Мертвый сезон. Перекрестки

Dead of Winter: A Crossroads Game, 2014

свернуть все темы
Yeti написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Брак

На первом листе (который с героями) сильно смещена печать. Если представить, что белый фон это кровать, то они смущенно расположились по правому краю. Кое-кому даже отрубило пол миллиметра. Подскажите, кому писать жалобу?

Yeti написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Посмотрел комментарии до моего поста. Да, у меня еще расслаивается картонка персонажа с битой (сама бита, по центру), половина карт продуктового магазина и больницы слиплась по 2 штуки и картон зеленоватый. Видимо не повезло) Напишите в личку кто-нибудь кому писать, как проснётесь все)

Matad написал 10 лет назад: #

Напишите пользователю CrowD

Ivan190 написал 10 лет назад: # скрыть ответы
лидер

а зачем игроку нужен лидер? на что это влияет?

Haras написал 10 лет назад: #

Кто будет первым ходить.

scinque написал 10 лет назад: #

Практически ни на что. Авторы в итоге вырезали завязанный на лидерах функционал. Остались только выбор первого игрока, одна (вроде бы) косвенно связанная с лидером карта перекрёстков и несколько весьма подробных, но бессмысленных абзацев в правилах).

Zakharro написал 10 лет назад: #
Дополнение к Мертвому сезону

Любопытный комментарий на БГГ от Colby Dauch http://www.boardgamegeek.com/thread/1476630/dow-new-expansion-way-what
Судя по всему, выйдет большое независимое дополнение к МС с новыми выжившими, перекрестками, целями и разновидностями зомби.

Velve написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Читаю я тут комментарии и понимаю: игра - удалась.

Надо поиграть :)

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Могу привезти на поигранки, только я не разобрался как и когда они у вас проводятся.

Velve написал 10 лет назад: #

Каждую Пятницу с 18 и до утра Субботы :) Привози :)

bobrik написала 10 лет назад: #

Если я до вас на следующей неделе доеду, то могу привезти или в Тулу

DrKarmanov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Сыграли в общей сложности 5 партий (по разным сценариям), и не поверите не смогли выиграть у игры ни один раз (даже в полностью кооперативном варианте на 2-3 игрока). Показалось очень велико влияние рандома и тотально не везло с бросками кубов (и 12гранного в частности- "зуб" выпадал с завидной регулярностью). Варианты с тщательным планированием действий здесь не прокатывают, так показалось... Но атмосферность зашкаливает! Хочется вновь бросить вызов игре! Даже проигранные вчистую партии (по морали прежде всего), вызывают бурю эмоций и обсуждений, как после хорошего фильма! В общих чертах такие впечатления за полторы недели игры (5 проигранных партий, не боюсь повториться). Поэтому не понятны отзывы игроков о необычайной лёгкости и примитивности игры. Как часто Вам приходилось победить игру? Может все дело в неведении на кубах и неудачных картах?

fonfrost написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Жалуются те, кто играет без предателя на обычном уровне сложности.

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Жалуются те, кто хочет нормальной игры так-то, а не этого уныния.

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Экак тебя бомбануло дружище. Всю тесеру уже засрал комментариями по МС. Успокойся что ли, выпей чайку. Тебя кто-то заставляет в не играть? Плохие, злые люди, да? Привязывают и заставляют играть вместо твоей любимой мафии?

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Судя по его обилию, он уже таки выпил, только кажется не чайку.
Плохо, что нет инструментов борьбы с такими вот. Видно же, что сей кадр жирно флеймит.

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну конечно. Переход на личности и чего я выпил. Реальных контраргументов просто ноль, просто даже для стёба, видимо, не судьба.
Моя основная мысль, чтобы на эту откровенно среднюю оверхайп игру была хоть какая-то критика, серии "Король Голый".
Лично меня не устроило, что меня, развели фантазиями на тему зомби-фильмов, можно сказать, проэксплуатировали, отсюда и баттхёрт, и личная борьба против сраных маркетологов.

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Этот "переход на лчиности" лишь ирония над вашей обильностью в одной теме. Первого развернутого комментария с уточнениями в одной ветке было вполне достаточно для донесения вашего мнения. Многие его поняли, кто-то даже лайк поставил..

Но нет, вас понесло.. вот и получайте сарказма пачку. Так бывает.

Что до того что вас развели.. Послушайте, в сети столько летсплеев от и до, со всеми нюансами, что я не понимаю как вы купились на "сухой абстракт" с неудачными полями и кривой версткой.. Чес слово. Ну нужно же изучать, что употреблять. Вы же таблетки какие попало в рот не засовываете. А настолки - это то же лекарство, только для души. :)

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Если продолжать аналогию с таблетками, то я лишь рассказал свой опыт применения, так сказать, историю болезни, которая более подробно изложена в соседнем "Обзоре МС". Излагаю противопоказания беременным женщинам и в период лактации, гикам применять с осторожностью лишь когда польза от игры превышает риски побочных эффектов. ПРИ ПРИМЕНЕНИИ ПРОКОНСУЛЬТИРУЙТЕСЬ В БЛИЖАЙШЕМ ИГРОВОМ КЛУБЕ.

