половину срезать! Представьте только, какая бы вышла ляпота! Хоть с собой каждый день таскай. Чесно - ожидал коробку значительно меньше, не пойму мотивов для создания такого монстра.
Разработчики заглядывают сюда? Могу дать пару умных совутов. 1) Скролом нужно зумить в то место, где находится курсор, а не в центр стола. 2) Убрать такую сильную инерционность. 3) Уменьшить чувствительность при взаимодействиях типа поворота карт. 4) Позволить перемещаться по столу в режиме зума. Просто сделать так, что перемещение мышки в этом режиме перемещает вид.
Эт только то, что прямо бросилось в глаза с самого начала. В остальном всё достаточно приятно сделано. Будут еще замечания - обязательно озвучу :)
Очень как-то запутано с билетами в правилах получилось. 1) Каждый сыщик в городе автоматически получает билет? Тоесть даже не проведя покупку билета, он однозначно может походить на одно расстояние? А вот если еще и купил - то на два. А если еще и завалялся билет - то на три расстояния. Так? 2) Этот "автоматический билет" - его тоже брать нужно? А то вдруг я получил билет, но никуда не ходил? Тогда в конце второго хода у меня будет два шаровых билета, да?
1) Когда нужно выложить карту СЛУХА - нужно вслепую выложить карту синего мифа из колоды, которую отложили в коробку? Вчера около полу часа искал карты слуха, раз десять смотрел на список компонентов. Еле нашел. 2) Этапы колоды мифов. После того, как кончается колода первого этапа мы делаем колоду второго и так далее? Фраза "Кончились карты колоды мифов" подразумевает конец трех этапов?
Сколько раз в Кубике закупаюсь - никогда не было проблем с ценами. И я прекрасно понимаю, почему весь этот сырбор произошел... Но понять, почему люди относятся к маленькому магазинчику как к крупной торговой сети - не могу. Неужели не понимают люди, что от того, что товар может быть продан по неактуальной цене, может пострадать магазин и стать под сомнение само его существование? Будь у нас на каждом углу такие магазины, было бы не обидно, но их же - на пальцах одной руки пересчитать можно. Да, фактически это не очень хорошо - пересчитывать цену после заказа. НО ЛЮДЬМИ ЖЕ НУЖНО БЫТЬ! Неужели люди проблем друг друга еще не научились понимать? Всё так плохо?
Хороший магазин, зря вы тут играли в "кто умнее". Народу много, а людей почти не нашлось...
Еще сильно боюсь того, что МирХобби не издаст или накосячит с цветами в дополнениях... А ведь их уже после 10-20 партий должно начинать не хватать. Я на два года выпал из настолок, может что-то пропустил... у них с качеством лучше стало?
После нескольких электронных игр и двух бумажных, пишу мнение. Игроки тусуются в своих песочницах, и всё. Да, они якобы друг друга атакуют, но это... данность, не более. Пришла рука - она на 99% определила исход "взаимодействия". Всё. Больше взаимодействия идет с магазином, чем с противником. Думал, будет иначе. Это печально. Но с другой стороны более семейно и безконфликтно. Сама игра всё равно прекрасна, играется легко и непринужденно.
Исключительно. Повод "привлечь и заинтересовать"
Поздравляю, это единственный частично негативный отзыв о игре, который я читал ) А теперь перечитайте пожалуйста, свой первый комментарий и подумайте, к каким выводам должен прийти от него человек.
Игра такая, какой и должна быть при возрастном рейтинге 7+.
А Тапилин, видимо, ждал нового Десцента )
Тайлы отлиты целиком? Они не полые? А это не влияет на стоимость?
Да вот я и не пойму, что читать то? Я серьезно, ткните мне.
Не видел еще ни одного негативного отзыва на эту игру.
А что - отзывы не положительные? Что я пропустил?
Virgin Queen, Ghost Stories, Earth Reborn
(шутка конечно)
(хотя покажи мне кто последнюю, я бы точно заинтересовался)
А так, стандартный набор:
Колонизаторы, Каркассон, Билет.
Опционально: Yspahan, Biblios.
Если человек уже в чем-то гик (пк, игры, комиксы), то можно сразу в Descent, Мертвый Сезон, Древний Ужас.
Дельно!
Мсье знает толк в ... поиске решений )
Скажем прямо, она и так не маленькая.
1.2 бакса за элемент. А ведь для завалящего подземелья понадобится хотя бы два набора.
Ну хотя бы сделали лего-дырки внизу и какую-то подстилку, чтобы не ездило.
В общем очень красиво (особенно с дополнениями), но малофункционально.
Идея авторам.
В каждый тайл (под каждым квадратом плиты) врезать маленький магнитик, а в комплекте с набором давать гибкий сворачивающийся коврик с сеткой из металлических пластиночек. Чтобы тайлики как раз ставились на эти пластиночки. Или наоборот, собственно. Это уж как техпроцесс позволит.
Тогда крепкость будет на порядок выше.
Я почему-то очень ярко представляю, как вся эта незакрепленная красота разъезжается в разные стороны от одного чиха.
Играть будет откровенно сложно, нужно будет с японской точностью вертикально вниз ставить фигурки. А уж если там жетон лежит...
