slflycat

slflycat написал 10 лет назад к новости Возвращение Дракулы: #

В прошлой редакции просто были день (3 раунда) и ночь (3 раунда). В этой же редакции, судя по новости, идет речь о том, что в 1 раунде будут сразу целые сутки.

slflycat написал 10 лет назад к игре Приключения на карибском море: #

Время дневника нужно поправить.

slflycat написал 10 лет назад к игре Приключения на карибском море: #

Для того, чтобы этого не произошло надо почаще пополнять сундук и рассчитывать свои силы :) По большому счету понятия "ключевая битва" в игре нет как такового. Ну только если близится конец, и один игрок решил напасть на другого, который везет кучу золота, чтобы сделать финальный взнос в сундук.

slflycat написал 10 лет назад к игре Приключения на карибском море: #

"Дело в том что в начале каждого хода, сокровища галеона увеличиваются на 5 золотых дублонов"
Не в начале каждого хода, а только в тот ход, когда этот галеон двигается. А двигается он только тогда, когда выходит карта события с направлениями движения для NPC.
Контрабанда тоже показалась читерским допом. Вроде призвана "поднять" пиратов, но учитывая описанное в статье (с чем совершенно согласен) получается еще один бонус для торговца. У нас тоже в игре только 1 раз на корабль с контрабандой NPC напал и… не нашел :) Я ту партию, считай только на контрабанде и выиграл. И даже то, что мы играли с модулем увеличения стоимости каждого следующего очка Славы при взносе в сундук, не сильно помогло - просто играли чуть дольше. Думаю, контрабанду следует вводить с хоумрулом, что ее может только пират покупать. Типа - честный торговец не морает руки. И обязательно использовать с модулем, когда уже в начале игры выставляются несколько кораблей-NPC на поле.
Насчет того, что не использовали ветер, а только перемещали шторм - это не хоумрул. Такая возможность записана в правилах. Хотя зря - иногда направление ветра сильно осложняет жизнь, или наоборот, - помогает.
Локации еще на этапе прочтения правил были отвергнуты, т.к. показалось, что сильно увеличат время игры.
Мы еще играли с новыми улучшениями и улучшениями для NPC и модулем благосклонности. Первый ничего себе модуль, а благосклонность - еще одно читерство. Иметь возможность всего за 2 монеты купить ил получить на халяву при выполнении миссии себе переброс кубика… ИМХО как-то дешево стоит.
В целом согласен, - доп немного усложняет, но в то же время делает игру более атмосферной и интересной.
Не знаю как насчет локаций, но модуль морали хочется попробовать :)

Лучше ссылки на предыдущие части добавить как связанный объект. Проще для навигации.
Даже несмотря на опечатки читается все супер, но кхм… меньше ширинок и волосатых грудей в кадре, а больше (и крупнее по возможности) самого игрового поля :)

slflycat написал 11 лет назад к новости «Семь чудес» спешат на экраны iPad: #

А, это "не официальное чудо". Потому и удивился, что "официального" не нашел7

"кстати, FFG в этом году стукнуло 25 лет!"
вообще-то 20, 25 стукнуло Звезде

Если из локализаций, то Авиалинии Европы еще. Там как раз очень хитро решена проблема "ограничения по времени".
Относительно статьи. В целом все верно, но евро игры и так длятся достаточно продолжительное время, и это ограничение ИМХО вызвано тем, что в отличии от компьютерного варианта их нельзя "сохранить" и доигрывать неделями. Насчет отсутствия в евро атмосферы, ч той точки зрения, как описано в статье - весьма спорно. Любому амиртрешу так же можно спокойно прикрутить другую тему.
Амиретрешеры, да - все супер атмосферны, но вот там как раз один сплошной рандом завязанный на кубы. И если герой не супер прокачен, то об один неудачный бросок кубика может разбиться все многочасовое планирование партии.

slflycat написал 11 лет назад к новости «Семь чудес» спешат на экраны iPad: #

В смысле на андроиде?

slflycat написал 11 лет назад к новости Imperial Assault: 4-я волна союзников/злодеев: #

Вы не поняли иронии? Тогда быстро знакомиться с цитатами "Большого Пе"? :)

slflycat написал 11 лет назад к статье Органайзер из стенофона: #

Резали чем? Обычным канцелярским ножом? А то поролон (из-за мягкости наверно) он режет ужасно.

slflycat написал 11 лет назад к новости Уже на экранах: Splendor: #

На 4pda уже лежит бесплатно.

slflycat написал 11 лет назад к игре Роскошь: #

Благодаря вышедшей компьютерной версии удалось сыграть в эту игру. Абсолютно схожие впечатления. Ни тематики, ни азарта. Думаю в живую еще будет и ужасный даунтайм при выборе. Люблю игры на сбор комбинаций, но это… Видимо игру года ей дали по принципу "на безрыбье..."

