punchik написал полчаса назад к игре Комната 25. Расширенное издание: # Поделюсь своим опытом для защиты тайлов комнат) Оказывается все очень...
New-Yorker написал полчаса назад к игре Тень в бутылке: # На двоих ерунда, костыли.
Siar написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Вот, нашел https://boardgamegeek.com/thread/98118/ways-to-make-the-ga...
Siar написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # О да, мимокрокодилы. я помню, как вы еще заявляли, что в ВоВе даунтайм...
Ifikl написал час назад к статье Впечатления от World of Warcraft: The Boardgame: # Не слушайте мимо крокодилов. Там и так половина матчей решается финаль...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств

Siar

«Рыцарь-маг»: играть невозможно пропустить

12 сентября 2025

Оценка пользователей
8.1527
-

Обзор от Настольных игр в Симферополе

 

Настолка «Рыцарь-маг» очень неожиданно была локализована. А до этого много лет числилась в раритетах, поскольку издатель всё время утверждал, что нового тиража не предвидится. Отчасти это была правда, вышедшая коробка включала все дополнения, поэтому формально не является репринтом. И вот спустя 8-9 лет одна из самых хардкорных (на BGG сложность – 4,32 из 5) и элитарных (по-другому не скажешь) игр стала доступна всем (причём свободно продаётся теперь и локализация, и ранее вышедшие издания) - Прим.: сейчас уже увы весь тираж давно распродан

 

 Однако доступность самой игры вовсе не сделала более доступным процесс, который сложен не столько для понимания, сколько для просчитывания и планирования. Тем более что первоначально у всех складывалось впечатление, что это просто приключенческая бродилка на основе знакомой всем и простой механики декбилдинга.

 

«Рыцарь-маг»: играть невозможно пропустить, изображение №1

 

После одной недавней партии на четверых я ещё раз убедился в том, что «Рыцарь-маг» – игра не для всех, она требует терпения и усидчивости, только в этом случае можно будет получить от неё максимум удовольствия. Так что если вы любите неспешный ритм, планирование, погружение в процесс и т.д., то это игра для вас. Если же хочется проверить боевую удачу и чего-то быстрого и не требующего постоянных подсчётов, хватит карт или не хватит и в каком порядке их лучше разыграть, то лучше посмотреть в сторону других настолок, где всё решают кубы. Тут уж думай – не думай)

 

 

Чем же «Рыцарь» сложен и интересен/скучен?

 

Основная механика проста: сыграл карты с руки – выполнил действия. Только вот вариативность комбинаций при этом оказывается достаточно большой (хотя карт базовых не так уж и много, но постепенно колода пополняется более мощными картами). Не знаю, как так получилось у Хватила, что из вполне стандартных действий: блок, атака, передвижение, влияние, лечение, манипуляции с маной у него вдруг получились какие-то бесконечные комбинации, которые каждый ход нужно тщательно продумать!

 

Ах да, тут ведь ещё уникальные способности героев, сопровождающие войска, возможности использования маны из источника/личного запаса (не всегда есть то, что нужно), разный тип пейзажа, разные враги и места для посещений… И вот теперь-то переменных и постоянных становится достаточно много, чтобы игрок мог «подзависнуть» в расчётах: потратить карту сейчас или оставить на следующий ход? Как и с чем скомбинировать разыгранные карты? Когда персонаж перешагнёт на следующий уровень?

Перечень вопросов можно множить дальше, но и так видно, что вроде бы знакомая механика декбилдинга в «Рыцаре» сильно модифицирована и переплетена с различными условиями, факторами, возможностями, которые появляются на протяжении партии.

 

 

Игра заточена под постепенное развитие персонажа, никаких резких рывков! Бои в значительной степени просчитываются, враги частично видны, частично нет.

В принципе, игрок заранее предполагает, с чем он потенциально может столкнуться, и должен рассчитывать не на то, что невидимый враг будет слабее среднего показателя, а на то, что враг будет сильнее. Так что мчаться вперёд с криком «Ура» в надежде, что что-то получится или как-нибудь удастся выкрутиться, вообще не вариант. Это в Runebound можно напасть на врага в расчёте на то, что жетоны помогут (но лучше и там подготовиться), или в «Кикладах» понадеяться на удачный бросок кубиков, а в «Рыцаре» такой необдуманный шаг приведёт к тому, что игрок получит в руку карты ран, от которых потом придётся медленно избавляться.

