Call of Cthulhu: The Card Game

2008

свернуть все темы
Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

Самая слабая ЖКИ от ФФГ в которую я играл. Наиболее примечательное в ней - это продакшен, а точнее бюстики с Ктулху, которыми накрываются карты. Интересная система с таким небольшим "мультиюзом" карт, когда ты можешь либо применить свойство с карты, либо сделать её аналогом земли из МТГ. Ну а сам процесс достаточно абстрактный (чувствуется фирменный почерк Лэнга) и особого интереса или желания вернуться к игре вновь не вызвал.

Источник https://nastol.io/call_of_cthulhu_the_card_game/reviews/234488

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы

Этот отзыв - доказательство того, что настолио не нужно) Я еще зашел туда зачем-то и почти умер от раздела "коллекция"

Эрик Лэнг сделал интересный твист на систему "любая карта = ресурс" и я признаю это будучи хейтером такого подхода. В СоС любая карта может быть ресурсом, но только своего цвета + она идет в одну из трех стопок ресурсов, каждая из которых позволит оплачивать стоимость только одной карты, так что вот вам и выбор: рост по ресурсам вверх, чтобы разыгрывать одну дорогую карту в ход и пару совсем дешевых или разыгрывать несколько не оч дорогих карт.

В игре крутая тематичная боевка + нет необходимости убивать оппонента, надо выигрывать истории, накидывая на них жетоны быстрее оппонента. Истории реализованы кмк хуже, чем в Mythos CCG, но не так упорото и истории вполне тематичны.

Эта LCG вероятно хуже нетраннера, но вот с другими играми линейки типа Warhammer Invasion, Warhammer Conquest и второй игрой престолов легко поборется за вторую позицию. Аутсайдеры известны: Звездные войны и Кольца.

baltazar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Выскажу непопулярное мнение, но лично для меня Зов Ктулху среди ЖКИ от ФФГ - абсолютный топ-1 (и это при всей моей активности в Игре Престолов).
Я могу понять, что некоторых могут не устраивать проблемы с балансом (сколько там карт попало в рестрикт из делюкса мискатоникского университета? =D), но взамен:
- стройная структура хода
- крутое разрешение конфликтов
- быстрые партии
- изобретательные и разнообразные стратегии
Мне кажется правильным, что ее закрыли, потому что с точки зрения кардпула центральные механики себя исчерпали, но очень жалко, что в ру-комюнити к ней такое холодное отношение: кухонные драфт-кубы тут идеально бы игрались

danceandfight написал полтора года назад: #

Если лимитед важен, то Call of Cthulhu будет точно лучше Нетраннера, тут даже и спорить не с чем) Ктулху мог бы быть еще лучше, если бы были мультифракционные карты, но оно работает без дополнительных правил) Когда я понял, что из нетраннера для драфта тупо выбрасываются очки влияния и хоумрулятся айди, прям расстроился)

>>> центральные механики себя исчерпал

ФФГ не умеют в креатив и поддержку, так что это просто без шансов изначально было:(

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Интересно, почему считаете ЗВ и Кольца аутсайдерами?

danceandfight написал месяц назад: # скрыть ответы

С ЗВ все просто – это не они прям плохие, это остальные игры интереснее сделаны. Ну и в добавок как минимум три карточные игры по этой вселенной я бы играл вперёд жки версии.

А по кольцам если коротко, то слишком много упущенных возможностей и слишком хардкорно, а подробно будет в статье. Ну, когда-нибудь)

Angvat написал месяц назад: # скрыть ответы

Думаю, я в скорости таки себя допинаю и таки сделаю небольшую заметку касательно того, почему 5 колец - настолка с худшей системой распространения, мною виденной)
Я и так в общем-то неоднократно писал тут и там, просто наконец собиру все мысли воедино так сказать.

