Предполагаю, что у него по условиям контракта на написание сценариев для сериала есть некий "запрет" на дописывание книг, раньше чем закончится сериал. Так что раньше следующего года можно и не ждать. Хотя нет - "Ветра зимы" уже можно выпускать, так что к концу года можно надеяться :)
Зачем на русскоязычном портале ссылки на англоязычные обзоры? Те кто читают по английски и так подписаны на оригиналы, тем кто не читают - они как китайская грамота. Кроме того, еще и ссылки ведут не прямо на обзоры, а на их зеркала на каком-то левом сайте. Тапилин, когда размещает у себя сторонние обзоры с иностранных сайтов хоть переводит их. А тут такое бесплатное продвижение своего сайта за счет Тесеры? И почему только на английском тогда? Немцы и французы тоже немало обзоров пишут. Потому что автор заметки на них не понимает, т.е. находится в том же положении, что и многие пользователи Тесеры по отношению к английским обзорам? Теме - не зачет. Админам Тесеры обратить внимание, что портал без согласования используют как зеркало на сайт с кучей чужих обзоров, которые думаю там так же размещены без согласования с авторами.
Когда раньше приводились "исходники", на которые эти комментарии были написаны это было хотя бы не просто пустым наборов слов, как это выглядит сейчас.
" Очень жаль, что вам интереснее ломать чужое и переделывать свое после бомбежки, чем анализировать поведение других игроков и вообще саму игру."
Все просто - я сажусь за игры отдохнуть, а не что-то высчитывать в механике, глубоко анализировать и устраивать конфликты, подгаживая соперникам. Я как бы тоже оцениваю игры без оглядки на "общепринятые рейтинги", но помимо механики у каждой игры есть оформление, наполнение компонентами и атмосферность, которые тоже заслуживают добавочной оценки. Поэтому лепить 1 и 2 играм только из-за того, что они не понравились по игровому процессу не правильно, не?
Т.е. получить небольшую плюшку, когда кто-то построился в Терре - это супер взаимодействие, а заблокирована чужим тайлом стратегия выкладывания своих тайлов для получения определенного типа ресурсов и прибыли - это так фигня полная. Да и с астероидами аналогия про ведро помоев далека от реальности вреда, который наносит астероид. Лишившись из-за него ресурсов вам может на 1-2 хода, а то и поколения придется стратегию своей игры менять, что в вашей аналогии про огород будет сопоставимо с запущенным в огород козлом, которого потом полчаса ловили, из-за чего полгорода в руинах, а не всего-лишь с какими-то объедками, вылитыми на красивую клумбу. Хотя посмотрев ваш рейтинг игр дальше к вашему мнению можно не прислушиваться. В нем все от нормальных оценок, до откровенной охенеи как в топе, так и внизу списка. Умудриться поставить почти 9 тетрису без взаимодействия, с весьма условной атмосферностью, пачвок, и при этом по наставить 2 и 1 более интересным и глубоким играм... Записки сумасшедшего одним словом.
"У ХВ есть хорошие продажи базы Descent 2ed, что может натолкнуть на мысль, что и база IA тоже продастся достойным тиражом."
Сильно сомнительно. Любителей фэнтези значительно проще затащить за игровой стол нежели любителей ЗВ. Тем более продажди были хорошими, когда цена на Десцент была хорошей. Сейчас сильно сомнительно, что на игры ценой в 5-6 тыс находится много желающих. С Ребелионом все еще более сложно. И делать выводы о его выпуске по итогам продаж IA - глупо. Ничего кроме общего "места действия" у этих игр даже близко нет, а следовательно и никакой зависимости между востребованностью второй, от продаж первой, тоже не будет.
Ну посудите сами - Дистини дешевле, свежее и тоже на тему ЗВ. Какой смысл с точки маркетинга заморачиваться с труднопродаваемыми дорогими "устаревшими" "гробами", которые купят десятки, когда тему ЗВ можно закрыть дешевой, популярной, да еще и карточной (читай доступной для собственного производства ХВ) новинкой, которую купят сотни, если не тысячи?
