OldFart написал полтора часа назад к игре Звёзды Акариоса: # Забыл еще упомянуть что иконографика в игре неудачная, даже при игре 3...
OldFart написал полтора часа назад к игре Звёзды Акариоса: # Она играбильна и полностью проходима, но есть моменты, которые можно д...
Siar написал полтора часа назад к игре Звёзды Акариоса: # Даже в обновленной редакции 1.5 игра получается сырая? Мда уж.
rookier написал 2 часа назад к игре Hit!: # А каким составом играли? Ниже вон человек пишет, на 3-х - плохо, на 5-...
OldFart написал 2 часа назад к игре Звёзды Акариоса: # Прошли компанию Звезд Акариоса. Проходили вдвоем. Обсудили все моменты...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

sputnik1818

«Эврикус» в вопросах и ответах

11 декабря 2017

Информация

добавить
персоны Дмитрий Павлов
компании Эврикус
Дата: 11 декабря 2017
Оценка пользователей
9.1049
-

[Прим. ред. — Извиняюсь, что интервью вышло позже запланированного.]

 

Сегодня я продолжаю серию интервью с нашими издателями. В четвёртой части будет интервью с Дмитрием Павловым (издательство «Эврикус»). На этот раз часть вопросов помог придумать Глеб (Journeyman). Спасибо ему. Но мы погнали :)

 

 

— Во-первых, Дмитрий, поздравляю с назначением на пост директора в издательстве «Эврикус»! Во-вторых, на «Игроконе» я вас видел исключительно в зоне авторских разработок. Нескромный первый вопрос: чем вы там занимались?

 

— Разведка новых проектов — важнейшая задача. Сейчас многие издательства стали гораздо серьёзней относиться к авторским игротекам. Моей задачей с переходом в другую компанию было перезапустить отношения с уже знакомыми авторами и познакомиться с новыми.

 

— Скажи прямо: присмотрел что-нибудь годное в этом году? Какой средний уровень разработок на «Игроконе 2017»? «Эврикус» открыт для отечественных авторов?

 

— Скажу прямо: присмотрел и уже даже запланировал к выпуску) Уровень разработок, как и обычно, очень разный, но общий средний уровень растёт из года в год. «Граникон» более профильное мероприятие, чем «Игрокон», и в плане интересных разработок я рассчитываю прежде всего на него.

 

— Ваше издательство не очень заметно на «Тесере» и в блогосфере. Думаю, найдётся много читателей этого интервью, которые в принципе не знают, что такое «Эврикус». Расскажите немного о компании.

 

— «Эврикус» — молодое издательство, нам ещё предстоит исправить какие-то ошибки, которые неизбежны для новичка, и занять своё место на рынке. Становиться популярными мы хотим благодаря новым играм, масса которых запланирована на выход в 2018 году. Сгущать информационный фон имеет смысл, когда есть что предложить аудитории.

 

— Вернёмся к «Игрокону». У вас был довольно внушительный и заметный стенд на «Игроконе». Как вы оцениваете прошедший «Игрокон» с точки зрения издателя?

 

— «Игрокон» растёт быстрее, чем это предвидели сами организаторы. 35 тысяч человек за два дня, только вдумайтесь! Лет 5 назад о такой масштабности только могли мечтать. «Игрокон» — это отличный показатель всеобщего роста рынка настольных игр. «Эврикус» был представлен гораздо лучше, чем год назад. В общем и целом я доволен работой нашего стенда, но всегда что-то можно и нужно улучшить.

 

— На какую аудиторию рассчитаны ваши игры? Что можете порекомендовать гикам «Тесеры»?

 

— Мы планируем развивать сразу 3 больших крыла: детские, семейные и игры для гиков. Как вы знаете, конкуренция сейчас очень высокая, и получить в своё портфолио хорошую именитую гиковскую игру крайне сложно, но у нас есть планы, как решить эту проблему. Особое внимание мы хотим уделить мидкору, т.е. играм с простой механикой, но достаточно глубоким геймплеем. Такие игры могут понравиться любой аудитории, включая гиков. «Селестия» или «Хару Ичибан» — это хорошие примеры таких игр.

 

— Ваши собственные разработки вы тестируете только своими силами? Нет ли желания посотрудничать с ГРаНИ для улучшения своих игр?