А ЗВ для меня, как многих прошли мимо, потому что по ЗВ игр и так хвтало. Вот наверное одна из немногих карточных ФФГ которых я вообще не касался.

danceandfight написал месяц назад: #

Было бы отлично, а то я с новой работой вообще ничего не успеваю)

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Хм, а чем именно другие карточные игры по ЗВ лучше ФФГшной?

danceandfight написал месяц назад: #

Первая CCG просто крутая -- там есть все: и разделение боев на космические, внутри помещений и снаружи, то есть космические корабли, магистр йода и шагающие танки не сражаются друг с другом, есть пилоты, которые могут техникой пользоваться, в боях всегда есть потери, ну и колода как жизнь. И вот уж где выбор так выбор с тем, что использовать как ресурсы -- каждая карта сброшенная из руки 1 ману дает! Ну и есть всякие победные условия специальные. В целом получилось удачно + есть куб. Но олдскульно, конечно, и внешний вид очень стремный с картинками ищ первой трилогии и первого фильма второй.

Дестини просто классная: и масштабом, и кубиками. И внешне приятная. Прикрутить кубики к соревновательной карточной игре не так просто, а тут получилось отлично.

SWU мне хоть и не нравится, ни внешне, ни механически, но там хотя бы логически добавляются необходимые элементы: опять же пилоты, чтобы посильнее разделять поля боя, механика Smuggle, которая позволяет карты из ряда ресурсов играть. Если в базовом сете мне не нравились решения дизайнеров, которые они взяли за основу, то сейчас все больше сводится к не моей чашке чая.

А LCG просто какая-то никакая на их фоне. Но тут еще такое дело, что в новую LCG/CCG сесть играть это ведь ресурсоемко: купить/напечатать, чего-то почитать по теории хотя бы -- для этого нужно чтобы хоть что-то цепляло, а это очень индивидуально, вполне возможно, если бы у нас она была издана целиком и можно было бы легко купить коллекцию, интереса у меня было бы больше. Жалко что у нас тут нету фанатов, которые бы статейку могли накатать, показать что там под капотом.

Siar написал полтора месяца назад: #

В "Зову Ктулху" мы буквально вчера сыграли разок и несмотря на возраст (аж 2008 года база) играется довольно неплохо. Конечно дизайн карт и некоторые момент правил ощущаются уже не так, как раньше, но тем не менее игровой опыт довольно интересный. Крафтим колоду и включаемся в противоборство за карты Историй в центре игрового поля.

Получается эдакое перетягивание каната, где вы можете сделать классный ход, но потом в ход оппонента бездействовать, а можно играть чуть более аккуратно и надеяться на грамотное распределение навыков своих персонажей. В целом - это прям классическая LCG от FFG, но с очень плотным взаимодействием и точным расчетом в противоборстве за карты Историй, которых нужно собрать три штуки. Партии довольно быстрые. А еще тут надо выкидывать карты из руки, перемещая их в пул своих ресурсов. Очень интересная механика, лично для меня.

Источник https://vk.com/wall-139701487_3795

Horus написал 2 года назад: #
вопрос

кто то играет в тт в нее?

Saifa написал 10 лет назад: #
Ключевое слово

Подскажите пожалуйста что означает ключевое слово Resilient ? и GUG.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Перевод/Верстка карт

Закончил перевод всех 10 делюксов. Очень нужна помощь в верстке.
На данный момент сверстано 4 из 10 делюксов.

Создал соответствующую тему на форуме

http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=10732.msg66274#msg66274

danceandfight написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а откуда картинки (последних четырех) делюксов?

Saifa написал 10 лет назад: #

Там где были водяные знаки FFG, сканировал сам.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Верно ли перевел эту карту?

http://www.cardgamedb.com/index.php/CoC/CoCCards.html/_/the-mark-of-madness/the-dance-of-the-yellow-king-r1544

Action: Until the end of the phase, each character whose ability is triggered goes insane, ignoring Willpower and (T) icons.

Действие: До конца фазы, каждый персонаж, чья способность срабатывает, сходит с ума, игнорируется Силу Воля и (Значки).

trent написал 10 лет назад: # скрыть ответы

После двоеточия заглавная буква не ставится, первая запятая лишняя, и, подозреваю, вместо "игнорируется Силу Воля" должно быть "игнорируя силу воли" (или "сила воли и [значки] игнорируются"). Ну и если по-хорошему, то заглавные буквы в Силе Воли тоже лишние.