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Вот тут плюсую. На этом и предлагаю закругляться. Все уже всё поняли.

irinamix написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Ещё какая атмосферная. Двенадцатилетняя девочка расплакалась, когда пришлось по карте перекрестков решать, приютить ли 2 испуганных детей и тем самым траться в колонии на еду.

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Но вы же не 12-ти летняя девочка?

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Воу, воу, полехче. Слишком жирно, банхамер хорошенько так прилипнет, ага.

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Причем здесь банхамер, вы угрожаете? Я задаю простой вопрос, аллегория которого сводится к тому, что взрослый человек не должен покупаться на темы, которые трогают 12-ти летнего ребёнка.

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

При том, что вы явно разжигаете. Зайдите в профиль к тому кому пишете так грубо, и увидите что эта женщина играет с детьми, и её дочь очень тронула данная игра и возникающие в игре дилеммы.
Если вы не плачете над бедными голодными сопартийцами - то вы чёрствый циник.

Lysyy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Значит я чёрствый циник. Эта игра не для таких как я. Какой там у неё рейтинг? 12+?

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Ну сарказм же.. ёшкин кот.

ZenX написала 10 лет назад: # скрыть ответы
Карты кризисов

В игре крайне скучные карты кризисов! По сравнению с перекрестками (которые редко срабатывают) и картами событий в ''робинзон крузо'', на них абсолютно нет никакого сюжета, что же такое произошло, что теперь нам всей колонией нужно добывать лекарство или еду и пр. Мне было скучно...нет сопереживания, а чистая обязаловка...налог....
И это очень странно, потому что разработчики делали большой акцент именно на атмосферу! И даже сюжеты для некоторых моментов в книге правил написали....а кризисы, на которых каждый ход завязан, чисто условие....обидно...дописать что ли своё чего нибудь) для нагнетения))

UAnonim написал 10 лет назад: #

можно просто придумывать каждый раз несколько предложений, глядя на картинку + какие выжившие в игре, и что с ними уже происходило.

Lysyy написал 10 лет назад: #

Всё верно, карты Перекрестков откровенно недоработаны. Если вы там ждёте драмы фильмов Ромеро или сериалов типа Walking Dead, вы удете крайне разочарованы. Проза там уровня Глуховского. Оторвать и выбросить.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Качество локализации уже хвалил. Теперь о самом игровом процессе – отличнейшая игрушка, интересная, атмосферная. В последнее время стала хитом нашей компании. Меня, любителя евро, «такие» кубики не должны были привлечь, но очень понравилось. Теперь по мелочи попридираюсь. Удивляюсь выбору шрифта: З = Э, В = 8, Я = А, Л = П. Кто его знает, Лопес там или не Лопес :) На мой дилетантский взгляд, читабельность не должна страдать даже при стремлении к шрифту оригинала. Тем более там все четко: R = R, В = В.

Lysyy написал 10 лет назад: #

Ну всё верно вы говорите, верстка как оригинала, так и русской версии- отстой.
ПС: Возьмите для сравнения качество шрифта _любой_ карты FFG и сравните с МС.

ianzzz написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На двоих имеет смысл покупать? Мы в древний ужас прекрасно играем в двоем, но тут я понимаю нам не поиграть с предателем.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Все-таки чем больше народу, тем веселее, т.е. больше паранойи :)
Пока изучали правила, играли вдвоем. Было страшно атмосферно, даже без предателя. У авторов есть вариант игры на двоих с предателем: каждый получает 2 цели (одну обычную, другую предателя). Условие победы: могут выиграть 2 «честных» или только 1 предатель. Так что личную цель можно корректировать в зависимости от действий 2-го игрока. Ссылка:
https://docs.google.com/document/d/1fYAkm-SE_9BV3cXI19h4h2YxQBWZ6ZHMs00MHycZ9XY/edit
Кстати, 3 – тоже не идеальное число игроков. Слишком уж осторожными нужно быть с изгнанием. Если выгоняют 1 «честного», то предатель, владея жетоном первого игрока, может изгнать 2 «честного», понизив мораль до 0.

VogelFrei написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Каким образом жетон первого игрока поможет предателю изгнать второго игрока при игре втроём?

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Очень просто. Предатель, выполнив п.п. 2 – 4 своей секретной цели (или убедившись в своем скором поражении), инициирует голосование за изгнание оставшегося непредателя. Уже изгнанный не может голосовать. Результат очевиден: 1 – за, 1 – против. При равенстве решение принимает первый игрок. Догадайтесь, какое решение примет предатель ;)

VogelFrei написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А в правилах, в разделе о фазе хода игроков, в голосовании за изгнание, сказано, что голосуют все игроки.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Стр. 14 правил. «Изгнание».
К изгнанным применяются некоторые новые правила:
• Изгнанник не может голосовать.

