От игры ничего особого не ждал, покупалась "в нагрузку" и затерялась на полках. После внезапного обнаружения "артефакта" и пробной партии понравилась и сейчас продолжает активно играться, существенно чаще 7W:D, благодаря очень быстрым партиям. По впечатлениям, аналог "Восьмиминутной империи" в классе игр на сбор сетов - практически голая механика, но работает достойно даже на двоих и доступна даже ребенку (если уже умеет складывать числа до 20). Очень приятный и минималистичный филлер за небольшие деньги. Если бы появилась люксовая версия с пластиковыми картами и со стирающейся табличкой для подсчета, где можно рисовать маркером, - взял бы, не раздумывая.
Если исключить ссылки на объемные статьи, это игра (определение "игры" в общекультурном контексте известно), использующая какой-либо инвентарь, для манипулирования которым достаточно поверхности стола, в которой есть четкие правила и руководства для совершаемых действий и определения победителя. Разумеется, под эту дефиницию подойдут многочисленные примитивные (ныне) игры на удачу (например, кости), которые не будут интересовать здешнюю публику иначе как в археологическом смысле, однако они будут являться играми. Не будут являться играми гадальные системы, мандалы, ловцы снов, сонники с картинками и прочая псевдо- и не псевдопсихология. По тому же "Дикситу" (или "Крокодилу") разница видна очень отчетливо. Это все – если говорить обо мне и моем восприятии. Однако проблема всего этого обсуждения лежит в иной плоскости: автор или его доверенное лицо принес очередную гадальную систему (каковых в серии бесчисленное множество колод по 2к рублей для впаривания жертвам семинаров и коучингов) с нафотошопленными котиками и весь день пудрит людям мозги, даже не называя это настольной игрой, по сути, предлагая нам самим разбираться, шарлатанство все это или просто троллинг. По самостоятельно нарытым правилам, я могу сказать, что для галочки примитивная механика действительно присутствует: нужно, перебирая карточки, изображать эмоции без финала и результата. В другом "режиме игры" предлагается упрощенный клон "Дурака" с необъявленной ценностью карт (их нужно угадывать сердцем). С этой стороны формальность как будто соблюдена (хотя я все же назову это шарлатанством: в обоих случаях даже базовые критерии настольной игры не соблюдены, а механика затуманена). Вот только вопрос в том, что по этой тропинке на Тесере такими темпами скоро будут торговать косметикой и Гербалайфом, прикрываясь такими же вот фиговыми листочками "правил".
Гадание другому человеку - это психология. вы ждаже не представляете, насколько любая цыганка больший психолог, чем те, которые с корочками соответствующих факультетов.
По-моему, на двоих играется ничуть не хуже, чем втроем и вчетвером. Быстрее, карт на руках больше, даунтайма вообще нет. В общем, мне на двоих даже немного больше нравится.
Ну мы же говорим об анализе будущего в контексте карт с котятами. Я считаю это бредом. Насчет психологии я бы порассуждал, но тут все таки мы обсуждаем данный продукт (карты с котятами).
кто-нибудь может пояснить, почему Иниш на 1к дороже чем, те же Киклады или Кемет? Это при том, что Иниш локализован, а они нет. В зарубежных магазинах у них почти одинаковая стоимость. На сайте Матагот Иниш и вовсе немного дешевле. В чем прикол?
От игры ничего особого не ждал, покупалась "в нагрузку" и затерялась на полках. После внезапного обнаружения "артефакта" и пробной партии понравилась и сейчас продолжает активно играться, существенно чаще 7W:D, благодаря очень быстрым партиям. По впечатлениям, аналог "Восьмиминутной империи" в классе игр на сбор сетов - практически голая механика, но работает достойно даже на двоих и доступна даже ребенку (если уже умеет складывать числа до 20). Очень приятный и минималистичный филлер за небольшие деньги. Если бы появилась люксовая версия с пластиковыми картами и со стирающейся табличкой для подсчета, где можно рисовать маркером, - взял бы, не раздумывая.