Saifa написал 10 лет назад: #

Спасибо, в целом разобрался с трактовкой.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Текст карты

Поставила в тупик эта фраза в тексте карты

Pay 1 to turn Enchanted Gargoyle into a character with (T)(C)(A) and 2 skill until the end of the phase.”

http://www.cardgamedb.com/index.php/CoC/CoCCards.html/_/the-mark-of-madness/enchanted-gargoyle-r1566

Моих знаний не хватает чтобы перевести и понять данное словосочетание.
Может кто знает как корректно перевести

GenAcid написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Заплати 1 чтобы превратить Enchanted Gargoyle в персонажа с ... до конца фазы

Saifa написал 10 лет назад: #

Понял. Спасибо большое

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Трактовка перевода

Не могу понять смысл перевода карты.

Attach to a character you control.
While attached character is committed to a story, it counts its icons at each other story where you have 1 or more characters committed.

Перевел так.

Присоедините к персонажу под вашим контролем.
Пока персонаж с этим приложением участвует в истории, то считает свои значки за каждую другую историю в которой у вас участвует 1 или более персонажей.

Какие именно значки считает ?

http://www.tradecardsonline.com/im/selectCard/card_id/301775/cards_lang/

Daemonis написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Его значки учитываются в тех историях, где у тебя есть персонажи.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Теперь понял, спасибо

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Наткнулся на еще один непонятный нюанс

Players cannot trigger effects from out of play unless they have a character committed to this conspiracy.

http://www.tradecardsonline.com/im/selectCard/card_id/301782/cards_lang/

Перевел так
Игроки не могут активировать эффекты "Вне игры", если их персонаж не участвует в этой конспирации.

Не понятно что означает "Вне игры" нельзя играть карты с эффектами с руки или вообще любые эффекты ?

Daemonis написал 10 лет назад: # скрыть ответы

FAQ page 14:

Out of play is the Draw Deck, Hand, Domains (and resources), and Discard Pile, and any cards removed from the game.

Saifa написал 10 лет назад: #

Т.е можно играть только эффекты карт которые в игре?

aropan написал 10 лет назад: #
Можно играть

На мой взгляд игра очень схожа с Magic The Gathering - вместо того, чтобы уничтожить противника здесь нужно собирать карты заданий и вместо одного "домена" здесь их три (из-за этого немного другая логика использования). Так что при выборе сыграть/купить можно ориентировать на Magic.

Я мало играл в Magic и ещё меньше в Call of Cthulhu поэтому мнение выше прошу считать сугубо личным.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Проблема с переводом

Перевел карту. Но думаю не совсем верно. Смущает слово Trade, кто-нибудь знает что здесь имеется ввиду ?

http://www.tradecardsonline.com/img/cards/call-of-cthulhu/2677/big/55_261530.jpg

Мой вариант такой

Действие: Выберите персонажа под вашим контролем и персонажа под контролем оппонента. Эти персонажи "торгуются" значками борьбы до конца фазы. Затем возьмите карту.

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Так же не понял смысла про домены в этой карте.
http://www.tradecardsonline.com/im/selectCard/card_id/261537/cards_lang/

Буду очень признателен за помощь с переводом.

DM написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Каждый игрок убирает все ресурсы, присоединённые к их доменам, затем присоединяет их (ресурсы) по одному к домену с наименьшим количеством присоединённых ресурсов, под своим контролем. Если несколько доменов попадают под это условие, они все являются легальным выбором. Затем получите домен и присоедините Reallocate к нему как ресурс.

Здесь подразумевается получение нового (например 4-го) домена. Несмотря на то, что каждый игрок начинает игру с 3 доменами, это не значит что нельзя получить более 3-х доменов.

Также, условие на наименьшее количество ресурсов проверяется перед каждым присоединением ресурса (т.к. one at a time)

Saifa написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо большое за разъяснение. Один момент хотел бы еще прояснить. Есть 3 домена, сначала ресурс к любому домену, так как везде выполняется условие по наименьшему значению, потом ко второму, к третьему и тд ?

DM написал 10 лет назад: #

Да. ...потом ко второму или третьему и т.д.

DM написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Не "торгуются", а обмениваются. Trade здесь в качестве "обмен" используется.

