да. немецкое издание имеет явный плюс в лице фишек-персонажей. хотя мы пока играли на фишки вобщем-то и не смотрели, но может потому что они просто кегли :)
нужно поймать злодея за 21 ход. Сыщиков 5 штук. Злодей может досрочно выиграть если соберет 4 локации с драгоценностями. Это кооперативка "все против одного", так что с Архэмом сравнивать нельзя, а вот Скотленд ярд и Дракула похожи.
Дух-хранитель появляется только после использования Карты, соответственно, Главарь уже мертв. Как и с любым _не_ нейтральным монстром с ней нужно драться и в случае победы получать награду и завершать приключение.
Тоже решали какую версию брать: локализованную или немецкую (была возможность). В итоге взяли немецкую, тоже самое, но вместо фишек-кеглей в набор входят достаточно симпатичные фигурки. С языком проблем нет, по большому счету - только в названиях локаций. А правила можно и с сайта Игроведа скачать.
Именно, мне показалось что игра может только чуть провиснуть, когда флоты сталкиваются и начинается кубикокидательство. Но опять же очень интересно за этим наблюдать))
Поиграли - оригинальная яркая задорная игрушка, жаль, что с одной ярковыраженной стратегией (или это пока) и смазанной концовкой.
Ракетчик кстати полностью пролетел. :) Его едва совсем с карты не вынесли.
А уж как бросать интересно. :) Мы в крайней партии бросали 2 раза ракетный залп из 32 кубиков. Собрали всю горсть по разным играм. :)
кавЯрни=) в беларуси тоже кавярни=)
у тебя еще есть время выучить украинский=)
да. немецкое издание имеет явный плюс в лице фишек-персонажей.
хотя мы пока играли на фишки вобщем-то и не смотрели, но может потому что они просто кегли :)
4-5... но это не считается! трудное это дело - жениться и размножаться :)
нужно поймать злодея за 21 ход. Сыщиков 5 штук. Злодей может досрочно выиграть если соберет 4 локации с драгоценностями.
Это кооперативка "все против одного", так что с Архэмом сравнивать нельзя, а вот Скотленд ярд и Дракула похожи.
Напомни, сколько вы на Гельвецию убили
есть перевод всех памяток.. В файлах посмотрите!
Добавил в карточку описание (скопировал со своего блога :))
На выходных выложу впечатления от игры (про правила уже писал), пока после 3-х партий очень нравится.
у нас с нюсей сутки до москвы и сутки до Львова
Каварни! :)
Очень надеюсь посетить!
О да) От моего ближайшего города с ЖД 4 тысяч км насчиталось и 52 часа в пути XD
спасибо за статью. У нас тоже основная борьба идет за ворона. Хотя Баратеон любит и дорого платить, чтобы оставаться первым на треке Трона.
Больше всего похоже на "Скотланд ярд" и аналоги. Из названного ближе Ярость Дракулы.
Дух-хранитель появляется только после использования Карты, соответственно, Главарь уже мертв. Как и с любым _не_ нейтральным монстром с ней нужно драться и в случае победы получать награду и завершать приключение.
Тоже решали какую версию брать: локализованную или немецкую (была возможность). В итоге взяли немецкую, тоже самое, но вместо фишек-кеглей в набор входят достаточно симпатичные фигурки.
С языком проблем нет, по большому счету - только в названиях локаций. А правила можно и с сайта Игроведа скачать.
Именно, мне показалось что игра может только чуть провиснуть, когда флоты сталкиваются и начинается кубикокидательство. Но опять же очень интересно за этим наблюдать))
есть прямой поезд москва-львов, можно через киев, на самолете дороже в несколько раз конечно