Если исключить ссылки на объемные статьи, это игра (определение "игры" в общекультурном контексте известно), использующая какой-либо инвентарь, для манипулирования которым достаточно поверхности стола, в которой есть четкие правила и руководства для совершаемых действий и определения победителя. Разумеется, под эту дефиницию подойдут многочисленные примитивные (ныне) игры на удачу (например, кости), которые не будут интересовать здешнюю публику иначе как в археологическом смысле, однако они будут являться играми. Не будут являться играми гадальные системы, мандалы, ловцы снов, сонники с картинками и прочая псевдо- и не псевдопсихология. По тому же "Дикситу" (или "Крокодилу") разница видна очень отчетливо. Это все – если говорить обо мне и моем восприятии. Однако проблема всего этого обсуждения лежит в иной плоскости: автор или его доверенное лицо принес очередную гадальную систему (каковых в серии бесчисленное множество колод по 2к рублей для впаривания жертвам семинаров и коучингов) с нафотошопленными котиками и весь день пудрит людям мозги, даже не называя это настольной игрой, по сути, предлагая нам самим разбираться, шарлатанство все это или просто троллинг. По самостоятельно нарытым правилам, я могу сказать, что для галочки примитивная механика действительно присутствует: нужно, перебирая карточки, изображать эмоции без финала и результата. В другом "режиме игры" предлагается упрощенный клон "Дурака" с необъявленной ценностью карт (их нужно угадывать сердцем). С этой стороны формальность как будто соблюдена (хотя я все же назову это шарлатанством: в обоих случаях даже базовые критерии настольной игры не соблюдены, а механика затуманена). Вот только вопрос в том, что по этой тропинке на Тесере такими темпами скоро будут торговать косметикой и Гербалайфом, прикрываясь такими же вот фиговыми листочками "правил".
Чорт, почему кнопка "дизлайка" не работает? :(
Очень похоже на секту свидетелей котиков))
Гадание другому человеку - это психология. вы ждаже не представляете, насколько любая цыганка больший психолог, чем те, которые с корочками соответствующих факультетов.
Работа с Таро, как и любое гадание - это психология. Человек так выходит на свое подсознательное.
Развели тут демагогию...
особо ясности не прибавило, но спасибо, что обратили внимание)
согласен. тоже Архипелаг вспомнился.
только почему-то все норовят с BSG сравнить. даже не пойму из-за чего. из-за предателя? :D
или из-за голосования.
А можно чёткие критерии, что есть "настольная игра"?
пожалуй вопрос к нам. Ответ прост- так получилось из тех цен, которые мы получили и прочих условий, которые были на тот момент.
PS Смотрю, я как истинный политик ответил- много, но ни о чем конкретно:)
По-моему, на двоих играется ничуть не хуже, чем втроем и вчетвером. Быстрее, карт на руках больше, даунтайма вообще нет. В общем, мне на двоих даже немного больше нравится.
Ну мы же говорим об анализе будущего в контексте карт с котятами. Я считаю это бредом. Насчет психологии я бы порассуждал, но тут все таки мы обсуждаем данный продукт (карты с котятами).
Вернулись из бана? не пишите мне никогда, пожалуйста.
Лежат уж... На сайте у них отыскались.
Вообще очень сильно напоминает Архипелаг.
Локализуют Киклады с Кеметом - столько же стоить будут в магазинах.
Выйдет вторая волна - может и локализуют.
кто-нибудь может пояснить, почему Иниш на 1к дороже чем, те же Киклады или Кемет? Это при том, что Иниш локализован, а они нет. В зарубежных магазинах у них почти одинаковая стоимость. На сайте Матагот Иниш и вовсе немного дешевле. В чем прикол?
А можно попросить выложить правила?
"Побеждают все", а правила я разыскал и выложил, полюбуйтесь.