| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
UnicornX 3064 |
7.5 |
||
EdrenLimon 5134 |
|||
y_ignateva 92 |
|||
GAMEDEMIC 305 |
|||
Massdar 578 |
|||
OsamaBinPavel 50 |
|||
NIBIR 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
womol
21379 |
новая 1500 руб. | |
Megatonn
44069 |
новая 2790 руб. 1 | |
ninu4a
77 |
новая 1500 руб. 1 | |
alex1409
926 |
б/у 3000 руб. 1 | |
BotyE
777 |
б/у | |
Suzume
12699 |
б/у 85 руб. | |
Tsuzimoto
445 |
новая 2550 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
antvlpi
144
|
||
Philsinner
999
|
||
archery_maybe
50
|
новую | |
irruda
80
|
||
m0rfey
68
|
||
yoshi_project
50
|
||
YPAH
246
|
1 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Aleksandr41 203 |
||
sford 4603 |
6.5 |
|
Dipus34 285 |
||
hipp1c 50 |
||
Andre1977 63 |
||
DJONSON 1670 |
6.5 |
|
APK 93 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DrMoro
53
|
||
Lisander
73
|
||
Kotofey
141
|
||
is-152m
410
|
||
PolinkaMalinka
85
|
||
dgonoo7
51
|
||
Vollent-ret
88
|
||
| автор: |
Ron Gonzalo García
|
| художник: |
Samuel Gonzalo García
Laura Medina Solera |
| издатель: |
Фабрика игр
Megacorpin Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Испанский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 182 |
геймплей |
7.51 |
глубина |
6.95 |
оригинальность |
7.35 |
реализация |
7.17 |
Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона? (Awkward Guests) - соревновательная игра на дедукцию. Игроки должны расследовать убийство: определить кто и как убил, был ли соучастник. Для этого они запрашивают у других информацию (карты) с определенным признаком (ref). Остальные могут продать нужную информацию (стоимость карт 1-3 очка) или скрыть её.

7.34
Комментарии
Пока что худшая игра, в которую я когда-либо играл. Мало того, что она сама по себе мне не понравилась, так и ещё я теперь избегаю любые игры на дедукцию (социальная дедукция другое, это я люблю). Хотя наверняка среди них есть хорошие и играбельные.
Всё, что вы делаете в игре, это пытаетесь быстрее других решить дедуктивную задачку. Повезёт - вы решите её быстрее других, не повезёт - позже. Всё.
Любой взрослый человек среднего ума не будет испытывать трудности с выстраиванием логического исхода. Процесс может показаться интересным наверное лишь детям, которые только-только начинают мыслить дедуктивно.
Ещё в игре крайне странная система обмена картами. Ты можешь отдать сопернику карты, которые он давал тебе в прошлый раз. Причём в правилах указано, что "ну зато с тобой неохотно будут обмениваться картами". В итоге игровой процесс лишь чуточку сложнее, чем в монополии. А по сути такая же имитация настольной игры.
Добавим к этому страшнейшую цветовую гамму, сухо натянутый лор на механику игры и дешевый продакшн - получаем вот такой продукт, который, несомненно, кому-то понравится, все мы разные и вкусы у нас разные - в этом и плюс настольного мира, поэтому в мире такое разнообразие всего, в том числе настолок. 3/10
Источник https://nastol.io/awkward_guests/reviews/323674
Вполне возможно, что автору действительно нужно избегать любых игр на дедукцию. Говорю как человек, у которого корпоративная должность неофициально звучала как детектив :) Я сыграл пока только одну партию, но пока что это единственная игра настолько сильно похожая на реальное расследование. Пока что лучшая детективно-логическая игра в моём топе, впрочем я их, кроме мафии, пока играл не много, но все остальные были слишком механистичны, а Детектив-консультант просто не понравился по игровому процессу, когда каждый делает что хочет, грубо говоря, и нет никакой системы - кто газету вертит, кто гадает на кофейной гуще. Она больше на соло похожа - как обычные детективные квесты, а здесь взаимодействие сделано великолепно, как по мне.
Ну и да в отзыве логика такая - игра не понравилась, а остальное подтянем: цвет, продакшен, дедукция. Ну и про повезет-не повезёт пизд*т сей батенька, там достаточно итераций чтобы множество улик прогнать.
А про "Городского убийцу" что скажете?
Сравнивая эти две игры, мне кажется, что "Опасные гости" это слегка корявая попытка переосмыслить "Улику". Понятно, что "Улика" не изобрела и не запатентовала сюжет "английское убийство в особняке". Но она настолько хорошо на эту тему высказалась, что любые попытки что-то ещё сказать неизбежно сравниваются с ней.
Как по мне, получилось громоздко, на костылях. Создатели реально сами признают, что возможно зацикливание по кругу мусорных карт. И не придумали как это можно было бы решить. Пытаются уговорить "ну не надо так делать, чё вы как эти".
В "Улике" механизм отлажен прекрасно.
В то же время "Городской убийца" полностью самостоятельный удачный детектив. Там гораздо лучше передаётся атмосфера расследования. Ты не просто тянешь карты и вычёркиваешь всё подряд, а должен постоянно ломать голову - кто тебе соврал, во что можно верить, во что нельзя.
И не нужна никакая ограниченная "волшебная колода", реиграбельность огромная.
