punchik

punchik написал 5 месяцев назад к игре Настольная безнадёга глазами ИИ: #

slflycat, ну Вы и выдали)
МОЩНО! В точку, и самую суть.
Прям, аргументированный доклад получился.

punchik написал 5 месяцев назад к игре По всем фронтам: #

"В шашках например всегда должна быть ничья но так не происходит"

В шашках стартовые условия у игроков ОДИНАКОВЫЕ.

В игре о которой пишет Rumata83, стартовые условия могут СЛУЧАЙНО получиться РАЗНЫМИ)

Вот и весь сказ)

punchik написал 5 месяцев назад к игре По всем фронтам: #

"выигрыш или проигрыш от игроков в основном зависит от пришедших карт, т.е., от везения"

Да, так все и есть.
Вы безусловно правы.
Именно Везение или Случайность - как ее не назови)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Stranger Things: Upside Down: #

Официальный планшет персонажа Одинадцать к настольной игре Stranger Things: Upside Down

https://www.cmon.com/wp-content/uploads/2023/06/Eleven_Dashboard.pdf

Для тех кому нужно - может пригодиться)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Stranger Things: Upside Down: #

В Cloudspire не играл и даже о ней не слышал)

Уже распечатал и заламинировал официальный планшет персонажа Одинадцать от CMON. Но с Оди еще не играл. Возможно тогда, что-то и получится. Не зря же они добавили этот планшет к игре на своем сайте.

Или, скорее всего, нужно закрыть два крайних слота "Спасти Вилла", оставив на поле только четыре - жетоны Демогоргана с "цветком" из этой игры, как раз идеально подходят по размеру ячеек. Возможно такое "домашнее изменение" и поможет...

А Вам удалось пройти второй сезон на обратной стороне поля?

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Да, да, да)
Играйте как хотите хоть с жетоном "подорожника", хоть с жетонами "пельменей".
Я ж не против)))

Тем более, когда - Ваша личная цитата:

basil4: "я (имея все дополнения) был бы просто счастлив иметь в игре универсальные жетоны, которые от всего на свете помогают. Можно назвать его «жетон подорожника» или «жетон бальзама „Звёздочка“»). Даже жаль, что в дополнениях таких жетонов нет."

Вы уж сами определитесь вводить Вам личные жетоны "пельменей-звездочек" или не вводить. На Ваше усмотрение, делайте как хотите, я не против. Только тогда уж пишите, пожалуйста, более развернуто)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"собранность в разряд имущества перевели

И потому назвал это "ресурсами".
Что-бы не было разночтений...
Например, заплатил лишнюю монетку - перебросил кубик.
А ресурсы это уже ИМУЩЕСТВО.
Так что все вполне логично)


basil4, я Вам уже несколько раз аргументированно и вполне серьезно отвечал, справедливости ради, правда?

Будете дальше ерничать и доводить все до абсурда? Тогда продолжайте, чего уж там) Вперед!

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Я написал это ДРУГОМУ человеку...

В любом случае, СПАСИБО за доброжелательность.
Всего Вам ХОРОШЕГО)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"На минимальной сложности кризисности никак не должно быть."

Я НИГДЕ не писал про "минимальную сложность".

ОБЪЕКТИВНО - ДУ довольно долгая и кризисная игра.

Я написал про "ресурсы" тем у кого НЕТ ДОПОЛНЕНИЙ кроме ЗТ.

Свои "микроизменения" я проверил с другими опытными игроками и НИКАКОГО изменения баланса за ДВЕНАДЦАТЬ партий НИКТО из них не заметил)

Что не так?

п.с. Давайте прекратим это бессмысленное и бесконечное хождение по кругу...
Иначе, там далко за океаном змей Уроборос подавится своим хвостом, не успев попросить пощады)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"Когда больше нечего сказать, остается только троллить"

Siar, да я уже раз десять, оказывая своим собеседникам должное уважение, попытался каждому доброжелательно, конкретно и аргументировано объяснить свою точку зрения. Можете проверить. Повторялся и, даже, цитировал сам себя) Справедливости ради.

