Вчера первый раз жизни была в клубе настольных игр. Играли в Гавр по полным правилам. Это супер! Кто там что говорит про евросухари - все врут! )) В общем, я напрасно раньше проходила мимо такого рода игр, оказалось очень интересно. Конечно, с детьми в Гавр не сыграешь, но что-то подобное обязательно подберем.
Не, не стали. Мы когда общаемся по скайпу, они краем глаза видят пять завалящих коробок и время удивляются, зачем нам столько игр. Они не знают, что это только вершина айсберга. ))) А про такое, как Мышки и Магия, вообще никогда не слышали.
Спасибо, было интересно! Меня, кстати, познакомили с настольными играми друзья-голландцы. Хорошо, что они сейчас далеко и не могут видеть, к чему привели наши партии в Сет и Тримино. А то если бы увидели мои горы коробок - точно бы испугались. )))
Это именно доп. Тут дело даже не в спорных моментах, просто слишком много всего нужно держать в голове. Наверное, поэтому по игре даже памятки нормальной нет. Хотя, если играть не раз в месяц, а хотя бы пару раз в неделю, все как-то да запомнится.
Карты как карты, вот что делать с книгами сценариев? У меня что в Десенте, что в Мышках и Магии отрывается обложка, хотя стараемся обращаться очень аккуратно. К счастью, в Downwood Tales книгу историй догадались нормально перевести.
По крайней мере, по сравнению с Андором и Мышками все эти пытки/вампиры/куча трупов/море крови не показались очень детскими. Персонажи не умирают, а все эти люди, которых они должны спасать? Когда сын проиграл сценарий "Толстый гоблин" и не смог вытащить Тенегнета, а я собралась читать финальный текст, он аж побелел и стал просить: "Мама, не читай!"
Но играть очень интересно, и с правилами проблем нет.
Уже несколько вечеров подряд проходим Мышек. Все-таки замечательная игра, даже мне не терпится узнать, что там дальше. Но ребенок сам не осилит. Обязательно нужен взрослый, которому будет интересно во все это вникать и разбираться.
Спасибо! С впечатлениями от игры "Подземелье" я пока не буду спешить, так как сыграли только один раз с разбором правил. В целом понравилось, будем играть еще.
Клаустрофобию пробовали, но впечатления от этих игр совершенно разные. Вот пока не прочитала ваш комментарий, даже не задумывалась, что Мушкетеры имеют с ней что-то общее.
Раз такое дело, обязательно напишу подробнее про Десент в следующем обзоре :). Возможно, тоже придется долго ждать, т.к. мы пока отложили его в сторону. Малый все время проигрывал оверлорду (то бишь мне), и взмолился сыграть в какой-то кооператив. Теперь проходим Мышек :).
Спасибо, я рада, что понравилось! У мужа после Андора и Мышек вообще не было желания играть. Потом разыгрались в другие игры, но Андор и Мышки они с дочкой так и не полюбили.
Отзыв не самый восторженный, но дополнение решили брать. К восторженным отзывам я вообще стала относиться настороженно, не хочу испытывать разочарование после покупки. Лучше уж сразу представлять все достоинства и недостатки.
Если Мышек локализуют, они однозначно найдут своего покупателя. Об Андоре одно время тоже были сплошь неоднозначные отзывы, тем не менее средний балл и количество владельцев внушают уважение.
А мне наоборот все нравится: и шрифт, и оформление, и голландские названия городов. Голландский вообще потрясающе красивый язык, только жаль, что мало распространенный. Чьорт, почему у меня до сих пор нет этой карты?!!
Ну все, теперь я тоже хочу Командную Азию и Нидерланды в придачу. :))
Comparity: СССР привлекает игровым процессом, но совсем не привлекает тематикой. Даешь больше разных тем! Если уж не историю, то хотя бы что-то связанное с путешествиями. Хотя я бы в первую очередь купила историю...
Если я правильно помню, на одной позиции может быть до двух жетонов существ. То есть на какой-то позиции может быть два жетона, на какой-то - ни одного.
Я нежно люблю Андор, а вот играть в него - не очень. Тоже раздражает фишка рассказчика. Мы юзаем немного другое правило. Когда монстр выставляется на поле, игроки бросают кубик. Если выпало 4-5-6, монстр назначается ключевым (опасным) и как-то помечается (можно подложить под него любой маркер/монетку, кому что удобнее). Фишка рассказчика передвигается только за убийство опасных монстров.
Хороший обзор хорошей игры. Мне тоже всегда было интересно, почему о ней почти нет отзывов. Оказывается, мы все пропустили.
Вчера первый раз жизни была в клубе настольных игр. Играли в Гавр по полным правилам. Это супер! Кто там что говорит про евросухари - все врут! ))
В общем, я напрасно раньше проходила мимо такого рода игр, оказалось очень интересно. Конечно, с детьми в Гавр не сыграешь, но что-то подобное обязательно подберем.
Точно. )
Но мне по-голландски больше нравится. )))
's-Gravenhage
Гаага
Не, не стали. Мы когда общаемся по скайпу, они краем глаза видят пять завалящих коробок и время удивляются, зачем нам столько игр. Они не знают, что это только вершина айсберга. )))
А про такое, как Мышки и Магия, вообще никогда не слышали.
Спасибо, было интересно!
Меня, кстати, познакомили с настольными играми друзья-голландцы. Хорошо, что они сейчас далеко и не могут видеть, к чему привели наши партии в Сет и Тримино. А то если бы увидели мои горы коробок - точно бы испугались. )))
Это именно доп.