Я бы посмотрел бы на то,, как бы его попробовали зачмырить за рубашку с представителями нетрадиционной ориентации.

Очень противоречивый подход описан в статье. Т.е. если тебе объяснили про "шедевр"-картину, но ты все равно не хочешь признавать ее шедевром, то ты "ограничен и не хочешь учиться новому", а если то же самое с настолками, то "нужно просто смириться, что не все получают кайф от закрывания врат в другой мир".
ЗЫ: про взаимное уважение Вы это расскажите недавно зачмыренному "просвещенной общественностью" Мэту Тэйлору - "человеку в не понравившейся рубашке". Современной образованной толерантной общественности это свойственно - чмырить норму, но восхвалять нетрадиционное. Этак скоро "Беспощадная толерантность" из фантастического сборника в сборник новелл превратится (некоторые сюжеты - уже).

slflycat написал 11 лет назад к игре Грузи и вези: #
впечатления

Поэтому то она и относится к "абстрактным" играм на реакцию.
Если, как Вы предлагаете, заменить процесс урывания грузовика на аукцион или что-то подобно нудное, то это убьет одну из основных фишек данной игры. Видимо, игры на реакцию - не Ваше.

slflycat написал 11 лет назад к игре Грузи и вези: #
впечатления

"Впечатления-воспоминания" совершенно верные. В игре две главные составляющие - хорошо кинуть кубики, чтобы получить поменьше грузов и урвать у противников нужный грузовик.

slflycat написал 11 лет назад к статье Самые ожидаемые игры: #

Хм-м-м, половина из отмеченных игр переиздания. В чем тогда "ожидаемость"?

Прочитал заголовок статьи как "Как превратить настольщиков ваших друзей в родственников" :)

slflycat написал 11 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Slim_Slam_Snaga: #

Хм, как интересно получается - настолько часто человек отмечается развернутыми комментариями, что из этого интервью лично я почти ничего нового не узнал :)
С юбилеем :)
ЗЫ: А танки все равно рандомное УГ :Р Хотя поиграв на чемпионате России не могу не признать - с допом в них хотя бы стало возможно кое-как играть.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Сколько игр вы сможете распознать?: #
Прекращения повторений для

3 - точно не Терра. ибо у Терры картинка ровно по центру, а у этой идет сдвиг вправо вниз.
30 - Токайдо
сначала тоже думал что 36, но потом присмотрелся, что у 36 больно большое темное пятно для размытого Токайдо :)

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Сколько игр вы сможете распознать?: #
Прекращения повторений для

А почему например №3 - это не Цитадели?

slflycat написал 11 лет назад к новости «Пароземелье» выходит на финишную прямую: #

Судя по беглому ознакомлению с правилам этакий рунебаунд в стиле стим-панк. Сразу смутили 2 вещи:
1. Игра может закончится не зависимо от стараний игроков, если появятся 4 дракон. Которые как я понял могут появится случайным образом и игроки ничего не смогут с этим поделать.
2. Для выполнения некоторых заданий нужны убитые существа. Учитывая то, что существа тянутся из колоды, можно долго тянуть карты, пока не выйдет нужный враг. А учитывая то, что драконы в этой же колоде... см. Пункт 1
Авьоров эти моменты не смущают, или я что-то не уловил?

slflycat написал 11 лет назад к статье Обзор игры «Выше и ниже»: #

Перевод местами как из гугл транслейт…
to mitigate her luck - повысить свои шансы на успех, а не "смягчить удачу"


slflycat написал 11 лет назад к игре Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

Судя по правилам, учтены пожелания игроков, и введены некоторые допы, которые поднимают пиратов (возможность нападать на проходящие мимо корабли не в свой ход, новый корабль - бриг, золотой галеон, возможность купить "помилование" в особых местах на карте, а не только по карте события и т.п.) и "режут" торговцев (маневренность галеона 1, набор очков за деньги в сундуке более долгий - каждое следующее очко стоит на 5 монет дороже: первое очко - 10 монет, второе уже 15, и т.д.)