Потом "вдруг" появились Вы с троллингом про "колоду мифов о которой я не знаю"...

О которой конечно же я знаю, и Вы не могли об этом не знать)

Так, что перед тем как обвинять в "троллинге" других, посмотритесь, пожалуйста в зеркало)

Всего Вам ХОРОШЕГО!

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"И в этом плане можно говорить об имбалансе"

joker512, и разработчики даже карты мифов со "снежинками" и "щупальцами" в игру изначально не положили для облегчения/усложнения игровой партии, чтобы не нарушить "ОСОБЫЙ" баланс в такой "шахматно-кубиковой" игре как ДУ)

Разболансировать тонкий баланс в амери-игре, основная механика которой - броски кубиков на удачу! Это НЕДОСТИЖИМАЯ задача даже для меня, скажу я Вам честно)


punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"А зачем пробовать, если и так очевидно"

Вы проффесор, эксперт и тренер - неоспоримый лидер Тесеры и лидерский фюрер БГГ)
Вам уж всяко, конечно, виднее!
Признаюсь честно - Вы меня просто раздавили апломбом, глубокими знаниями, своим непререкаемым авторитетом и аргументами!
В самую мелкую труху!

Всего Вам Siar самого ХОРОШЕГО)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Siar, Вы его уже попробовали?
Сколько уже партий?
Когда успели?


Тогда откуда взялись Ваши весьма скоропалительные, ничем не подтвержденные суждения о "балансе и моих заблуждениях")

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"а если брать одну базу и тайны"

БАЗА + ЗТ. Именно только в таком ключе я и писал)
У кого есть допы, мои "ресурсы", естественно, и нафиг НЕ НУЖНЫ)

"все равно сомнительно"

silvero, двенадцать партий - полет нормальный. Абсолютно НИКАКОГО дисбаланса в ДУ + ЗТ + "ресурсы" моя компания не заметила, кстати среди них есть те у кого и полный комплект допов к ДУ есть. Было с чем сравнивать)
Проигранных партий, как всегда в ДУ значительно больше, чем выиграшных партий. Так что все нормально там с "балансом" - уже проверено другими игроками)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"Хоумрул добавляет универсальный ресурс и удваивает его за счет объединения действий."

И при этом уменьшает возможность иметь целых ЧЕТЫРЕ жетона, разрешая иметь только ДВА.

Что-бы не менять хардкорную "экономику игры" - потому только ДВА таких жетона.

Так, что - паритет соблюден)
Хоумрул почти на 99% соответствует правилам, и не нужно покупать дополнения, а можно обойтись только базой + ЗТ.

У кого дополнения уже есть, тому мой хоумрул и не нужен вовсе)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Elenarus, я же об этом весьма недвусмысленно, а вполне себе конкретно уже писал выше)

Повторюсь и процитирую сам себя)

"Чтобы особо не заморачиваться поиском различных жетонов - я обьединил "собранность" и "ресурсы" в одно. Получились только "ресурсы"

Но при этом, я ввел ограничение, ведь по официальным правилам можно иметь ДВЕ собранности и ДВА ресурса, что в итоге = ЧЕТЫРЕм)

"У сыщика не может быть более ДВУХ жетонов таких "Ресурсов" одновременно."

Чтобы, соответствовать "духу" правил)
И не покупать дополнения, а обойтись только базой + ЗТ.

punchik написал 5 месяцев назад к статье Обзор «Челюстей льва»: #

"Просто вышло много хорошего уже"

Да вышло.
Но Десент2, все-таки, лично для меня, стоит чуть особняком. Красивая, механически выверенная игра с "индивидуальной душой" и потенциалом. И она не была моей первой игрой, было с чем сравнивать)

А "много хороших" это каких именно?
Возьму себе на заметку если что...