Какую же хрень ты несешь. МХ в своих "прогнозах перспектив рынка" даже не позади, а в том самом месте, из которого ты себе голову предлагаешь вытащить. МХ долго и упорно утвердило, что космос не продается, несмотря на то, что игроки раскупали космос как горячие пирожки, и только лишь через пару лет космического бума наконец запустила космическую тематику. МХ на все допы, кроме манчкинов, давала один ответ - может быть. И только после того, как остальные игроки производители на рынке показали, что допы таки продаются, начала таки обещать (именно пока только обещать. Как ты там говоришь -"наверно. Потом") выпустить еще несколько допов. Не знаю насколько своевременно - ужас и руны не моя игровая тема, но то, что x-wing они из-за своей "тормознутости" проокали - факт. Такой факт, что даже Армаду не было уже смысла выпускать. Ща наблюдаем такую же тенденцию с IA и Rebellion. Кому они будут нужны через год-два, когда даже на западе к ним допов не купишь? Ибо ты сам недавно писал, что линейку IA скоро сворачивать начнут. МХ с упорностью автоВАЗа и с тем же успехом продолжает пытаться доказать, что и мы могем, в смысле печатать нормальную полиграфию. МХ настолько "поддерживает" молодых авторов, что за редким исключением Шпиона и Ориона издает только "своих", а все авторы расползались по другим издательствам или издаются сами, причем умудряются, как не странно, печатать компоненты лучше МХ.
И да, мне вообще не понятно, как человек, который не пользуется продукцией этого издательства, т.е. вообще не в теме, не прочувствовал на себе всей прелести качества игровых компонентов, утомительного, безнадежного ожидания допов и новинок игрового рынка, может что-то вообще рот открывать на эту тему. Или это помогает подышать в том месте где у тебя голова?
МХ проделала работу над ошибками и взялась таки и за допы не только к Манчкину. Еще бы оперативности добавить, чтобы не было так велико отставания от мировых релизов (ибо "хороша ложка к обеду"), и вопрос по необоснованоости претензий "не то издаете" можно будет считать закрытым.
Интересно, а как вы собирались очистить комнату с кристаллом? Там же решетка, которая открывается только после поднятия второго факела. Плюс прибытие монстров - это не эффект влияния, а правило второй части - если герой не рядом с источником света, то при провале теста рядом с ним появляется монстр из резерва. Эффекты влияния там другие и вступают они в силу не когда герой поднимает второй факел, а когда кто-то его поднимает (это же может быть и монстр) - 1 как был у нас - находящиеся в определенных местах герои получают 3 раны и 3 усталости, 2 - все водные клетки становятся пропостями, и 3 что монстры могут и на освещенных клетках появлятся. Герои ступили во второй части. Они думали сначала перебить все подкрепления, а потом разобраться с Вермиусом и крысами. А надо было сразу Томблом бежать за первым факелом и сгрудившись вокруг него (освещенные клетки не дают подкрепления) идти всем вместе. Тем самым лишить Властелина подкреплений. И не пришлось бы тратить силы на сражения с баргестами и пауками, а только завалить крыс и Вермиуса. А так к финальной битве герои пришли полностью измотанные, да еще и волнами, а не все вместе.
Коммент по ссылке даставил - "сеттинг говно, книжки говно, правила выглядят уныло, но хайп будет нечеловеческий, и все будут в это играть. Миньки наверняка будут из пвх и скорее всего тоже не очень высокого качества, но все будут скупать их целыми армиями. В итоге придется тоже в это играть, чтобы развивать органайзд плей, и бомбиться из-за кубов." ЛОЛ
-> Ogro Ты спросил, я ответил, а уж что ты своим вопросм демонстрировать пытался - это не ко мне.
->SSS А что там с Поселенцами то не так было? Ну и ты уж определись, либо ты защищаешь российских производителей, либо ругаешь. Или там можно, а там - "ой, опять МХ ругают - достали"?
-> Ogro Из того, что вспомнилось на первый взгляд: Крауды с Мертвым сезоном, Мышами, Себурбией, Агенством "Время" Звезда с Поселенцами и Андором, Войнами магов Ну и Игровед с Пандемией, Дикситом подойдут?
