Если бы я был издателем, я бы указал на такую вот причинно-следственную связь: (Вашими же словами) "Почему МХ остается глухо к гиках"?-> ->"Да мы имеем прецедент когда по сути одобренная гиками игра Брюгге, не зашла на рынок" Чего их слушать, если даже то, что они сами хотели, не берут? У Лавки Игр первый блин получился, тут не поспоришь. У Crowd Games все не так радужно, насколько я вижу. В миллионах рублей да, цифры впечатляют, по проданным экземплярам - расти и расти еще.
А Millennium Blades смотрели, кстати? Она конечно совсем в сторону от MW и Ashes, но зато про построение колод. И карточек там over 9000, для кухонных игр лет на 10 хватит. Это если английский не является проблемой.
Безусловно можно. Хотя скорее всего, в процессе книгостроения вы подеретесь из-за Телепортов, Блоков, Кожаных перчаток и прочих нужных карт, которых вечно не хватает :)
По протекторам там неудачное предложение в части размера 59х91: для игры с допом и промкой stretch goal №1 нужно 64 протектора, а в предлагаемой пачке Ultimate Guard только 60 шт. Если добавлять еще 1 пачку ради 4 шт., то будет нерационально: вместо 2 пачек по ~150 руб. (т.е. 300 руб. за 64 протектора) лучше купить, например, 1 пачку в 100 шт. Mayday 57,5х89 за 150 руб. (т.е. 150 руб. за 64 протектора). Тем более, что Mayday более распространенные протекторы, и излишки можно в других играх использовать, а Ultimate Guard фиг докупишь (если только в Тридевятом втридорога за 390 руб. за пачку).
Вы писали: "...рад, что издатели идут НЕ ТОЛЬКО на поводу у вкусов потребителей,..." Я же воспринял ваше сообщение, как рад, что издатели НЕ ИДУТ на поводу у вкусов потребителей. Моя ошибка.
Но ведь гиковских игр наподобие Пуэрто Рико, Агриколы, Замков Бургундии МХ выпущено очень мало. И все мои сообщение как раз и посвящены недоумению: почему МХ не идет, выражаясь вашими словами, на поводу у гиковской части потребителей? Те игры, которые выпускаются вроде как для гиков, наоборот часто игнорируют их мнение. Когда выходили Замки Бургундии было стандартное нытье - зачем локализовать языконезависимую игру. И хотя я сам за локализацию любых игр, но действительно зачем? Когда анонсировался никем особо не прошенный на русском LCG Star Wars многими было высказано мнение, что без турнирной поддержки эта игра не будет интересной. И даже те игры, которые вроде благосклонно были приняты на Тесере (Древний Мир, РЖД, Кингспорт, Battlelore 2ed) выходили особо никем не прошенные (сужу по активности и количеству оценок в новостях о локализации). Не поэтому ли у них и плохие продажи?
Да мы имеем прецедент когда по сути одобренная гиками игра Брюгге, не зашла на рынок. Но ведь это произошло бы и выпускай МХ эту игру только своими силами, без поддержки сообщества на КР. И опыт общения Лавки Игр и CrowdGames пока выглядит успешным.
Вот об этом и выражается мое недоумение. Почему МХ остается глухо к гиках и это впечатление умудряется сохранится даже при том, что это уже третья видеоконференция, хотя другие издательства кажутся более отзывчивыми и без этих ухищрений.
Кулстаф. Тут у наших ретейлеров пошла мода по ценообразованию: берёшь кулстаф, отнимаешь стоимость доставки. Если можешь продавать по такой цене игру и иметь профит, значит так и будет. Посмотрите внимательно на последние цены (разве что кроме ЛИ).
Вместо 1 будет давать 3. В правилах есть пример подсчёта очков, там как раз такая ситуация (кладовая примыкает к кухне).
Скоро еще и пылесосы к ним появятся...
Ниже есть ссылка на правила. Повнимательнее, пожалуйста)
Продублирую:
https://mega.nz/#!YcIWQDYQ!anBG2tQX9gMDB-k5eoLTZy6vtiSeZQ73-ks13hoHbUg
Если бы я был издателем, я бы указал на такую вот причинно-следственную связь:
(Вашими же словами)
"Почему МХ остается глухо к гиках"?->
->"Да мы имеем прецедент когда по сути одобренная гиками игра Брюгге, не зашла на рынок"
Чего их слушать, если даже то, что они сами хотели, не берут?
