punchik

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

А чем визуально эти две коробки отличаются?
Размерами?
Не нашел...

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

"которые в принципе не оч нужны"

Почему не нужны?
Они же в сценариях есть

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

Там у базы два варианта как я понял.
В одной версии базы миниатюр не доложили - двадцать зомби (или мумии) вроде как...
Наверное потому и цена будет отличаться.

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

"Только что был зимой"

Даже так... Интересно. Не знал.

Спасибо за аргументированную информацию.
Знаю, что Вы фанат этого Конана)

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

Как я понял, новых свежих доп. тиражей самой базы Конана (про допы я вобще молчу) уже можно и не ждать...

punchik написал полгода назад к игре Conan: #

Ох и дополнений же к этой игре!
Мама дорогая)
Видать хороший продукт. И хорошо пошла.
Красивое оформление, игра по знаменитой книго и кино вселенной, знакомые с юношества колоритные персонажи...
Только где ж эту всю красоту теперь купить?

п.с. Всего неделю назад имел возможность приобрести распечатанную коробку базового "Конана",внутри с НЕРАСПЕЧАТАННЫМИ картами, т.е. - новую игру за 75 долларов...
Но "поезд" быстро ушел.
Зато остался при деньгах и,похоже, "вечным сожаленьем" что не купил) Эх...

punchik написал полгода назад к игре Герои 2: #

"Дело не столько в страхе, сколько в уродстве и отсутствии, скажем так, светлой стороны"

Именно по этой причине все откладываю покупку игры "Монстробойня". Есть возможность и желание (из-за нестандартного, оригинального игрового поля три-д) приобрести данную игру в коллекцию, а сомнения гложут...

punchik написал полгода назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Gravicapa: #
Несколько слов для посетителей «Тесеры»

"спамить в личку"

Можешь даже на люди вывести мои "спамы" тебе в личку. Пусть другие полюбуются на нашу короткую переписку. Я разрешаю)
Унизь лицемер себя еще раз.

Сравним твою "доброжелательность" и мой ответ.

punchik написал полгода назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Gravicapa: #
Несколько слов для посетителей «Тесеры»

Ну вот...
Очередной пример воспитанности и доброжелательности к людям)
А как же твой пост, который ты только что перписал.
А где же "шизоид" и прочее секундами ранее написанное тобой?

Я ж говорю danceandfight, ты лицемер и лукавое "ОНО" потерявшее всякие границы.

punchik написал полгода назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Gravicapa: #
Несколько слов для посетителей «Тесеры»

danceandfight, удивительно от таких как ты чо то там о культуре и миролюбии читать...
Добрые чужие высказывания постишь...
Сердечки...

Особенно после того как ты несколько раз про моего ребенка гадости писал, меня посылал...

Гадское лицемерие и лукавство, не?

Славо Богу, что "людей", переходящих разумные границы дозволенного, подобных тебе, на Тесере не так много... Ты, да еще один "эстет".

punchik написал полгода назад к игре Герои 2: #

Толсто!
Весьма и Весьма!
Аутентичные истории)))

punchik написал полгода назад к игре Wonderland's War: #

А я думаю, чо это блогер Василий БГТ так возбудился, что аж с придыханиями и причмокиваниями вещает...

"Самая Лучшая, игра Мечта всей жизни, Жемчужина" и т.д.)

А это оказывается, уже реклама локализованой коробки пошла)
БРАВО!

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

"Я подумал речь про второй Акт нового Десцента."

Я писал про Десент второй редакции. Десент 2.
И это, конечно же, была ИРОНИЯ)

Десент 2 и Немезида просто отличные игры в своей жанровой нише. Настоящие алмазы и хиты.
Продуманные и классно оформленные большие коробки, туго забитые красивыми игровыми компонентами.

Чего не скажешь про новый Десент (третий).
НЕДОИГРА с ВЕЛИКОЛЕПНЫМ три д визуалом, но с неудачными изображениями персонажей и сонно-нудным "геймплеем" )

punchik написал полгода назад к игре Война Кольца (Второе издание): #

"за год сыграно 52 партии в картон"

ЙО ХО ХОООООУ!