Что-то другие компании не смущает целесобразность выпуска допов. А учитывая то, что многие игры как раз без допов выпускать нецелесобразно, то позиция МХ вдвойне странная. И да, здесь не приемная МХ - а свободный портал/форум про настольные игры, где каждый в праве писать в рамках заявленной тематики все что хочет/наболело. Ну и как бы не все тут взрослые люди, да и не у всех взрослых людей должны быть минимальные юридические навыки работы с организациями, как у тех, кто с этим по роду деятельности сталкивается. Если бы они у всех таковые были, то производство МХ уже давно бы разорилось на возврате брака. Хотя, нет, вру, мне мои юридические познания подсказывают, что печатная продукция у нас относится к невозвратным товарам. Так что всем в ножки МХ надо поклониться, что они на добровольных началах желающим свой брак меняют.
Игрокон может уже и вырос из возраста междусобойчика отмороженых гиков, как было на Тишинке, но вот уж сравненивать его с Канским фестивалем это точно - Reductio ad absurdum в чистом виде.
Ответ по поводу качества - "извините поправим и поменяем" уже лет пять как никого не устраивает, т.к. меняют шило на мыло, и все обещают запуск нового производства, где все будет ого-го как круто. Ответ МХ на вопрос - "будут ли допы" давно известен - допы к Манчкину форевер, остальные допы - скорее всего мимо. Как правильно написали - если лицензия у МХ, то издать игру кому-то другому - не реально. Отсюда и такая реакция, когда какую-то "серийную" игру забирает себе МХ. Что удивительного то? А вообще круто - защищать компанию, продукцией которой не пользуешься еще как раз и по тем же самым причинам, за что ее и ругают (качество и невыпуск допов). Относительно же того - "почему на Тесере"? Ну а почему бы нет? Вопрос качества настольных игр и судьба дополнений очень даже про настольные игры.
А что такоего супер-пуперского в Игроконе??? На него то многи и из Питера то ехать не хотят, это не говоря уже о более дальних регионах. По сравнению с регулярными игротеками Игроведа и открытии практически такой же (если не большей, чем у МХ) сети магазинов по всей стране от Мосигры, заслуги Игрокона в продвижении настольного движения - мизерные. И, кстати, Игрокон вырос из Тишинских игротек, а они (хотя точно не уверен) насколько я знаю были придуманы Игроведом.
У меня точно такая же ситуация. Так вот, на личном опыте. Сейчас младшему ребенку 5 лет. Без проблем играет В Токайдо, Пэчворк, Уно и с небольшой помощью в Питомцев подземелий. Пытались играть в Мыши и тайны, но все-таки сложновато и не хватает усидчивости пройти сценарий за раз. Есть Питерская компания "Нескучные игры". Они недавно "оживили" "Чудовище Джио-Джанги", "Звезда Африки", "Пираты Голицына". Продаются во многих местах. Из этих трех игр больше всего нравится "Звезда". Есть компания " Step Puzzle" у которой как раз от 3+ разнообразные лет игры. Ну и разумеется кучу игр для такого возраста продают все основные компании - "Звезда", "Игровед" - в большей степени, "Мир Хобби" и "Мосигра" в несколько меньшей. Есть еще всякие "Зомби в доме", "Шакал" и т.п.
Так что "забытая классика" - это хорошо, но прогресс не стоит на месте, и современные издатели предлагают огромное количество "заменителей" на любой вкус и кошелек.
Не надо из-за одних новостей от МХ заявлять, что на сайте недовольны всеми вся. Скорее наоборот - практически только новостям от МХ и недовольны. Потому что что есть, то есть - качество за 10 лет только ОБЕЩАЮТ и обещают улучшить, а воз и нынче там. Советы - не берите у них, играйте в оригиналы на нерусском - мягко выражаясь неумные. Ибо 1. Мы живем в России, даже если я знаю языки, хочу играть на русском. 2. Из-за того, что МХ забирает себе игру, она забирает возможность у других локализаторов, коих сейчас стало не мало, сделать это лучше их (а это практически всегда так), да еще и с допами, которые многие желают видеть. 3. То что у МХ куча других заслуг в продвижении настольного движения (хотя у Игроведа или какой-нибудь ни к ночи помянутой Мосигры их не меньше), ну вот ни разу ни умоляет тот факт, что качество их полиграфической продукции мягко выражаясь оставляет желать лучшего. 4. МХ можно и дальше сидеть на пятой точке, игнорировать критику, а потом заявлять, что большие коробки в России не продаются. А вот такие "защитнички" только этому способствуют.
1. Являются ли шкуры убитых монстров вещами? Т.е. теряются ли они если игрок должен потерять вещи? 2. Если игрок, который уже нащелкал снимков погиб на обратном пути, то он начинает игру сначала, или считается, что выполнено правило окончания игры?
