1. DESPERADO 10
2. AVLivandovsky 10
3. RuaLih 10
4. Defrana 9.5
5. RinjI 9.5

Экспедиция. Морские глубины

Endeavor: Deep Sea, 2024 

  • 1 - 5
  • -
  • от 10 лет
  • -
  • 60 - 75 мин
Экспедиция. Морские глубины  

Информация

добавить
автор:

художник: Fahed Alrajil
издатель: Crowd Games
Burnt Island Games
Grand Gamers Guild
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.1581 -

геймплей

8.27

глубина

7.88

оригинальность

8.04

реализация

8.42

Описание игры

редактировать

В Endeavor: Deep Sea игроков заманит один из величайших малоизученных рубежей, океанские глубины, обещая невероятные секреты и ответы на нерассказанные тайны.

 

Вы возглавляете независимый исследовательский институт, целью которого является обнаружение средств для разработки устойчивых проектов и сохранение при этом хрупкого баланса морской жизни.

Игроки будут нанимать экспертов, развивать свою команду и использовать их опыт для дальнейших исследований. Помимо работы за столом, игроки также будут погружаться прямо в океанские глубины, исследуя новые подводные локации и собирая данные, необходимые для публикации собственных экологических статей и запуска проектов по сохранению.

 

Deep Sea построена на той же системе игрового процесса, что и Endeavour: Age of Sail, но имеет более упорядоченный набор правил, чтобы помочь новичкам испытать игру.

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 8 дней назад: #
Обзор кооперативного режима

В целом основной игровой процесс практически не меняется, так что, если вы знакомы с игрой или уже читали мой прошлый пост (https://vk.com/wall-225207217_1911) – многое будет ясно. Поэтому тут я сфокусируюсь только на особенностях и впечатлениях от кооперативного режима.

🌊Основное отличие безусловно в том, что вы больше не соревнуетесь друг с другом, а стремитесь выполнить определённое количество общих целей! В зависимости от уровня сложности, это значение будет меняться.

🌊Четыре цели всегда определяются выбранной миссией, а ещё три будут добавлены постепенно, в первых трёх раундах. Так что у вас вроде даже есть выбор, к чему стремиться. Правда иногда приходится резко менять планы...

🌊Важный момент в том, что для выполнения цели нужно достичь какого-то значения не конкретному игроку, а коллективно. То есть проверяется общий результат. Но скажу сразу – это совсем не облегчает ситуация. Даже в таком формате выполнять цели очень не просто...

🌊Из-за этого и динамика игры сильно меняется. Вместо созидательного и постепенного изучения океана, вам приходится очень грамотно расставлять приоритеты чтобы хоть что-то успеть сделать. Ведь игра все также длится шесть раундов и в первых двух вы будете совершать очень мало действий!

Все это повлияло на наши первые впечатления от кооперативного режима «Экспедиции» – было сложно и больно. Очень тяжело сосредоточиться на том, что и как сделать при достаточно ограниченном времени и часто меняющихся условиях. Все-таки выход целей, тайлов океанов с их бонусами и доступным действиями – сильно влияет.

Возможно, дело в отсутствии достаточного опыта. У нас точно есть желание повторить и попробовать одолеть хотя бы начальный уровень сложности. Возможно стартовать со второй миссии было ошибкой и стоит вернуться к первой – цели там явно попроще.

Может быть ещё и сказалось, что вдвоём в целом достаточно тяжело успеть покрыть все уголки океана. Слышал, что в кооперативном режиме это самый сложный состав. Да значения целей на большее количество игроков увеличиваются, но кажется не так значительно.

В общем, режим интересный – банально потому, что сильно меняет динамику и восприятие. Превращает её из семейной игры в достаточно кризисное и сложное испытание для более продвинутых игроков.

Источник https://vk.com/wall-225207217_2193

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

В игре заявлены соло и кооперативный режимы. По большому счёту процесс тот же, только без соперничества и в итоге сравниваются не очки игроков, количество выполненных целей. Причём чем больше игроков, тем сложнее цели.

