о Боже, icenine купил "Летопись") теперь нас ждет очередная статья о том, как плохи еврогеймы, и что он не почувствовал запах навоза играя в эту игру))) что ты наделал icenine, это же игра про собирание кубов!) здесь за продажу товаров ты получишь ПО, но не деньги! а у миплов нет имен, только номера! это уже мазохизм, зачем покупать еврогеймы, они же для аутистов, ты не забыл?)
Я не собираюсь тут писать миллион комментов, как вы, потому что я не тролль. И если я пишу коммент к вашей статье, я не стаю троллем, как вы. Своими пафосными фразочками и невежественными заявлениями, вы меня на диалог не спровоцируете ;) Кто сражается с чудовищами (троллями), тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем :-)
А вот несколько цитат:
Излюбленные жертвы этих «ловцов» - поклонники каких-либо направлений в искусстве, или фанаты некоего конкретного деятеля. Пользуясь тем, что фанатизм зачастую отключает у людей способность воспринимать другие точки зрения, тролль первым заявит на форуме, посвященном рок-музыке, что Филипп Киркоров - живой бог, а металлисты - безмозглые волосатые алкоголики. Или, напротив, ворвется в сообщество фанатов Киркорова с обвинениями в приверженности к «гнусной попсе». Спровоцирует в свой адрес агрессию со множеством резких и, возможно, даже непечатных выражений. А результаты опубликует на «Луркморе», в ЖЖ или на собственной интернет-странице. Этим людям кажется невероятно смешным то, как другие люди защищают свои вкусы или отстаивают свою гражданскую позицию.
Как победить тролля? Способ всего один - игнорировать его нападки. Ведь это в здравой дискуссии убедительные аргументы могут как-то повлиять на позицию собеседника. А полемику с участием тролля здравой никак не назовешь. Он ведь не только аргументы, но даже факты постарается вывернуть наизнанку, чтобы использовать в своих целях. Иногда начинающие тролли могут стушеваться и отстать, если им сразу дать понять: вам известно, чего они на самом деле добиваются. Но в большинстве случаев это тоже не помогает: опытный тролль легко прикинется, что он и впрямь думает именно так, как пишет. Так что наилучшим вариантом виртуальной обороны остается, как ни крути, тотальное игнорирование.
вот читаю это все и понимаю, что не зря Oranged говорил на конференции осенью, что любая шумиха вокруг продукта, даже негативная – это его раскрутка, продвижение. Поэтому icenine еще долго будет писать такие статьи, ведь он мог бы уже давно создать свой блог, но на тесере посещаемость выше, а значит больше возможностей устроить срач. Цель этих статей – устроить срач, а не донести мнение, потому что автор статей просто занимается троллингом, привлекая внимание к своей персоне всякими пафосными фразами. После 40 лет можно найти занятие подостойней…
конечно, не все идеально, но, во-первых, не так и много юмора в среде настольных игр, а тут обыграны, пускай может и не самые тонкие, но все-таки неплохие шутки. во-вторых, критикам нужно немного проще относиться к таким комиксам, понятно, что это более проработанные аналоги, но человек хотел просто подарить немного улыбок. Лично я улыбнулся, и не раз. Прислушиваться к критике нужно, но как говорится "критикует только тот, кто сам не умеет делать" =))
в рунете действительно мало негативных отзывов о SR, а вот на BGG есть даже негативные:
"Instead of play this, go roll a six sided die. Highest number wins. Go play a fun game."
"Very disappointing after hearing all the hype. A boring Ascension clone that's not as good as the mediocre game it was spawned from."
ну, лично я думаю, что игра хорошая, только базовая коробка на 2-х уже надоела (но это после 40 партий, что не так и мало), а покупать еще одну коробку не хочется)
В этой игре настолько классная механика, что тут не надо никаких турпоходов, никаких сомнительных деревянных улучшалок. Тут просто выверенный до милиграма коктейль, который очень приятно пить =) Общая картина - одна из лучших серьезных настольных игр, что мне доводилось играть. Легко объясняется даже далеким от настолок людям. Нравится всем, потому что все любят строить всякие домики. Азартная, потому что есть кубики. Но уровень рандома минимален, все зависит от самого игрока. Похожа на пазл при игре на 3-4, на 2-х - жестокая дуэль, когда твои ходы просчитывают наперед, а ты отвечаешь взаимностью :) В итоге разрыв в 5 очков - стандартная картинка. Атмосферы нету совсем, оформление достаточно простое, никто не будет смеяться во время игры, но несмотря ни на что, «Замки Бургундии» не лишены какого-то особенного шарма, тут фан совсем в другом, наверное, механика очень элегантна, а это привлекает, нравится заполнять области своего поместья, просчитывать варианты, возникает чувство удовлетворения, если за все 5 раундов ты все успеваешь сделать, нравится, как тайлы заполняют поместье и перед тобой открываются все новые варианты. Это уже практически евро-классика, имхо.
