| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
ymkas 50 |
|||
Ksanka 512 |
|||
Yojjj 86 |
|||
Nelfgard 178 |
8.5 |
||
Nasekomoe27 6090 |
|||
kostya2120 50 |
|||
Fyuted 98 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
betsochka
513 |
б/у 3000 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 7690 руб. 1 | |
apgrader
163 |
б/у 13000 руб. 1 | |
dmirka
173 |
новая 7700 руб. 1 | |
Aisha
9971 |
б/у 5000 руб. 1 | |
Stiks
63 |
б/у 8500 руб. 1 | |
Aristarkh
223 |
б/у | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
DrJimmy
60
|
||
Aili_q
86
|
новую 1 руб. | |
xfishburgx
50
|
новую 8000 руб. | |
serDavos
129
|
новую | |
BloodyBunny
336
|
1 | |
reva161
50
|
||
dyuxus
267
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Rck_433 53 |
||
euro 56 |
||
Kirkachev 329 |
8.5 |
|
Yazychnik 361 |
||
Korvin27 76 |
||
zalivnoi 158 |
||
Kotofey 134 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
ANgryDREY
242
|
||
Katoon_games
601
|
||
seganarigta
50
|
||
OstinStar
211
|
||
GEKHTOR
50
|
||
co0LC0Der
60
|
||
Alisizer
60
|
||
|
| размер: | 30 x 30 x 10 см. |
| комплектация: 49 высокодетализированных пластиковых фигурок |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 1250 |
геймплей |
8.15 |
глубина |
7.56 |
оригинальность |
7.84 |
реализация |
8.62 |
Blood Rage — эпическая игра про викингов, их набеги, сражения и приключения. Предназначена для 2–4 игроков, каждый из которых представляет могущественный клан викингов, осыпанный дарами богов и освобождённый из Вальхаллы, чтобы разграбить остатки Мидгарда, поглощённого огнём Рагнарёка.
Цель игры — накопить больше всего славы к моменту, когда мир прекратит существование. Славу приносят битвы, грабеж, исполнение воли богов и даже смерть! Игра длится 3 эпохи, в каждой из которых Рагнарёк уничтожает часть мира. В конце 3-й эпохи мир окончательно гибнет, а в игре побеждает самый прославленный клан.
К победе можно прийти разными путями.
Вы можете вторгаться в провинции и грабить деревни, побеждать в битвах, исполнять волю богов и даже героически гибнуть. Преумножайте мощь и силу своего клана, наделяйте его уникальными свойствами и призывайте под свои знамёна легендарных чудовищ из скандинавской мифологии.
Во многом ваша стратегия определяется картами (дарами богов), которые вы выбираете по принципу драфта в начале каждого раунда (эпохи). Эти дары так или иначе помогают вашему клану: делают викингов сильнее и воодушевляют их в битвах, улучшают клан и помогают призвать под свои знамёна существ из скандинавских мифов. Кроме того, боги могут потребовать исполнить их волю: отстоять провинцию или собрать погибших викингов в Вальхалле.
Исход битв определяется не только силой участвующих в них фигурок, но картами, которые тайно разыгрывают сражающиеся. Наблюдая, какие действия выбирают соперники и каким богам отдают предпочтение, вы можете предугадать, какие карты они сыграют, и выстроить свою стратегию соответствующим образом. Впрочем, побеждать в битвах не всегда выгодно: некоторые карты и комбинации карт приносят больше славы за гибель в битве. В игре есть несколько способов победить, но лишь один проиграть — сторониться битв и славной смерти!
После гибели мира в памяти остаётся одна лишь слава!

Комментарии
Не стал я писать хейт пост на горячую голову. Но спустя пару месяцев ничего не изменилось и играть в это ещё раз не захотелось.
Начнем с того, что беды ничего не предвещало. Меня предупредили, что будет драфт, который я ненавижу, но людей уже позвали, не отменять же?
Дальше был восторг, планшеты, прокачка, миниатюрки, ну где тут может быть что то плохое?
Однако уже во втором раунде на драфте был эффект пробки. Хозяйка коробки стала долго думать на выбором, и перед ней уже выстроились в очередь 3 пачки карт, а я после неё сидел и ждал. Естественно, как поезд тронулся, мне пришлось за пару секунд делать выбор. Даунтайм во всей красе.
Тут же пошли споры по не убиваемым шаманам. Решения так и не нашли, ибо на бгг никто из играющих не залез.
Дальше мы познакомились с Локи страткой, когда можно ничего не делая забирать все очки. Шикарно. Это ещё никто с первого раунда не стал оставлять карты крадущие ярость. Ну и под конец в центральной битве сыграли карту, оставляющую по 1 юниту в битве. Уже на этот момент стало понятно, что игра плохая.
В третьем раунде пришлось весь драфт и силы потратить на то, чтоб выудить у Макса карту Локи стратки, получилось. Но начали играть карты отмены свойств в битвах. Ну мы же вроде не во взрывных котят сели? Это уже совсем пати гейм какой то. Интереса доигрывать просто 0. Скорей бы этот кошмар закончился.
