Oldman написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Леша, вынимай пулю из головы. Учитель или врач просыпающийся с твоими мыслями это не учителя или врачи... Сразу скажу, что финансовая составляющая она неотъемлема и важна. Но не надо заниматься казуальной атрибуцией, модель успеха учителя - успешные ученики, показатель его профессионализма, модель успеха врача - здоровый пациент, показатель его профессионализма; в выходной день они просыпаются с мыслями о рабочих проблемах и планах на выходной - это их "накатанный путь" он делает их сильнее как специалистов, эти люди состоялись как личности или идут к этому, они состоялись как профессионалы и достойно получают за свой труд или тяжело и целенаправленно работают в этом направлении (это не истина, а то, что я вижу в своей жизни), а вы описали человека который где-то повернул не туда и ваша игра ему не поможет...

LittleBigPlanet написал 12 лет назад к мысли на тему Пришел заказ и дорого ли красить миниатюры: #

А мне больше нравится оригинальный цвет минек монстров из Kemet :( Крашенными они выглядят уныло как-то :)

AlexeyGfi написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Дмитрий, спасибо за комментарий.
Отмечу, что не отбрасываю идеи доработки, хотя вы точно заметили про отпечатанный тираж. Тем не менее, после "трёхсот спартанцев", развернувшихся в обсуждении Бизнес-круга, не увидел конструктивных идей, которые можно было бы включить в доработку, хотя отношу это на тот счёт, что пришёл с уже готовым продуктом. Равно как то, что пока не усомнился в правильности того, как всё сделано: проведённые тесты держат меня в уверенности.

slflycat написал 12 лет назад к мысли на тему Пришел заказ и дорого ли красить миниатюры: #

Поддержу на своем опыте. Сопоставимы по качеству, но цитадель высыхает быстро. Чем Звезда хуже описал. С новым мастер-акрилом данная разница вообще отсутствует.

Spotty написал 12 лет назад к новости «Наместник» уже в пути: #

Помню игру демонстрировали на Игросфере еще 2 года назад

AlexeyGfi написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Ксандр, жаль, что произвёл впечатление упёртого (не в смысле — "убеждённо защищающего", а в смысле "слепо отторгающего").
Клетки развлечения (зоопарк, театр, кино) — это вообще отстранённые вкрапления, чтобы хоть как-то развеять у игрока ощущение непременного успеха. Они служат скорее неким баллансом, хотя и о-о-очень малым (пропустил ход, в то время как другой что-то произвёл или купил).

>>> как у вас нелогично и странно свалено все в одну кучу
=== Равно так и есть в жизни. Представим себе просыпающегося утром воскресенья клерка, учителя, продавца, у которого в голове рой мыслей: "что дальше?", "неужели так будет всегда?", "когда же улучшения?", "сколько у меня отгулов там ещё можно взять?". И какими обжигающими есть мысли сделать что-то, выходящим за привычный накатанный путь. Бизнес-круг не описывает детально бизнес-процессы — для этого нужно создавать специализированную игру типа какого-то "Кафе"; не описывает детально активы с их рисками, форс-мажорами и колебаниями рынка; не углубляется в производство с его длительным стартом, закупкой инвентаря, создания производственной базы и отслеживанием спроса. Но даёт попробовать каждый из этих векторов "на вкус". Формирует "Модель Успеха", о которой я дописываю статью в ЖЖ и планирую вскоре выставить.

begemot283 написал 12 лет назад к игре Keyflower: #

Спасибо!
Так и думал, но что-то не давало полностью в этом увериться.

HATE написал 12 лет назад к игре Keyflower: #

Да. Эти здания выставляются на аукцион. Про Ваш пример - он даже указан в табличке на 2й странице правил - вчетвером зимой проходит аукцион за 4-12 зданий (в зависимости от того сколько зданий выберет каждый игрок, но минимум - по 1 зданию от каждого).