Dimazgetman как поклонников станет больше, если сама идея премиум издания заключается в выпуске ограниченного тиража улучшенного качества? Цена преимум изданий в несколько раз выше, чем у обычного - это тоже способствует увеличению фан-базы?
кстати, вот тут ярое обсуждение качества игр от МХ, но я только что зашел в один интернет-магазин, а там ужас - инностранная Энергосеть стоит столько, что у меня просто шок, потому что я помню, когда она стоила почти в 3 раза дешевле! Это еще ладно, я ее брать не планирую, и курс вырос, но в такой ситуаци ценность локализаций резко возрастает, потому что, скорее всего, русские "Замки" будут стоить дешевле инностранных.
ух ты, вам прямо на boardgamegeek, перед тем, как задавать вопросы "похожа на мачи коро?", игра на 8 месте в топе стратегий, еврогейм средней сложности, а не какое-то там переосмысление колонизаторов.
кубики и евро не совместимы - о сколько нам открытий чудных.. ;-)
и еще - попробуйте игру на boiteajeux.net, тогда все будет ясно
Описания нет, поэтому добавлю: Draco Magi — это карточная игра, получившая финансовую поддержку любителей настольных игр через сервис софинансирования Kickstarter. Игроки выступают в роли магов, сражающихся за титул Повелителя Драконов. Маги призывают могущественных драконов на поля сражений, чтобы они приняли участие в смертельной схватке! http://www.boardgamer.ru/draco-magi-obzor-igry
Alxndr1978 ну так и надо писать, что есть проблемы на карте с 8 гексами, а не что игра на двоих рандомна. Есть определенный риск не заполнить область, но и отдача за заполнение такой большой области существенна. К тому же такие замечания, это почти то же самое, что сказать "выход тайлов животных рандомен". Ну конечно, можно сказать, что игра рандомна, если не пришли на поле тайлы с овцами, но это уж явно не тот уровень рандома, как в Колонизаторах или Stone Age. Или там как в "Энергосети" - не вышла дешевая станция на мусоре на аукцион в нужный какому-то игроку момент - все, печаль, игра рандомна =)
на boardgamegeek.com есть варианты решения таких проблем - просто убирается некоторое количество тайлов в коробку https://boardgamegeek.com/thread/655378/preventing-bad-luck-2-player-game
На двоих рандом? Не согласен, наоборот больше влияния на оппонента, потому что следить нужно за одним человеком, там почти каждый ход можно целенаправленно гадить сопернику, на 3-4 больше РАН дома, но намного меньше, чем в Stone age или Кингсбурге. Плюс тайлы умений уменьшают РАН дом, изменяя значение кубиков, также как рабочие
нормальные в игре компоненты, здесь не нужно яркое оформление, а деревяшки только увеличат стоимость игры. оформление очень в тему, единственный минус для меня - желтые тайлы умений блеклые, но оформление не отвлекает от обдумывания планов и к нему быстро привыкаешь
для меня пока Пуэрто Рико номер 1 в списке хотелок, еврогеймы очень люблю, думаю попроробовать онлайн версию, но боюсь, что будет, как с "Замками Бургундии" - сыграл раз 15 в онлайн версию, увидел, насколько она может быть агрессивна на 2-х игроков, и со своими менее опытными друзьями стало не так интересно играть)
просто в партии на двоих показалось, что можно хоть как-то повлиять на соперника, хотя и в ущерб себе - например, не дать карту Нотр Дама, но и самому не активировать ее из-за отсутствия монет)
На счет Notre Dame. Это несложная стратегия, достаточно прямолинейная, но у нее есть большой плюс - время партии. Играется без проблем в пределах часа, иногда быстрее. Механика достаточно интересная, не сказать, что игра уж очень вариативная, но можно добывать очки разными путями, плюс приходится бороться с крысами :) Очень нравится драфт, пусть и карт всего три и после 10 партий игра уже не столь вариативна, но процесс приятный. Ну и мне нравится отсутствие конфликтности - помешать можно, но не сильно, хотя на двоих уже больше влияния на оппонента. Спокойная игра, не сильно глубокая, но не лишенная определенного шарма. ну и еще добавлю, что Notre Dame и Tiket to ride: Europe - это две любимые игры моей супруги :) Она постоянно предлагает Notre Dame, когда возникает вопрос "во что поиграть?", плюс почти всегда выигрывает - может поэтому ей и нравится эта игра :)
ага, но там версия со старым оформлением, плюс вопрос - игровой текст тоже на китайском, потому что на коробке иероглифы?)