Saifa написал 10 лет назад: #

Тоже думал в этом значении, но сомневался

Saifa написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по карте

Ктонибудь может помочь с переводом первой строчки этой карты ?
resources count as a resource match for Scientist characters in your hand.

http://www.tradecardsonline.com/im/selectCard/card_id/246263/cards_lang/

Никак не могу уловить смысл

WindUpBird написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Ну именно по игре не скажу, не играл. Ну а по логике наверно так - количество ресурсов будет соответствовать количеству ученых в вашей руке.

Saifa написал 11 лет назад: #

Не совсем так, хотя первоначально так же думал

diablotm написал 11 лет назад: # скрыть ответы

ресурсы Иог сотота считаются как совпадающие ресурсы для карт персонажей типа Scientist в вашей руке.

ЕМНИП в Ктулху нужно при оплате, что бы хоть один из ресурсов(карт) в пуле, из которого проводится оплата розыгрыша соответствовала фракции разыгрываемой карты. Данная карта позволяет это правило игнорировать для персонажей с суб-типом Scientist.

Saifa написал 11 лет назад: #

Да, точно. Спасибо

Yeti написал 11 лет назад: # скрыть ответы

До этого не играл ни в ККИ, ни в ЖКИ, поэтому возникло несколько немного глупых вопросов, ответьте, пожалуйста.
1) Существа со способностью неуязвимый. Я так понял, что в фазе комбат истории они не получают ранений. и их нельзя выбрать для этого. А сможет ли его снести например карта short fuse, которая наносит 7 урона? Или карта которая одного убивает, другого сводит с ума?
2) Ктулху. Если он находится у противника. я должен сбрасывать карты персонажей каждый раз в фазу "тяни 2 карты"? Действуют ли способности (например эта у ктулху) когда он истощен (exhausted)?
3) Тупейшие вопросы: pay 1, это значит что я должен истощить домен хотя бы с одной картой для активации умения?
4) Можно иметь сколько хочешь персонажей? Можно ли подсовывать больше одного суппорта одному персонажу?
5) Домены не истощаются?
6) Человек из агентства (измученный медиум №4 кажется) может копировать свойства и своих персонажей и чужих?
7) При равенстве навыка никто не получает жетон успеха в истории?
8) Если написано "на всех персонажей (all)" то это и свои и чужие?

Yeti написал 11 лет назад: # скрыть ответы

9) Оппонент может разыграть карту действия (ивэнта) только после того как я разыграл? Естественно по таймингу из таблицы в конце правил.
10) как вообще определить действует ли карта на тебя или вообще на всех. У того же ктулху написано player. Какой плэер?)) Оба?

Yeti написал 11 лет назад: # скрыть ответы

1) Неуязвим к ранам. Sacrifice - это эффект, который пробивает неуязвимость. Просто уничтожение, вроде как тоже.
2) Каждый игрок жертвует свое существо после того, как возьмет карту. Способности при истощении действуют.
3) да.
4) да , вроде тоже да.
5) Нет, не истощаются. Единственное исключение- когда внизу карты два значка сразу- такая карта сбрасывается после использования домена, но таких очень мало.
6) на карте обычно написано что именно можно копировать. Если не указаны ограничения, значит можно любых персонажей
7) да, никто
8) см пункт 7- да.
9) В каждую фазу у активного игрока есть приоритет на то, чтобы первым действовать. Когда он что- то сыграл или сказал пас- может играть второй игрок.
10) когда написано игрок- надо выбрать игрока. Себя или оппонента. Когда оба- написано оба).

Yeti написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за ответы, мне кажется ты очень клевый, красивый и крутой.

jeckus написал 11 лет назад: #

Классный диалог! +)
И кстати, все верно.

Tanitra написала 11 лет назад: # скрыть ответы
уточнения по правилам

Уважаемые завсегдатаи, не могли бы вы прояснить пару моментов в игре:
в правилах написано, что активный игрок заканчивает свой ход целиком перед тем, как ход перейдёт к следующему игроку, при этом в примере на странице 12 неактивный игрок выполняет действие во время "фазы действия" активного игрока. Вопросы: 1. Так может ли неактивный игрок играть карты с рук, активировать какие-нибудь карты и осушать домены во время хода активного игрока (кроме "фазы истории"). 2. Если да, то в какие фазы и какие карты он может играть? 3. Я верно понимаю, что карты персонажей возможно вводить в игру только во время "фазы действия" и только активным игроком? 4. Можно ли играть карты событий в любые фазы? 5. Может ли неактивный игрок играть карты событий в любые фазы? 6. Может ли активный игрок выполнять несколько действий во время "фазы действий"? Скажем, может ли он ввести в игру 2-х персонажей, осушая 2 домена? Я так понимаю, что может, но в правилах я этого не заметила :(
7. Вопрос по картам заговоров. Когда такая карта вводиться в игру, её стоит класть рядом с тремя историями или в поле активного игрока, который её ввёл?

