1. AVLivandovsky 10
2. iGn 10
3. HaaD 10
4. itsVahe 10
5. AbuKassen 10

Космические дальнобойщики (новое издание)

Galaxy Trucker, 2021 

  • 2 - 4
  • -
  • от 8 лет
  • -
  • 20 - 40 мин
Космические дальнобойщики (новое издание)  

Информация

добавить
автор:
художник: Tomas Kucerovsky
издатель: GaGa Games
Czech Games Edition
магазин: НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
СтоИгр Екатеринбург
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 1038 г.
размер: 19 x 28 x 7 см.
комплектация:

• 2 двухсторонних планшета полётов
• 4 двухсторонних складных планшета кораблей
• 156 жетонов корабельных модулей
• 68 космокредитов
• 6 жетонов достижений дальнобойщиков
• 60 карт происшествий
• 42 фигурки космонавтов
• 4 фигурки коричневых инопланетян
• 4 фигурки фиолетовых инопланетян
• 8 фигурок ракет четырёх разных цветов
• 40 маркеров батарей
• 55 кубов товаров
• 2 кубика
• Песочные часы
• Правила
• Памятка

Размер карт: 56×87

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.64201 -

геймплей

7.73

глубина

6.68

оригинальность

8.11

реализация

8.06

Описание игры

редактировать

Космические Дальнобойщики — это азартное противостояние на просторах космоса, в котором игроки отправляются в межзвездный путь и стремятся заработать больше остальных на доставке грузов сквозь гиперпространство. Но прежде чем взяться за доставку из одного края вселенной в другой, надо построить корабль из того, что завалялось под рукой! Не забудьте зарядить батареи и снарядить команду экипажа, с которой не страшно будет бороздить внеземные просторы. Особенность строительства в том, что все игроки делают это одновременно, очень быстро, совсем не думая о благополучии соседей и даже выхватывая самые лакомые кусочки у вас из-под носа.

 

А как только корабль готов, добро пожаловать на борт! Ему не страшны вспышки на Солнце и метеориты (если запитать щиты), он метко стреляет в пиратов-пришельцев (если укрепить пару пушек на флангах) и далеко летает (если хватит энергии в двигателях). Хм, как-то слишком много «если», вам не кажется? Действительно, все зависит от того, насколько быстро и качественно вам удастся построить с нуля космолет, выискивая в груде металла нужные элементы. Тогда будут вам и точные выстрелы, и надежная защита, и много места в грузовых отсеках — святая святых для любителей наживы межгалактического масштаба.

 

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 14 дней назад: #
Подробный обзор

Уже в правилах мы понимаем, что имеем дело с необыкновенной игрой и необычным игровым процессом, потому что даже правила написаны нестандартно, а с шутками, которые вписаны непосредственно в объяснения игровых ситуаций. Как вам, например, вступление к правилам:

...«Компанию спасли настоящие гении из совета директоров: они придумали строить корабли, которые летают в один конец. Фишка в том, что корабль строится прямо из грузов, то есть из частей новейших канализационных систем и домов. И пусть они сами себя возят в такую даль. К тому же оказалось, что можно вообще не платить пилотам: многие готовы драться за возможность улететь куда-нибудь на окраину. Тут в дело вступаете вы. У вас на руках подписанный контракт с Корпорацией, открывающий неограниченный доступ на склад. Уже через несколько минут вы начнёте строить корабль из готовых модулей и чуть позже смело отправитесь в дальний путь. Дальше всё просто: либо после полёта вы окажетесь по уши в долгах и будете доживать дни, занимаясь попрошайничеством на улицах Денеб III, либо окажетесь в числе десяти миллиардов самых богатых людей галактики».

Процесс партии

В середину стола вываливается куча модулей лицом вниз, участники берут себе по планшету кораблей (их несколько разных, поменьше и попроще для начального этапа, и побольше-посложней для следующих), и по команде все одновременно начинают копаться на складе, стараясь собрать сбалансированный и крепкий корабль. Модулей достаточное количество — и защитные, и лазерные, и двигатели, и торговые отсеки... Каюты есть как для обычных людей, так и для инопланетян (они дают разные бонусы, но и требуют особых кают). После того, как кто-то построил свой корабль, он переворачивает песочные часы, и получает небольшое преимущество, стартуя соответственно первым (что даёт ему выбор в товарах и других полётных вещах). Соперники должны успеть достроить (или не достроить, как повезёт) корабль до истечения времени, иначе придётся стартовать на том, что успел смастерить. Вот уж поистине игра, где я почти буквально увидел, как что-то делается дендрофекальным методом!