slflycat написал 11 лет назад к новости CrowdRepublic: промежуточные итоги: #

Это точно. Особенно учитывая то, что об этих плюшках нигде не гу-гу. Даже зарегистрированным пользователям проекта.

slflycat написал 11 лет назад к новости Звёздный Шерлок Холмс: #

"Там все обсудили":
Inquisitor написал: # Шерлок Холмс - собственная разработка.
ZoRDoK написал: #О, уже интересно.
Впечатляюще объемное обсуждение :)

"А вот страхование по-прежнему кажется сомнительной штукой. "
Есть страховка, входящая в обычный счет за коммуналку (галочка со страховкой или без). Это не более 100 р в месяц, а выплаты по ней вполне хватит на ремонт.
"Насчет датчиков дыма здравая идея. Можно было и не проснуться…"
Другой вариант попроще - открытые на ночь форточки. А вот что Вы будете делать, когда у Вас при приготовлении еды что-то сгорит и задымит квартиру?

slflycat написал 11 лет назад к игре Восстановление коллекции: #

Ага, а также поменять квартиру, перестать ходить в походы, купить шкаф под одеяла и т.п., так?

slflycat написал 11 лет назад к игре Восстановление коллекции: #

"Не уверен, что буду восстанавливать или оставлю в коллекции если выживет:
Диксит + Диксит Одиссея + Диксит 3"

Да-да-да, я бы свой сам сжег, но семья и друзья заставляют в него играть снова и снова :)))

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Моя коллекция (фото): #

Судя по посту, у автора как раз противоположная ситуация. Ему представленные коллекции почти все удалось собрать в полном составе.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Моя коллекция (фото): #

Аналогичная ситуация - первую коллекцию моделей машинок раздербанили племянники. Нынешние коллекции (военная техника, модели машинок и куча солдатиков разных масштабов и видов) от собственных детей или на высоких, недосягаемых полках или, за не имением таковых в нужных количествах, "спрятаны" по коробкам :)

slflycat написал 11 лет назад к новости Безумный король доберётся до iOS и Android!: #

Картонное исполнение, да еще и по нынешним ценам не вдохновило, а на планшете можно и посмотреть будет.

slflycat написал 11 лет назад к новости «Настолкомания-2014»: лауреаты: #

4 совпадения :)

slflycat написал 11 лет назад к новости «Настолкомания-2014»: лауреаты: #

в игре нет 100500 мульонов таблиц свойств и характеристик, а бои отыгрывают кубиками - значит не варгейм :) Это не моя позиция, а тру варгеймеров :)

slflycat написал 11 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault на вкус: #

Что за новая мода вставлять картинки со сторонних сайтов? Во-первых, у кого на работе есть злые админы, блокирующие всякие подобные сайты не могут их посмотреть, кроме как через ухищрения с проксями, а во-вторых, на таких сайтах картинки обычно не долго хранятся и вскоре их уже никтоне посмотрит.

slflycat написал 11 лет назад к игре Star Wars: Imperial Assault на вкус: #

Что за надуманная обреченность мастера??? Откуда эта придуманная проблема? Большинство сценариев ровные, а некоторые имеют перекос для мастера, некоторые наоборот перекос для героев. В среднем получается ровно.
И реально - кубики в десценте не главное. Решают конечно, но не в 9 из 10 случаев, а где-то в 60 %

slflycat написал 11 лет назад к игре WoT – новый поворот: #
способность

Нет, не уничтожает. Во всяком случае на Московском турнире судьи и игроки разъяснили, что в свойствах штурма написано "поверните карту противника на 90 градусов или, если она уже была повреждена, уничтожьте её.", а значит сразу ничего уничтожить Штурмом нельзя. Только повредить или добить. И турнир играли по таким правилам. Мне это показалось не логичным, но с буквой правил не поспоришь.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Вам светлое или темное?: #

"Просто где бы ты не играл (на работе или в семье) нельзя играть в одиночку. Жизнь - групповая игра, соло-режимы в ней счастья не приносят."

Можно и нужно. Время от времени. Позволяет не забыть, что с партнерами в "игре" лучше.

slflycat написал 11 лет назад к мысли на тему Вам светлое или темное?: #

Мощно задвинул. Почему-то на ум пришли аналогии с "Последним кольценосцем" Еськова :)