Суть вопроса в том - читать ли книжку для удовольствия, или для разбора на уроке литературы. Всегда удивляли люди, которые в игры играют не для получения удовольствия, а для выжимания из механики максимума.
1. Зачем многократно проводить ритуалы увеличения трюма и непотопляемость, если они и так имеют постоянное действие для игрока ими владеющего? 2. Учитывая то, что в комплекте всего 4 жетона корсаров, получается губернатора можно сыграть всего 4 раза за игру? Сбросить жетон корсара вообще никак нельзя? Получается довольно бесполезная карта.
Данный "труд" напомнил "подвиг" американца, который 9 часов сидел и жал на клаве стрелку вниз, чтобы добраться до "дна" таблицы в Exel. Но с другой стороны, как благодаря комментам дебильного поступка этого амера я узнал, что это "дно" достигается нажатием сочетания ctr+ стрелка вниз (привет все, кто этого не знал :))) ), так и благодаря этой "подборке" я понял - какую же чушь в основном несут, а самое главное плюсуют на тесере в комментах :)
А эту игру Хоббики разве сами печатать будут? "Домик" вроде не они печатали.
Предполагаю, что у него по условиям контракта на написание сценариев для сериала есть некий "запрет" на дописывание книг, раньше чем закончится сериал. Так что раньше следующего года можно и не ждать. Хотя нет - "Ветра зимы" уже можно выпускать, так что к концу года можно надеяться :)
Смотря на компоненты и цене у издателя можно предположить что цена будет в районе 3000 р.
Угу,тебя про сроки никто не спрашивал, но раз сам вызвался, то жду ровно в 18 00 с отчетом.
Зачем на русскоязычном портале ссылки на англоязычные обзоры? Те кто читают по английски и так подписаны на оригиналы, тем кто не читают - они как китайская грамота.
Кроме того, еще и ссылки ведут не прямо на обзоры, а на их зеркала на каком-то левом сайте. Тапилин, когда размещает у себя сторонние обзоры с иностранных сайтов хоть переводит их. А тут такое бесплатное продвижение своего сайта за счет Тесеры?
И почему только на английском тогда? Немцы и французы тоже немало обзоров пишут. Потому что автор заметки на них не понимает, т.е. находится в том же положении, что и многие пользователи Тесеры по отношению к английским обзорам?
Теме - не зачет.
Админам Тесеры обратить внимание, что портал без согласования используют как зеркало на сайт с кучей чужих обзоров, которые думаю там так же размещены без согласования с авторами.
Когда раньше приводились "исходники", на которые эти комментарии были написаны это было хотя бы не просто пустым наборов слов, как это выглядит сейчас.
" Очень жаль, что вам интереснее ломать чужое и переделывать свое после бомбежки, чем анализировать поведение других игроков и вообще саму игру."
Все просто - я сажусь за игры отдохнуть, а не что-то высчитывать в механике, глубоко анализировать и устраивать конфликты, подгаживая соперникам. Я как бы тоже оцениваю игры без оглядки на "общепринятые рейтинги", но помимо механики у каждой игры есть оформление, наполнение компонентами и атмосферность, которые тоже заслуживают добавочной оценки. Поэтому лепить 1 и 2 играм только из-за того, что они не понравились по игровому процессу не правильно, не?
Т.е. получить небольшую плюшку, когда кто-то построился в Терре - это супер взаимодействие, а заблокирована чужим тайлом стратегия выкладывания своих тайлов для получения определенного типа ресурсов и прибыли - это так фигня полная. Да и с астероидами аналогия про ведро помоев далека от реальности вреда, который наносит астероид. Лишившись из-за него ресурсов вам может на 1-2 хода, а то и поколения придется стратегию своей игры менять, что в вашей аналогии про огород будет сопоставимо с запущенным в огород козлом, которого потом полчаса ловили, из-за чего полгорода в руинах, а не всего-лишь с какими-то объедками, вылитыми на красивую клумбу.
Хотя посмотрев ваш рейтинг игр дальше к вашему мнению можно не прислушиваться. В нем все от нормальных оценок, до откровенной охенеи как в топе, так и внизу списка. Умудриться поставить почти 9 тетрису без взаимодействия, с весьма условной атмосферностью, пачвок, и при этом по наставить 2 и 1 более интересным и глубоким играм... Записки сумасшедшего одним словом.
