Конец вечности

Aeon's End, 2016

свернуть все темы
Plantagenet написал 3 года назад: # скрыть ответы
Пока не нашел в правилах

Сегодня приобрел игру, открыл коробку и обнаружил квадратные карты с наименованиями боссов, также карты: "реликвии", "самоцветы", "определения", "базовые карты исчадия". Пробежался по составу игры, там вроде нет ничего. Непонятна функция. Для чего они? Подскажите, знающие люди)
Если что, все прямоугольные карты упакованы и до них я ещё не дошел.

MKomaltilov написал 3 года назад: # скрыть ответы

это разделители, карты после распаковки как раз влезают в ту часть коробки, где и были изначально, а разделителями можно, собственно, разделить для удобства

Plantagenet написал 3 года назад: #

Спасибо большое) Оказывается ответ был на поверхности

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Возьмите карту - а куда?

На одной из скверне есть текст "... Возьмите карту из стопки запаса..." В руку или в сброс кидать - неясно...

fonza написал 3 года назад: #

Если нет уточнения куда добавляется карта, то она кладется в сброс. Если карта должна идти на верх колоды или в руку про это будет написано в тексте карты.

edgarrus написал 3 года назад: #
War Eternal и подобные аддоны

Как думаете, возможен ли выпуск неких апгрейд-паков для тех, у кого есть база игры и нет желания брать еще одну большую коробку-базу?

Чтобы были только новые карты, новые персонажи и боссы из аддонов, без жетонов\разломов и прочего барахла?

RagDoll написал 3 года назад: # скрыть ответы
Князь пожирателей

Есть в колоде князя пожирателей приспешник, который кушает самоцвет, если к этому моменту самоцветов уже на рынке нет, то грейвхольд получает урон или же просто игнорируется данный эффект?

Abbat написал 3 года назад: # скрыть ответы

Кушает не приспешник, а Князь. Поэтому урон Грейвхолду.

RagDoll написал 3 года назад: #

большое спасибо, логично получается!

Wasd36rus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я был бы не я, если не сделал вечности рынок из всех карт в игре. Тесты показали, что такой вариант вполне играбелен при правильном соотношении карт.
Единственный минус, пожиратель и карты, работающие со стопками отключаются.
Принцип был такой.
Нефрит все карты в отдельную стопку.
Все остальное
Карты стоимостью 2/3 по 4-5 копий. 4 - по 3 копии, 5/6 по 2 копии и 7 по одной.
Баланс карт примерно вышел таким
25 самоцветов плюс стопка нефритов
26 реликвий
35 заклинаний
Правила аналогичны любым играм с рынком карт. 6 карт открыты рядом с колодой, купили карту, тут же выкладываем новую.
Стало ли сложнее? Сложно сказать, надо наиграть. Интереснее? Однозначно да. Количество разных карт и адаптируемость выросла.
Некоторые заклинания пришлось вообще убрать из пула, чтобы влезть в ограничение и не перекосить баланс в пользу заклинаний.

edgarrus написал 3 года назад: #

Хорошая мысль. С другой стороны - толку от вдвое большего количества всего, покупать и использовать придётся нечасто и лишь часть. Из рынка в 9 карт то половина/две три только используется обычно.

Wlord написал 3 года назад: #

Получился бы отличный вариант с несколькими допами :)
Жаль, про допы ни cлова :(

Wasd36rus написал 3 года назад: #

Поиграли партию против маски. Было сложно, но почти выиграли. Рекомендую такой режим для некоего челлендж мода, или ещё одного уровня сложности.
Эффекты , в тексте которых возьмите что либо из стопки, следует читать как возьми карту из рынка.
Опциональное решение рынка и его баланса - когда выходит повтор карты, кладём эту карту поверх уже лежащей. Таким образом у нас всегда разные карты на рынке.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Рандомный рынок и колода исчадия

1) Если собирать рынок рандомно по определению, то может получиться, что на рынке будет или сплошь мусор, или очень дорогие карты, что экономика не сойдется. А если собирать рынок самому, то можно одно и тоже использовать постоянно, найдя наиболее выгодное сочетание. Ваши мысли по этому поводу?
2) по поводу колоды исчадия. По идее каждая карта должна быть уникальной?