 

— Мы активно сотрудничаем с ГРАНИ, со многими ребятами оттуда я общаюсь лично. ГРАНИ делают правильное дело и растут из года в год. Мне очень симпатичен этот проект и я желаю ему всяческого процветания.

 

— В вашем портфолио в основном детские и семейные игры. Планируете ли вы расширять ассортимент продуктов для опытных игроков?

 

— Надеюсь, вы понимаете, что для старта хороших гиковских проектов необходимо создать фундамент и активизировать много различных ресурсов. Мы работаем над этим.

 

— Если я правильно понимаю, ваши игры производятся у нас. Насколько вы довольны качеством готовых продуктов? Не накладывает ли это ограничение по наполнению игр, ведь сейчас далеко не все компоненты можно изготавливать в России?

 

— На данный момент 100 % всех локализованных нами игр произведено правообладателем, мы только начинаем расширять сотрудничество по производству локализаций в России. По своему опыту скажу, что отечественные типографии, на данный момент, могут выдавать очень достойное качество. По остальным компонентам (деревяшки и пластик) ситуация заметно хуже, но всё может измениться.

 

— Есть ли игра, на которую вы планируете сделать основную ставку в 2018 году?

 

— Список проектов на 2018 год ещё до конца не сформирован, но я могу поделиться с вами анонсом игр, которые вы точно увидите от нас в следующем году и которые могут быть интересны аудитории «Тесеры»:

 

Paper Tales. (Один из моих фаворитов минувшего «Эссена». Отличный классический игровой процесс с зацепками для любителей глубоких стратегий). Игра на BGG (фото взято оттуда).

 

 

Ilos. (Простая и красивая настолка, как будто прямиком из начала 2000-х. На наш взгляд, может стать отличным гейтвеем для новичков в мир настолок.)

 

Rising 5. (Анонс уже размещён на «Тесере».)

 

Все три игры выйдут весной и полностью производятся у правообладателя. Цены пока сказать не могу, но мы делаем всё, чтобы они были приятными. По остальным проектам — ждите от нас новостей, мы постараемся не разочаровать.

 

Также присоединяйтесь к нашей группе «ВКонтакте»: https://vk.com/evrikusgames.

 

— Интервью без вопроса о допах — не интервью. Давай задам такой. Celestia многие мои знакомые хвалят. Доп A Little Help выйдет?

 

— Мы сейчас ведём переговоры с правообладателем, чтобы получить приемлемую цену. Вы же не хотите 32 карты за 1 000 рублей? :) Надеюсь, ситуация скоро прояснится.

 

 

— Под крылом «Эврикуса» выйдет Gaia. Изначально она должна была выйти от «Звезды». Тебе так понравилась игра, что ты решил её всё-таки перетащить в другое издательство и издать в России? Как относишься к её невысокому рейтингу на BGG?

 

— То, что «Гайя» и я оказались одновременно в «Эврикусе» — совпадение. Моё мнение по поводу этой игры однозначное — это отличная семейная игра: красочный дизайн, лёгкие правила, но есть где развернуть стратегию.

 

— Я знаю, что «Эврикус» выделился из фирмы «Панна», которая занимается вышивкой. Как так вышло? Сейчас это полностью отдельные фирмы?

 

— Вы же наверняка понимаете, что часто компании, расширяя бизнес, заходят в воды не своего основного профиля, тут многое зависит от интереса капитана, который ведёт дело. Мне такая ситуация не нова и в ней есть много плюсов.

 

— Раз была затронута тема игр для гиков, то затрону и другую категорию. Выбери какую-то одну игру для детей, выпущенную вашим издательством. Какая детская игра — самый огонь?!

 

— «Тоца!» — хороша, но в скором времени у нас появится целая линейка отличных детских игр.

Следите за новостями на сайте и подписывайтесь на группу в ВК.