Дальше начинается самое интересное. Перед партией создаётся колода приключений, которые выпадут пилотам во время полёта; там есть и пролёт через поле астероидов, и набеги работорговцев и пиратов, и посещение покинутых станций, и главное — посещение планет с товарами, которые необходимо хранить в спецотсеках. Всего полётов запланировано три, и с каждым разом потенциальных опасностей всё больше, но выше и награда! Задача пилотов — долететь до конца маршрута, желательно хоть с какими-то товарами, но и просто долететь живым тоже сойдёт. Астероиды норовят отбить куски обшивки и целые отсеки, работорговцы жаждут избавить вас от части экипажа, пираты обстреливают ваш несчастный корабль под всевозможнейшими углами... Только удача или грамотно спроектированный корабль помогут вам дойти до конца. Ну а на финише пилотов ожидает денежный куш, который зависит от того, сколько и какого качества товара вы довезли, насколько потрёпан ваш корабль, каким по счёты вы прибыли и т.д.

Резюме

Это реально весёлое и интересное приключение в космосе. Следить за тем, как ваше судно, разваливаясь на куски, всё же на честном слове и на одном крыле достигает финиша, очень волнительно и азартно. Ну и переживать (либо втихаря злорадствовать) за соперников тоже очень интересно. Места попадания астероидов и чужих лазеров определяются броском пары кубиков, и тут, конечно, эмоции бьют через край — попадёт ли мелкий астероид в незащищённый кусок обшивки, или таки ударит слева, где у тебя есть щит? Хватит ли энергии до конца полёта? Не снесёт ли последний оставшийся двигатель? Долетят ли члены экипажа до конца, или неизвестная эпидемия поразит их?

После выхода «Космические дальнобойщики» получили большую популярность, и конечно, дополнения не заставили себя ждать. Новые отсеки и модули, броня, инопланетяне, новые карты испытаний, другие конфигурации кораблей — всё это было добавлено позднее в расширениях для базы игры. Но первоначальная идея осталась без изменений — вы наперегонки с соперниками из одной кучи деталей пытаетесь собрать себе что-то, более-менее напоминающее судно, способное сделать вас богачом или развалиться на полпути, смотря как повезёт. И это безумно весело!

Источник https://vk.com/@leksyti-top-5-nastolnyh-igr-pro-kosmos

birukoff написал полгода назад: #
Впечатления

Люблю "Космических дальнобойщиков" и всегда с удовольствием сажусь играть в нее. Подходит практически для любой компании. Кроме людей, слишком чувствительных к надругательствам и полнейшему разрушению с любовью собранного корабля.
Достоинства:
1) Азарт и глубокое погружение, связанное с поиском оптимальных вариантов за ограниченное время;
2) Одновременное включение всех игроков в процесс сбора кораблей;
3) Симпатичный космический дизайн (что можно сказать про 5% игр на эту тематику);
4) Простор для стратегии. Постройка корабля - лишь первая часть приключения. Нужно обязательно выполнять достижения, а также вовремя вырываться вперед или, наоборот, притормаживать;
5) Адекватный рандом. Первый игрок получает, как самые вкусные предложения, так и берет огонь целиком на себя. Что скрыто под верхней картой колоды - никто точно не знает;
6) Возможность хоумрулов. Я, как опытный игрок, всегда ставлю себе дополнительные условия постройки: выбор только из 2 ближайших тайлов, например. Это позволяет идти вровень с новичками;
6) Вариативность сложности и длительности игры;
7) Если вся компания легко относится к игре, партия получается очень веселой и запоминающейся. Множество возможностей для подставы: утаскивание самых вкусных тайлов из под носа, жертвование своим кораблем для тотального уничтожения противников и т.д.

Недостатки:
1) Чувствительные люди, проходите мимо этой игры. Она над вами надругается;
2) Играть лучше все-таки в компании с +- одинаковым опытом, т.к. новичкам просто сложно запомнить все-все компоненты с первого раза;
3) После 20 партий становится простовато, но дополнение выручает. С ним страдают все.

sergjei написал 2 года назад: # скрыть ответы
Карта Эпидемия

Попалась в колоде карта Эпидемия (где надо убирать по 1 космонавту из смежных кают). На корабле было 3 подряд соединённых кают с 2 космонавтами в каждой. Из правил не понятно, как бы убирались космонавты. 1) из каждой каюты убрали бы по одному космонавту. 2) из средней каюты убрали бы 2 космонавта. Склоняюсь ко второму варианту, т.к. если последовательно выполнять правила, то сначала из одной пары кают исключается по одному пассажиру, а следом из второй пары кают, а т.к. средняя каюта попадает в об пары, то в ней космонавты заканчиваются. Как всё-таки правильно?

Trilan написал 2 года назад: #

Склонять надо части речи, а в игре открыть правила.
Стр. 19: « Если случится эпидемия, каждый игрок должен убрать по 1 члену экипажа (космонавту или инопланетянину) из каждой занятой каюты, соединённой с другой занятой каютой. » Может быть тут что-то написано про среднюю каюту? Или написано из КАЖДОЙ?
Мозг включаем!

joel_moel написал 2 года назад: # скрыть ответы
впечатления

Изначально игра смущала своим дизайном, но решил взять после просмотра летсплеев, она показалась очень динамичной и веселой.
Сыграл партий 4-5, интерес к игре как-то резко угас, потому что самая интересная часть игры- сбор корабля на время, а сам полет в первых партиях может показаться интересным, но потом становится скучно и ты просто наблюдаешь за сменяющимися картами событий. А если корабль ты построил не очень, то в половине событий даже не принимаешь участие.
По итогу, игра показалась весьма средней, в нее будет здорово поиграть с детьми. В плане наполнения коробки компонентами, их довольно много,коробка запитая, все яркое и красивое.