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

вот мои мысли:
https://aeons-end-randomizer.de/randomizer/nemesis

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

а если быть точнее, то вот
https://aeons-end-randomizer.de/randomizer/supply

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, видел. Надеюсь, лавка сделает на русском такое приложение...

inside написал 3 года назад: # скрыть ответы

Локализовал https://insideone.github.io/aeons-end-randomizer/

Функционально, но есть пара некритичных проблем, может поковыряю потом: 1) Иконки почему-то не отображаются; 2) Загрузить можно только по этой ссылке, если перейти в любую вкладку сменится URL и после F5 будет ошибка. Скорее всего это получится решить только полноценным хостингом

inside написал 3 года назад: # скрыть ответы

Уточню, как переключиться на локализацию, т.к. интерфейс не самый очевидный.

1. Вызвать меню
2. Выбрать Settings
3. Раскрыть Expansions
4. На пункте Aeons End нажать редактирование
5. Выбрать Language = RU
6. Вернуться назад (Back to settings)
7. Отметить галочкой "Конец вечности"

Через меню выбрать Randomizer и пользоваться вкладками

Slog написал 3 года назад: # скрыть ответы

Отлично! Огромное спасибо. А промки можно тоже перевести?

inside написал 3 года назад: # скрыть ответы

Тоже хотел сразу, просто у меня только база была. Сейчас докупил промонабор и добавил их локализацию.

В настройках удобно зайти в набор Promos, выбрать RU, сделать Deselect All и потом выбрать локализованные названия, т.к. у нас вышли не все промо-карты.

Заметил, что локализация отличается от оригинала. Чья это ошибка не проверял, внёс те описания которые были в локализации:

---

Menace (Угроза)

The players collectively discard two spells that are in hand or prepped. The players collectively place two gems from their hands on top of their decks.

Игроки совместно сбрасывают 4 карты.

---

World Purge (Всемирное истребление)

To Discard: Spend 9

ДЛЯ СБРОСА: потратьте 8

fonza написал 3 года назад: #

Ошибка в приложении на английском, текст не совпадает с оригиналом на картах. У нас правильно перевели. Изображение оригинальных карт: https://boardgamegeek.com/image/6311062/aeons-end-war-eternal-promo-pack

BoomZoom написал 3 года назад: #

В промокартах есть шесть рандомайзеров рынка

pych1971 написал 3 года назад: # скрыть ответы
Карты силы

Добрый день! Как всё-таки правильно разыгрывать данные карты?
1. Сбрасывается последний жетон и в этот же ход разыгрывается эффект.
2. Сбрасывается последний жетон, а эффект разыгрывается в следующий ход исчадия.
По логике 1 вариант.

Abbat написал 3 года назад: # скрыть ответы

Первый вариант (стр. 7 правил)

pych1971 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да понятно, что страница 7.))) Просто вот формулировка:

Силы. На всех картах сил встречается фраза «СИЛА Х». Когда карта силы входит в игру, вы кладёте на неё Х жетонов сил. Если карту не сбросить, она пробудет в игре Х ходов исчадия, после чего вы примените её эффект. В каждой основной фазе исчадия вы убираете по 1 жетону силы со всех карт сил в игре. Если на карте не осталось жетонов сил, примените её эффект и сбросьте.

Допустим, написано "Сила 2".

1 вариант:

1 проверка - сбрасываем 1-ый жетон, жетоны остались - эффект не разыгрываем. 2 проверка - сбрасываем 2-ой жетон, жетонов не осталось - разыгрываем эффект.

