Спасибо. На Поле боя я на форуме не пишу, только материалы и отчеты по играм читаю. На варфордже ник такой же (это как раз при регистрации на нем оказалось что просто flycat занято)
-> Но, самое главное - игра, при хоть сколько-вменяемых игроках, безумно затягивается, и превращается в унылую тягомотину.
Поржал. Как-то сел сыграть в нее как раз с "вменяемыми" игроками, так партия на пятерых уложилась в полтора часа. И то, если бы мы, пара нубов, которая села за игру во второй раз, не тормозили процесс, закончили бы еще раньше.
В отзыве про игру написано все с точностью до наоборот. Более удачной и атмосферной стратегической игры с широким спектром возможностей, полностью передающий дух книжного оригинала я не видел. Если любите стратегии с дипломатией, данная игра обязательна к употреблению.
"переливание"? Это в русской локализации "слияние", которое позволяет восстанавливать здоровье? Нет, это не использовалось. Т.к. оверлорд не очень удачно атаковал в первый ход использования крыс героев в архиве, сразу почти всех их потеряв, и потом крысы выходили только по одиночке ка подкрепление (некому уже здоровье поправлять было :) ). По этой же причине и кровотечение не получалось - не было таких ходов, которые крысы бы в соприкосновении с героями начале хода, а тратить на это атаку... они и без истекания кровью больно кусали. С червяками сравнить не могу - нет этого допа.
С их спецсвойством дополнительного количества ран в зависимости от оставшегося у них здоровья - очень кусачие твари. А учитывая то, что у них есть зеленый кубик, то спецсвойство (молния) выпадает часто. Селию, например, оба раза сбивали с ног именно крысы. За два "укуса" загрызали!
Это была такая не умная попытка плохо пошутить, что проект поддержали только Ваше окружение и семья. А не умная она хотя бы потому, что предварительно хотя бы стоило отметить число спонсоров, чтобы заикаться о семье.
А тут и предсказывать нечего. Все, кому эта игра была нужна, давно ее купили. Все, кому она нужна на русском за 1500 ее еще купят (те самые предсказанные 300-400 покупателей на крауде), но покупать ее за 2300 не будут не в жизнь. И опыт нескольких предыдущих компаний (мертвый сезон, брюге) тому в подтверждение.
А дайсы то почему не отлить? Если их не бросать о бетонный пол со всей силы... А вот рукастые миниатюры да, потребуют некоторой акуратности в обращении (не ронять, сильновыступающие части не гнуть). Но отлитые таким способом миниатюры будут все же менее хрупкими, чем миниатюры, которые resin. Но так статья же про отливку аксессуаров для настолок, а не миниатюр к ним. Миниатюры лучше лить по второму способу. Хотя я отливал, и особо не жалуюсь - играю пока без потерь :)
"Я бы всё же заменила автогерметик Виксинтом". Я описывал работу со строительным, а не авто герметиком. А Виксинт, на сколько я понял, это как раз одна из разновидностей жидких силиконов, о которых я упоминал во 2 методе.
"Поясните, пожалуйста, какова долговечность в таком случае производимых миниатюр, их прочность и плотность?" Эпоксидка - это искусственная смола. Поэтому и похоже она на нечто среднее между пластмассой (не гибким и тянушимся полиэтиленом, из которого делают большинство миниатюр для настолок, а именно пластмассой) и смолой.
А где про эти факты почитать можно? По-моему кроме заявления одной-двух весьма заинтересованных личностей, которые, вашимим же выражениями, "подбрасывали мышей", никаких фактов то не было. Только голословные ничем не подтвержденные данные.
Смысл мучится с желатино-глицериновой смесью, которая дает плохую детализацию, если давно есть силиконовые полимеры для литья форм. Самый простейщий и дешевый из которых обычный силиконовый герметик. А для заливки проще использовать специальные жидкие пластики. но по сравнению с той же эпоксидкой они значительно дороже. Еще некоторые моделисты изголяются - нарезают обрезки литников от моделей мелкими кусочками и заливают их ацетоном. Таким образом получают "жидкую" пластмассу. Но сами понимаете - ацетон - это ЗАПАХ!!!!
Так печатали же на том же производстве, что и западные версии. Так что качество должно быть на уровене общемирового. Как счастливы обладатель я даволен :) Единственное, что меня удивило это то, что планшеты мышек-героев почему-то на обычном картоне. Я привык, что планшеты игроков обычно на толстом картоне делают.