Tanitra написала 11 лет назад: # скрыть ответы

Мы решили, что карты событий может играть любой игрок в любую фазу, но хотелось бы подтверждения.

NecRus888 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Постараюсь ответить развернуто. Для избежания разночтений буду использовать термины из английской версии правил.
Есть структура хода. В правилах есть очень удобная табличка ближе к концу - Detailed Turn Sequence. В ней белые секции - моменты, когда можно использовать Action (будь то Action на картах Events или на картах персонажей в игре). Первым Action может использовать активный игрок, затем он передает возможность сопернику. Собственно, по этой табличке легко понять, что и когда играется. Если началась зеленая секция - то Action использовать нельзя. В отличие от MtG в Call of Cthulhu LCG нет стека событий. Один Action начинается - заканчивается, только после этого можно начинать следующий. Единственное исключение - Disrupt, они прерывают исполнение эффекта.
Теперь по конкретно вопросам:
1. Может играть Event, использовать Response, Forced Response, Disrupt. Не может играть с руки персонажей, саппорты и аттачи
2.Написал выше. Detailed Turn Sequence в помощь.
3.Да. Только в Operations Phase активный игрок может играть с руки (платя стоимость, осушая домен и т.п.) персонажей, саппорты и аттачи.
4.Написал выше. Detailed Turn Sequence в помощь.
5. Аналогично 4
6. Может, но не одновременно. Сначала одного, платя его стоимость и осушая домен, затем второго и т.д.
7. Рядом с историями. Каждый игрок может иметь в игре не более 1 Conspiracy.

Как-то так! Если будут конкретные вопросы по ситуациям в игре, с радостью отвечу. А также приглашаю в нашу группу в ВК для обсуждений: http://vk.com/club20030990

Tanitra написала 11 лет назад: #

Спасибо за уточнения! Нас немного смущала фраза в правилах "сначала активный игрок заканчивает свой ход целиком и только потом ход переходит к следующему игроку", мы под "ходом" подозревали "выполнения действий" в том числе >.>

vsevoloch написал 11 лет назад: #
The Bootleg Whiskey Cover-Up

Недоумевал, что делает одинокая карта Заговора (Conspiracy) в базовом сете, пока не наткнулся на ответ на форуме FFG.

Итак.
"В правилах сказано, что игроки выбирают колоду. Можно сделать это быстро, замешав любые две из семи фракций и добавив к ним один из двух нейтральных наборов карт... А как выбрать игрока, который получит карту Заговора "The Bootleg Whiskey Cover-Up"? Монеткой или армрестлингом?"

Ответ:
"Если вы используете правила быстрого старта игры, карта Заговора просто не используется. А вот когда вы займетесь составлением колоды, можете включить в нее и эту карту. Как вариант, можете ввести хоумрул, например, если вы используете непрозрачные кармашки для карт истории, можете замешать ее среди этих карт и обыгрывать, как обычную историю. Вероятная причина, по которой эта карта появилась в базовом сете, такова - просто как пример карт Заговора".

https://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/75339-introducing-the-conspiracy-card-into-the-core-set/

Krokozaber написал 11 лет назад: #

господа, сохранился у кого пдф с русским переводом карт? а то ссылка на страничке битая...

Horus написал 13 лет назад: # скрыть ответы

вопрос такой, ктулху это ваха инвазион и властелин лжк-это те же яйца только в профиль?

fonfrost написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Это совершенно разные игры, особенно "властелин".