2 вариант:

1 проверка - сбрасываем 1-ый жетон. 2 проверка - сбрасываем 2-ой жетон. 3 проверка - жетонов нет, разыгрываем эффект.

В правилах четко не прописано, что проверка наличия жетонов проводится после сбрасывания жетонов, а не до.

pych1971 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Фраза "Если карту не сбросить, она пробудет в игре Х ходов исчадия, после чего вы примените её эффект." на мой взгляд вообще однозначно подталкивает ко 2-ому варианту. Карта X ходов в игре, а на X+1 ходу сбрасывается.

BoomZoom написал 3 года назад: #

Вам уже объяснили,как правильно будет

igornik74 написал 3 года назад: #

в примере на стр. 17 правил описан порядок действий при снятии последнего жетона (2), как только снят последний жетон сразу же применяется ее эффект.
поэтому однозначно вариант 1.

fonza написал 3 года назад: #

правильный вариант 1. на мой взгляд в правилах довольно понятно написано, но если сомневаетесь то вот английский вариант, там еще более однозначно: On every following nemesis main phase, remove 1 power token.
The moment a power has no power tokens, resolve the power effect (the portion following 'POWER X').

Dekstar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вопросы:
1)"Получите карту" по эффекту карт - получаем в сброс?
2)Если остаётся один кристалл(карта), который некуда потратить - спокойно его сбрасываем и добираем 5 карт или оставляем и добираем 4 карты??
3)По скверне: Можно ли сбрасывать скверну по эффектам карт самоцветов или других карт скверны(пример:сбросьте 3 карты с руки и возьмите 3 карты скверны)

pych1971 написал 3 года назад: #

1) "Когда вы произносите заклинание, оно немедленно помещается на верх вашей стопки сброса до применения его эффекта. Полученные карты также немедленно кладутся на верх вашей стопки сброса." (стр. 14 правил - красная врезка справа вверху).
2) "Вы можете получить эфир, даже если решите его не тратить." (стр. 14 правил).

Abbat написал 3 года назад: #

1. Да. 2. Да. Только не совсем сбрасываем, - разыгрываем карту, получаем эфир, но его ни на что не используем. 3. Можно, за исключением розыгрыша карт, на которых прямо написано "сбросьте карты, кроме скверны"

Airix написал 3 года назад: # скрыть ответы
Хороший и легкий кооператив.

Играл в данную игру, как первый колодострой. Учились играть по запакованным колодам "А","Б","В" и начальный босс Гневородье (сложность 2).

1) Первая партия (играли в 2ем) была проиграна, да и забыли жетоны ярости правильно применять. Азарт и интерес в игре тока нарастал.

2) Вторая партия выиграна (продолжение после 1ой, так же в 2ем). Соблюдали правильность действий с жетонами ярости. После этой игры запомнились очень хорошо правила, что бы можно было рассказать другим людям не открывая бумажный вариант.

3) Третья партия - тут немного веселее. Позвали 2их друзей, что бы попробовать на четверых. Взяли босса Князь пожирателей (сложность 5). Честно скажу. Люди не очень любят настольные игры, но когда предложат, не отказывают. Итог - каждое действие как младенцу с ложечки в рот мы рассказывали и показывали (Т.е. тока как ходят и играют сами игроки). Всю механику босса делал уже продвинутый человек который со мной играл первые 2е партии. Один человек это понял, второй (видимо сильный не любитель настольных игр, но как я писал выше не отказывает ;)) вообще не старался понять. Не доиграв с ними партию (остановились на середине игры), а боссу мы снесли тока 1 жизнь из 70, наши знакомы с нами попрощались и пошли заниматься своими делами. Было принято решение попробовать сыграть 2х2 (т.е. у меня 2 мага и у моего знакомого). В итоге оставили мы ему 11 жизней и с улыбкой на душе проиграли. Вывод этой партии. Очень легко (после Гневородья конечно) играется 2мя магами одним игроком, главное соблюдать последовательность действий описанных в правилах игры хода игрока.