"издательство сначала давало такую возможность, а потом, увидев, что многие ей хотят воспользоваться, отобрало её"
Скорее издательство имело ввиду именно то, что озвучивает теперь - продажа 7 копий для магазинов. А вот кто "лот" составлял облажался. И если действительно будет судебная тяжба, то логично будет, что собак (расходы) на него спустят. Отсюда и все эти разговоры про "право на ошибку". Только вот я не пойму, - а что внести изменения в описание лота нельзя уже?
По правилам сценария у него 2 любых действия кроме поиска и приведения героя в чувство. + Между первой и второй фотографией, до начала игры мы еще переставили стартовое расположение фигурок. Среди этих перестановок было и перемещение Райлана на 1 клетку ближе к решетке (как на второй фотографии). А перефоткать "стартовое" положение я забыл. Поэтому у него 2 атаки было - он не двигался.
Еще вопрос. Если случилось так, что герой закончил первую часть сценария в состоянии "сбит с ног", то как отыгрывать его в начале второй части? В правилах написано, что вначале второй части приключения он поднимается, не тратя на это очков действия. Означает ли это, что он перед своим ходом бросает кубики на восстановление и это не идет в зачет его хода? Или он просто встает оставляя себе все раны и усталость? Но по правилам же такой герой сразу считается сбитым с ног. Так как отыгрывать такого героя?
Про Томбла - выразил сомнения выше. Про Синдраэль - это понятно, но в обоих частях этого сценарии нужно было куда-то очень далеко бежать за очень короткий промежуток времени. При этом вернуться от конечной точки герой уже точно не успевал, а значит это путь "в один конец". А еще требовалось не пропустить толпы монстров в точке "старта" героев. Поэтому и запускали ее одну, оставляя основную массу героев крошить монстров.
А причем тут смежные они или нет? Его правило позволяет перемещать его на любую клетку в пределах 4 от его места, с которого он "телепортировался". Там даже не написано, что клетка, куда он "телепортируется" должна быть в пределах его видимости, или она должна быть досягаема по правилам движения.
Это компания - первые игры этими героями в принципе. Пока еще не освоили их потенциал. Типа у Сэндриэли есть подвиг на добавочное движение, ну вот и "бегает". Вон свойство Томбла на "телепортацию" в первой части даже не думали использовать. Т.к. дверь закрыта, значит нельзя через нее его переместить, а потом порылись в факах и никаких запретов на его перемещение через "непреодолимый ландшафт" не нашли, и во второй части уже "телепортнули" его через "возвышенность", которую в обычных условиях нельзя пересекать. Или мы не правильно это правило поняли?
Так кто-то побежал выполнять задачи, а Райлан (ему же отдыхать не нужно было) так удачно кинул кубы, что завалил "животину". Хотя вот то, что если отдых выполняется, то усталость снимается только в КОНЦЕ хода героя, - это действительно новость.
:) Лет пять как пользуем этот террейн при игре во Властелин колец от GW. Есть недостаток - если каждый раз собирать-разбирать, то быстро приходит в негодность (особенно на сгибах) - картон все-таки. Скажу больше, у них есть еще серия "Железная дорога 1:87" Любители варгеймов в 1/100 (а-ля FoW) могут взять себе на заметку. Продается сие чудо обычно в хоббийных магазинах (в Леонардо, например, видел очень богатый выбор) или книжных.
Для меня любые игры с простыми правилами в перерывах между серьезными играми - филлеры. А нужна ли для них компания или в двоем играть можно - все равно.
Спасибо.
На Поле боя я на форуме не пишу, только материалы и отчеты по играм читаю. На варфордже ник такой же (это как раз при регистрации на нем оказалось что просто flycat занято)
Нет, не путаюсь. Ник создавался в те далекие времена, когда все еще звали меня Слава ;)
Ну туда я тоже не мог не зайти, несмотря на сопротивление жены. Склонить чашу весов к его посещению помог накрапывающий дождик :)
БИНГО! :)
"Sagrada больше на модель похож, чем на настоящий."
Верной дорогой к разгадке идете товарищ. Но нет, собор настоящий. А кадр такой получился, потому, что я улицу снизу отрезал.
Да, у Инвалидов удачно совпало - выставка техники всего пару недель была. И мы туда почти случайно попали - по дороге к саркофагу Наполеона зашли.
Я тоже буду в субботу. В том числе и на авторской игротеке. Подойду :)
Как-то очень жестко получается при атаках врагов.
Про соседние клетки в правилах написано совсем не понятно - диагональные клетки соседние или нет?
-> Но, самое главное - игра, при хоть сколько-вменяемых игроках, безумно затягивается, и превращается в унылую тягомотину.