Поясните, где в вашем замечании пропущено слово лопата?
Так это претензии получается не к правилам, а к трактовке действий/свойств некоторых карт. К которым действительно есть некоторые вопросы.
Хм, про кубы не обращал внимания. Присмотрюсь.
А про карты, ну может так кажется потому что фактыры лен нет, которая придает "объемности".
"У Destiny не будет собственного производства."
О, шансы на успех продаж растут :)
"У ХВ есть хорошие продажи базы Descent 2ed, что может натолкнуть на мысль, что и база IA тоже продастся достойным тиражом."
Сильно сомнительно. Любителей фэнтези значительно проще затащить за игровой стол нежели любителей ЗВ. Тем более продажди были хорошими, когда цена на Десцент была хорошей. Сейчас сильно сомнительно, что на игры ценой в 5-6 тыс находится много желающих. С Ребелионом все еще более сложно. И делать выводы о его выпуске по итогам продаж IA - глупо. Ничего кроме общего "места действия" у этих игр даже близко нет, а следовательно и никакой зависимости между востребованностью второй, от продаж первой, тоже не будет.
Ну посудите сами - Дистини дешевле, свежее и тоже на тему ЗВ. Какой смысл с точки маркетинга заморачиваться с труднопродаваемыми дорогими "устаревшими" "гробами", которые купят десятки, когда тему ЗВ можно закрыть дешевой, популярной, да еще и карточной (читай доступной для собственного производства ХВ) новинкой, которую купят сотни, если не тысячи?
Хоббита обьявили о локализации -https://mobile.twitter.com/hobbyworld_twit/status/880123819175927809?refsrc=email&s=11
Судя по всему про Rebellion и IA на русском можно забыть.
А, точно. Увидел что в коробке еще сразу 1 промокарта, а пингвинов отдельно выдавали.
А почему в коробке локализации 210 карт технологий вместо 208+1промо?
Нет. На андроида. Только 4пда и помогает.
"Mordheim: Warband Skirmish Недоступно в Вашей стране"... Такое бывает???
Какую же хрень ты несешь. МХ в своих "прогнозах перспектив рынка" даже не позади, а в том самом месте, из которого ты себе голову предлагаешь вытащить.
МХ долго и упорно утвердило, что космос не продается, несмотря на то, что игроки раскупали космос как горячие пирожки, и только лишь через пару лет космического бума наконец запустила космическую тематику.
МХ на все допы, кроме манчкинов, давала один ответ - может быть. И только после того, как остальные игроки производители на рынке показали, что допы таки продаются, начала таки обещать (именно пока только обещать. Как ты там говоришь -"наверно. Потом") выпустить еще несколько допов. Не знаю насколько своевременно - ужас и руны не моя игровая тема, но то, что x-wing они из-за своей "тормознутости" проокали - факт. Такой факт, что даже Армаду не было уже смысла выпускать. Ща наблюдаем такую же тенденцию с IA и Rebellion. Кому они будут нужны через год-два, когда даже на западе к ним допов не купишь? Ибо ты сам недавно писал, что линейку IA скоро сворачивать начнут.
МХ с упорностью автоВАЗа и с тем же успехом продолжает пытаться доказать, что и мы могем, в смысле печатать нормальную полиграфию.
МХ настолько "поддерживает" молодых авторов, что за редким исключением Шпиона и Ориона издает только "своих", а все авторы расползались по другим издательствам или издаются сами, причем умудряются, как не странно, печатать компоненты лучше МХ.
И да, мне вообще не понятно, как человек, который не пользуется продукцией этого издательства, т.е. вообще не в теме, не прочувствовал на себе всей прелести качества игровых компонентов, утомительного, безнадежного ожидания допов и новинок игрового рынка, может что-то вообще рот открывать на эту тему. Или это помогает подышать в том месте где у тебя голова?
МХ проделала работу над ошибками и взялась таки и за допы не только к Манчкину. Еще бы оперативности добавить, чтобы не было так велико отставания от мировых релизов (ибо "хороша ложка к обеду"), и вопрос по необоснованоости претензий "не то издаете" можно будет считать закрытым.
В этом случае было бы не все так просто. Вермиусом бы постоянно насылал крыс и прикрывался бы ими сам и кристалл.