4) Четвертая партия. Позвали знакомую, любящую настольные игры. В игру она втянулась со 2го своего хода. Босс был Панцирная Королева (сложность 2). Очень интересная механика со скорлупниками. В конце игры у босса остается 18 жизней и на планшете 12 скорлупников (15 максимум). И тут пришла особая карта! (рассказывать не буду). Мы проиграли... Зато босс оставил незабываемые впечатления.

5) Пятая партия. Играл с человеком участвующий во всех предыдущих партиях (т.е. нас опять 2ое ;)). Босс все та же Королева. Опять орды скорлупников, карт заклинаний на восстановление жизней нет, проще говоря хардкор (Кто играл против данного босса, понял как драться с ее чадами). Победа далась тяжко, но получения победы оставило также немало удовольствия, как от получения всех предыдущих партиях.

6) Шестая партия. Закончил за 3 часа до написания этого отзыва (потом играли в пандемию). Так вот - играли опять в 2ем, но теперь я был Game - мастером и играл с новый человек, опытом которого игры "Цитадели" "7 Чудес: Дуэль" (значит опыт в настольных играх есть). Правила смог ему объяснить за 7-10 приблизительно минут. Далее просто советовал ему повторять вслух свои действия, чтобы быстрее запомнить, а за Исчадие играл я. Для лёгкости взяли старого знакомого - Гневородье. Ближе к середине партии дал партнеру по борьбе со злом право Альфа игрока. Очень быстро вник, как лучше построить тактику и в конце (он) дал команду на все деньги (заклинания ;)) в босса вливаем!. В общем победили. И не поверите, после победы говорит - давай следующего. Но не успел убрать старые компоненты на стол пришли наши представители прекрасного пола, пришлось разложить Пандемию классическую.

Теперь хотел поделиться своими впечатлениями, надеюсь сильно критиковать не будут.

1) Очень быстрый порог вхождения (когда пару раз (было для нас) прочитали правила и сели за стол). Видео правила даже не смотрели. И потом легко не открывая правила рассказать другим.
2) Тематика для 2022 конечно устарела, но я приважу пример, что мы боремся с фантазийными Кайдзю из фильма Тихоокеанский рубеж. Так и людям понятно про что игра и интерес быстрее нарастает опробовать.
3) После 3ей партии стало понятно, что можно спокойно играть за 2х магов сразу одним игроком.
4) Не спорю, играли на начальном уровне сложности, но сразу понятно можно разнообразить рандом еще круче!
5) Много рандома - по моему мнению самая классная особенность этой игры, однозначно +сик в копилку.
Про минусы нечего не могу написать, так как в каждой партии с разными людьми не было услышано - Странная механика, почему так? и т.д.
Надеюсь Лавка игр не забросит локализацию дополнений. И да, где то читал или видел видео на YouTube, что сравнивают данную игру с Sanctum"ом. Это 2ве разные по механикам игры и (когда попробовал Конец вечности) очень хорошие. Хоть имеется одна общая (вторжения нечисти) тема (клоны Diablo) и все.

edgarrus написал 3 года назад: #

Для меня основной плюс - это возможность игры вдвоем без потери какого-либо опыта и простота игры. Действительно, основные правила запоминаются после 2 партий, раскладка-складка занимает минимум времени. Партии быстрые. Вообщем, добавили еще бы красивый арт сюда - было бы 10 из 10.

kosulya написал 3 года назад: # скрыть ответы

Огромное спасибо за отзыв!

Это один из самых любимых кооперативов в моей коллекции, совмещающий близкую мне механику колодостроения!

Боссы оооочень разные, и далеко не всех получается побеждать с первого раза, и многое зависит от рынка карт (играть во многом надо от него) и осмысленного понимания "стратегии" босса.

Поверьте мне, если Лавка сможет продолжить локализовывать линейку этой игры, то вам непременно зайдет Aeon's End: War Eternal, и боссы из этой коробки по праву считаются одними из самых интересных.