 

Поэтому ломиться вперёд нет смысла: нужно осторожно обходить стороной врагов посильнее и набираться опыта за счёт менее сильных, нужно вербовать войска, собирать более мощные карты действий, заклинаний, артефактов, - в общем, нужно готовиться к встрече с более серьёзным соперником. А это потребует времени. Именно поэтому «Рыцарь» и попадает в разряд «песочниц»: у игрока широкие возможности в плане развития своего персонажа, сценарий задаёт только сюжетную рамку, и нам предстоит долгий путь к победе.

 

 

В то же время игра не бесконечна, есть чёткий промежуток времени, в который нужно уложиться: от четырёх до шести раундов, которые в игре чередуются как «день» и «ночь» (это, кстати, ещё одно из условий, которые нужно учитывать при использовании своих карт: стоимость передвижения по разной местности отличается днём и ночью, также отличается использование маны). Так что не получится бесконечно прокачивать персонажа, в последнем раунде придётся столкнуться либо с соперником, либо захватить город, либо совместно победить суперврага. Или проиграть. Впрочем, есть и другие сценарии, вроде «захваченных шахт».

 

Освоить «Рыцаря» за одну партию не получится, только к её концу игрок начинает немного понимать взаимосвязь элементов, поэтому хотя бы ещё одна партия нужна для осознания общих стратегий, который можно выбирать. И только после этого можно будет полноценно сыграть (не увеличивая уровень врагов) в какое-то приключение. И при этом соблюдать неспешный эпический ритм, потому что иначе легко будет упустить из виду какие-то важные моменты.

 

 

Вот все эти особенности либо будут очень интересны тому, кто готов потратить много времени на освоение одной настолки (оригинальной, отличной, не похожей на другие, построенной на долговременном планировании), либо заставят скучать того, кто привык к простым правилам, которые позволяют сразу же вырваться в лидеры или победить за счёт успешных бросков кубиков/блефа/рандома.

 

Мой телеграмканал @kin_ili_dvin

Добро пожаловать, если интересно.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Horus написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы
)

жаль протупил и не взял за 5к, сейчас продают за бешенные деньги, это тоже кризис виноват и мое мнение о ценах и тд или дело в людях в этом примере ,нет в продаже продам за 20, как и зв))

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Да, тоже жаль. Тем более скоро выйдет доп, а значит вероятно и новое "Полное издание", но их видимо уже не локализуют...

Ifikl написал 5 месяцев назад: #

Да всё понемногу возвращается...

Horus написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

давайте все дружно попросим!

Exhumanfact написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Лучше бы хоть раз написал, во что интересное сейчас играешь, это же сайт про игры.
А срач про цены скучный и бесполезный, если не готов штурмовую винтовку в руки брать 😁

Ifikl написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ты видел щас цены на штурмовые винтовки на чр? Надо было во времена первой чеченской брать стволы, а щас люди обнаглели...

Exhumanfact написал 5 месяцев назад: #

Да меня и цены на игры не удивляют.
После того как я в детстве купил космический Риск за десятки тысяч, и это было как пару пачек сигарет🤣

Ifikl написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Водкой по 2.60 надо было запасаться, а не это вот всё!

Horus написал 5 месяцев назад: #

начинай брат! еще не поздно найти сэм подпольный!

makemake написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Март 2020 года, начало пандемии, я мчу на велосипеде через парк, увиливая от нарядов полиции, ловящих нарушителей карантинных ограничений. Где-то на автобусной остановке встречаюсь с человеком с барахолки, почти бесконтактно передаю ему 5 тыс рублей и получаю заветную коробку. Привязываю к багажнику и мчу домой, на обратном пути меня таки ловит полицейский, но мне удаётся его как-то уболтать... Сколько же впечатлений она нам подарила в те карантинные месяцы!

punchik написал 5 месяцев назад: #

True Crime Detective)

IlyaLizard написал 5 месяцев назад: #

Прекрасный обзор, спасибо!

vadmedz написал 5 месяцев назад: #

Рыцарь-маг - это любовь) Очень классная игра