У Лавки Игр первый блин получился, тут не поспоришь. У Crowd Games все не так радужно, насколько я вижу. В миллионах рублей да, цифры впечатляют, по проданным экземплярам - расти и расти еще.
А Millennium Blades смотрели, кстати? Она конечно совсем в сторону от MW и Ashes, но зато про построение колод. И карточек там over 9000, для кухонных игр лет на 10 хватит. Это если английский не является проблемой.
Послушайте совет заслуженного Некроманта: что-то закапывать в лесу - это расточительно и неразумно. Лучше используйте Resurrection или Rise Again.
Безусловно можно. Хотя скорее всего, в процессе книгостроения вы подеретесь из-за Телепортов, Блоков, Кожаных перчаток и прочих нужных карт, которых вечно не хватает :)
По протекторам там неудачное предложение в части размера 59х91: для игры с допом и промкой stretch goal №1 нужно 64 протектора, а в предлагаемой пачке Ultimate Guard только 60 шт. Если добавлять еще 1 пачку ради 4 шт., то будет нерационально: вместо 2 пачек по ~150 руб. (т.е. 300 руб. за 64 протектора) лучше купить, например, 1 пачку в 100 шт. Mayday 57,5х89 за 150 руб. (т.е. 150 руб. за 64 протектора). Тем более, что Mayday более распространенные протекторы, и излишки можно в других играх использовать, а Ultimate Guard фиг докупишь (если только в Тридевятом втридорога за 390 руб. за пачку).
Обратись к Юре Ямщикову ;)
Лишь бы спеццена на Цолкин не оказалась просто разовой акцией для привлечения внимания.
Можно это проделать и под звуки Modern Talking - You are not Alone
По описанию механики (выбор локации) напомнило Hoity Toity от автора Катана.
А выпуск с Геменотом будет? Интересна на судьба Yomi, как продаётся Наследие..
Подкараулить в тёмном углу, и гробовым шёпотом: Ты не один!
Срочно забрать
Где бы отрыть это открытие
Я понял вашу позицию.
Вы писали: "...рад, что издатели идут НЕ ТОЛЬКО на поводу у вкусов потребителей,..."
Я же воспринял ваше сообщение, как рад, что издатели НЕ ИДУТ на поводу у вкусов потребителей.
Моя ошибка.
Но ведь гиковских игр наподобие Пуэрто Рико, Агриколы, Замков Бургундии МХ выпущено очень мало.
И все мои сообщение как раз и посвящены недоумению: почему МХ не идет, выражаясь вашими словами, на поводу у гиковской части потребителей? Те игры, которые выпускаются вроде как для гиков, наоборот часто игнорируют их мнение. Когда выходили Замки Бургундии было стандартное нытье - зачем локализовать языконезависимую игру. И хотя я сам за локализацию любых игр, но действительно зачем? Когда анонсировался никем особо не прошенный на русском LCG Star Wars многими было высказано мнение, что без турнирной поддержки эта игра не будет интересной. И даже те игры, которые вроде благосклонно были приняты на Тесере (Древний Мир, РЖД, Кингспорт, Battlelore 2ed) выходили особо никем не прошенные (сужу по активности и количеству оценок в новостях о локализации). Не поэтому ли у них и плохие продажи?
Да мы имеем прецедент когда по сути одобренная гиками игра Брюгге, не зашла на рынок. Но ведь это произошло бы и выпускай МХ эту игру только своими силами, без поддержки сообщества на КР. И опыт общения Лавки Игр и CrowdGames пока выглядит успешным.
Вот об этом и выражается мое недоумение. Почему МХ остается глухо к гиках и это впечатление умудряется сохранится даже при том, что это уже третья видеоконференция, хотя другие издательства кажутся более отзывчивыми и без этих ухищрений.
Кулстаф. Тут у наших ретейлеров пошла мода по ценообразованию: берёшь кулстаф, отнимаешь стоимость доставки. Если можешь продавать по такой цене игру и иметь профит, значит так и будет. Посмотрите внимательно на последние цены (разве что кроме ЛИ).
Поясню, претензии странные. Т.к. обратная сторона тайлов в полноценной игре не используется.
Шта?