Я отыграл практически во всю линейку и понимаю, как многим из вас зайдет механика мини-кампаний, которая раскроется для игроков в более поздних Standalone дополнениях, таких, как The New Age и Outcasts. Если говорить о Legacy, то я отыграл с огромным удовольствием на двоих в Legacy of Gravehold, и это по-настоящему роскошная вещица (а коробка смогла вместить почти все карты от всех дополнений в протекторах, но весить она стала прям тонну).

В итоге, игра очень и очень достойная, и если у вас есть хотя бы один единодушный вам соратник (а я считаю, что игра офигенна при игре вдвоем), то вам исключительно повезло!!!

BioWolf написал 3 года назад: # скрыть ответы

А можно будет купить просто Aeon's End: War Eternal и без наличия базы в нее играть? Или нужно базу иметь все таки?

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Без базы можно играть, но ждать чей год или два локализации...

BioWolf написал 3 года назад: #

Да я никуда не спешу 🙂 игр полно

Wlord написал 3 года назад: #

Или три

Airix написал 3 года назад: #

Хочу извиниться. Забыл (или пропустил от радостных впечатлений от игры;)) написать в начале своего Впечатления - первый "Кооперативный" колодостой.

pluto42 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как играется на 4ых игроков? Есть ли даунтам, потому что судя по правилам и обзорам он есть и существенный

edgarrus написал 3 года назад: #

я мысленно представлял игру на 4, мне показалось это хуже, чем игра на двоих. Все таки возможностей что-то сделать за 1 ход действительно стоящее (а иногда в руке одни кристаллы) - довольно таки мало, нужно ждать следующего своего хода. А при игре вдвоем за каждый прогон колоды очередности каждый игрок успевает и положить что-то, и разыграть, и купить.

kosulya написал 3 года назад: #

Да, также считаю, что игра лучше всего раскрывается вдвоем (или в соло на две руки).

Dyuss написал 3 года назад: # скрыть ответы

Отлично играется любым составом. Разницы в даун айме между игрой 2-3-4 человека нет. Тк есть очередность хода. При игре вдвоем каждый ходит по два раза, при игре вчетвером - каждый ходит по разу.

RobinHood написал 3 года назад: # скрыть ответы

Вам не кажется, что вы противоречите сами себе? Нет разницы - ходить за круг 2 раза из 6 или один из тех же шести?

Соответственно, при игре в четвером даунтайм вырастает минимум вдвое против игры на двоих. Минимум - так как игроки бывают разные... Возможно - и сильнее.

Dyuss написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ход длится 3 минуты на человека. И 3 минуты на Исчадие.
Итого: при игре вдвоем выпадает:
1,И,2И,2,1= 18 мин круг
При игре вчетвером выпадает:
И,4,И,1,3,2= 18 мин круг.

Это я посчитал для слоупоков и с пивком. Игра играется максимум за час и не зависит от колличества игроков. Хоть один играйте за четверых, плюс/минус уложитесь в три минуты ход

Tarkam написал 3 года назад: # скрыть ответы

Давайте я для тупарей пивных тогда объясню. Вдруг они тут есть. Даунтайм - это время, которое вы ожидаете своего хода. Если в вашем же примере вы являетесь игроком под номером два, то в первом случае вы ожидаете своего хода от 3 до 9 минут или в среднем 6 минут. Во втором случае вы будете ждать свой ход 15 минут.

Nazar4ik написал 3 года назад: #

Все так, но стоит отметить, что в кооперативах, а в данном особенно даунтайм будет ощущаться по другому. Ведь у вас общая цель, а следовательно можно и нужно обсуждать свои ходы, планировать стратегию. А ход Немезиды это по-сути всегда влияет на всех игроков, время на ее ход можно не учитывать.
Игра очень нравится, отличная колодостроительная головоломка, но свою коробку продал, не сыграв не одной партии, так как пока ждал локализацию, уже успел наиграться в замечательную цифровую адаптацию. После нее даунтайм и вся эта возня с раскладкой и обслуживанием игры испугали) Цифровой вариант всем советую, там уже куча дополнений доступны, ну и можно решить подходит ли вам, эта игра.

