Markin написал минуту назад к игре Tainted Grail: Kings Of Ruin: # А я и не вам)) Спасибо за ссылку!
Sagebrush написал 2 минуты назад к игре Эхо времени: # Но ведь захват не триггерит конец игры. Только если все источники укре...
Skair написал 3 минуты назад к новости Анонсы с Gamefound Winter Feast: # местами даже как будто более бездушный. Или мне просто нравится олдску...
Tyran написал 13 минут назад к игре Эхо времени: # У нас получилось за каждый за пару ходов захватил источник, и в итоге ...
lorddeasd написал полчаса назад к игре Tainted Grail: Kings Of Ruin: # Ну ожидания и пожелания, это одно. А факты другое. Авакены заявили то,...
С миру по нитке [21.01.2026]
  В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания.  Анонсы...
Анонсы с Gamefound Winter Feast
Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News.
Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey
Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на...
Идут сборы на Trouble on the Tempus
Выживите в глубинах космоса, с помощью путешествий во времени устраняя неприятно...
Идут сборы на All Time Wrestling - Women's Edition
Карточный рестлинг - теперь и с дополнением про женскую борьбу.

Siar

Пирушка в таверне «Красный дракон»

25 июня 2023

Информация

добавить
игры Таверна «Красный Дракон»
компании Hobby World
Slugfest Games
Дата: 25 июня 2023
Источник: «Настолки Дзен»
Оценка пользователей
9.4427
-

Обзор от «Настолки Дзен»

 

 

«Приключение закончилось, а попойка только начинается».

 

 

 

 

После долгих приключений и километров пыльных дорог герои тяжело рухнули на скрипучие деревянные стулья. Ну и компания здесь собралась: вор, колдун, воительница и жрица. На хорошую попойку им не жалко золотых: «Эй, девка, неси ещё выпивки для моих друзей!»

 

Да, друзья, шумная таверна, масса веселья и разношёрстная компания ждут нас в игре «Таверна “Красный дракон”». Карточная игра в соревновательном режиме позволит прочувствовать всю атмосферу фэнтезийных придорожных таверн. Тем более если фоном врубить подходящую музыку.

 

 

 

 

В базовой игре вам на выбор представлены 4 героя: жрица Дейдре, воительница Фиона, вор Герки Ловкач и волшебник Зот со своим питомцем.

 

 

 

Эти лихие дамы и господа решили не на шутку оскотиниться, и одной пинтой светлого здесь не обойтись.

 

 

Для удобства в комплекте есть вот такие довольно удобные планшеты, стилизованные под старый деревянный стол таверны.

 

 

 

 

На место колоды кладётся колода вашего персонажа, в сброс идут использованные карты, а на место «Выпей меня» выкладываются карты выпивки, которые то ли от щедрости души, то ли от меркантильных интересов заказывают вам ваши «компаньоны». На цифровую шкалу выкладываются жетоны опьянения (жёлтый) и стойкости (красный).

 

 

 

 

Для того, чтобы выпивка не кончалась, карман греют целых 10 золотых (в зависимости от числа игроков сумма может меняться).

 

Игровой стол выглядит примерно так. Особенно эффектно если во время партии на нём и вправду имеются горячительные напитки, ну или хотя бы их имитация. B)

 

 

 

В центре расположена колода выпивки и золото таверны.

 

 

На планшете имеется краткая памятка, чтобы не забывали порядок хода... хотя кто на неё смотрит)

 

 

 

 

Но зато мы с вами видим, что первым делом игрок может сбросить с руки любое количество бесполезных на ваш взгляд карт и добрать из колоды в руку недостающее число.

 

 

 

Игрок сбросил две карты и добрал из колоды две, чтобы в руке было 7 карт.

 

 

Это единственный момент, когда игрок может пополнять свою руку картами.

 

Далее идёт фаза розыгрыша действия. Надо сказать, что все карты делятся на три типа: «действие», «иногда» и «всегда», — что обозначено мелким шрифтом вверху карты. Про карты «Азартная игра» поговорим позже.

 

 

 

 

«Иногда» мы играем тогда, когда нам велит свойство карты, «всегдаю — соответственно в любой момент игры, а вот «действие» именно в фазу действия и одну карту за раз. Действие можно применить на любого игрока.

 

 

 

 

К примеру, Герки Ловкач сыграл действие, которым хотел снизить стойкость жрицы Дейдре, однако она не растерялась и отменила это действие картой «иногда», эффект которой позволяет игнорировать карты действия, влияющие на вашу стойкость.

 

Особым действием является «Азартная игра» — это как бы игра внутри игры.

 

 

 

 

Игрок, применяющий такое действие, начинает раунд азартных игр, где все игроки должны скинуться по одной монете на кон.

 

 

 

 

Воительница начала «Азартную игру». Она сама и двое других игроков скинули на кон по монете, однако жрица Дейдре играет карту «иногда», эффект которой позволяет уйти от участия в азартной игре и не ставить на кон золото.

 

Оставшиеся игроки должны по очереди выкладывать карты «азартных игр», в тексте которых сказано, что они получают перевес в игре. Либо, если таких карт нет, игроки просто пасуют.

 

 

 

 

Герки Ловкач играет специальную карту «азартной игры», которая приносит ему перевес в раунде, к тому же теперь, чтобы перебить его перевес, следующему игроку необходимо сыграть карту «Шулерство», а это довольно сложно. Волшебник Зот не имеет карт шулерства, поэтому пасует. У воительницы таких карт тоже нет, и вот уже Герки Ловкач радостно потирает руки в жажде получить заветное золотишко с кона, но...