Да это ж Пономарев! )
Кладите вверх ногами сбоку, всё отлично влазит. Поле только чуть приподнимается сбоку, так как на пирамиде лежит.
"Грейвити фолс" закрыли?! Да как так, люди? :(
Долго думал, как прокомментировать, но не придумал :(
Lost Cities на VR!
вот_уж_где_реальный_изврат.jpg
Ну да ладно! ) Отличное итервью)
Я пропустил что-то интересное, видимо ) Что там со свиньями? )
Благодарю, не знал!
Делиться хорошо, а смотреть чужие топы еще лучше! Вот бы еще статистику кто-то сдеал по всему в инстаграме ))
За Мистериум радостно! Хоть и не мой тип игр, но всё же)
Выглядит просто потрясающе. Если бы не английский, уже бы ехало ко мне.
Спасибо. А это есть в правилах или было озвучено где-то разрабами?
Игра нереально красивая, по правилам вроде бы и процесс должен быть интересный, дождусь пары обзоров и решу окончательно.
Но один вопрос всё же меня мучает. Инь-Ян? Почему? Это ж... пираты.
Я купил карту. Новая кладется на её место или магазин смещается влево? В правилах не нашел этого пункта (плохо искал?).
Логика подсказывает, что самая дорогая карта должна иметь шанс ставать дешевле, поэтому хочется сдвигать карты влево.
Ну почему такая огромная коробка?! Всё её содержимое свободно (!) помещается в её половину. А ведь можно и по высоте половину срезать!
Представьте только, какая бы вышла ляпота! Хоть с собой каждый день таскай.
Чесно - ожидал коробку значительно меньше, не пойму мотивов для создания такого монстра.
Разработчики заглядывают сюда? Могу дать пару умных совутов.
1) Скролом нужно зумить в то место, где находится курсор, а не в центр стола.
2) Убрать такую сильную инерционность.
3) Уменьшить чувствительность при взаимодействиях типа поворота карт.
4) Позволить перемещаться по столу в режиме зума. Просто сделать так, что перемещение мышки в этом режиме перемещает вид.
Эт только то, что прямо бросилось в глаза с самого начала.
В остальном всё достаточно приятно сделано. Будут еще замечания - обязательно озвучу :)
Всему свое время, я считаю. Разработка на порядок важнее. Локализация - вторична.
Спасибо!
Очень как-то запутано с билетами в правилах получилось.
1) Каждый сыщик в городе автоматически получает билет? Тоесть даже не проведя покупку билета, он однозначно может походить на одно расстояние? А вот если еще и купил - то на два. А если еще и завалялся билет - то на три расстояния.
Так?
2) Этот "автоматический билет" - его тоже брать нужно? А то вдруг я получил билет, но никуда не ходил? Тогда в конце второго хода у меня будет два шаровых билета, да?
Возможно вопросы немного сумбурны, простите.
Плюс - никакого рандома - вся информация известна обоим игрокам.
Потушил пожар на стуле и почитал коменты.
Made my day!
А написать ответ нам и будущим поколениям?)
А, блин. Значит мифы не правильно собрал. Ну, почти. Спасибо!
1) Когда нужно выложить карту СЛУХА - нужно вслепую выложить карту синего мифа из колоды, которую отложили в коробку?
Вчера около полу часа искал карты слуха, раз десять смотрел на список компонентов. Еле нашел.
2) Этапы колоды мифов. После того, как кончается колода первого этапа мы делаем колоду второго и так далее? Фраза "Кончились карты колоды мифов" подразумевает конец трех этапов?
А когда завезут к нам? Что-то ждем уже огого, и всё никак
Сколько раз в Кубике закупаюсь - никогда не было проблем с ценами.
И я прекрасно понимаю, почему весь этот сырбор произошел... Но понять, почему люди относятся к маленькому магазинчику как к крупной торговой сети - не могу.
Неужели не понимают люди, что от того, что товар может быть продан по неактуальной цене, может пострадать магазин и стать под сомнение само его существование? Будь у нас на каждом углу такие магазины, было бы не обидно, но их же - на пальцах одной руки пересчитать можно.
Да, фактически это не очень хорошо - пересчитывать цену после заказа.
НО ЛЮДЬМИ ЖЕ НУЖНО БЫТЬ!
Неужели люди проблем друг друга еще не научились понимать?
Всё так плохо?
Хороший магазин, зря вы тут играли в "кто умнее". Народу много, а людей почти не нашлось...
Еще сильно боюсь того, что МирХобби не издаст или накосячит с цветами в дополнениях... А ведь их уже после 10-20 партий должно начинать не хватать.
Я на два года выпал из настолок, может что-то пропустил... у них с качеством лучше стало?
После нескольких электронных игр и двух бумажных, пишу мнение.
Игроки тусуются в своих песочницах, и всё. Да, они якобы друг друга атакуют, но это... данность, не более. Пришла рука - она на 99% определила исход "взаимодействия". Всё. Больше взаимодействия идет с магазином, чем с противником. Думал, будет иначе. Это печально.
Но с другой стороны более семейно и безконфликтно.
Сама игра всё равно прекрасна, играется легко и непринужденно.
Лежит на полке, а поиграть не могу - малой не дает. Слов нет, как игра хороша (даже по меркам трех первых пройденных миссий).