Dyuss написал 3 года назад: #

Тогда ваша правда.
Я перепутал понятия.

panoleja написал 3 года назад: # скрыть ответы

Брал на предзаказе у лавки, пока коробка доехала интерес к ней охладел. Но, начитавшись тут положительных отзывов, решил таки попробовать. Как итог - игра однозначно остается в коллекции.
Успел отыграть только две партии в соло. Обе против "гневородья" ("гнероводья"). Первую в один планшет проиграл (70хп у босса много, не успеваешь снести), вторая партия была уже в две руки и удалось победить.
За две партии минусов не обнаружил, а вот из плюсов:
- офигенные по простоте и усваиваемости правила
- быстрая раскладка, динамичные партии

Возник вопрос по правилам.
Если первым ходом выпадает карта босса и применяется эффект сбросить карты с руки, следующий по очередности ходит игрок, сбросивший карты, то должен этот игрок добирать карты из колоды или он выполняет действия с теми картами, что на руке?

Maur написал 3 года назад: #

Выполняет действия с оставшихся карт. Добор происходит в последней фазе хода игрока.

Dyuss написал 3 года назад: #

А лучше название карты. Текст порою важен. Если написано сбрасывает любой игрок или…

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Кривая маска - уничтожение скверны

Все скверны похоже уничтожаются при розыгрыше. Их надо ложить вниз колоды скверны при уничтожении таким образом или удалять из игры?

Abbat написал 3 года назад: # скрыть ответы

Под низ колоды, если на обычном уровне сложности

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

А если возникла ситуация, что скверну надо положить в колоду игрока, а сброса нет - замешивать нечего, надо ли перемешать колоду в таком случае?

Abbat написал 3 года назад: #

При натиске - нужно

inside написал 3 года назад: # скрыть ответы

Мой первый колодострой и крупный ко-оп. На текущий момент сыграли взапой вдвоём 5 партий (гневородье/win, королева/fail-fail-fail-win). Ходы делаются быстро и игра держит в напряжении: то повезло или хорошо разыграли, чуть качнули весы в свою сторону, то прилетело так что закачаешься. За эти партии много раз были на краю, но везло выживать почти что до самого конца колоды исчадия. Чувствуется прогрессия навыков игроков (git gud), много проигрывали королеве, но из каждого боя что-то выносили, в итоге победили даже чуть с запасом. Ходы делаются быстро. Коробка точно остаётся в коллекции надолго, надеюсь будут допы.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Игра неплоха. Быстрая, кооперативная (вдвоем идеально играть, считаю), но заметил еще один существенный минус (плюсом к артам) - это длительная подготовка к партии, если прибавить сюда допы.

1) Надо сбалансить рынок по стоимости + по уму всегда должно быть заклинание на +жизнь, на уничтожение карт (чтобы избавляться от ненужных карт), на прокрутку разлома (быстрее открывать), на +энергию (для абилок) и дешевый кристалл (быстрый закуп).
2) Рандомайзить карты исчадия так, чтобы туда попадали и монстры, и атаки, и силы.
3) У некоторых персонажей абилки кажутся намного полезнее, чем у остальных.