Поржал. Как-то сел сыграть в нее как раз с "вменяемыми" игроками, так партия на пятерых уложилась в полтора часа. И то, если бы мы, пара нубов, которая села за игру во второй раз, не тормозили процесс, закончили бы еще раньше.
В отзыве про игру написано все с точностью до наоборот. Более удачной и атмосферной стратегической игры с широким спектром возможностей, полностью передающий дух книжного оригинала я не видел. Если любите стратегии с дипломатией, данная игра обязательна к употреблению.
"переливание"? Это в русской локализации "слияние", которое позволяет восстанавливать здоровье? Нет, это не использовалось. Т.к. оверлорд не очень удачно атаковал в первый ход использования крыс героев в архиве, сразу почти всех их потеряв, и потом крысы выходили только по одиночке ка подкрепление (некому уже здоровье поправлять было :) ). По этой же причине и кровотечение не получалось - не было таких ходов, которые крысы бы в соприкосновении с героями начале хода, а тратить на это атаку... они и без истекания кровью больно кусали.
С червяками сравнить не могу - нет этого допа.
С их спецсвойством дополнительного количества ран в зависимости от оставшегося у них здоровья - очень кусачие твари. А учитывая то, что у них есть зеленый кубик, то спецсвойство (молния) выпадает часто. Селию, например, оба раза сбивали с ног именно крысы. За два "укуса" загрызали!
Это была такая не умная попытка плохо пошутить, что проект поддержали только Ваше окружение и семья. А не умная она хотя бы потому, что предварительно хотя бы стоило отметить число спонсоров, чтобы заикаться о семье.
А тут и предсказывать нечего. Все, кому эта игра была нужна, давно ее купили. Все, кому она нужна на русском за 1500 ее еще купят (те самые предсказанные 300-400 покупателей на крауде), но покупать ее за 2300 не будут не в жизнь. И опыт нескольких предыдущих компаний (мертвый сезон, брюге) тому в подтверждение.
Хм, если это воск, то очень странно, что эпоксидка его не плавит, когда застывает.
А запах? :)
А дайсы то почему не отлить? Если их не бросать о бетонный пол со всей силы... А вот рукастые миниатюры да, потребуют некоторой акуратности в обращении (не ронять, сильновыступающие части не гнуть). Но отлитые таким способом миниатюры будут все же менее хрупкими, чем миниатюры, которые resin. Но так статья же про отливку аксессуаров для настолок, а не миниатюр к ним. Миниатюры лучше лить по второму способу. Хотя я отливал, и особо не жалуюсь - играю пока без потерь :)
А если мастер-модель тоже планируется под покраску, то как мастику с нее удалять?
"Я бы всё же заменила автогерметик Виксинтом".
Я описывал работу со строительным, а не авто герметиком. А Виксинт, на сколько я понял, это как раз одна из разновидностей жидких силиконов, о которых я упоминал во 2 методе.
"Поясните, пожалуйста, какова долговечность в таком случае производимых миниатюр, их прочность и плотность?"
Эпоксидка - это искусственная смола. Поэтому и похоже она на нечто среднее между пластмассой (не гибким и тянушимся полиэтиленом, из которого делают большинство миниатюр для настолок, а именно пластмассой) и смолой.
Что удивительного? Цена изготовления минимального тиража. 500 или 1000 экз.
"Есть лишь факты подмены допинговых проб"
А где про эти факты почитать можно? По-моему кроме заявления одной-двух весьма заинтересованных личностей, которые, вашимим же выражениями, "подбрасывали мышей", никаких фактов то не было. Только голословные ничем не подтвержденные данные.
Благо как раз сейчас делаю сундучки к Десценту вместо жетонов поиска и есть с чего процесс описать :)
"Сейчас жду прозрачную эпоксидку - как дойдет до меня, сделаю на новой мастер-модели из пластилина с хорошей детализацией."
Нельзя. Эпоксидка при полимеризации сильно нагревается. Пластелин для мастер-модели для нее не подойдет.
Чую придется писать самому статью как дешево и сердито сделать в домашних условиях копии :)
Смысл мучится с желатино-глицериновой смесью, которая дает плохую детализацию, если давно есть силиконовые полимеры для литья форм. Самый простейщий и дешевый из которых обычный силиконовый герметик. А для заливки проще использовать специальные жидкие пластики. но по сравнению с той же эпоксидкой они значительно дороже. Еще некоторые моделисты изголяются - нарезают обрезки литников от моделей мелкими кусочками и заливают их ацетоном. Таким образом получают "жидкую" пластмассу. Но сами понимаете - ацетон - это ЗАПАХ!!!!