лично я лучше доплачу, но возьму версию с улучшенным оформлением и плюс еще с допом, тем более что давно хотел прикупить эту игру, а русская версия дешевле выходит, чем старая английская, которую у нас продают
Все роботы очень прикольные, но мне особенно приглянулись "Сегодня грабить, завтра грабить..." (автор Lic), «Stone Age: любимый момент» и «Летопись» (Romantic) и «Стилист для тролля» (Lisizasa)! :)
Ты забыл приписать имхо)
о Боже, icenine купил "Летопись") теперь нас ждет очередная статья о том, как плохи еврогеймы, и что он не почувствовал запах навоза играя в эту игру))) что ты наделал icenine, это же игра про собирание кубов!) здесь за продажу товаров ты получишь ПО, но не деньги! а у миплов нет имен, только номера! это уже мазохизм, зачем покупать еврогеймы, они же для аутистов, ты не забыл?)
Тоже с интересом прочитал, спасибо)
Я не собираюсь тут писать миллион комментов, как вы, потому что я не тролль. И если я пишу коммент к вашей статье, я не стаю троллем, как вы. Своими пафосными фразочками и невежественными заявлениями, вы меня на диалог не спровоцируете ;) Кто сражается с чудовищами (троллями), тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем :-)
А вот несколько цитат:
Излюбленные жертвы этих «ловцов» - поклонники каких-либо направлений в искусстве, или фанаты некоего конкретного деятеля. Пользуясь тем, что фанатизм зачастую отключает у людей способность воспринимать другие точки зрения, тролль первым заявит на форуме, посвященном рок-музыке, что Филипп Киркоров - живой бог, а металлисты - безмозглые волосатые алкоголики. Или, напротив, ворвется в сообщество фанатов Киркорова с обвинениями в приверженности к «гнусной попсе». Спровоцирует в свой адрес агрессию со множеством резких и, возможно, даже непечатных выражений. А результаты опубликует на «Луркморе», в ЖЖ или на собственной интернет-странице.
Этим людям кажется невероятно смешным то, как другие люди защищают свои вкусы или отстаивают свою гражданскую позицию.
Как победить тролля? Способ всего один - игнорировать его нападки. Ведь это в здравой дискуссии убедительные аргументы могут как-то повлиять на позицию собеседника. А полемику с участием тролля здравой никак не назовешь. Он ведь не только аргументы, но даже факты постарается вывернуть наизнанку, чтобы использовать в своих целях. Иногда начинающие тролли могут стушеваться и отстать, если им сразу дать понять: вам известно, чего они на самом деле добиваются. Но в большинстве случаев это тоже не помогает: опытный тролль легко прикинется, что он и впрямь думает именно так, как пишет. Так что наилучшим вариантом виртуальной обороны остается, как ни крути, тотальное игнорирование.
вот читаю это все и понимаю, что не зря Oranged говорил на конференции осенью, что любая шумиха вокруг продукта, даже негативная – это его раскрутка, продвижение. Поэтому icenine еще долго будет писать такие статьи, ведь он мог бы уже давно создать свой блог, но на тесере посещаемость выше, а значит больше возможностей устроить срач. Цель этих статей – устроить срач, а не донести мнение, потому что автор статей просто занимается троллингом, привлекая внимание к своей персоне всякими пафосными фразами. После 40 лет можно найти занятие подостойней…
а мне комиксы понравились, поставил 10
конечно, не все идеально, но, во-первых, не так и много юмора в среде настольных игр, а тут обыграны, пускай может и не самые тонкие, но все-таки неплохие шутки.