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

Вот и ладненько)

punchik написал полгода назад к новости Идут сборы на Assassin's Creed: Animus: #

Ясно. Спасибо БОЛЬШОЕ Вам за расширение моего сильно ограниченного кругозора.

"Бюсты". Конечно. Это теперь кардинально меняет всю суть.

Присмотрелся, и уже даже эти изваяния нравятся!

Впрочем, я всегда был большим поклонником этих самых "бюстов" - как средних, так и больших)

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

DaemoniaV, Вы действительно правы.

1. Признаюсь честно - я не могу себе позволить такой настольный бриллиант как ISS Vanguard из-за острых проблем с финансами. Три раза смотрел и играл с другими людьми. Моей зависти не было предела.
2. ISS Vanguard действительно занимает ОЧЕНЬ мало места, можно хоть на комоде раскладывать. Это же ОЧЕВИДНО, представленные фото не в счет.
3. Я действительно люблю казуальные игры. Шашки и Городки в фаворитах моей скромной коллекции.
4. Десцент 2 и Немезида действительно очень плохие игры. Безликие, бедные на игровые механики и компоненты. Согласен с Вами. Тот ФАКТ, что они попали в ХИТЫ - большая ошибка.

А потому, будьте снисходительны и благосклонны к моим ошибочным выводам и недалеким суждениям)

punchik написал полгода назад к игре Баталия: #

Хватит уже нести бред.
И петлять как уж на сковородке...
Человек ведет себя более чем дружелюбно.
Ляпнули не подумав, нагрубили - так успокойтесь наконец)

punchik написал полгода назад к игре Drako: #

В 2019 году вышла эта же самая игра но с уже измененными миниатюрами. Дракона увеличили по размеру и совсем изменили форму его фигурки. Все три гнома стали чуть больше, детализация каждого - существенно лучше. Новый дизайн миниатюр пошел этой отличной дуэльной игре только на пользу.
Кстати, эту игру можно совершенно спокойно смешивать с другой игрой "Драко. Рыцари и тролли". Получается своеобразный "Анмачтд". Но игра "Драко.Гномы и Дракон" все же вышла намного раньше чем знаменитая серия-франшиза Анмэчтд.

punchik написал полгода назад к игре K2: #

А ведь до чего же классная игра К2. При таком минимуме компонентов, простых правилах, и вроде бы простоте игровых механик, а напрягает голову - будь здоров)
Конкуренция на игровом поле создает тот необходимый азарт и заставляет забывать о времени, а мозголомные ситуации возникающие во время самой партии, вызывают кипение пятых точек у всех игроков по очереди)
Интерес вызывает и симбиоз игровых механик с самой темой восхождения альпинистов на вершину горы. Отличная взаимосвязь темы, механик и атмосферы.
Отлично протестированная, отличная игра!

punchik написал полгода назад к игре Баталия: #

Мне все равно не понятно...
Примеров мало.
В тех обзорах, что видел, все играют кто как хочет)

punchik написал полгода назад к игре Баталия: #

Смотрел несколько обзоров и люди подставляют карты как угодно. У меня тоже возникло недопонимание.
В правилах четкого ответа нет...

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

Так бывает и это нормально)
За сим откланиваюсь, и застываю в глубоком пардоне. Адью)

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

"Как вы к этому выводу пришли?"

Элементарно) Но поскольку Вы из другой вселенной, Вам не понять)

Все эти "пятидесяти" часовые игровые компании не напоминают Вам компьютерные игры? К обсуждаемой игре, кстати и электронное приложение есть)

Все эти книги-карты с большим наличием художественного текста (кстати, довольно примитивного) не напоминают Вам книги? И электронное аудио приложение к обсуждаемой игре с профессиональной озвучкой есть на английском...