Maur написал 3 года назад: #

На мой скромный взгляд первые два пункта лишние. В игре рандома почти нет, если еще и рынок собирать по Вашему описанию, то совсем сухой расчет и скука получится. Рандомайзеры из промо отлично справляются со своей задачей.

inside написал 3 года назад: #

После первой партии сразу воспользовались рандомайзером (упоминался https://tesera.ru/game/aeons-end/comments/#post2147830)
Дисбаланс не пугает, т.к. это заставляет находить неочевидные решения (сродни решению головоломки). В партиях с королевой у нас лечение было только от мага (Кадир \ осколок изумруда), но в последней партии мы бы вероятно выиграли бы и без него (осталось по 5-6 жизней при победе). При этом вся надежда была именно на комбинацию

В общем, может и выпадет слишком сложная(неудобная) комбинация и будет проигрыш, планируем в таком случае зафиксировать часть карт рынка, а остальные перерандомить (сайт-рандомайзер это позволяет). Но в целом есть интерес "выжать" из выданого рандомом все и выиграть "вопреки". Согласен, что это не для всех, но можно ведь и понизить сложность по желанию.

Dyuss написал 3 года назад: # скрыть ответы

Игра проходится любыми героями.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Безусловно, но вот абилка у Адельхейма - это имба как по мне. Отменить карту исчадия, особенно 3 ранга - это очень сильно.

Maur написал 3 года назад: #

А мне вот больше понравилось следить за колодой очередности хода. Больше возможностей для планирования.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Нанесение "ещё" Урона

Когда пишут нанесите ещё урон, означает ли это, что заклинание наносит несколько раз урон, и соответственно можно убить нескольких скорлупников без потери жизни?

Dyuss написал 3 года назад: # скрыть ответы

Напишите по какой карте вопрос.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Посмотрел англ текст, additional очевидно намекает, что просто плюс к урону, а не дополнительный "удар". Меня в ру-тексте слово "еще" просто смущало, как будто бы еще раз урон наносится.

Вопрос по карте Bottled Vortex - можно уничтожить 1 карту из руки И 1 карту из сброса?

fonza написал 3 года назад: #

Да, можно.

Destroy up to two cards that are in your hand or discard pile. You may choose any combination between your hand and discard pile, as long as you do not destroy more than a total of two cards.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Эффект Подготовка

Я верно понимаю, что подготовку заклинания без произнесения его можно использовать бесконечное число раз? Или только один раз за расположение?

Maur написал 3 года назад: # скрыть ответы

Подготовка заклинания и есть его расположение в открытом/настроенном разломе.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Ну как то прямо и очевидно не говорится нигде, что один раз можно использовать. Или вот, у одного заклинания свойство "подготовка - в конце фазы заклинаний нанесите 1 урон".означает ли это, что надо не произносить заклинание или свойство сработает, даже если в сбросе будет спелл...

Maur написал 3 года назад: #

Подготовленное заклинание может лежать в открытых разломах сколько угодно ходов. И если в фазу заклинания вы его не применили, то сработает правило "В конце фазы заклинаний". А если разыграли, то не сработает.
Вот если бы Вы еще названия карт писали в вопросах, было бы еще проще)

Maur написал 3 года назад: # скрыть ответы

А если Вы имеете ввиду свойства заклинаний "Подготовка:", как на заклинании "Огненный хлыст", например, то в правилах четко сказано, что такие эффекты разыгрываются только раз в ход.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Раз в ход - то есть, пока есть заклинание с какой либо подготовкой, я могу эту подготовку раз в ход использовать на протяжении кучи ходов, пока заклинание не трогаю и не произношу. Это касается всех подготовок эффектов. Верно?

Maur написал 3 года назад: #

По правилам все верно. Но есть эффекты, заставляющие Вас сбросить подготовленное заклинание. И имейте ввиду, некоторые такие эффекты играются не в основную фазу. Но на них подробно это написано.

edgarrus написал 3 года назад: # скрыть ответы
Эффект Или

На одной из карт исчадия текст "натиск или урон равный пустым стопкам... " Можно выбирать второй вариант и не получать урона... Это странно

BoomZoom написал 3 года назад: # скрыть ответы

В правилах указано,если у вас есть несколько вариантов,но исполнить полностью вы можете только один,значит исполнять нужно именно его.В данном случае будет вариант "натиск"

kosfiz написал 3 года назад: # скрыть ответы

Так можно же исполнить полностью второй, просто урон будет 0. В чём неполнота?