 

— Спасибо за ответы! Удачи издательству в 2018-м! :)

 

— И вам спасибо, удачи и больше хороших игр!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
mirumir написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Отличная серия интервью с издателями. Надеюсь это будет традиционная рубрика на тессере. Из пожеланий, хотелось бы увидеть интервью с КГ.

sputnik1818 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Как можно брать интервью у компании, лицом которой является несуществующий Алексей Кошелёв. Я то не против них - но не фантому же вопросы задавать :)

Vittts написал 8 лет назад: #

Илья Мурсеев насколько я помню прекрасно справился с этой задачей)

fonfrost написал 8 лет назад: # скрыть ответы

А кто-то даже лично у фантома брал интервью :) http://www.beardgames.ru/crowd-games.html

Кстати, а чья фотка то в итоге, кто нибудь знает?

Slim_Slam_Snaga написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Фотобанк

fonfrost написал 8 лет назад: #

Блин, как банально... Думал может это кто-то связанный как-то с Краудами.....

Slim_Slam_Snaga написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Обычная практика в России -Мертвые души и поручик Киже тому яркие примеры ;))

Valenox написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Не-е, тут другое.

Бочкарев, Ложкарев, Мяснов, Грузовичкофф, Кошелев, Гомер, Мильтон и Паниковский.

zawwah написал 8 лет назад: #

В наших реалиях в первую очередь необходимо наличие зиц-председателя Фунта =)

ChePL написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну все же знают кто скрывается за CG) Причем тут непонятный Кошелев).

nikola написал 8 лет назад: # скрыть ответы

И кто скрывается же? :)

UAnonim написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Извините, а вам зачем? :)

nikola написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Блин, ну все знают, а я нет )

AASever написал 8 лет назад: #

Компания Crowd Games была основана двумя любителями настольных игр в феврале 2015 года. Максим Истомин (который также является сооснователем издательства «Мир Хобби») увлекается настольными играми уже 15 лет. В 2003 году он вместе с соавтором Иваном Поповым выпустил игру «Берсерк», которая стала одним из самых популярных проектов в России. В 2013 году она была локализована в США. Вторым сооснователем Crowd Games стал бизнес-тренер и издатель настольных игр Евгений Масловский.

https://vc.ru/21385-scythe-boomstarter

sputnik1818 написал 8 лет назад: #

Ну, условно говоря, у кого брать интервью в компании CG? Я знаю пофамильно двух людей у руля. Обоих лично не знаю. Мне кажется, если скрываются (хотя все знают), значит у них есть свои причины...
По идее если кто-то из них захочет интервью и готов поотвечать на вопросы и увидит это сообщение - может мне написать. Организуем быстро. Сам навязываться я не буду :)
Я делаю это для фана в свободное время.

vladdrak написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Вы таки будете смеяться, но директор дал неправильную ссылку на страничку своего издательства во вконтакте. Evrikusgames, а не evricusgames. Поправьте для тех, кто как я попробует перейти по ссылке из интервью.

Inquisitor написал 8 лет назад: # скрыть ответы

И не "Панна", а "Гамма"

sputnik1818 написал 8 лет назад: #

Что вы так упорно Гамма говорите. У меня жена снимала видео про вышивку Панна. У них на наборах написано Панна. У них в е-Mail адресах @panna.ru
Может это разве что одно и то же) судя по комментарию Яны ниже - Панна это подраздел Гаммы. Но мы общались с ними именно как Панной, они тогда только начинали настолки делать - была Тоца, Хару Ичебан и ещё парочка.

bobrik написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Только не манна, в гамма) им принадлежит и марки Панна и Кларт, шерстяные акварели, гипермаркет Леонардо. Гамма - один из крупнейших оптовиков в мире Рукоделия

bobrik написала 8 лет назад: #

Не манна, а панна

Valenox написал 8 лет назад: #

Понравились и вопросы, и ответы. Четкие.

Лично для себя ничего, кроме Paper Tales, не присмотрел, но уже купил их локализацию шестиугольного абстракта Джембло (настаиваю на орфографии) для работы. Бюджетный немецкий вариант (не корейский роскошный)

dar_ling написал 8 лет назад: #

"Больше игр хороших и разных".
Удачи издательству!

А вообще создалось впечатление, что прям год-полтора назад приехал некий бизнес-тренер вселенского уровня и сказал: "Ребята! Настолки - вот то, что попрёт в ближайшее время!". "И тут они кааак ломанутся!". Издатели, лавина анонсов, синхронная печать с мировыми тиражами...