| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Funky-monkey08 50 |
|||
VasyaPetin 462 |
|||
obituary 237 |
7.75 |
||
Guron 2012 |
|||
notawhale 490 |
|||
BioCORE 50 |
|||
Freid 50 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MagicVirus
110 |
новая 8000 руб. 1 | |
myrzilka78
89 |
б/у 4500 руб. 1 | |
NemoCap
79 |
б/у 4500 руб. | |
Space_Invade
685 |
новая 5900 руб. 1 | |
Tsuzimoto
445 |
новая 6900 руб. 1 | |
ramirez23
175 |
новая 4500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Alucard13
71
|
4500 руб. | |
MishaScop
54
|
||
Bu11et
408
|
||
CoolDast
77
|
||
ptleon33
50
|
4000 руб. | |
Mosian
144
|
||
Deadlinks
584
|
1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Ladigor 1217 |
||
Maksimiliano 276 |
7.5 |
|
Essi 411 |
||
obituary 237 |
7.75 |
|
Lysyy 11385 |
||
LighthouseKeeper 65 |
||
Eos 2890 |
6 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
RemyDav
598
|
||
MishaScop
54
|
||
Jedi
215
|
||
BloodheaD
73
|
||
Vollent-ret
88
|
||
NookInUniverse
50
|
||
Mrs_Tehnar
181
|
||
| графический дизайнер: |
Marek Mydel
|
| художник: |
Tomasz Ryger
Bartek Fedyczak Michał Teliga Tomasz Ściolny Piotr Rossa Ярослав Марцинек Michał Lechowski Aleksander Karcz Bartłomiej Fedyczak Тымотеуш Хлищ Damian Bajowski |
| издатель: |
Звезда
Galakta |
| магазин: |
Официальный магазин компании Звезда
Интернет-магазин Звезда НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Русский |
| комплектация: |
«Рыцари Пустоши. Второе издание» - постапокалиптическая игра о приключениях и выживании для 1-4 игроков, вдохновленная культовой классикой фильмов про апокалипсис и расположенной в антиутопической Австралии, разрушенной экспериментами могущественной корпорации. Каждый игрок становится героем, путешествующим по Пустоше, сталкивающегося с неестественной погодой и врагами, выкованными в давно забытых лабораториях, а также переживающего приключения, полные драматических выборов.
Игра основана на приключениях, каждое приключение разветвляется на несколько сюжетов, в зависимости от выбора игроков. Каждый сюжет предлагает уникальную игровую механику и приключения, которые можно найти в Книге Историй - некоторые из них связаны с определенным квестами, некоторые являются общими, но все позволяют игрокам погрузиться в обстановку и принять решения, которые изменят мир вокруг них.

7.65
6.68
7.68
7.82
8.33
Комментарии
Рыцарь пустоши - это кооперативная игра но также есть правила для соревновательного режима. По сути игра сочетает амери с элементом RPG. Атмосферная игра, комплексная и очень проработанная - как будто настоящий выживание)
Но присутствуют минусы: низкая реиграбельность игры (да, там есть сюжет, но 3 сценария - очень скудно для кооператива) и рандом (но если вы будете подбирать мощные снаряжение то рандом не так уж и страшен).
В принципе если любите постапокалипсис, то берите - не пожалеете!
Источник https://nastol.io/waste_knights_second_edition/reviews/292130
Игре не прикрутили песочницы,которая там напрашивалась и это ее главный жирнющий минус
А разве кто-то обещал там песочницу?
Обещали её сами авторы игры! Песочницу прикрутили с дополнением "за горизонтом".
Так же фанатский режим "охотники за головами" добавляет песочницу (насколько это возможно) в базовую игру. Охотники за головами можно совмещать с ещё одним фанатским дополнением "Дорога ярости" (перевод выложил сюда в раздел файлы)
На всякий случай уточню, в бою я могу выбрать использую я или дальний бой, или ближний т.е. у меня только одна попытка завалить злыдня?