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"Так можно и сыщикам по три действия раздать и и успехи на четверках, а потом оправдываться, ну что мол все равно ж рандом все решает."

Angvat, и где это я "сыщикам раздавал билеты и превращал их в улики, давал три действия и успехи на четверках")

Давайте не будем превращать все в театр абсурда)

Все, что я хотел я уже написал выше.
Постарался конкретно и конструктивно аргументировать.
Спорить и доказывать одно и тоже десять раз подряд не имею желания.
Всего Вам самого ХОРОШЕГО)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

А кто Вам сказал что у Вас и "моих ресурсов" в партии очень часто окажется два жетона. И у нас таких партий очень мало было. ДУ действительно кризисная игра, в которой стараешся продумывать каждый шаг.

Впрочем спорить не собираюсь)
Кому интересно попробует...
Кому не интересно - пробовать не будет.
Или купит дополнения)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

"Можно сразу с уликами объединить, чего мелочиться-то?"

basil4, А можно даже ДУ не раскладывать.

Кинул четыре кубика, выпало больше пятерок и шестерок - выигрыш, разгадали все тайны, Древнего победили.
Нет - все сыщики проиграли, умерли и обезумели.
Одинаковое колличество успеха и "неуспеха" - ничья, попробуйте заново)

basil4, давайте не будем все переводить в рамки абсурда, а будем разговаривать конструктивно и по существу)

ДУ это все-таки не шахматы, а игра в основе которой СЛУЧАЙНОСТЬ в виде кубиков.
Правда ведь)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Теперь по существу)

Два жетона ресурсов + два жетона собранности = четыре жетона.

Мы же, вместо ЧЕТЫРЕХ используем всего ДВА.
То есть лимит официальных правил соблюден.
Какое уж тут читерство?

И это в игре, где почти во всем правит балом СЛУЧАЙНОСТЬ при броске кубиков)

punchik написал 5 месяцев назад к статье Обзор «Челюстей льва»: #

"В свое время то игра была топ)"

Она и сейчас ТОП)

punchik написал 5 месяцев назад к статье Обзор «Челюстей льва»: #

"это людям что перевели, сверстали и выложили спасибо"

Отдельно - БОЛЬШОЕ СПАСИБО переводчикам, верстальщикам и тем кто выложил на всеобщее обозрение сие ЧУДО!

Отдельно - БОЛЬШОЕ СПАСИБО Вам Seylorpeg за то что обратили мое внимание и подсказали где это ЧУДО найти!

Всем ВАМ вместе - Море Здоровья и Океан Радости!
Море Удачи и дачу у моря)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

basil4
Почти ничем не отличается от оригинальных правил с жетонами ресурсов и собранностью. Повторяет их на 99 процентов. Можете сами изучить данный вопрос и сравнить при желании)

Двенадцать партий - полет нормальный.

Или покупайте дополнения.
Хозяин - барин)

punchik написал 5 месяцев назад к статье Обзор «Челюстей льва»: #

"присоединяюсь к вопросу насчет кампании про вампиров"



https://tesera.ru/game/Descent-2ed-Heirs-of-Blood/

Rumata83, там два файла на русском есть.
"Русский неофициальный перевод Heirs of Blood"

Один со словами "pdf print" глючный.

Второй - можно качать. Рабочий)

Seylorpeg, большое Вам спасибо)

punchik написал 5 месяцев назад к статье Обзор «Челюстей льва»: #

"в свободном доступе есть официальная кампания про вампиров, она фактически удваивает контент (емнип есть и достаточно хороший перевод на русский язык)."

