Bopper написал 26 минут назад к новости С миру по нитке [03.02.2026]: # а какой смысл? дайджест от 03 февраля, а предзаказ завершился уже 02.....
Ringo_500 написал полчаса назад к игре Летопись. Полное издание: # Подскажите, как базовая игра играется на двоих? Какие допы для игры на...
Far02 написал полчаса назад к игре Space Hulk. Ангел смерти: # На авито периодически выставляют лот с полным набором всех миссий и де...
Satank написал час назад к игре Triumph of chaos v2 (Deluxe Edition): # На поделитесь, в каком именно магазине нашли?
LordEris написал 2 часа назад к игре Triumph of chaos v2 (Deluxe Edition): # Нашёл в магазине вне РФ, тут не помогли.
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...
Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve
Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании.
Готовится к выходу настольная игра «Герои III»
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход...

YuliyaXXI

«Euthia» - упущенный хит от Гаги или неудобоваримый гроб?

19 августа 2024

Информация

добавить
игры Euthia: Torment of Resurrection
компании DIEA Games
Дата: 19 августа 2024
Источник: Канал
Оценка пользователей
8.8935
-

Довелось сыграть ознакомительную партию в ролевую приключенческую игру «Euthia: Torment of Ressurection». Напомню: пару лет назад её собиралась локализовывать Гага, но из-за известных событий в мировой политике проект был поставлен на паузу. В связи с этим попробовать игру было очень интересно: есть ли из-за чего жалеть?

 

 

Моё главное впечатление: «Юфия» (или правильно «Эфия»?) оказалась очень похожа на «Рунбаунд», который я очень люблю. Поэтому для тех, кому лень читать до конца, краткий вывод: если вам нравятся игры вроде «Рунбаунда» и «Ведьмака», то и «Юфия» наверняка придётся по душе.

 

Ведь здесь мы также путешествуем по карте, сражаемся с монстрами, прокачиваем навыки герою и покупаем ему мощный шмот. Сценарии в «Юфии» есть разные: и соревновательные, и кооперативные, и сюжетные. Мы играли такой, который придал геймплею еще больше сходства с «Рунбаундом»: гонку, в которой побеждал тот, кто первым заваливал Главного Гада (могущественного некроманта).


 

Отличительные черты, которые мне в «Юфии» понравились:

  • Шикарный внешний вид! Крупные красивые миньки, двухслойные планшеты, металлические монеты. Но мне посчастливилось играть в делюкс-версию, не знаю, как выглядит ритейл.
  • Довольно простые правила, которые ясны после 1 хода, понятная иконографика, мало текста на компонентах (на английском со средним уровнем знания языка играть было комфортно).
  • Генерируемая карта (её интересно открывать + добавляет реиграбельности).
  • В сражениях есть броски двух кубов (я люблю кидать кубы!), рандом на которых можно нивелировать использованием специальных магических камней (они дают право переброса и сразу добавляют +2 к своему броску или -2 к броску врага).
  • За монстров отыгрывать гораздо интереснее благодаря тому, что игроки могут хранить карты возможностей врагов. То есть, каждый раз есть выбор: постараться побольше «покоцать» соперника маленькими монстрами или сохранить больше мощных возможностей для босса (хотя может сложиться так, что за босса будете сражаться не вы).
  • У каждого 3 жетона действий: ходить или копать, ходить или торговать, ходить или сражаться. Выкапывание руды и сокровищ, постепенное открытие карты и общее оформление навеяло атмосферу «Геров 3».

 

 

Что мне не понравилось:

  • При максимальном составе (4 игрока) – очень, очень, ОЧЕНЬ большой даунтайм! За время ожидания своего хода можно сходить заварить чаёк, полностью выпить его, заточить блюдечко вкусняшек, и все равно обнаружить, что походило всего 2 игрока из 3. Битвы, в которых вы не участвуете – вообще уныние на 5-10 минут.
  • Множество разных колод карт и жетонов. 3 разных магазина = разные жетоны, разные места для раскопок = разные жетоны, монстры разных уровней, руда и гемы разных видов. Игра занимает кучу места на столе, фидлинга много, да и коробень огроменная. Авторы наверняка могли бы упростить, но на Кикстартере так не принято.

 

Итог: если бы игра вышла на русском языке, я бы рекомендовала её всем любителям жанра, но настоятельно советовала бы играть в неё вдвоём!




Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Nelud написал год назад: # скрыть ответы

Я играл в демоверсию на TTS и Tabletopia, и вот, что меня неприятно удивило: да, разные стопки шмота для разных магазинов, мест раскопок и прочая, но ОДИНАКОВЫЕ жетоны! Может в финальной версии это поправили - было бы здорово.
К тому же классовое оружие (которое выдаётся герою за повышение уровня) всегда мощнее того, что можно купить в магазине, т.е. смысла в магазинных жетонах оружия нет. А остальной шмот (шлемы броня, сапоги, кристаллы) довольно скучный: просто добавляет цифирки к каким-нибудь характеристикам. Таким образом, по мне, прокачка здесь менее интересная, чем в Runebound (3 редакции).
И ещё некоторые сравнивают Эфию с Магорыцарем - так вот до него - как до Луны пешком. По-моему мнению, она смахивает по ощущениям на Runebound 2 редакции: и здесь и там ты должен каждый ход гасить монстров (кроме ходов на закупку) и обязательно их побеждать, иначе теряешь кучу времени и с ним шансы на победу.

zlobno написал год назад: #

Те же ощущения. Вообще мне показалось что прокачка линейная. Билды? Разнообразный шмот? Нет, просто есть сухое увеличение циферок.
Это для меня огроменный минус в играх такого жанра.

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Выходит жаль что локу отменили.

Ifikl написал год назад: # скрыть ответы

Разве локу отменили не лишь потому, что она издаваться больше не будет?

BoomZoom написал год назад: #

У неё уже третий кикстартер прошел, издается более чем успешно и новыми допами обрастает

slflycat написал год назад: # скрыть ответы

Ставить в один ряд Рунбаунд (настоящая приключалка) и Ведьмака (гонка за трофеями, где к большому разочарованию приключения, в отличии от первоисточника, вторичны и не обязательны)... Ну такое себе.

YuliyaXXI написала год назад: #

Ну, при всех различиях, жанр-то у них, тем не менее, один.

Reidan3 написал год назад: #

В рунбаунде духа приключения ещё меньше чем в ведьмаке: тебе надо за короткий срок найти шмот для борьбы с боссом. При этом сам процесс репитативен, что вкупе с унылым лором вгоняет в скуку
В ведьмаке с этим все намного лучше: таймер это игроки, квесты интересные, прокачка больше чувствуется.

LPx написал год назад: #

да, тоже поиграл на днях.. игра огонь огненный!