Ещё есть столкновение, бросить гранату или нож, например
А вообще да, выбираете оружие или рукопашную атаку, если ничего нет
И либо стреляете, плюс столкновение по возможности,
либо столкновение и ударяете в ближнем бою (в таком порядке)
Если враг не добит, значит сбежал, награду не получаете
Благодарю за ответ)
Всем привет. Объясните пожалуйста, после каждого перемещения рыцаря я разыгрываю карту местности? И какая местность локаций мост(где проход между правой и левой частью континента) и им подобных?
Верно, после перемещения тянешь карту местности, на которой остановился
0 Мост это трасса
Типы местности номерных мест расписаны в FAQ (здесь же выложен в файлах и на сайте звезды), если что-то не получается определить
Благодарю
🏖В минувшую субботу Иван Клочков, Анастасия Франц, Алексей Крендясов и Anton Wolff впервые отправились в радиоактивные австралийские пустоши, кишащие мутантами, бандитами и обезумевшими роботами, чтобы наконец найти путь к таинственному острову, и присвоить сокровища, спрятанные в глубине сохранившейся на нем заброшенной военной базы.
☠Стоит напомнить, что наши первые искатели приключений, отважившиеся бросить вызов кооперативному сценарию настольной игры "Рыцари Пустоши" под названием "В тихой гавани", так и не сумели покинуть континент за отведенные на это 10 раундов, и провалили задание.
💪🏻На этот раз двум из четырех австралийских ковбоев все-таки удалось добраться до таинственной базы, проникнуть в секретную лабораторию и даже спасти мир от новой страшной угрозы, конечно не без ощутимой материальной выгоды для себя.
🗣После успешного прохождения сценария игроки поделились своими впечатлениями:
Иван Клочков
👍🏻Хорошая игра. Достаточно быстрая, для своего жанра, и интересная кооп песочница. Очень суровая к игрокам, что, как мне кажется ее большой плюс. Правда этот сценарий считается легким, поэтому надо еще посмотреть, что будет на более высоких уровнях сложности.
Алексей Крендясов
👍🏻Отличная песочница, прям топ. Единственно, насчет прям злости не уверен на самом деле. Ну типа да, урона проносят неплохо, но даже стартовая броня у Вани уже блокировала 2 урона. Предлагаю в следующий раз в начале всем ломануться на рынок, закупится, обменяться и потом уже на поиски приключений идти.))
Анастасия Франц
👍🏻Игра отличная. Ну и я, с одним ножичком прочувствовала злость игры) Да, надо закупаться, но чтобы закупаться все таки надо и ресурсы набрать для продажи. Хотя можно стоять на городе и делать "исследование".
Кровожадные кенгуру отличные ребята, побольше бы таких). Также хочу заметить, что самое злое, что было для меня в этой игре, это кубы Anton Wolff , который бросал из за врагов)))). Хочется ещё поиграть, и доиграть до конца. Также очень интересно, как повлияет все выборы, которые мы для эпилога записали на следующие прохождения (и повлияют ли).
Anton Wolff
👍🏻Игра действительно на данный момент подвинула из моего топа песочниц "Зону: Тайны Чернобыля", за счет большего количества нарратива, а также наличия сюжетных развилок. В этот раз моему персонажу не удалось дожить до конца приключения. Казалось, что стоит покинуть берега Австралии, и будет развязка, а нет, это оказалось всего лишь половина истории. Немного грустно, что погибшие герои не могут быть заменены, но если подумать, это отлично вписывается в безжалостный сетинг постапокалипсиса. Жду не дождусь следующий миссии. Если это был легкий уровень игры, какой же будет сложный?
Источник https://vk.com/wall-194768527_2518
Да уж, злоба в игре есть.Раз 6-7 уже пробовали первый сценарий , что-то безрезультативно. Мрем пока как мухи.
Посоветуйте настолку с подобной книгой историй как здесь, где выбираешь ответ и открываешь соответствующую страницу, но не в сеттинге постапока.
Это моя война, Оскверненный Грааль, Iss Vanguard, Aeon Trespass Odyssey.
Спасибо! Опять Iss - он мне вчера попался, посмотрел фотки разложенной игры и захотелось сыграть. А теперь - вдвойне)
Да не за что) сейчас базу можно относительно не дорого взять. Не все обзоры на нее комплиментарны, но тут уж ориентироваться на свои ощущения)
Плюшевые сказки. Фамильяры.