Так печатали же на том же производстве, что и западные версии. Так что качество должно быть на уровене общемирового. Как счастливы обладатель я даволен :) Единственное, что меня удивило это то, что планшеты мышек-героев почему-то на обычном картоне. Я привык, что планшеты игроков обычно на толстом картоне делают.
"издательство сначала давало такую возможность, а потом, увидев, что многие ей хотят воспользоваться, отобрало её"
Скорее издательство имело ввиду именно то, что озвучивает теперь - продажа 7 копий для магазинов. А вот кто "лот" составлял облажался. И если действительно будет судебная тяжба, то логично будет, что собак (расходы) на него спустят. Отсюда и все эти разговоры про "право на ошибку". Только вот я не пойму, - а что внести изменения в описание лота нельзя уже?
Не надо путать ошибку в отношениях двух знакомых, и ошибку при составлении так сказать "публичной оферты".
Разумеется. Насколько я помню сбор средств для издания других игр там так и было указано - "специальное предложение для магазинов".
По правилам сценария у него 2 любых действия кроме поиска и приведения героя в чувство. + Между первой и второй фотографией, до начала игры мы еще переставили стартовое расположение фигурок. Среди этих перестановок было и перемещение Райлана на 1 клетку ближе к решетке (как на второй фотографии). А перефоткать "стартовое" положение я забыл. Поэтому у него 2 атаки было - он не двигался.
Значит правильно отыграли. Спасибо.
Еще вопрос. Если случилось так, что герой закончил первую часть сценария в состоянии "сбит с ног", то как отыгрывать его в начале второй части? В правилах написано, что вначале второй части приключения он поднимается, не тратя на это очков действия. Означает ли это, что он перед своим ходом бросает кубики на восстановление и это не идет в зачет его хода? Или он просто встает оставляя себе все раны и усталость? Но по правилам же такой герой сразу считается сбитым с ног. Так как отыгрывать такого героя?
А, теперь понятно. Мы то фак именно по Томблу смотрели. Будем знать. Спасибо.
Про Томбла - выразил сомнения выше.
Про Синдраэль - это понятно, но в обоих частях этого сценарии нужно было куда-то очень далеко бежать за очень короткий промежуток времени. При этом вернуться от конечной точки герой уже точно не успевал, а значит это путь "в один конец". А еще требовалось не пропустить толпы монстров в точке "старта" героев. Поэтому и запускали ее одну, оставляя основную массу героев крошить монстров.
А причем тут смежные они или нет? Его правило позволяет перемещать его на любую клетку в пределах 4 от его места, с которого он "телепортировался". Там даже не написано, что клетка, куда он "телепортируется" должна быть в пределах его видимости, или она должна быть досягаема по правилам движения.
Это компания - первые игры этими героями в принципе. Пока еще не освоили их потенциал. Типа у Сэндриэли есть подвиг на добавочное движение, ну вот и "бегает". Вон свойство Томбла на "телепортацию" в первой части даже не думали использовать. Т.к. дверь закрыта, значит нельзя через нее его переместить, а потом порылись в факах и никаких запретов на его перемещение через "непреодолимый ландшафт" не нашли, и во второй части уже "телепортнули" его через "возвышенность", которую в обычных условиях нельзя пересекать. Или мы не правильно это правило поняли?
Так кто-то побежал выполнять задачи, а Райлан (ему же отдыхать не нужно было) так удачно кинул кубы, что завалил "животину". Хотя вот то, что если отдых выполняется, то усталость снимается только в КОНЦЕ хода героя, - это действительно новость.
http://learnteach.ru/img/2015/120721/5518399 - картинки серии 1/87
:) Лет пять как пользуем этот террейн при игре во Властелин колец от GW. Есть недостаток - если каждый раз собирать-разбирать, то быстро приходит в негодность (особенно на сгибах) - картон все-таки.
Скажу больше, у них есть еще серия "Железная дорога 1:87" Любители варгеймов в 1/100 (а-ля FoW) могут взять себе на заметку.
Продается сие чудо обычно в хоббийных магазинах (в Леонардо, например, видел очень богатый выбор) или книжных.
Именно это я и имел ввиду - "когда выйдет?" или "почему не выпускаете?"
Насчет "вряд ли" - так я потому и написал в своем комментарии - "надеюсь" :)
Для меня любые игры с простыми правилами в перерывах между серьезными играми - филлеры. А нужна ли для них компания или в двоем играть можно - все равно.