Ну нет, так нет)
Мы все разные, и аналогии приводим разные)

А вместо прекрасного и объемного, в визуальной части (НЕДОнастолки) Десента 3 я лучше еще раз пройду Ведьмак 3 (или Метал Гир Солид 3) на приставке. А вместо Особняков безумия 2 (с приложением) лучше еще раз пройду Десент 2 (без приложения с интересными игровыми механиками). Вместо (недонастолки и недокниги) Оскверненного грааля - почитаю трилогию Первый закон от Джона Аберкромби (там намного глубже сюжет и намного лучше литературная часть).

Как минимум - хотя бы так)

Мнение только мое и не обязательно правильное)

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

"Форма исполнения игровых компонентов - это ряд дизайнерских решений, и они вполне оправданы, т.к. автору нужно донести своё видение и философию проекта и через оформление в том числе"

Вы на другом "полюсе" похоже?
Где я писал про оформление, дизайнерские решения или философию?

Игра попыталась объединить в себе несколько аспектов: настольную игру, компьютерную игру, литературу. И в каждом из них получилась простой, поверхностной (кроме, возможно, оформления и визуала), ибо такой "франкенштейн" сам по себе нежизнеспособен, поскольку слишком много всего понапихано и перемешано что-бы быть цельным. Уж слишком много ингридиентов...

Кому-то и нечищенные огурцы в фруктовом мороженом с кетчупом нравятся, мне то что)
У каждого своя эстетика.

ISS Vanguard Вам по вкусу - играйте на здоровье, получая эндорфины с сератонином)

Мне ЛИЧНО, подобные гибриды не нравятся.
И я ЛИЧНО - их не понимаю)

punchik написал полгода назад к новости Идут сборы на Assassin's Creed: Animus: #

"А почему некоторые фигурки без рук?"

Да уж... Долго "скульпторы" думали.
Весьма своеобразное решение)
Виглядит вполне себе по идиотски, чего уж там...

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

Какие "камни, палитры и холсты"?
Если это аналогия - то совсем неудачная.
Если это аллегория - то совсем глупая.
Сплошная "императивность" и "диспозитивность".
Чушь какая-то)

Я высказал всего лишь свое личное мнение, задался вопросом, не претендуя на истину в последней инстанции и ничем не нарушая регламент сайта)

punchik написал полгода назад к статье Впечатления от ISS Vanguard: #

Даже не знаю зачем нужно "вот это вот все" для настольной игры. Компьютерный "Масс эффект" на приставке все равно будет лучше. Талантливо написанная книга все равно будет лучше. Какая-нибудь настольная "Немезида" с "Десентом 2" все равно будет лучше. В разложенном виде - футбольное поле для гольфа. Где и как это все "добро" хранить опять же? Морока одна при раскладке, подготовке, сборке.
Только что-бы на окружающих эффект произвести - смотрите какая у меня здоровенная и очень дорогая коробка/коробки с красивыми (тоже не очень, кстати) миниатюрами...
Недонастолка, недокомпьютерная игра, недокнига. Нафиг. Впустую потраченные большие деньги. Очень Удивительно и Зачем "ЭТО" люди приобретают?

punchik написал полгода назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

Хорошо, но меня как-то особо не цепляют.
Ровно - как и Мурсеев ОМГ...

punchik написал полгода назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

Есть такое, согласен)
Только ведь они сами говорят, что им важна дружеская атмосфера и игровой процесс. И не нахваливают все подряд. Ну, а правила то такое)

В отличии от Сюра, который непонятно зачем рекламные видосы на пятнадцать минут снимает, вроде бы как для разбора, а в роликах сплошные "плюсо-минусы, лучшая, сразу закажу фул фарш и т.д")

punchik написал полгода назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

?

punchik написал полгода назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

Да, давно его не было...

punchik написал полгода назад к мысли на тему Каких настольных блогеров вы бы порекомендовали?: #

Для себя сделал такие выводы)

Рябухин - тем кому нравится излишняя и чрезмерная театральность и "сценичность". Добро пожаловать!

Твой игровой - посмотреть игровой процесс, часто с ошибками в правилах, в кампании живых увлеченных людей. А почему бы и нет?