Интересно, а как вы собирались очистить комнату с кристаллом? Там же решетка, которая открывается только после поднятия второго факела. Плюс прибытие монстров - это не эффект влияния, а правило второй части - если герой не рядом с источником света, то при провале теста рядом с ним появляется монстр из резерва. Эффекты влияния там другие и вступают они в силу не когда герой поднимает второй факел, а когда кто-то его поднимает (это же может быть и монстр) - 1 как был у нас - находящиеся в определенных местах герои получают 3 раны и 3 усталости, 2 - все водные клетки становятся пропостями, и 3 что монстры могут и на освещенных клетках появлятся.
Герои ступили во второй части. Они думали сначала перебить все подкрепления, а потом разобраться с Вермиусом и крысами. А надо было сразу Томблом бежать за первым факелом и сгрудившись вокруг него (освещенные клетки не дают подкрепления) идти всем вместе. Тем самым лишить Властелина подкреплений. И не пришлось бы тратить силы на сражения с баргестами и пауками, а только завалить крыс и Вермиуса. А так к финальной битве герои пришли полностью измотанные, да еще и волнами, а не все вместе.
Коммент по ссылке даставил -
"сеттинг говно, книжки говно, правила выглядят уныло, но хайп будет нечеловеческий, и все будут в это играть. Миньки наверняка будут из пвх и скорее всего тоже не очень высокого качества, но все будут скупать их целыми армиями. В итоге придется тоже в это играть, чтобы развивать органайзд плей, и бомбиться из-за кубов." ЛОЛ
-> Ogro
Ты спросил, я ответил, а уж что ты своим вопросм демонстрировать пытался - это не ко мне.
->SSS
А что там с Поселенцами то не так было? Ну и ты уж определись, либо ты защищаешь российских производителей, либо ругаешь. Или там можно, а там - "ой, опять МХ ругают - достали"?
-> SSS
Ой, ну что за детский сад, а?
-> Ogro
Из того, что вспомнилось на первый взгляд:
Крауды с Мертвым сезоном, Мышами, Себурбией, Агенством "Время"
Звезда с Поселенцами и Андором, Войнами магов
Ну и Игровед с Пандемией, Дикситом
подойдут?
Что-то другие компании не смущает целесобразность выпуска допов. А учитывая то, что многие игры как раз без допов выпускать нецелесобразно, то позиция МХ вдвойне странная.
И да, здесь не приемная МХ - а свободный портал/форум про настольные игры, где каждый в праве писать в рамках заявленной тематики все что хочет/наболело.
Ну и как бы не все тут взрослые люди, да и не у всех взрослых людей должны быть минимальные юридические навыки работы с организациями, как у тех, кто с этим по роду деятельности сталкивается. Если бы они у всех таковые были, то производство МХ уже давно бы разорилось на возврате брака. Хотя, нет, вру, мне мои юридические познания подсказывают, что печатная продукция у нас относится к невозвратным товарам. Так что всем в ножки МХ надо поклониться, что они на добровольных началах желающим свой брак меняют.
Игрокон может уже и вырос из возраста междусобойчика отмороженых гиков, как было на Тишинке, но вот уж сравненивать его с Канским фестивалем это точно - Reductio ad absurdum в чистом виде.
Ответ по поводу качества - "извините поправим и поменяем" уже лет пять как никого не устраивает, т.к. меняют шило на мыло, и все обещают запуск нового производства, где все будет ого-го как круто.
Ответ МХ на вопрос - "будут ли допы" давно известен - допы к Манчкину форевер, остальные допы - скорее всего мимо.
Как правильно написали - если лицензия у МХ, то издать игру кому-то другому - не реально.
Отсюда и такая реакция, когда какую-то "серийную" игру забирает себе МХ. Что удивительного то?
А вообще круто - защищать компанию, продукцией которой не пользуешься еще как раз и по тем же самым причинам, за что ее и ругают (качество и невыпуск допов).
Относительно же того - "почему на Тесере"? Ну а почему бы нет? Вопрос качества настольных игр и судьба дополнений очень даже про настольные игры.
А что такоего супер-пуперского в Игроконе??? На него то многи и из Питера то ехать не хотят, это не говоря уже о более дальних регионах. По сравнению с регулярными игротеками Игроведа и открытии практически такой же (если не большей, чем у МХ) сети магазинов по всей стране от Мосигры, заслуги Игрокона в продвижении настольного движения - мизерные.