ToxicTower написал 2 года назад: #

Согласен, если не собрал первым или вторым корабль - играть дальше неинтересно, события до тебя не доходят. Хорошо, что доп не взял.

Ifikl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так сбор корабля на время - и есть вся игра. А потом идёт просто проверка качества сборки, и большую часть карт игрок знает, а значит готовился к этим событиям. Да и сборка занимает большую часть времени, как ни крути.

joel_moel написал 2 года назад: # скрыть ответы

это все понятно, просто когда ты собрал корабль (объективно, это очень интересно и динамично), даже если он у тебя получился отличным, когда начинается этап карт, игра словно заканчивается. а если у твоих соперников корабль в принципе не вышел, а ты единственный, кто его собрал, то все просто сидят и без интереса смотрят на карты, а у тебя от их невовлеченности тоже пропадает интерес. А иногда карты событий замешивают таким образом (да,дело случая) что вообще ничего интересного в них нет.

seraphim написал 2 года назад: # скрыть ответы

Выход есть - сделать так, чтобы у всех корабль был не очень. Мы вводим несколько хоумрулов для этого, например, каждый кидает кубик, чтобы определить, где в его корабле будет дырка, которую нельзя застраивать. На рандоме убираем куски для постройки каждый полёт, чтобы в дело шло вообще всё. Делаем больше колоду событий - так больше шанс всяких неприятных сюрпризов. И тд

minitj написал 2 года назад: # скрыть ответы

Мне кажется, что вы собираете корабли не на время, а пока кто-то первый идеальный корабль не соберет и не поставит таймер который других особо и не напрягает)) Поэтому вам нужны настолько глупые хоумрулы с дырами... В этом точно никакого интереса нет.

Единственный хоумрул который хочется ввести, это чтобы можно было заранее запустить таймер конца, а не только после того как собрал свой корабль, но тогда остальным меньше шансов оставляешь и больше нытья будет, пока не пробовал.

Olgiliy написала 2 года назад: # скрыть ответы

А мы в качестве хоумрула не смотрим никогда карты, которые будут в полете. Это всегда полный сюрприз.
Поэтому для нас полет это неожиданность и каждую карту ждём сжав кулачки.))

Undergiven написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так и скажите: забываем в суматохе, да и вообще не успеваем))

Olgiliy написала 2 года назад: #

Однозначно нет. Это осознанное правило. Нам так веселее. И корабль строим универсальный, а не под конкретные карточки.
И ждём, что же выпадет.

seraphim написал 2 года назад: # скрыть ответы

А поясните, что глупого в таких хоумрулах? А то мы лет ё0 так играем и не знаем даже, что глупые, оказывается...
Не понял про "не на время". Таймер запускается же кем-то, до этого момента ограничения нет. Если все собирают с примерно одинаковой скоростью, в чём смысл рашить и включать таймер быстрее? Чтобы собрать говно вместо корабля и смотреть как оппоненты собирают за доп время более нормальный корабль, ещё и с уменьшившейся конкуренцией за тайлы?

minitj написал 2 года назад: #

Они глупые только по моему мнению, если вам нравиться, то играйте))
Для меня смысл этой игры, собрать корабль как можно быстрее с минимум погрешностей, но ключевое это скорость. Быстро и суматошно хватаем тайл и почти всегда его нужно установить хоть куда-то, чтоб не тратить время на поиски идеального который будет закрывать все стороны или иметь 4 развитвления и прочее. В идеале конечно найти энерго щит чтоб прикрывать такие дырочки от мелких метеоритов, но в любом случае упор на скорость, чтобы другие игроки не могли заниматься поисками идеальных тайлов.

Лично у нас, быстро пришло осознание, что игра не интересная если все собирают не спеша, по итогу первый игрок просто проходит 99% препятствий и остальным ничего не достаётся. На самом большом корабле чуть посерьезнее выборка идёт, т.к там события сложные, но в любом случае никто не зацикливается на поиске идеальных тайлов, а максимум фокусируется на кол-ве пушек( в зависимости от события)

Dronatus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Потерял песочные часы

Подскажите пожалуйста, какие по времени песочные часы в комплекте? Я свои потерял, хочу заменить, а нигде не нахожу информации сколько они там - минута, две..?

Razorvi_KapbITo написал 3 года назад: # скрыть ответы

Dronatus, часы на 90-то секунд.

Dronatus написал 3 года назад: #

Спасибо большое!