Паша Сюр - продавец позитивных эмоций и ощущений. Его плюсо-минусы почти всегда нахвалят ЛЮБУЮ игру) Его природное витиеватое многословие расскажут Вам о "восхищении" и срочной новой покупке - БЕГИТЕ В МАГАЗИН, ведь такой игры раньше не было) Берите сразу три одинаковых коробки)


Василий BGT - уже доганяет Пашу Сюра в нахваливании, многословии и позитивным эмоциям. Хотите нескончаемые дифирамбы и славословия новинкам - Вам сюда )

Игрополка - четко, внятно, лаконично, сдержано, информативно. Профессионально.

Безнал - приятная и спокойная подача, внимание к деталям в правилах. Всего в меру. Интересно.

GeekMedia - "золотая" середина в подаче инфромации и много новостей. Приятно смотреть.

punchik написал полгода назад к статье Brass: Pittsburgh - Нефтяная лихорадка: #
пока не нравится

Если бы я еще знал кто такой товарищ Insight)
Похоже я СОВСЕМ не в теме Ваших противостояний)

punchik написал полгода назад к статье Brass: Pittsburgh - Нефтяная лихорадка: #
пока не нравится

Почему?

punchik написал полгода назад к статье Brass: Pittsburgh - Нефтяная лихорадка: #
пока не нравится

"Классический Ланкашир был игрой с простой концепцией и глубоким процессом. Почти все современные игры тяготеют к обилию механик"

Абсолютно согласен. Тот же Келюс (как и Келюс 2) прекрасен именно в своей простоте и логичной лаконичности, но сложен во время самой игры. И в тоже время глубокий по игровому процессу.

А эти современные навороченные, но не логичные "Бирменгемы", "Вечные зимы" со своими "двадцатью" поверхностными модулями и прочие - только денег собрать. Куда-то не туда уходит современный геймдизайн... Жаль.

"это неправильная сложность"

ДА. Вот именно!

Clash of Cultures это САМАЯ КРУТАЯ "цивилизация".
Именно так на столе и должна "цивилизация" выглядеть. Масштабно, красиво, массивно, мощно! А не это ваше вот все)
Когда впервые увидел, моему восторгу предела не было. Такое же впечатление, в свое время, произвели только первые Киклады с дополнениями и Война кольца. ГРАНДИОЗО!

Сквозь века - совсем не тот паштет в визуальной части. Опять кучу карт перебирать...

Ну да ладно, Цивилизация от ффг тоже хрошо выглядит. Но Clash of Cultures все равно круче)

punchik написал полгода назад к новости Идут сборы на Lord of the Rings: The Confrontation - Ultimate edition: #

Нейроарты бывают разными)
Такое впечатление, что живые художники не халтурят и все ваяют от души... Посмотрите на офромление обложек книг. Наверное восемьдесят процентов, а может и больше, "живых работ от живых художников" самая настоящая бесталанная халтура и есть. Слепленная на скорую руку.

Справедливости ради)

punchik написал полгода назад к игре Kelp: #

Приобрел "Келп" с дополнением "Рефлексы". Дополнение добавляет целых шесть минимодулей, три за акулу, три за осьминога, которые можно добавлять как душе угодно - можно один, можно два, три, а можно и все сразу. Так что разнообразия теперь выше крыши) Нужно ли столько наворотов для простой игры, время покажет...

Про оформление игры хочется сказать особо. Одна из самых необычных и красивых игр, которые мне попадались - на это, по правде, и купился. Двухстороннее игровое поле (кстати, из довольно тонковатого картона), карты, компоненты - просто погружают в атмосферу глубины океана и завораживают своей эстетикой. Замечательный дизайн и благодарность художнику.

Как "Келп" играется - покажет ближайшее время. Пока разбираюсь с правилами. Они хоть и кажутся простыми - но два разых ассиметричных "персонажа", каждый со своими особенностями.

п.с. Почему хорошую отечественную игру "Война миров" называют ассиметричной, я так и не понял. Ведь играют обе стороны почти одинаково, отличие только в целях победы. В "Келп" же, абсолютно разные игровые правила что для акулы, что для осьминога.

Да, Паша Сюр может и по четыре одинаковых корбки для коллекции брать. От этого только одни плюсо-минусы)))