Horus написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Скажите, хочу купить весь ктулху, в каком порядке, нужно собирать все? Можите написать?

elushe написал 12 лет назад: # скрыть ответы

здесь можно посмотреть http://www.cardgamedb.com/index.php/CoC/CoCCards.html

Horus написал 11 лет назад: #

а в нынешнем файле пнп, все карты базы с жетонами и историями? хочу распечатать попробовать

GamerofThrone написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А можно ли в фазе истории не разрешить историю до конца?
Т.е можно ли оставить на ней 2-3 жетона исследований и завершить фазу истории?

acidsamael написал 13 лет назад: #

Да, конечно

DrNik написал 13 лет назад: #

Те же яйца только в профиль.

Игра выгодно отличается от других представителей жанра отсутствием невнятных механик, пускай и немного скоротечна, на мой вкус - не успеешь раскачать своих героев, а кто-то уже закончил 3 историю. Игровой процесс, конечно, достаточно элементарный, но при этом есть и атмосфера, и планирование (в зачаточном состоянии), и какой-никакой процесс принятия решений. Конечно, построение колоды немного странное, когда детективы и древние могут находиться в одной колоде, с одной стороны баррикад, что называется, но в целом неплохой такой филлер на минут 30 с разнообразием карт и действий. Непонятно только, зачем в этой игре поле и фигурки Ктулху.

Vladislav написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Насчёт безумия

Сегодня во время игры наткнулись на ситуацию, которую мне пришлось потом прояснить в FAQ'е. Возможно, это будет кому-то полезно, так как момент может быть неочевиден.

Существуют эффекты, которые вводят в игру персонажей в состоянии безумия. Однако, наличие у персонажа способности Willpower или Terror-символов предотвращает это состояние. Что же происходит с персонажем: он не может быть целью такого эффекта, он входит в игру в обычном состоянии или всё-таки входит в игру безумным?
Ответ на этот вопрос находится на 20й странице официального FAQ. Оказывается персонаж всё-таки входит в игру безумным и впоследствии восстанавливается. Согласно формулировке, он попадает в это состояние до того, как вступают в действие его иконки и способности.

Vladislav написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В продолжение темы:
Если персонаж временно теряет свои Terror-символы в результате какого-нибудь эффекта, он может быть сведён с ума в этот момент.

vadimb написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Нубский вопрос. Во время разбора истории если героя свели с ума, то он сразу выбрасывается из истории или может еще поучаствовать в битве, мистике или исследовании?

MrSandman1 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Остаётся вовлечённым,только толку от него мало-он теряет все свои значки,стоимость,текст карты.

vadimb написал 13 лет назад: # скрыть ответы

А его можно, например, пристрелить?

scafandr написал 13 лет назад: #

Можно, потому что он может вернуться в игру, если это позволяет карта.

DrNik написал 13 лет назад: #

В правилах черным по белому написано, что персонаж перестает быть вовлеченным в историю.

ORTIZ написал 13 лет назад: #
Нет задников в PNP

снова жалуюсь, в выложенном PNP нет задников!

Gregor написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Что-то по правде сказать я так и не понял как играть с учётом правила "не менее 50 карт в колоде" если она должна состоять исключительно из 2х фракций... По поводу "разбавлять серыми" точной информации в правилах так и не нашёл.
Хотя мысль по поводу того, что до последних карт дело так и не доходит тоже посетила.
Но в прочем довольно не плохо для первого ознакомления. Осталось уяснить несколько нюансов связанных с очерёдностью хода и спецификой использования ивент и атач карт и можно заказывать допы.

Toolmano написал 13 лет назад: #

Про разбавлять серыми картами все написано в правилах, даже перечислено, с какими номерами карты группируются.

MrSandman1 написал 13 лет назад: #

Есть желающие поиграть в Call of Cthulhu в Москве?

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

На выходных меня с легкостью обыграли колодой Йог Сотот/Ктулху. Я жет играл за Агенство/Хастур, и считал что такой расклад очень силен. В начале игры, на третий ход я забрал карту истории, но вот потом один за одним на стол вышли Дагон, Ктулху, Йог Сотот! Противопоставить что-либо было просто невозможно, в итоге в финальный ход, моя девушка выйграла сразу 2 карты истории.