 

 

 

 

Воительница играет карту «иногда», которая гласит, что всё золото в азартной игре переходит в банк таверны. Ни себе, ни другим, как говорится. Я думаю, вы заметили, какими полезными бывают карты «иногда».

 

И это всё ещё фаза действия, завершив которую, игрок переходит в фазу «Заказа выпивки». Для этого он берёт верхнюю карту из колоды выпивки и кладет её на планшет любого игрока, угощая от щедрости души своего товарища.

 

 

 

 

Ну и напоследок игрок должен выпить сам — фаза «Кутежа». Он открывает карту, лежащую на месте «выпей меня» на планшете, и следует её указаниям. Если на месте «выпей меня» пусто, то игрок трезвеет.

 

 

 

 

Открылась «Пинта светлого», которая заставила бы сдвинуть жетон опьянения на единицу, что означало бы повышение опьянения. Но Герки применяет карту «иногда», которая игнорирует эффект выпивки. Не подобает благородным воришкам пить такое слабое пойло) Но я бы посоветовал ему припасти подобную карту для более сильных выпивонов, как например «Драконья горелка» с силой 4.

 

 

 

 

Как мы видим, бывает выпивон и с нулевым эффектом, и даже отрицательным: в этом случае вы, наоборот, должны немного протрезветь.

 

А если вам досталась карта с плюсом, то вы должны вытянуть ещё одну карту выпивки в качестве запивона и применить их обе.

 

 

 

 

В момент, когда жетон стойкости и опьянения сойдутся на одном значении, игрок считается в стельку пьяным и выбывает из игры под стол)

 

 

 

 

Его золото делится между таверной и оставшимися игроками.

 

 

 

Половина золота игрока уходит таверне, а вторая половина делится между игроками поровну; всё что, осталось, также уходит таверне.

 

 

Игрок покидает игру ещё в том случае, если у него не осталось золота и он не способен платить за выпивку.

 

 

 

 

Жрица вконец доконала плутишку Герки — сыграла карту «всегда» под названием «Чаевые», означающую, что он должен заплатить таверне 1 золотой. Герки нечем биться, и он отдаёт свой последний золотой, после чего оказывается прямиком в свинарнике, где и будет коротать оставшуюся часть ночи. Напоминаю, что карты «всегда» можно играть в любой момент, даже не в свой ход.

 

Вот таким вот незатейливым образом герои кутят и транжирят заработанное в походах золото. «Таверна “Красный дракон”» — замечательная игра для четверых игроков. А если вы приобретёте многочисленные дополнения, то состав можно будет значительно расширить, однако очень уж большим составом играть не советую, может затянуться. Но оптимальным составом вы весело проведёте время, особенно если читать название разыгрываемых карточек, тем самым погружаясь в атмосферу фэнтезийной попойки. Единственной проблемой для игроков может стать постоянное чтение карточек и разбор их эффектов, хотя это дело времени. В общем, всем советую, игра классная, в нашей компании зашла на ура!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
a7v написал 2 года назад: # скрыть ответы

Как простой веселый патигейм норм (ну, кому алкотема ОК), но 9 (или сколько там) дополнений это уже просто клиника...

Evil_Fox написал 2 года назад: #

Да, клиника, но "пипл хавает".
Вот это умудрилось отрыть все дополнительные цели кампании и насобирать более 400 000 $:
https://www.kickstarter.com/projects/slugfestgames/the-red-dragon-inn-9-the-undercity

А значит впереди 10, 11 и 12 часть.

Riona написала 2 года назад: #

Навевает воспоминания о становлении вк как соцсети. Была у нас группа для обсуждений - "Таверна" с похожей атмосферой. Эх...
Но главный фактор успеха Таверны Красный Дракон, как мне кажется, это фантазия и отыгрыш за персонажей, поэтому не для каждой компании зайдет.

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Довольно хороший патигейм.

Reddas написал 2 года назад: # скрыть ответы

Патигейм на четверых?

hirundo написала 2 года назад: #

Можно добавить допы и играть хоть на 12 человек (разрешив добор карт каждый ход). Весёлое безумие, если игроки хоть немного стараются отыгрывать персонажа. Ну хотя бы читать карточки с выражением, а не просто бубнить.

Evil_Fox написал 2 года назад: #

Да, от 4-х человек.
Трое - минимальный состав (но лучше не пробовать).
На двоих совершенно не рекомендую.

Недооцененная игра, которая дарит массу веселья, хотя надо признать, что чем дальше издательство развивало серию, тем больше накручивало ненужных, громоздких механик.

Также постепенно портилась художественная и эстетическая сторона вопроса. И если смотреть на игру, начиная с 5-й части, то персонажи уже откровенно скучные, а в последних выпусках (8 и 9), так вообще играть предлагают за персонал таверны или за личностей непонятного пола и гендера, что "современно", но фэнтази тему рушит на корню, не вызывая ничего, кроме омерзения.

Но всегда остаются части 1-2-3-4 и некоторые одиночные дополнения, из которых можно набрать отличных персонажей на партию, т.к. некоторые колоды сильнее, а некоторые (например бард из второй части) заметно слабее остальных.

Tarechka написала 2 года назад: #

удивительно хорошо пошла на компанию в 6 человек. выбирали случайных персонажей из 3 коробок (база + "Дварф, бард и медовуха" + "Троллье зелье и чары волчары")