И, кстати, Игрокон вырос из Тишинских игротек, а они (хотя точно не уверен) насколько я знаю были придуманы Игроведом.
У меня точно такая же ситуация. Так вот, на личном опыте. Сейчас младшему ребенку 5 лет. Без проблем играет В Токайдо, Пэчворк, Уно и с небольшой помощью в Питомцев подземелий. Пытались играть в Мыши и тайны, но все-таки сложновато и не хватает усидчивости пройти сценарий за раз.
Есть Питерская компания "Нескучные игры". Они недавно "оживили" "Чудовище Джио-Джанги", "Звезда Африки", "Пираты Голицына". Продаются во многих местах. Из этих трех игр больше всего нравится "Звезда".
Есть компания " Step Puzzle" у которой как раз от 3+ разнообразные лет игры.
Ну и разумеется кучу игр для такого возраста продают все основные компании - "Звезда", "Игровед" - в большей степени, "Мир Хобби" и "Мосигра" в несколько меньшей.
Есть еще всякие "Зомби в доме", "Шакал" и т.п.
Так что "забытая классика" - это хорошо, но прогресс не стоит на месте, и современные издатели предлагают огромное количество "заменителей" на любой вкус и кошелек.
Не надо из-за одних новостей от МХ заявлять, что на сайте недовольны всеми вся. Скорее наоборот - практически только новостям от МХ и недовольны.
Потому что что есть, то есть - качество за 10 лет только ОБЕЩАЮТ и обещают улучшить, а воз и нынче там.
Советы - не берите у них, играйте в оригиналы на нерусском - мягко выражаясь неумные. Ибо
1. Мы живем в России, даже если я знаю языки, хочу играть на русском.
2. Из-за того, что МХ забирает себе игру, она забирает возможность у других локализаторов, коих сейчас стало не мало, сделать это лучше их (а это практически всегда так), да еще и с допами, которые многие желают видеть.
3. То что у МХ куча других заслуг в продвижении настольного движения (хотя у Игроведа или какой-нибудь ни к ночи помянутой Мосигры их не меньше), ну вот ни разу ни умоляет тот факт, что качество их полиграфической продукции мягко выражаясь оставляет желать лучшего.
4. МХ можно и дальше сидеть на пятой точке, игнорировать критику, а потом заявлять, что большие коробки в России не продаются. А вот такие "защитнички" только этому способствуют.
1. Являются ли шкуры убитых монстров вещами?
Т.е. теряются ли они если игрок должен потерять вещи?
2. Если игрок, который уже нащелкал снимков погиб на обратном пути, то он начинает игру сначала, или считается, что выполнено правило окончания игры?
А к этой игре не один подобный комментарий не пришьешь.
Хотя вон один уже отметился - "уже есть. брать не буду" :)
Круто. Теперь точно продам Rebellion с чистой совестью ради такого :)
Суть вопроса в том - читать ли книжку для удовольствия, или для разбора на уроке литературы.
Всегда удивляли люди, которые в игры играют не для получения удовольствия, а для выжимания из механики максимума.
1. Зачем многократно проводить ритуалы увеличения трюма и непотопляемость, если они и так имеют постоянное действие для игрока ими владеющего?
2. Учитывая то, что в комплекте всего 4 жетона корсаров, получается губернатора можно сыграть всего 4 раза за игру? Сбросить жетон корсара вообще никак нельзя? Получается довольно бесполезная карта.
Эх, молодежь, смотрите "классику".
Представляю реакцию принимающего это заявление:
"Кидок на обмене? Настольными играми???!!! Перекрыть все шоссе и вокзалы! И аэропорт. Срочно!"
Данный "труд" напомнил "подвиг" американца, который 9 часов сидел и жал на клаве стрелку вниз, чтобы добраться до "дна" таблицы в Exel.
Но с другой стороны, как благодаря комментам дебильного поступка этого амера я узнал, что это "дно" достигается нажатием сочетания ctr+ стрелка вниз (привет все, кто этого не знал :))) ), так и благодаря этой "подборке" я понял - какую же чушь в основном несут, а самое главное плюсуют на тесере в комментах :)
Еслив Питере, то логично. Они хоть и долгие, но детальные обзоры делают.