Vladislav написал 14 лет назад: #

Да, в базе так бывает регулярно.

comooneast написал 14 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

Недавно начали играть. Подскажите когда выкладывается локация, то ее свойство действует на обоих игроков или только на того игрока в чью зону она выложена? Конкретно была сыграна локация, которая не позволяет восстанавливать безумных персонажей. Мы играли что она действует на всех, но сейчас сомневаюсь.
В FAQ ничего не нашел!

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мы играем так, что она выкладывается в зону владельца, но действует конечно же против соперника.

comooneast написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Может ли кто-то еще высказаться по этому вопросу?

Vladislav написал 14 лет назад: #

Если речь про Victoria's Loft, то она очевидно действует на всех игроков.
Судите сами, карта слишком дешева для того, чтобы действовать только на оппонента и принадлежит фракции, специализирующейся на сведении с ума.
Так что карта обоюдоостра - вы лишаете противника возможности излечить безумие, но и её сами лишаетесь. Очень честно за 3 единицы ресурсов.

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы
вопросы

пара вопросов:
1. карта "Ожившая мумия" - уходя в сброс ранит каких персонажей? всех вовлеченных в историю, в которой она была? или всех вовлеченных во все истории? своих или чужих? или всех? склоняюсь, что всех вовлеченных в историю в которой была эта карта - верно или нет?
2. карта "Лесная Сестра" - может ли владелец карты при вовлечении ее в историю делать ее целью атаки противника вызывая ее способность? если да - то можно ли это делать столько раз, сколько есть возможность заплатить за способность или воспользовавшись способностью карту надо истощить? значит ли это, что будучи истощенной ее способность действовать не будет?

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

up

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

напиши нормальные названия в оригинале. мне лень искать, что это за карты

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Living mummy (f104) и Forest sister (f125) соответственно (как ни странно)

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Мумия - да, ранит всех.
Если память не изменяет, можно несколько раз делать, пока есть голд.А у голд у нас ограниченный по манапулу. Так что я сильно не вижу необходимости защищать эту карту более одного раза.
По поводу цели - если у соперника есть абилка целящаяся карту по его выбору, вы не сможете выбрать сестру, если её не выбрал соперник. Если вы сами выбираете - да, можете.

scafandr написал 14 лет назад: #

но по поводу многоразового использования утверждать не буду, загляну в правила, точно скажу, потому что сейчас по памяти не помню

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

По мумии - "всех" - это всех вовлеченных в ее историю (и свои, и чужие)? или "всех" - вообще всех во всех историях?

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

всех, потому что она может уйти в дискард и не в истории. всех вообще.
проверил правила - абилку можно использовать сколько угодно, пока есть чем платить

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

То бишь, все выложенные карты??? Крутовато...Спасибо

Toolmano написал 14 лет назад: #

Моя девушка очень не любит эту карту, очень)

Vladislav написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, существует ли ресурс с изображениями карт как базы, так и дополнений?

Tinker написал 14 лет назад: #

http://cthulhu.dbler.com/
подойдет?

Tinker написал 14 лет назад: # скрыть ответы

А есть еще
http://www.cardgamedb.com/index.php/CoC/cocdeckbuilder.html

Vladislav написал 14 лет назад: #

То, что надо! Благодарю.

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Сильнейшая нехватка повторных карт. Хочется строить свои билды, но банально не на чем, что мешало FFG вложить туда по 3 штуки каждой карты - неясно.

Spotty написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Это желание заработать на дополнительных покупках, это для ФФГ нормально

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

имхо - не только... если бы по 3 - тогда цена увеличилась (если тот же набор карт оставить).. или если оставлять старую цену - тогда меньше разных карт было бы в наборе..

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В Доминионе 500 карт сравнимого качества, а взял я его гораздо дешевле Зова Ктулху. Дело именно в политике компаний по зарабатыванию денег на дополнениях

Spotty написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Ну стоит учесть что качество иллюстраций в Доминионе очень среднее в отличии от игр ФФГ

scafandr написал 14 лет назад: #

плюс миниатюры ктулху, поле...

dj_doom написал 14 лет назад: #

и это тоже... художники у ффг не зря свой хлеб едят..

dj_doom написал 14 лет назад: # скрыть ответы

в Ктулху кроме карт ничего нет?