HATE написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Читал (в т.ч. Вашу) переписку с AlexeyGfi в карточке с его игрой... Сейчас абсолютно с Вами согласен.
Проблема в том, что Алексей пришел на Тесеру с целью рекламы, а не с целью доработки. Если бы он сначала пришел с наработками и почти готовой игрой к выпуску, и пара местных энтузиастов ему сказала, что игра недоработана там и там - получился бы конструктивный диалог, и, возможно он согласился бы. Просто его цель сейчас не "посоветовавшись с умными адекватными людьми сделать хорошо", а "попытаться убедить хоть кого нибудь в том, что игра хорошая, продуманная и интересная". Потому что тираж уже состоялся.
+ подтвержу про "вкус многих тесеровцев" - я, например, один их этих многих.

begemot283 написал 12 лет назад к игре Keyflower: #

Т.е. при игре, например с участием четырех игроков, может оказаться в игре 4, а может и 9 тайлов, например?

begemot283 написал 12 лет назад к игре Keyflower: #

Подскажите, что-то не соображу.
В начале игры, каждый игрок получает некоторое кол-во тайлов зимы. В начале зимнего сезона, каждый игрок выбирает из своих тайлов любое кол-во плиток, можно одну, можно хоть все? И вот эти тайлы и формируют игровую базу на зимний сезон?

sputnik1818 написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Знаете, что мне это напоминает? У нас на сайте я давно-давно обосрал популярный планировщик задач Things для iPad с общим посылом, что приложение не стоит 20 долларов, когда есть аналоги от бесплатно и до 5 долларов. И эти аналоги делают то же самое, а чаще больше.
Меня чуть ли не носом ткнули, что я ничего не понимаю в планировании... Что продают идеологию GTD, а не приложение.
И тем, кто потратил 20 долларов уже не доказать, что можно было как бы сэкономить.
Так и тут продают обычную игру с рейтингом ниже 5 в красивой упаковке, где 90 процентов цены - это идея (не уникальная). 70 процентов прибыли уходит Киосаки, а 30 тем, кто втюхал тебе эту ерунду (цифры с потолка).
P.S. Лучше купите у меня книжку "Как сделать деньги на продаже Книжки". Продаю недорого - 5000.

fonfrost написал 12 лет назад к статье Рейтинг игр по итогам марта 2014: #

Несмотря на назгулов лучше все таки брать 2 редакцию, так как там появилась фигурка горлума, карты в два раза увеличились в размерах, ну и сами правила и текст карт был переработан в сторону улучшения баланса.
Я лично брал 1 редакцию только из-за того, что по ней переведены все материалы, включая карточки. Ну а на будущее прикупил абгрейд кит, превращающий первую редакцию во вторую.

RAVE написал 12 лет назад к статье Рейтинг игр по итогам марта 2014: #

во вторую редакцию не играл, но в первой аутентичнее карта (темнее, т.е. больше соответствует атмосфере войны, обреченности и др) и назгулы красивее (они реально летают на вивернах)

AlexeyGfi написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Жизненно, хоть и очень образно =)

ThunderWolf написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

О ваших сливках мы уже говорили.
О вкусах не спорят: на мой вкус (и вкус многих тесеровцев) чувства вкуса у вас отсутствует. Но это не основная проблема.

Основная - вы не готовы менять свою игру. Это та опасность, которую должен учитывать каждый разработчик игр: влюбиться в свой проект и не замечать его недостатков. У вашей игры есть некоторый потенциал... если вы хотя бы исправите экономические модели. Хотел вам как раз написать про "Денежный поток": как в нем логично разделены крысиные бега и большой круг (вот это - симуляция, а не "симулятор - это кубик"), и как у вас нелогично и странно свалено все в одну кучу (и з/п, и пойти в кино, и бизнес). Передумал писать из-за вашей упертости.

Повторю: в нынешнем виде ваша игра будет неизменно проваливаться на игровых выставках, и иметь некоторый успех в рознице, среди покупателей, знакомых только с Монополией.

Ray написал 12 лет назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Состояние оглушения.

Ок. Спасибо.

Ray написал 12 лет назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): #
Карты скилов

Так же и в оф. переводе игры. Сбивает с толку "любая клетка в пределах 3х клеток от вас", но не ваша собственная. При наличии в других картах дописки, "в том числе и вы" - этот момент и вызвал споры.

Oldman написал 12 лет назад к игре Денежный поток: #

Я из них брикеты на растопку делаю...

sputnik1818 написал 12 лет назад к новости Бывали ли вы в руинах?: #

Возьму, просто потому что Эра.
Остальное неважно.