Ronnyby написал 28 минут назад к игре Пути славы: # Не подскажете как там зарегистрироваться? Требует приглашение от уже д...
Razorvi_KapbITo написал полчаса назад к игре Кланк! Наследие. Корпорация авантюристов: # Как поступит в продажу, можно будет у Лавки на сайте их найти https://...
Razorvi_KapbITo написал полчаса назад к статье Каркассон и его дополнения. Часть 1. Большие дополнения: # latuslex, планируете ли сделать обзор разных версий Каркассона? Было б...
Jevgenij написал полчаса назад к игре Jisogi: Студия аниме: # Вы хотите сказать, что в оригинальной задумке автора закралась поломка...
Ifikl написал полчаса назад к новости Игровые столы от LuxGameMSK: # Так мне кажется - ничего сложного. Только не стол должен подниматься, ...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

CrowD

Седьмое поколение: не зная дома

23 сентября 2018

Информация

добавить
игры Седьмое поколение
компании Crowd Games
Plaid Hat Games
Дата: 23 сентября 2018
Оценка пользователей
8.8752
-

Игра Gen7 была представлена на выставке Gen Con этим летом и тут же обратила на себя всеобщее внимание. «Настольные» обозреватели называют её первым многоразовым «легаси» и предрекают ей большой успех. Мы уже договорились о локализации игры и намерены выпустить её на русском языке в первом квартале 2019 года.

 

 

В этой кооперативной игре каждый из вас становится офицером, командующим своим собственным отсеком далёкого космического корабля (для которого вы сами выберите название, равно как и имя для своего офицера). Ваша жизнь проходит рутинно и размеренно. Ваш отсек выполняет возложенные на него задачи, вы собираетесь с другими офицерами на совещания и пытаетесь выслужиться перед начальством, чтобы получить новую звёздочку на погоны… как вдруг на корабле начинают происходить странные вещи, и теперь лишь от ваших решений зависит, в каком направлении будут развиваться события.

 

Вот что рассказывает об игре её автор, Стив Никс (оригинал статьи здесь):

 

Седьмое поколение: не зная дома

 

Наши личности сформированы лишь чужим, косвенным, опытом и знаниями. Рассказы стариков да образовательные симуляторы — вот и всё, на что мы можем опереться. Но кто мы на самом деле? И кем станем в своём новом доме, не зная ответа на этот вопрос?

 

Виттория Чэнь, агроном Пятого поколения

 

Седьмое поколение

 

Действие игры происходит на корабле, везущем потомков землян к их новому дому. Позади примерно половина пути длиной в тринадцать поколений. Именно сейчас психика и дух членов экипажа особенно хрупки и уязвимы. Никто из ныне живущих уже не помнит Землю, никто не надеется увидеть на своём веку столь желанный новый дом, и все они без исключения осознают, что их жизни уже принесены в жертву великой цели. Хуже того, они не сами избрали эту горькую участь, им её навязали задолго до рождения.

 

Вы и ваши товарищи перевоплощаетесь в членов командного состава корабля, принадлежащих к текущему, седьмому, поколению колонистов. И немедля оказываетесь перед лицом неведомой и оттого вдвойне пугающей угрозы. Её истоки и разрушительная мощь — загадка для вас. Серьёзные испытания и тяжкий выбор, которого не избежать, — вот что ждёт вас и ваших альтер эго, разрывающихся между требующим безоглядного самопожертвования долгом и личными нуждами.

 

 

Нелинейная и запоминающаяся история

 

Повествовательное полотно игры соткано из нескольких искусно переплетающихся слоёв.

 

Ход расследования происходящих событий, терзающих умы самоотверженных офицеров корабля (то есть вас), делится на эпизоды и изложен в книге сюжетов. Вы и ваши товарищи исполняете в этой драме ведущие роли и своими решениями и действиями определяете финальное положение вещей.

 

Карты перекрёстков позволяют перейти от глобального к частному, от судеб мира к маленьким и очень личным историям отдельных людей. Именно их истории рисуют перед нами картину быта, культуру, раскрывают стремления и чаяния, веру межзвёздных «перекати-поле». Это делает героев ближе и понятнее, роднее. Тонкости взаимоотношений командного состава и рядовых обитателей корабля всегда будут значимы и скажутся на многом — не исключено, что и на разгадке главной тайны.

 

Наконец, самый трудноуловимый, но весьма важный слой добавляете вы сами. Ваша реакция на события, высказанные вслух теории и предположения обогатят и украсят происходящее. И никому не дано предугадать, чем отзовутся ваши решения впоследствии.

 

 

Кооперативная игровая кампания

 

Кампания «Седьмого поколения» состоит из семи эпизодов. По мере продвижения по сюжету вам будут открываться новые правила и игровые компоненты, в том числе и особые, предопределённые сделанным ранее выбором. Каждый эпизод представляет собой отдельную игровую сессию именно вашей группы, а вместе они складываются в вашу личную, неповторимую кампанию.

 

«Седьмое поколение» нельзя назвать игрой-«легаси», потому что все её компоненты можно вернуть в исходное состояние, чтобы позже начать новую игру с чистого листа. И мы, признаться, искренне надеемся, что, пройдя финальный эпизод и уложив последний кусочек сюжетной мозаики на его законное место, вы захотите повернуть время вспять и сыграть снова. Книга сюжетов «Седьмого поколения» предполагает множество ветвлений, дразнящих своими: «А что было бы, если бы?..» И вам захочется это узнать, поверьте! Каждая партия может закончиться множеством разных способов.

 

Кампания «Седьмого поколения» — это также кооперативное приключение, в котором все как один работают над приближением счастливого финала. При этом каждый игрок-офицер будет получать новые воинские звания и открывать в себе новые способности (какие именно, зависит только от ваших поступков). На этом корабле нет места предателям, но чему вы чаще будете отдавать предпочтение — долгу перед обществом или заботе о личной карьере?

 

 

Материал подготовлен редакцией Crowd Games.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ForLorn написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Напомнило Пандорру, Хайнлайна и Лема. Одобрямс.

FullGrimm написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Завязка звучит как приквел "Пасынков вселенной" Хайнлайна

Ну а я рискну предположить, что этим рассказом авторы и вдохновлялись.

P.S. Всем любителям научной фантастики настоятельно рекомендую "Пасынков вселенной" к ознакомлению.

Hoot написал 7 лет назад: #

Тоже пасынков вспомнил)
Еще компьютерная игра Analogue: A Hate Story. Тоже показательна.

romul написал 7 лет назад: #

BSG только без предателей. значит чуток похуже. Нет?

Nekromant991 написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Текст

Как позади может быть дорога в 13 поколений при том, что текущее - седьмое?

oranged написал 7 лет назад: #

Весь путь — 13 поколений. (:

Siar написал 7 лет назад: # скрыть ответы

>называют её первым многоразовым «легаси»

Хм, а разве Gloomhaven не многоразовое легаси? С отклеиваемыми наклейками

eatoreded написал 7 лет назад: #

Не припомню легаси, при выходе которой не заявляли, что в нее после прохождения продолжать играть можно будет)

sintenced написал 7 лет назад: #

Gloomhaven вообще не легаси [Зажмурился, предвосхищая очередную волну бурных обсуждений]

GingerBreadMan написал 7 лет назад: #

Элементы легаси

sergei написал 7 лет назад: #

Чем-то напомнило фильм "Пассажиры", очень и очень любопытно!