во-вторых, критикам нужно немного проще относиться к таким комиксам, понятно, что это более проработанные аналоги, но человек хотел просто подарить немного улыбок. Лично я улыбнулся, и не раз. Прислушиваться к критике нужно, но как говорится "критикует только тот, кто сам не умеет делать" =))
по инностранным отзывам - это блэкджек в самурайском сеттинге =)
в рунете действительно мало негативных отзывов о SR, а вот на BGG есть даже негативные:
"Instead of play this, go roll a six sided die. Highest number wins. Go play a fun game."
"Very disappointing after hearing all the hype. A boring Ascension clone that's not as good as the mediocre game it was spawned from."
ну, лично я думаю, что игра хорошая, только базовая коробка на 2-х уже надоела (но это после 40 партий, что не так и мало), а покупать еще одну коробку не хочется)
Ики абстрактны, как Доминион, они не для тех, кто любит тематичные игры)))
В этой игре настолько классная механика, что тут не надо никаких турпоходов, никаких сомнительных деревянных улучшалок. Тут просто выверенный до милиграма коктейль, который очень приятно пить =)
Общая картина - одна из лучших серьезных настольных игр, что мне доводилось играть. Легко объясняется даже далеким от настолок людям. Нравится всем, потому что все любят строить всякие домики. Азартная, потому что есть кубики. Но уровень рандома минимален, все зависит от самого игрока. Похожа на пазл при игре на 3-4, на 2-х - жестокая дуэль, когда твои ходы просчитывают наперед, а ты отвечаешь взаимностью :) В итоге разрыв в 5 очков - стандартная картинка. Атмосферы нету совсем, оформление достаточно простое, никто не будет смеяться во время игры, но несмотря ни на что, «Замки Бургундии» не лишены какого-то особенного шарма, тут фан совсем в другом, наверное, механика очень элегантна, а это привлекает, нравится заполнять области своего поместья, просчитывать варианты, возникает чувство удовлетворения, если за все 5 раундов ты все успеваешь сделать, нравится, как тайлы заполняют поместье и перед тобой открываются все новые варианты. Это уже практически евро-классика, имхо.
Dimazgetman как поклонников станет больше, если сама идея премиум издания заключается в выпуске ограниченного тиража улучшенного качества? Цена преимум изданий в несколько раз выше, чем у обычного - это тоже способствует увеличению фан-базы?
вам стоит пройти мимо этой игры, здесь главное - это игровая механика.
кстати, вот тут ярое обсуждение качества игр от МХ, но я только что зашел в один интернет-магазин, а там ужас - инностранная Энергосеть стоит столько, что у меня просто шок, потому что я помню, когда она стоила почти в 3 раза дешевле! Это еще ладно, я ее брать не планирую, и курс вырос, но в такой ситуаци ценность локализаций резко возрастает, потому что, скорее всего, русские "Замки" будут стоить дешевле инностранных.
ух ты, вам прямо на boardgamegeek, перед тем, как задавать вопросы "похожа на мачи коро?", игра на 8 месте в топе стратегий, еврогейм средней сложности, а не какое-то там переосмысление колонизаторов.
кубики и евро не совместимы - о сколько нам открытий чудных.. ;-)
и еще - попробуйте игру на boiteajeux.net, тогда все будет ясно
Мне нравится при любом количестве, но на 2-х нравится больше всего - больше просчета и соперничества, меньше пасьянсности
Но несмотря ни на что, на boardgamegeek большинство проголосовало, что игра лучше всего играется на двоих игроков :-)
Описания нет, поэтому добавлю:
Draco Magi — это карточная игра, получившая финансовую поддержку любителей настольных игр через сервис софинансирования Kickstarter. Игроки выступают в роли магов, сражающихся за титул Повелителя Драконов. Маги призывают могущественных драконов на поля сражений, чтобы они приняли участие в смертельной схватке!