Как итог игра не оправдала ожиданий. К ней сразу надо настраиваться, как к чему то мелочному, не серьезному, длинный патигейм, или подпивасная настолка. Да в ней надо думать, только все мысли на разрушение, ты не можешь ничего создать, комбануть или прокачать. Просто гадить, ржать и угорать. Это совсем не то, что хочется делать в играх.
Для меня это точно крест.
Я готов признать, что в игре есть смысл и стратки, но тематика викингов, очень хорошие компоненты, планшеты, - всё это зачем? Оставили бы эти карточки и кидались друг в дружку. Да - неть.
Ну и кто то это ещё и лучшей настолкой считает? Прикольно хайпится на негативе. Весьма дешёвая стратка.
Источник https://vk.com/wall-135360688_231033
Ну серьёзно прям каждый говноотзыв собирать надо?
Разумеется не каждый. Только те что кажутся б-м конструктивными. Если не согласны, поясните, что именно тут не так
Ну типа. Отзыв школьника который сел играть в игру с нелюбимой темой и механикой, отказался ее осмыслять и написал чистый токс. Типа буквально это отзыв по первой партии человека который игру не понял.
Из конструктива там только признание наличия механики драфт и что разные механики в разных эпохах на картах есть.
А что насчет Локи стратегии, шаманов и карт отмены
Это механики которые нормально работают если их понять а не быть страдающим еврогеймером которого заставили соприкасаться с людьми в игре
Что тут конструктивного, если даже не знать игру?
1. Человек садится за игру с механикой, которую он ненавидит.
2. Неопытные игроки сразу добавляют допы, не разобравшись с базой.
3. Жалобы на игроков, которые не касаются игры.
4. Оценка игровых стратегий по первой партии.
5. Очень ценные комментарии про «патигейм» и «подпивасную настолку».
В итоге вся полезная информация и обсуждения тонут под такими «конструктивами».
Очень интересная и уникальная игра в своем жанре, которая прошла проверку временем.
Правда некоторые игроки не читают правила и обманывают враждующие кланы, и из-за чего побеждают.
А так отличная тематичная игра, но нужны допы.
Игра прикольная! С каждой эпохой ваши карты становятся мощнее, сами игроки развиваются и набирают силу, а тем временем поле сужается сподвигая вас к конфликту, но при этом эффекты карт боя\улучшений сделаны таким образом, что вам даже интересно умирать и получать выгоду!
В итоге никто не боится сражаться, каждый считает себя победителем, тот кто хотел проиграть = проиграл, а второй игрок добился своих целей и получил очки + улучшения и каждый раз выбор вступать в битву или нет, не очевиден, ведь вы хотите ещё исполнить волю богов или сохранить ярость, чтобы перейти в локацию с рагнарёком и получить дополнительных очков.
Мне игра понравилась. Для закрепления моих впечатлений надо бы сыграть ещё партейку, т.к в этой партии я победил через самую легкую тактику "Локи"; мне в каждой эпохе на драфте достались карты, которые дают очки за вернувшихся воинов из Вальхаллы, а потому я был счастлив проигранным битвам и получал много очков, в последнем раунде получил по 6 очков за 7 убитых моих фигурок! = 42 ПО.
Источник https://dzen.ru/a/aS2n4noj0whqT1-T
Лучшая игра Лэнга. Если бы надо было оставить только одну, я бы выбрал либо Хаос, либо Кровь и ярость. С учетом цены и того, что проще достать, Кровь и ярость довольно очевидный выбор.
По сути Лэнг начиная с Хаоса делает одну и ту же игрую.
Первая для меня игра Эрика Лэнга, первая моя покупка с рук и та игра, которая влетела просто во все топы, мгновенно и бесповоротно. Сейчас, конечно, я её котирую поменьше, особенно в свете новых вышедших игр от того же издательства и того же автора, но Кровь и ярость до сих пор остаётся таким хорошим, крепким, бодрым контролем территорий, достаточно лояльным к новичкам.
Конечно, не без огрехов, о котором, мне кажется, не знает только ленивый - что Локи выигрывает все и вся - но тут надо просто драфтить хорошо и пытаться с пониманием. Да, это в какой-то степени минус игры, но что есть, то есть. Мне, признаюсь честно, из всех коробок лэнговской трилогии именно тематически близка скандинавская мифология (я даже в Age of Myphology преимущественно играю за нордов), поэтому какие-то там балл-полбалла Кровь и ярость получает именно за тематику и стилистику.
Игра классная. Не раскладывалась достаточно долго, потому что она совсем не хайпующая, совсем не новая, не такая нашумевшая и механик в ней не так много по сравнению с теми что выше в моем топе.
Источник https://vk.com/@-108912766-top-moih-lubimyh-nastolok-mesta-50-41