1. Dark 10
2. Summoning666 10
3. SCS 10
4. Gene89 10
5. Leone 10

Зомбицид. Чёрная чума

Zombicide: Black Plague, 2015 

  • 1 - 6
  • 4 - 6
  • от 14 лет
  • 30 мин
  • 60 - 90 мин
  • реакция, координация
Зомбицид. Чёрная чума  

Поcтавка

вес: 2500 г.
размер: 307 x 307 x 119 см.
комплектация:

71 миниатюра:
6 выживших,
35 ходоков-зомби,
14 толстяков-зомби,
14 бегунов-зомби,
1 Отродье,
1 Некромант,
9 фрагментов игрового поля,
6 пластиковых панелей,
6 цветных подставок,
6 кубиков,
48 указателей,
68 жетонов,
6 планшетов выживших (ID cards),
125 карт:
71 карта снаряжения,
54 карты активации зомби,
правила игры.

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.19191 -

геймплей

7.53

глубина

6.45

оригинальность

6.67

реализация

8.10

Описание игры

редактировать

Zombicide: Black Plague — новая игра серии Zombicide, события которой разворачиваются в мире фэнтези, где игрокам в роли героев предстоит сражаться с ордами нежити, насылаемой некромантами.

Фото из отчётов

Статьи и списки

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
JERRRRRY написал полмесяца назад: #
Вопрос по правилам

1)В миссии 0 мы не поняли здание или улица, как их распознать, потому что там есть стены, стены ведь только у зданий есть? Но полы как из белого тротуара сделаны, странно
2)У прямоугольной зоны так нет чёткой полосы разделяющие её на 2 части, значит это как одна зона идёт
3)Если у меня 2 оружия в руке, взлом делается одним оружием или можно задействовать 2 кинуть 2 кубика?

PIRDOOSH написал месяц назад: #
Детский кубомет

Норм игра для начинающих и детей, но для продвинутых игроков хз.

Фанатам зомбей думаю зайдет.

Накидай 666 кубов, купи кучу допов, чтобы убивать мобов жирных или хоумруль.

А лучше отправить на Авито или БНИ

JERRRRRY написал 4 месяца назад: #
Вопрос по правилам

1)Неистовый жор! Если зомби атакует выжившего, все прочие активированные зомби в этой же зоне присоединяются к нападению
Как это работает? Если 3 зомби и 3 выживший в одной зоне. Первый атакует, следом другие два, затем активируется второй, он атакует следом другие два, затем активируется третий он атакует следом другие два? Или они просто вместе активируются и атакуют?

2)При броске брони, броню сбросить нужно или нет?

3)Если на поле 2 жетона появления зомби и некромант появился в зоне с одним из них, итого стало 3 жетона на поле и при активации он пойдёт к какому из них? Тот что не с его жетоном некрозоны или находясь с 2 жетонами появления (1 некрозона второй обычный) он сразу сбегает?

4)На карте написано "сбросьте чтобы получить 1 опыт" это действие?

Siar написал полгода назад: #

Очень простой в освоении кубомет про выживание среди орд пластиковых зомби. Ходим, разносим кубиками десятки зомби, стараемся выжить Думать практически не надо. Много треша и рандома, есть простенькая прокачка (правда компенсируется тем, что зомби становятся опаснее по мере прокачки персонажей).

Я бы назвал его хорошим филлером, если бы не несколько "но":

1) долгие для по сути филлера партии

2) куча возни с выставляющимися и покидающими поле в больших количествах миньками. Да, зомби слишком уж много.

3) довольно однообразный игровой процесс. Вдобавок видов зомби в базе немного, а все миссии довольно похожи друг на друга.

4) лютой рандом. Поскольку для поражения достаточно смерти одного выжившего, пара неудачных активаций отродия или даже рядовых зомбяков может вылиться в game over

В общем, очень на любителя орд минек/рандомного бездумного патигейма или ненастольщика, которого привлекает куча пластика и кубики.

Siar написал полгода назад: #
Критический обзор

Я редко когда могу назвать игру совершенно плохой, но в случае с Зомбицидом, назвать это хотя бы середнячком у меня не получается. Более того, Зомбицид — это вообще не игра.

Зомбицид обычно описывают как веселый кубомет, и я представлял его себе как простой слешер с кучей миниатюр. Но в реальности он представляет собой простейшую головоломку, которая решается еще до начала партии. Например, задача сценария: пройти из пункта А в пункт Б и вы сразу понимаете по какому маршруту нужно пройти, чтобы эту задачу выполнить. Мешать вам будут толпы зомби, которые появляются быстрее, чем их можно уничтожить.

Уничтожать их можно бросая кубики, при чем, не смотря на то, что игру зовут "кубометом", бросать придется 1-2 куба за ход, надеясь просто выбросить число побольше. Не знаю кому как, но по-моему это просто смешно. При этом зомби уже с первого хода появляются в так быстро, что убить их просто нереально, а герои рискуют погибнуть буквально в любой стычке.

Можно подумать, что игра не про борьбу с зомби, а про беготню от них. Но это тоже не верно. Пространство на поле очень ограничено и бегать по нему просто некуда. К тому же, учитывая рандомность появления зомби, часто на поле складывается ситуация, когда безопасных ходов просто нет. Одна неудачно вышедшая карта может уничтожить всю партию, а карту нужно тянуть не одну. И противопоставить рандому абсолютно нечего.

Стоит сказать и о том, что при передвижении зомби нужно просчитывать достаточно много условий и почти для каждого зомби отдельно. От чего ход зомбей длится очень долго и очень нудно.

В итоге мы имеем "игру", где от рандома зависит буквально все, контролировать его невозможно, а геймплей максимально примитивный. Здесь нет никакого построения билдов, нет взаимодействия предметов и способностей, есть только бросание пары шестигранников и вытягивание нескольких карт. Кому это может понравиться — мне совершенно непонятно. Тем, кто не играет в настолки, будет скучно двигать толпы фигурок и обидно каждый раз проигрывать; более искушенным игрокам здесь вообще не на что обратить внимания.

Без малейшего преувеличения могу сказать, что более интересно и весело будет поиграть в игру-ходилку с механикой "кинь-двинь", а не в это подобие настольной игры.

Источник https://nastol.io/zombicide_black_plague/reviews/284387