Из минусов, "Городской убийца" это чётко дуэлька с оверлордом(можно втроём разложить, но то такое), а в "Опасных гостей" можно соло погонять.
Ну в шашках тоже механизм прекрасно отлажен :)) Я не играл в Клуэдо, но наслышан, что устарела. Сыграл бы в целом. Городской убийца вообще из другой серии, получается, но спасибо за рекомендацию! Если дуэль, то Мистер Джек ещё хорош.
Сегодня сыграл свою вторую партию - на 5х в Гостей. Всем понравилась, и мне тоже. Пока нахожу её лучшей социально-дедуктивной игрой. Социального мало, но вот этот призыв тип ребят не надо - в общем-то из этой серии. Ну и во-вторых ты просто сам себе затягиваешь и партию, и обмениваться с тобой не захотят. Ну а в-третьих, сегодня, например, такого не наблюдалось особо, хотя в первую партию заметил, но не отнесся к этому как-то особенно негативно. Обсосанные карты нужно отчасти и скидывать тоже в числе лишних в конце раунда, чтобы они тебе не возвращались, а приходило новое. Тебе выгодно и получать, и чтобы твои карты брал запрашивающий. Это скорей особенность, чем недостаток. В остальном игра просто идеальна. Особенно нравится её и детерминированность, и нет, так как часть карт просто будет уходить в засекреченное, и там и останется. И тебе реально приходится рассчитывать вероятности, если вдруг не всё сходится, а возможно даже и рисковать, в фазе раскрытия. Но вот эта совокупность не противоречащих друг другу улик в колоде - супер-задумка! Я из похожего играл только в P.I., но эта игра намного лучше. Общая оценка 8/10.
кто-нибудь может поделиться достижением фабрики игр на настолио с этой коробки?
В приложении нет дела 123921-O, в англ.правилах такого дела тоже не нашла.
Где можно найти другие сценарии, кроме 39, что есть в книге правил? Потом с приложением только играть или есть другие сценарии в сети, может можно менять существующие, чтобы генерить разные правильные исходы при одном наборе карт, как в Клуэдо?
Как вы себе представляете разные исходы при одном наборе карт? Эта игра так не работает.
Приложения за глаза хватает, мы сценарии из правил даже не открывали.
в чем смысл свидетельских показаний и улик? если даже собрать к одному мотиву улику и два сведетельских показания - это все равно не говорит о том что убийство было совершенно именно с этим мотивом. В чем тогда польза показаний и улик?
У убийцы должен быть подтверждённый мотив, и его необходимо установить для победы. Может быть мотив и у другого персонажа, но если вы убедитесь, что он не виновен, то его мотив ничего не значит. Но обвинить кого-либо без мотива не получится.
Обвинить кого-то без мотива прекрасно получится. Просто на удачу обвиняешь и если угадал, то победил. Таковы правила, такая вот интересная игра.
это называется субъективная сторона преступления. Если мотив не доказан, то дело разваливается.
у нас тут не суд, а игра. В ее правилах нет необходимости мотив доказывать, достаточно его назвать, т.е. можно назвать самый вероятный.
Причем тут суд непонятно. Но игра именно про то, чтобы вычислить правильный мотив, а не назвать самый вероятный. А то так можно и в самом начале партии ткнув пальцем угадать самого вероятного убийцу)
Читайте правила. Там четко сказано что для победы надо просто указать мотив. Его не всегда можно вычислить на 100%, и в таком случае приходится угадывать, ориентируясь на вероятности.
Вы прошли все дела, чтобы утверждать, что мотив не всегда можно вычислить на 100%?) Или судите по единственному делу, сыгранному с ошибками?
Решение угадывать и действовать вслепую - сугубо ваш выбор. Игра это не поощряет.
О да, у нас была забавная партия на троих, когда все знали убийцу, мотив, но с оружием у всех был выбор из двух вариантов. И мы одновременно решили рискнуть. В результате никто не угадал.
я тоже не понял в чем смысл. По трем показаниям установил что у убийцы был мотив, а оказалось что убийцу я вычислил правильно, но мотив у него был другой. Т.е. получается у него было два мотива! А мне ответ не засчитали, т.к. можно указать только один. Это даже с точки зрения здравого смысла бред. Игра кал.
Вопрос в том можно ли вам верить)) Сколько раундов сыграли? Орудие убийства установили? Двое свидетелей вполне могли предполагать разные мотивы убийцы. В колоде были ещё карты, и может быть даже не одна, которые опровергали второй мотив, причём со всей достоверностью, например полиция, которая точно отсеивает мотивы, не зря столько много карт даётся на партию. Отзыв кал.
В правилах, насколько помню, есть четкое пояснение, кому можно верить 100% а кто может врать (слуги если не вру, не заинтересованные люди поэтому им можно верить а вот герои могут врать). Полицейские улики тоже, насколько помню не подлежат сомнению. Вообщем правила нужно читать.... И еще может быть еще такая проблема, мы в первой партии, еще не зная игру, пытались гадить друг-другу, скидывая новые и сильные карты улик, стараясь что-бы она не досталась другому. Ничего удивительного, что в расследовании некоторых сыщиков в деле появились белые пятна т.к отсутствует целый пласт улик. В такой ситуации ничего не остается как назвать самый логичный вариант исходя из того что имеешь. Ну и никто не обещал, что вы в игре победите)))) все как и в жизни, не просто.