RyuSparda написал 21 минуту назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Не продал бы ничего. Каждая настолка закрывает какой-либо мой интерес ...
Nando написал 22 минуты назад к игре Предел: # 1. На планшет. 2. Да, можно заменить и перераспределить. 3. Возвращает...
Vasya_HQ написал полчаса назад к статье RuneBound 3 редакция лучшая песочница.: # Из приключений песочник играл Легенды ( никому не зашли ) Звездные во...
Vasya_HQ написал полчаса назад к статье RuneBound 3 редакция лучшая песочница.: # Попробую ответить на ваше тезисы, конечно они верны всё это в игре ест...
OldFart написал 2 часа назад к игре Плотина: # В легендарной коробке есть описание, а отдельно нет.
Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием
Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск)
Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W...
С миру по нитке [07.04.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Много анонсов ...
Готовятся к выходу дополнения к «Миддаре»
Ориентировочно в конце 2026 года будут локализованы четыре дополнения к “Миддара...
Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish
Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми...

YuliyaXXI

«Euthia» - упущенный хит от Гаги или неудобоваримый гроб?

19 августа 2024

Информация

добавить
игры Euthia: Torment of Resurrection
компании DIEA Games
Дата: 19 августа 2024
Источник: Канал
Оценка пользователей
8.8935
-

Довелось сыграть ознакомительную партию в ролевую приключенческую игру «Euthia: Torment of Ressurection». Напомню: пару лет назад её собиралась локализовывать Гага, но из-за известных событий в мировой политике проект был поставлен на паузу. В связи с этим попробовать игру было очень интересно: есть ли из-за чего жалеть?

 

 

Моё главное впечатление: «Юфия» (или правильно «Эфия»?) оказалась очень похожа на «Рунбаунд», который я очень люблю. Поэтому для тех, кому лень читать до конца, краткий вывод: если вам нравятся игры вроде «Рунбаунда» и «Ведьмака», то и «Юфия» наверняка придётся по душе.

 

Ведь здесь мы также путешествуем по карте, сражаемся с монстрами, прокачиваем навыки герою и покупаем ему мощный шмот. Сценарии в «Юфии» есть разные: и соревновательные, и кооперативные, и сюжетные. Мы играли такой, который придал геймплею еще больше сходства с «Рунбаундом»: гонку, в которой побеждал тот, кто первым заваливал Главного Гада (могущественного некроманта).


 

Отличительные черты, которые мне в «Юфии» понравились:

  • Шикарный внешний вид! Крупные красивые миньки, двухслойные планшеты, металлические монеты. Но мне посчастливилось играть в делюкс-версию, не знаю, как выглядит ритейл.
  • Довольно простые правила, которые ясны после 1 хода, понятная иконографика, мало текста на компонентах (на английском со средним уровнем знания языка играть было комфортно).
  • Генерируемая карта (её интересно открывать + добавляет реиграбельности).
  • В сражениях есть броски двух кубов (я люблю кидать кубы!), рандом на которых можно нивелировать использованием специальных магических камней (они дают право переброса и сразу добавляют +2 к своему броску или -2 к броску врага).
  • За монстров отыгрывать гораздо интереснее благодаря тому, что игроки могут хранить карты возможностей врагов. То есть, каждый раз есть выбор: постараться побольше «покоцать» соперника маленькими монстрами или сохранить больше мощных возможностей для босса (хотя может сложиться так, что за босса будете сражаться не вы).
  • У каждого 3 жетона действий: ходить или копать, ходить или торговать, ходить или сражаться. Выкапывание руды и сокровищ, постепенное открытие карты и общее оформление навеяло атмосферу «Геров 3».

 

 

Что мне не понравилось:

  • При максимальном составе (4 игрока) – очень, очень, ОЧЕНЬ большой даунтайм! За время ожидания своего хода можно сходить заварить чаёк, полностью выпить его, заточить блюдечко вкусняшек, и все равно обнаружить, что походило всего 2 игрока из 3. Битвы, в которых вы не участвуете – вообще уныние на 5-10 минут.
  • Множество разных колод карт и жетонов. 3 разных магазина = разные жетоны, разные места для раскопок = разные жетоны, монстры разных уровней, руда и гемы разных видов. Игра занимает кучу места на столе, фидлинга много, да и коробень огроменная. Авторы наверняка могли бы упростить, но на Кикстартере так не принято.

 

Итог: если бы игра вышла на русском языке, я бы рекомендовала её всем любителям жанра, но настоятельно советовала бы играть в неё вдвоём!




Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Nelud написал полтора года назад: # скрыть ответы

Я играл в демоверсию на TTS и Tabletopia, и вот, что меня неприятно удивило: да, разные стопки шмота для разных магазинов, мест раскопок и прочая, но ОДИНАКОВЫЕ жетоны! Может в финальной версии это поправили - было бы здорово.
К тому же классовое оружие (которое выдаётся герою за повышение уровня) всегда мощнее того, что можно купить в магазине, т.е. смысла в магазинных жетонах оружия нет. А остальной шмот (шлемы броня, сапоги, кристаллы) довольно скучный: просто добавляет цифирки к каким-нибудь характеристикам. Таким образом, по мне, прокачка здесь менее интересная, чем в Runebound (3 редакции).
И ещё некоторые сравнивают Эфию с Магорыцарем - так вот до него - как до Луны пешком. По-моему мнению, она смахивает по ощущениям на Runebound 2 редакции: и здесь и там ты должен каждый ход гасить монстров (кроме ходов на закупку) и обязательно их побеждать, иначе теряешь кучу времени и с ним шансы на победу.

zlobno написал полтора года назад: #

Те же ощущения. Вообще мне показалось что прокачка линейная. Билды? Разнообразный шмот? Нет, просто есть сухое увеличение циферок.
Это для меня огроменный минус в играх такого жанра.

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Выходит жаль что локу отменили.

Ifikl написал полтора года назад: # скрыть ответы

Разве локу отменили не лишь потому, что она издаваться больше не будет?

BoomZoom написал полтора года назад: #

У неё уже третий кикстартер прошел, издается более чем успешно и новыми допами обрастает

slflycat написал полтора года назад: # скрыть ответы

Ставить в один ряд Рунбаунд (настоящая приключалка) и Ведьмака (гонка за трофеями, где к большому разочарованию приключения, в отличии от первоисточника, вторичны и не обязательны)... Ну такое себе.

YuliyaXXI написала полтора года назад: #

Ну, при всех различиях, жанр-то у них, тем не менее, один.

Reidan3 написал полтора года назад: #

В рунбаунде духа приключения ещё меньше чем в ведьмаке: тебе надо за короткий срок найти шмот для борьбы с боссом. При этом сам процесс репитативен, что вкупе с унылым лором вгоняет в скуку
В ведьмаке с этим все намного лучше: таймер это игроки, квесты интересные, прокачка больше чувствуется.

LPx написал полтора года назад: #

да, тоже поиграл на днях.. игра огонь огненный!