Я сыграл две партии соло и две в коопе (на 2 и на 3 игрока). И я не знаю, как здесь выполнить хотя бы 3 цели без огромной доли везения с выходом этих самых целей и тайлов. При этом для самой "лёгкой" победы необходимо выполнить минимум 4 цели, а для сложной - 7.

Не знаю насколько хорошо тестировалась игра в описанных режимах. Но кажется, не очень...

Тем не менее, если играть соревновательно, то игра очень хороша. Красивая, простая, довольно быстрая. Для такого геймплея могу рекомендовать.
ПС: качество компонентов (эко?) ужасное. Так игры делать нельзя!

Источник https://nastol.io/endeavor_deep_sea/reviews/315298

dar_ling написал полтора месяца назад: #

После трёх игр в коопе и после общего обсуждения, пришли к мнению, что игра плохо сбалансирована по кол-ву игроков. На четверых играется отлично, меньшим количеством -- не хватает действий, особенно перемещений, и разница по целям между тремя и четырьмя игроками не нивелирует отсутствие четверти ходов.

Sidorin написал полгода назад: # скрыть ответы
Вращение жетона руководителя команды.

Можно ли после написания заметки «повысить» руководителя команды, перевернув его жетон?

Barneo написал полтора месяца назад: #

Нет. Согласно правилам перевернуть можно только новичка.

fortythree написал 2 месяца назад: #

Подскажите, у кого версия с оргом, у вас коробка полностью закрывается? У меня где 3 органайзера игрока коробка не прилегает полностью

ovxa911 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Впечатления

Выскажусь о игре, к сожалению, не очень лестно.
За плечами 4 партии на двоих.
Начну сразу с минусов:
1. Пробовал разные стратегии все игры, жена больше упор всегда делала на гидролокацию... итог 4 раза она выиграла. Либо я дурачок полный, либо есть дисбаланс. В целом нам показалась часть действий намного менее выигрышной, например, на черепахах.
2. Быстрота партии может и плюс в каком-то виде (можем спокойно сыграть партию пока ребенок спит). Только это от того, что из 6-ти раундов первые 1-3 тыканье пары-тройки дисков туда-обратно.
3. Из п.2 вытекает какая-то заскриптованность. По сути первые ходы делается практически одно и тоже.
4. Также показалось, что есть дисбаланс из странновато на мой взгляд распределения очков за лидерства на целях.
5. Не знаю, как на больший состав, но на 2-х выглядит игра сомнительно. Никакой масштабируемости, от этого на 2-х по звездам 2/3 поля остается пустой, никакой гибкости по звездам от этого. Копашимся где-то у стартовых позиций. Также и сам океан. Ну разведали несколько раз до 5 уровня, но доплыть туда, что-то поделать там уже не остается времени нормально.
6. Если сразу не качать в начале шкалы на получение дисков и их возврат, после 3-4-го хода можно свернуть игру. Либо не будет дисков, либо не будет места, куда их класть. Мгновенное проседание и привет поражение. От этого каждую партию вот и выходит однообразие.
7. Продакш. Тут уже об этом писали. Не помню уже предупреждали ли Крауды, что игра "ЭКО". Я когда коробки эти увидел без пленки, сердечко ёкнуло. А внутри все прелести экологичности: битые диски, разнотон этих дисков, разное их количество (слава богу не меньше указанного), потертости планшетов океана.
8. Оформление карт будто в пэйнте собрали - абсолютно пустое и скучное. Жетоны персонала тоже на любителя.

Из плюсов:
1. Хорошая организация игры - быстрая раскладка.
2. Быстрота партии тоже же плюс частичный)
3. Симпатичное оформление океана
4. Понятные и в целом простые правила.

Обычно после 3-х партий подобная игра летит у нас на барахолку, но экспедиции дам еще шансы. Надо же попробовать кооператив, на больший состав, т.к. из-за быстроты партий на много человек неплохой вариант (с малоиграющими друзьями, родителями и т.д).

Ifikl написал 2 месяца назад: #

Вот и мне показалось, что масштабируется так себе. И лучше играть большим составом.