Seylorpeg, и где это сокровище искать?
Подскажите пожалуйста, хочу ознакомиться)

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

Да не обращайте Вы внимания)
Как уже писали раньше, монсеньер Siar здесь на Тесере просто живет. Тесеробожитель. Он здесь одновременно везде, разбирается во всех вопросах сразу и во всех областях, имеет большой опыт во всех, без исключения, играх и является нам во всех своих безграничных ипостасях и в скрытых сущностях! Весьма ОДАРЕННАЯ личность!

https://youtu.be/MFpvShqpDv0?si=FZIt0_Lkuvz_erJ2

Удивляет другое, где он только находит еще и время что-бы в настольные игры играть)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Древний ужас: #

Для тех кто не хочет покупать множество дополнений, например как я (мне хватает базы + ЗТ), но нет жетонов собранности и жетонов ресурсов из дополнений - можно взять любые жетоны (у меня это монеты из Киклад) и использовать их так как описанно ниже. Чтобы особо не заморачиваться поиском различных жетонов - я обьединил "собранность" и "ресурсы" в одно. Получились только "ресурсы")


Действие "Получение ресурсов".

1. Выполнив действие "получение ресурсов" в любой локации, сыщик получает один жетон "Ресурсов".

2. Выполняя действие «Отдых», вы можете потратить любое число таких жетонов, чтобы восстановить одно здоровье или один рассудок за каждый потраченный жетон. 

3. Выполняя действие «Приобретение активов», вы можете потратить любое число этих жетонов, чтобы добавить к результату вашего броска один успех за каждый потраченный жетон.

4. Сыщик может потратить любое число этих жетонов на переброс кубика в ходе проверки : один жетон - один переброс кубика.

5. "Ресурсы" считаются имуществом, и их можно передавать, выполняя действие «Обмен».
6. У сыщика не может быть более ДВУХ жетонов "Ресурсов" одновременно.

Для облегчения игры: У сыщика не может быть более ТРЕХ жетонов "Ресурсов" одновременно.

punchik написал 5 месяцев назад к игре War Thunder: Осада: #

Вроде бы - нет.

punchik написал 5 месяцев назад к игре Stranger Things: Upside Down: #

Итак, поймут только те кто играл в эту игру)

Двенадцать партий во второй сезон - и ВСЕ проиграны. Пробывали разные тактики и стратегии, играли разными героями...

По итогу, скорее всего, автор просто сам не тестировал второй сезон, и накидал случайным образом на обратную сторону поля, целую кучу НЕВЫПОЛНИМЫХ задач. Мало того, что-бы спасти Вилла нужно победить целых шесть слотов для жетонов (в первом сезоне их было всего три и ВСЕ), так еще после этого нужно закрыть врата, сила которых просто сумасшедшая, если не уничтожить перед этим три слота лозы, да еще плюс сила четырех демопсов. Жетоны в стопках "спасти Вилла" и в стопках "лозы" постоянно обновляются, убитые демопсы возвращаются на поле. И так по кругу, до конца третьего акта...

Автору для вторго сезона нужно было дать или союзников с увеличенной помощью, или меньше слотов с жетонами Вилла, или меньше слотов для "лозы", а может и ВСЕ это сразу вместе...

Жаль - ведь автор у игры хороший, первый сезон хороший, механики хорошие, а вот обратная сторона поля какое-то неудобоваримое, непродуманное тяп-ляп, сварганенное на скорую руку.

РАЗОЧАРОВАН)

punchik написал 5 месяцев назад к статье Топ любимых соло игр: #

"что их сейчас возвысили над дегродскими Тарантино или Калантонио"

Кто возвысил?
Где возвысили?
Когда возвысили?

punchik написал 5 месяцев назад к игре Ктулху: Смерть может умереть: #

Зомбицид. Белая смерть - спорный вариант.
Миниатюр меньше по колличеству чем в Зомбициде2 (83 против 88). Героев в два раза меньше. Фигурки зомби похожи друг на друга, мало чем отличаются и много одинаковых "скульптов". В Зомбициде2 намного больше абсолютно разных фигурок.
Есть стена, а в Зомбициде2 есть машины)
Есть воины помошники, а в Зомбициде2 - юркие дети со спецсвойством)
Есть большой монстр и колдун, а в Зомбициде2 - четыре разных босса + относительно дешевые минидополнения Трехо и Легенды - играть не переиграть)

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

rookier, "contextue" — обусловленный контекстом. Например: «Контекстуальные связи слова». Говорить, опираясь на контекст, — значит придерживаться установившегося в разговоре уровня абстракции и использовать понятия заданного в нём семантического поля.