http://www.boardgamer.ru/draco-magi-obzor-igry
Alxndr1978 ну так и надо писать, что есть проблемы на карте с 8 гексами, а не что игра на двоих рандомна. Есть определенный риск не заполнить область, но и отдача за заполнение такой большой области существенна. К тому же такие замечания, это почти то же самое, что сказать "выход тайлов животных рандомен". Ну конечно, можно сказать, что игра рандомна, если не пришли на поле тайлы с овцами, но это уж явно не тот уровень рандома, как в Колонизаторах или Stone Age. Или там как в "Энергосети" - не вышла дешевая станция на мусоре на аукцион в нужный какому-то игроку момент - все, печаль, игра рандомна =)
на boardgamegeek.com есть варианты решения таких проблем - просто убирается некоторое количество тайлов в коробку https://boardgamegeek.com/thread/655378/preventing-bad-luck-2-player-game
Извиняюсь, пишу со смартфона, поэтому слово рандом неправильно написано)
На двоих рандом? Не согласен, наоборот больше влияния на оппонента, потому что следить нужно за одним человеком, там почти каждый ход можно целенаправленно гадить сопернику, на 3-4 больше РАН дома, но намного меньше, чем в Stone age или Кингсбурге. Плюс тайлы умений уменьшают РАН дом, изменяя значение кубиков, также как рабочие
нормальные в игре компоненты, здесь не нужно яркое оформление, а деревяшки только увеличат стоимость игры.
оформление очень в тему, единственный минус для меня - желтые тайлы умений блеклые, но оформление не отвлекает от обдумывания планов и к нему быстро привыкаешь
В этой игре герой под номером 6 позволяет отправлять не соответствующего требованиям персонажа. Но игра так себе, я ждал большего
Russian Railroads занимает 26 место в рейтинге стратегий BGG, а комменты в основном, что игра средняя. Интересно, почему столь высокий рейтинг?
для меня пока Пуэрто Рико номер 1 в списке хотелок, еврогеймы очень люблю, думаю попроробовать онлайн версию, но боюсь, что будет, как с "Замками Бургундии" - сыграл раз 15 в онлайн версию, увидел, насколько она может быть агрессивна на 2-х игроков, и со своими менее опытными друзьями стало не так интересно играть)
просто в партии на двоих показалось, что можно хоть как-то повлиять на соперника, хотя и в ущерб себе - например, не дать карту Нотр Дама, но и самому не активировать ее из-за отсутствия монет)
играл на двоих один раз, а играем зачастую на троих-четверых
На счет Notre Dame. Это несложная стратегия, достаточно прямолинейная, но у нее есть большой плюс - время партии. Играется без проблем в пределах часа, иногда быстрее. Механика достаточно интересная, не сказать, что игра уж очень вариативная, но можно добывать очки разными путями, плюс приходится бороться с крысами :) Очень нравится драфт, пусть и карт всего три и после 10 партий игра уже не столь вариативна, но процесс приятный. Ну и мне нравится отсутствие конфликтности - помешать можно, но не сильно, хотя на двоих уже больше влияния на оппонента. Спокойная игра, не сильно глубокая, но не лишенная определенного шарма.
ну и еще добавлю, что Notre Dame и Tiket to ride: Europe - это две любимые игры моей супруги :) Она постоянно предлагает Notre Dame, когда возникает вопрос "во что поиграть?", плюс почти всегда выигрывает - может поэтому ей и нравится эта игра :)
отличная заметка, с интересом прочитал!
теперь еще больше хочется купить русскую Puerto Rico :)
'' я не люблю евро игры'' но продолжаю их покупать и обозревать.... А зачем?
А почему так мало запятых, вордом пользоваться не умеем?
Неплохой филлер, но лично мне Тайное послание нравится больше
не в обиду - у вас такой серьезный сын) а без шуток - огромный респект вам, что играете с детьми в разные игры! приобшаете их к нашему хобби!)
Постоянный гость на столе, отличная игра чтобы закрыть игровой вечер, никто не уйдёт обиженным))
Отличный отчет, и очень аппетитный торт!)
ага, но там версия со старым оформлением, плюс вопрос - игровой текст тоже на китайском, потому что на коробке иероглифы?)
лично я лучше доплачу, но возьму версию с улучшенным оформлением и плюс еще с допом, тем более что давно хотел прикупить эту игру, а русская версия дешевле выходит, чем старая английская, которую у нас продают
Точно, забыл про знак древних, а ведь играл и не раз)
Описался;-) ну описка, блин)))
Когда уже выпустят "Ужас Аркхэма на кубиках" и "Гост Сторис на кубиках"? =)
Все роботы очень прикольные, но мне особенно приглянулись "Сегодня грабить, завтра грабить..." (автор Lic), «Stone Age: любимый момент» и «Летопись» (Romantic) и «Стилист для тролля» (Lisizasa)! :)
Отличная заметка, с интересом почитал бы мнение автора о других играх в его коллекции