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

поле и миньки

Spotty написал 14 лет назад: #

При этом они могли и сэкономить, например миньки, там не обязательны. и часть игроков потом их меняют на что-то более удобное. Хотя кому как.

dj_doom написал 14 лет назад: #

это был сарказм по поводу... ))

Toolmano написал 14 лет назад: #

Отыграли уже партий 5ть - пока что заметно отставание колоды Йог-Сотота от остальных. Все что есть - 4ре очень сильных спелла, которых хочется несколько копий, чтобы вводить САМОГО ХРАНИТЕЛЯ ВРАТ почти за бесплатно. Может быть я просто за эту фракцию пока что не умею играть, но и у других не выходит использовать фиолетовую колоду с полной эффективностью, как например Хастура и Агентов.

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы
По картам

Купил себе Call of Cthulhu LCG. Возник вопрос по картам - У каждой фракции их по 20, кроме Универа и Агенства - у них по 19 и 21 соответственно. Проверил количество по cardgameDB - все верно, так и должно быть. Вопрос - как тогда составить колоды поровну, по 50 штук?

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Добавить нейтральных карт

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Гм, колода должна содержать 2 фракции (40 карт в сумме)и состоять из 50 (минимум) карт, нейтральных всего 15 - как составить 2 колоды???

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вообще странно - вло всех обзорах игры написано - минисмальная колода 50 карт. В правилах - выберите 2 любые фракции и добавьте одну из нейтральных колод F141-F147 и F148-F154 (7 карт) - итого 47 карт - ???

nyak написал 14 лет назад: #

Угу, а далее в правилах опять идет о минимуме в 50 карт - что-то я не понимаю

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

В любом случае это проблема не долгая, я собираюсь взять дополнение

nyak написал 14 лет назад: #

А я не собираюсь пока :), вот и хочу все-таки уточнить - как правильно

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вряд ли FFG подразумевали о том, что игроки будут играть одной коробкой. Ну вроде того, что каждый должен иметь core set, тогда проблем никаких не должно быть. Так что докупайте дополнения, иначе никак

nyak написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вынужден не согласится - данная игра позиционируется как игра на двух человек и для игры на двоих достаточно одной коробки - на это указывает и формат коробки и надпись на ней :). Нигде в тексте правил не сказано, что требуется (в обязательном порядке) более одной коробки. В том же меджике это прописано сразу - здесь этого нет. Да и потом, если бы требовалось две коробки - на кой ляд тогда были бы нужны два поля? В общем хочу услышать мнения играющих - играете вы 47 картами не обращая внимания на минимум в 50 или я чего то не допонимаю с этой игрой?

Mangertus написал 14 лет назад: #

Я не обращаю внимания. Ибо кол-во карт нужно для выполнения условия "если закончиться колода, игрок сразу проигрывает". Сыграв уже пару десятков партий колода редко когда заканчивалась на 2\3...

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Карта Son of Yeb - на которой указано что данный персонаж получает значок боя за каждого культиста которого ты контролируешь. Вопрос - сама карта содержит ключевое слово - культист, добавляет ли он себе дополнительный значок боя за себя? Такой же вопрос про карту Anthropology Advisor, добавляет ли он дополнительный значок лупы себе?

Второй вопрос - можно ли откреплять аттачменты(вещи) от персонажей и прикреплять к кому-либо другому?

scafandr написал 14 лет назад: #

Самого себя считать нельзя, как цель, только других.
По поводу перевеса карты, насколько я помню, такое в правилах не предусмотрено - есть фаза, где можно покупать существ и аттачменты, но транспорта там нету, вроде бы

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос к владельцам - какая фактура у карт?

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Традиционная, как и у всех карт FFG

Toolmano написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Лен? А то у меня игр пока что мало, от FFG вообще одна, вот и интересуюсь. Заранее спасибо.

scafandr написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Лён-лён, всё правильно

Nelud написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Не верю!!! Традиционная фактура у FFG для ККИ/ЖКИ - обычные гладкие карты. С чего бы то им в этой ЖКИ изменять традициям?

scafandr написал 14 лет назад: #

Ауч, вот что значит давно не играл. Специально пошёл проверил - гладкие карты. Перепутал с другими играми по Лавкрафту.
Гладкие карты.
Почистите мою дезинформацию, пожалуйста