dari написала 3 года назад: # скрыть ответы

Нельзя. Применяя эффект, который нельзя выполнить целиком, применяйте его
в как можно более полном объёме. Если вам даётся выбор между двумя
вариантами, вы обязаны выбрать вариант, эффект которого можете
применить полностью. (стр. 18 правил)

kosfiz написал 3 года назад: # скрыть ответы

Повторюсь, а в чём неполнота?

dari написала 3 года назад: # скрыть ответы

Урон = потеря = убыль, значение 0 не позволяет произвести эту самую потерю (какое-то значение минус 0 равно это же значение).

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

вы неправильно понимаете правило

Допустим есть карта получите "1 урон ИЛИ сбросьте 1 карту". У вас на руке 0 карт. Вы физически не можете сбросить карту = неполнота

эта карта "натиск или урон равный пустым стопкам". Если пустых стопок 0, то получается "натиск или урон 0". Вы можете получить 0 урона? Можете. Это полное действие

можно выбирать второй вариант

dari написала 3 года назад: # скрыть ответы

Получить 0 урона = не получить урон?)

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Все верно

dari написала 3 года назад: # скрыть ответы

Тогда, следуя Вашей логике, НЕ получайте урон = получите урон, равный... Странно, не? Как можно получить 0 урона, если урон - это потеря. Принимая 0 урона, Вы ничего не теряете. Нужно чекнуть БГГ.

upd! аналогичный вопрос про карту потеряй заряды или сбрось заклинание:
https://boardgamegeek.com/thread/2600031/article/36984772#36984772

ответ: You have to choose an option you can fully evaluate (or most fully evaluate). Since you don't have a charge to lose, you have to discard a spell.

dari написала 3 года назад: #

Итого: получить и потерять что-либо значением 0 нельзя, следует выбирать другой эффект.

kosfiz написал 3 года назад: # скрыть ответы

В вопросе с бгг всё и так понятно: ибо, если зарядов нет, то неполнота очевидна, а получить урон в 0 можно.

dari написала 3 года назад: #

Все, поняла в чем суть.

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

https://boardgamegeek.com/thread/2089085/sunder-digest#30412306

Вот вам форум с продвижением от дизайнера игры, если так не верите

lamossus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Подтверждением*

dari написала 3 года назад: #

А вот это полезно, спасибо!

Dadaa7 написал 3 года назад: #
Соло

Я правильно понял? В одного здесь можно играть и за нескольких магов, и за одного, собрав определенным образом колоду.

Wasd36rus написал 3 года назад: # скрыть ответы

Состав игры где то обозначен? Не очень понятно где промо карты , а где база.
Карты врагов это в запечатанной пачке с буквой В ?
У меня только там были и в отдельной пачке вне коробки с игрой. Ощущение что не доложили карт.

RagDoll написал 3 года назад: #

там изначально карты собраны под первую партию, все по порядочку, красота.

Dyuss написал 3 года назад: # скрыть ответы

Какие протекторы лучше всего взять для игры?

agility10 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Взял себе Blackfire Exact Fit, сверху снизу по одному мм отступа получается, по бокам - почти без зазора. В CardPro perfect fit не влезли, в mayday обычных болтается сильно, в премиальных mayday - дорого и толсто,

AndreGame написал 3 года назад: #

У меня влезли в perfect fit, карты сидят как влитые, без зазоров.

Dyuss написал 3 года назад: #

Размер не подскажите?

Nazar4ik написал 3 года назад: # скрыть ответы
Компоненты

Подскажите, у всех по два комплекта картонных жетонов и правил, или это мне так повезло? Возможно у кого то теперь не хватает) или мне чего то не положили, надо будет проверять тщательней теперь)

IvanS написал 3 года назад: # скрыть ответы

Распаковал сегодня свою коробку, комплект жетонов один.

Nazar4ik написал 3 года назад: #

Понял) Значит повезло мне, запас карман не жмет))