Тут дело даже не в спорных моментах, просто слишком много всего нужно держать в голове. Наверное, поэтому по игре даже памятки нормальной нет. Хотя, если играть не раз в месяц, а хотя бы пару раз в неделю, все как-то да запомнится.
Спасибо! :)))
Да, я... :$
Перезалила перевод в другом формате, исправила художественный текст. Если у кого-то есть дельные замечания - буду очень признательна.
Игра отличная, как и дополнение. Будем надеяться на выход новых историй.
Кажется, я придумала параметр: названия столиц по алфавиту. ))
По-моему, В Кардлайн, используют численность населения и валовый доход, но это скучно. А столицы государств - и полезно, и интересно.
Переплести
Карты как карты, вот что делать с книгами сценариев? У меня что в Десенте, что в Мышках и Магии отрывается обложка, хотя стараемся обращаться очень аккуратно. К счастью, в Downwood Tales книгу историй догадались нормально перевести.
Совершенно удивительное дополнение, еще красивее, чем базовая игра. Книга историй 100+ страниц. Это просто чудо.
Собираюсь заняться переводом. Есть желающие поучаствовать?
не без этого )))
Ну да, Формула Д. Стоит кучу денег, но киньдвинь - он и в Африке киньдвинь.
А если серьезно, какие еще есть интересные гонки, похожие на Космонавтов/Снежные хвосты/Гонки лесорубов? Чтоб подумать, а не просто кубик покидать.
Не такой уж редкий. Вот как минимум еще две отличные гонки: Снежные хвосты и Гонки лесорубов.
Вот и нам кажется, что с треком неизбежности завалить главного босса нереально.
Все же хочу теперь попробовать.
:))
По крайней мере, по сравнению с Андором и Мышками все эти пытки/вампиры/куча трупов/море крови не показались очень детскими. Персонажи не умирают, а все эти люди, которых они должны спасать?
Когда сын проиграл сценарий "Толстый гоблин" и не смог вытащить Тенегнета, а я собралась читать финальный текст, он аж побелел и стал просить: "Мама, не читай!"
Но играть очень интересно, и с правилами проблем нет.
Уже несколько вечеров подряд проходим Мышек. Все-таки замечательная игра, даже мне не терпится узнать, что там дальше. Но ребенок сам не осилит. Обязательно нужен взрослый, которому будет интересно во все это вникать и разбираться.
>> - Монстра нужно выследить, подготовить засаду, забороть, излечиться от ран и отдохнуть - как раз сутки.
Все равно нелогично. Для тех героев, кто выследил и заборол, сутки заканчиваются, но остальные-то могут еще что-то делать.
Спасибо!
С впечатлениями от игры "Подземелье" я пока не буду спешить, так как сыграли только один раз с разбором правил. В целом понравилось, будем играть еще.
Значит, мы в этот сценарий еще не играли. Интересно, надо попробовать.
И от меня спасибо! :))
Клаустрофобию пробовали, но впечатления от этих игр совершенно разные. Вот пока не прочитала ваш комментарий, даже не задумывалась, что Мушкетеры имеют с ней что-то общее.
Да, да, Runewars - это наше все!
У нас только один доп к Рунбаунду, и с ним действительно намного веселее. Поделитесь хаками, очень интересно!
Раз такое дело, обязательно напишу подробнее про Десент в следующем обзоре :). Возможно, тоже придется долго ждать, т.к. мы пока отложили его в сторону. Малый все время проигрывал оверлорду (то бишь мне), и взмолился сыграть в какой-то кооператив. Теперь проходим Мышек :).
Сын отказывается играть с Треком Неизбежности, ему это правило не нравится.
Наверное, все-таки стоит попробовать.
Спасибо, я рада, что понравилось!
У мужа после Андора и Мышек вообще не было желания играть. Потом разыгрались в другие игры, но Андор и Мышки они с дочкой так и не полюбили.
Отзыв не самый восторженный, но дополнение решили брать. К восторженным отзывам я вообще стала относиться настороженно, не хочу испытывать разочарование после покупки. Лучше уж сразу представлять все достоинства и недостатки.
Если Мышек локализуют, они однозначно найдут своего покупателя. Об Андоре одно время тоже были сплошь неоднозначные отзывы, тем не менее средний балл и количество владельцев внушают уважение.
The Battle of Five Armies
Firefly: The Game
А мне наоборот все нравится: и шрифт, и оформление, и голландские названия городов. Голландский вообще потрясающе красивый язык, только жаль, что мало распространенный.
Чьорт, почему у меня до сих пор нет этой карты?!!
Ну все, теперь я тоже хочу Командную Азию и Нидерланды в придачу. :))
Comparity: СССР привлекает игровым процессом, но совсем не привлекает тематикой. Даешь больше разных тем! Если уж не историю, то хотя бы что-то связанное с путешествиями. Хотя я бы в первую очередь купила историю...
Если я правильно помню, на одной позиции может быть до двух жетонов существ. То есть на какой-то позиции может быть два жетона, на какой-то - ни одного.
Я нежно люблю Андор, а вот играть в него - не очень. Тоже раздражает фишка рассказчика.
Мы юзаем немного другое правило. Когда монстр выставляется на поле, игроки бросают кубик. Если выпало 4-5-6, монстр назначается ключевым (опасным) и как-то помечается (можно подложить под него любой маркер/монетку, кому что удобнее). Фишка рассказчика передвигается только за убийство опасных монстров.
Боюсь, что это не сарказм :[. Мне действительно намного проще было разобраться в правилах Descent. В Мышках мы постоянно что-то путали или забывали.
Это для взрослых гонка, а для детей вполне себе приключение.