Это же так просто нагуглить)
А дальше понимайте как хотите)
Удачи и Всего Вам САМОГО ХОРОШЕГО!
Adieu mon cher )))

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

"я ссылки и статьи гикмедиа в принципе читать не собираюсь, и комментарии их профффесиональных троллей буду игнорить, как и обещал"

А я ведь ГОВОРИЛ, что Вы Siar их даже читать не будете)))
Тогда в чем же я не прав?)

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

"https://litclubbs.ru/posts/7593-priyomy-chyornoi-ritoriki-ili-obeschannogo-tri-goda-zhdut.html"

Пффф... Подумаешь.
Какая-то русская баба очередной бред написала!
Не, Siar этого даже читать не будет)
Вот если б этот текст наваяли заграничные британцы тогда - однозначно ДА!
А так - однозначно НЕТ, очередная пропагандистская софистика из совкового СССеРа)

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

"Псевдовежливость это использование замшелой и абсолютно не подходящей для общения на форуме обращения на Вы. Место ей только в личной переписке с престарелым человеком"

Какая-то абсолютно новая теория)
Новые правила "несбалансированного" общения...

И чего только на Тесере не встретишь)

Умеют же люди жечь глаголом, ниспровергая "проклятые стариковские" устои одним махом...

punchik написал 5 месяцев назад к игре Runebound: Третья редакция: #
Тактика, переброс за дракона

"почему же нельзя тактикой тактику скопировать?"

А зачем?

punchik написал 5 месяцев назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

"с которой согласна почти вся тесера"
"несколько хомячков от гикмедиа ставят лайки"

Siar, простите, но Вы же не "директор Тесеры" )
Не прокурор, не судья, и даже не КОНСТЕБЛЬ)
Не буххгалтер и соцопросов тоже точно не проводили)
Откуда тогда у Вас столько пафоса, менторского тона, и желания говорить от имени всей аудитории сайта)
Вы же демократ, либерал и защитник европейской свободы "свободных высказываний".
Так дайте же людям высказаться)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Karak II: Chaos: #

"Я таких игр больше не знаю"

Rumata83, Вы энтот Карак2 так нахваливаете, чо я ужо на него сам засматриваться стал. Дополнения опять же. Неужели тоже куплю, ведь зарекался же ВЕДЬ)

"Все дети разные)"

Мы в СЕМЬ-восемь лет - и Андор, и Последний бастион, и Рунбаунд 3, и Арнак и Вар тандер осада, и Король и ассасин вполне ОСОЗНАНО играли. Папа только текст на картах читал)
А что ребенок КАТЕГОРИЧЕСКИ не понял, и в правилах завяз как в "китайской граммоте" - был Бастион Де люкс (восемь лет) и Древний ужас (девять лет). Вообще не разобрался. Что удивительно, ведь Фоллаут, Немезида и Мистериум (в девять лет) у нас совершенно легко пошли.

В любимых навсегда и вне конкуренции - Плюшевые сказки и Живые истории)

punchik написал 5 месяцев назад к игре Karak II: Chaos: #

"Красоту десента оценит не каждый сопартиец, особенно если ему лет 8"

Бывает по-разному. Или мне просто очень ПОВЕЗЛО)

Мой "сопартиец" оценил красоту и механики Десента 2 в СЕМЬ лет. Два раза даже не замечал, что мама с работы пришла и уже на кухне шебуршит) Плакал когда его герои проигрывали)))


В ВОСЕМЬ (или около ДЕВЯТИ) лет, "сопартиец" чуть-чуть отставал от меня по очкам в Великий Западный Путь) В правила вник на четвертом круге первой партии - я сам чуток обалдел)