примерно 50% сыграно двумя, еще 30% ими же с другими людьми (прививают навыки так сказать). 20% другой компанией. Причем D1man играет со всеми допами, так что это не базовая версия :)
Второй раз читаю вашу запись, и второй раз до конца, и второй раз очень понравилось. На сегодняшний день Galaxy Trucker моя любимая игра. Сыграл пока что всего 5 раз. С допом не играл, но уже подарили. И с опытными противниками пока играть не приходилось. Но какая же она клёвая. Я просто в восторге, хоть и сыграл свою первую партию уже год назад. И самое главное я не встречал ни одной даже близко похожей игры. Galaxy Trucker уникальна. Абсолютно масштабируема: играть интересно как вдвоём, так и вчетвером (особо задротистые даже в одиночку умудряются тащиться), простые правила, идеальный баланс (все находятся в одинаковых условиях), в случае неравенства уровня игроков можно легко давать разнообразную фору (начиная с позиции на треке и кончая отведённым для строительства временем), отсутствие даунтайма как такового, языконезависимость, отличное оформление, компоненты положены с запасом, отсутствие кингмейкинга, возможность настраивать игру под себя (строить не на время или наоборот ужесточить временные рамки, можно играть по командам, с предварительным просмотром карт или без, можно увеличивать или уменьшать количество карт, можно заранее договориться сколько раундов играть и это никак не скажется на балансе, ведь каждый раунд не зависит от других). Я ещё очень плохо изучил эту игру, и пока что дополнение даже и не нужно, ведь даже в базе ещё столько всего надо постичь.
А у меня его нет и не заказан :( Клуб - вот вариант погонять летающих Гигантов и пронырливых Хоббитов. Для дома, для семьи такая игра мне не подходит - взаимодействие прямое и плотное.
сам не ожидал от Вани набора в РТФГ всего-то 25 очков) ну я то как обычно мало набираю( так что 25 для меня результат стабильный) больше партий надо) а ты наверно,отточил мастерство на онлайн игре))
Добавлю свое мнение: 1. Дизайн и оформление красивое, но качество карточек - не очень. Нужно использовать только в протекторах и никак не иначе. Хотя цена очень радует. 2. Сама игра очень интересна. И что самое главное, она очень реиграбельна. Это достигается тем, что некоторые карты зачитываются, некоторые уходят в лидерство и не может быть одной и единой стратегии победы, нужно ее строить исходя из того, что получил, плюс уметь приспосабливаться к тому, что получил сосед и остро на это реагировать иначе легко и проиграть. 3. Сложность высока. Особенно первые 2-3 игры. Т.к. пока изучишь карту, пока поймешь КАК лучше ее использовать и стоит ли закрывать те карты которые уже выложены. Но в этом и плюс игры. Она не примитивна и заставляет думать. 4. Огромный потенциал игры, как я уже говорил в плане реиграбельности, огромное желание играть еще. В общем лично я рекомендую. И ждем от издателей дополнение. Думаю будет интересно!
примерно 50% сыграно двумя, еще 30% ими же с другими людьми (прививают навыки так сказать). 20% другой компанией.
Причем D1man играет со всеми допами, так что это не базовая версия :)
А 3-5 значит не поиграть? Чистая игра на двоих?(
Почти все партии сыграны двумя людьми)
Race for the Galaxy на первом месте - хочу к вам в клуб!!! :)))
Второй раз читаю вашу запись, и второй раз до конца, и второй раз очень понравилось.
На сегодняшний день Galaxy Trucker моя любимая игра. Сыграл пока что всего 5 раз. С допом не играл, но уже подарили. И с опытными противниками пока играть не приходилось. Но какая же она клёвая. Я просто в восторге, хоть и сыграл свою первую партию уже год назад. И самое главное я не встречал ни одной даже близко похожей игры. Galaxy Trucker уникальна. Абсолютно масштабируема: играть интересно как вдвоём, так и вчетвером (особо задротистые даже в одиночку умудряются тащиться), простые правила, идеальный баланс (все находятся в одинаковых условиях), в случае неравенства уровня игроков можно легко давать разнообразную фору (начиная с позиции на треке и кончая отведённым для строительства временем), отсутствие даунтайма как такового, языконезависимость, отличное оформление, компоненты положены с запасом, отсутствие кингмейкинга, возможность настраивать игру под себя (строить не на время или наоборот ужесточить временные рамки, можно играть по командам, с предварительным просмотром карт или без, можно увеличивать или уменьшать количество карт, можно заранее договориться сколько раундов играть и это никак не скажется на балансе, ведь каждый раунд не зависит от других). Я ещё очень плохо изучил эту игру, и пока что дополнение даже и не нужно, ведь даже в базе ещё столько всего надо постичь.
Инновация в топ-5 радует)
Увидев картинки сразу подумал, что это еще один редизайн Fairy Tale.
А мы было решили, что сбрасывать карты можно всегда и сколько хочешь. Вот она в чем ошибочка.
УИТОООННН!!!
Новья давай....
А у меня его нет и не заказан :(
Клуб - вот вариант погонять летающих Гигантов и пронырливых Хоббитов.
Для дома, для семьи такая игра мне не подходит - взаимодействие прямое и плотное.
сам не ожидал от Вани набора в РТФГ всего-то 25 очков)
ну я то как обычно мало набираю(
так что 25 для меня результат стабильный)
больше партий надо)
а ты наверно,отточил мастерство на онлайн игре))
эх, а мне ещё недели 2-3 ждать, пока доедет мой маленький мир...
Появился вопрос. Посмотрим на рейтинг тесеры.
>>
Монополия "Спанч Боб" 7.00
Затерянные города 6.75
Марракеш 6.50
...
Инновация 5.50
>>
Вопрос собственно таков.
WTF?!
Мы играем в Пулю, там 3 дополнения, иногда играем с четвёртым - Wild West Show. База после допов невероятно уныла и скучна.
Вероятно это дело вкуса...
Добавлю свое мнение:
1. Дизайн и оформление красивое, но качество карточек - не очень. Нужно использовать только в протекторах и никак не иначе. Хотя цена очень радует.
2. Сама игра очень интересна. И что самое главное, она очень реиграбельна. Это достигается тем, что некоторые карты зачитываются, некоторые уходят в лидерство и не может быть одной и единой стратегии победы, нужно ее строить исходя из того, что получил, плюс уметь приспосабливаться к тому, что получил сосед и остро на это реагировать иначе легко и проиграть.
3. Сложность высока. Особенно первые 2-3 игры. Т.к. пока изучишь карту, пока поймешь КАК лучше ее использовать и стоит ли закрывать те карты которые уже выложены. Но в этом и плюс игры. Она не примитивна и заставляет думать.
4. Огромный потенциал игры, как я уже говорил в плане реиграбельности, огромное желание играть еще. В общем лично я рекомендую. И ждем от издателей дополнение. Думаю будет интересно!
Единственное условие на сброс карт, это превышение их числа в руке над числом жизней-пуль в конце хода.
обещать не буду, но постараемся на выходных перевести и озвучить
обещать не буду, но постараемся на выходных перевести и озвучить
Карты просто так не сбрасываются, карту надо сыграть.