VogelFrei написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А как быть с all players на странице 11? Запрет на голосование со стр. 14 сильнее чем "all players" со стр.11?

Daemonis написал 10 лет назад: #

Ну, конечно. На 11 странице описаны действия для обычных игроков. А на 14 - что меняется для изгнанных. Например, тебя ж не смущает, что 11 страница разрешает любому игроку добавлять карты к кризису.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Это не противоречие, а исключение. Повторюсь: к изгнанным применяются некоторые НОВЫЕ (NEW) правила. Т.е. некоторые СТАРЫЕ правила на них уже не действуют. Все 7 исключений по отношению к изгнанным перечислены на стр. 14. В противном случае, если эти новые правила никогда нельзя применить, зачем их включать в буклет :)

VogelFrei написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Там сказано all, можно было написать non-exiled вместо all. в тексте игры часто встречается формулировка "не изгнан", но здесь она не использована.

По логике очевидно, изгнанные не голосуют, но упоминание всех игроков есть.

Wulkuw написал 10 лет назад: #

Могу лишь предположить, что пришлось бы по тексту слишком часто повторять «non-exiled». Перегрузили бы правила, ведь исключений для изгнанных достаточно много. И событие это скорее исключительное, чем стандартное. А так описали все компактно в отдельном разделе.
Добавлю личные впечатления. Правила при первых прочтениях показались мне ... Вроде бы, и структура и примеры. Но как будто я уже должен был уметь играть в игру до прочтения правил :) Такие же ощущения у меня были при знакомстве с «Агриколой».

Daemonis написал 10 лет назад: #

Писать non-exiled до того, как объяснил, что такое exile - некомильфо.

Kostaneda написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Не понятно, как играть по предложенным правилам. Игроки сами выбирают, быть им предателями или нет? Уж лучше взять 2 карты обычных целей и 1 предателя, и взакрытую раздать по 1-й игрокам. В итоге может оказаться 1 предатель, а может и не быть. Так хоть интрига есть.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В варианте с 1 картой предателя нет никакой интриги. Предатель просто все сливает и выигрывает.
В авторском варианте на двоих у каждого игрока 2 актуальные цели в течение игры. Поэтому интрига в другом: вовремя сориентироваться, которую завершить. Казалось бы, просто сосредоточься на цели предателя и сливай игру. Но если оба игрока выберут такой путь, то оба и проиграют.

onlyan написал 10 лет назад: #

Звучит интересно, надо попробовать

Snowtrooper написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Карта персонажа Карла Томпсон

На самой карте персонажа она названа Клара Томпсон, на карте перекрёстка Карла Томпсон.В английской версии она Карла. Значит еще одну карту надо выкладывать в файлы и ссылки с исправленным текстом :)

Wulkuw написал 10 лет назад: #

Карла у Клары украла кораллы :)

Laloca написала 10 лет назад: # скрыть ответы
Нам нужно больше образцов

Обязана ли я кидать кубик для получения шкуры зомби в данном сценарии?

Snowtrooper написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Не совсем уловил вопрос. Вы имеете ввиду можно ли не кидать, если не хочешь?

Laloca написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Да, то есть, например, я вижу что получу последнюю шкуру и главное задание будет выполнена -> игра закончится, а мне это невыгодно

Wulkuw написал 10 лет назад: #

«Каждый раз, когда вы убиваете зомби, бросьте кубик».
Полагаю, эта фраза не просто дает возможность, а обязывает попытаться получить образец.

KBlade написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Раунд и Ход

В русских правилах игра состоит из РАУНДОВ, в течение которого есть ХОДЫ игроков...
На картах, оружие, например, написано один раз за ХОД... Т.е. логично предположить, что в течение раунда ходов может быть несколько...
В английских правилах игра состоит из ROUND в течние которых игроки совершают TURN...
НО! На карточках оружия написано Once per ROUND!
Т.е. это дикий косяк локализации и такие вещи нельзя передавать и использовать в течение этого раунда повторно?!

Dilnok написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Да, за раунд ты можешь походить несколько раз, но вещи как правило используются раз в раунд, я играл и написано было «раунд». Видимо у тебя первая партия, там косяки перевода встречаются.
А что бы сделать еще ход за раунд, не трать все кубики и передай ход, потом очередь хода вернется к тебе и ты продолжишь тратить оставшиеся.

scinque написал 10 лет назад: #

Не совсем понял, что значит "не трать все кубики и передай ход". После того, как все игроки походят, начнётся новый раунд, разве не так?

VogelFrei написал 10 лет назад: #

С такими правилами никакие косяки не страшны

scinque написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Уже использованное оружие после передачи нельзя применить повторно в этом же раунде (об этом есть заметка в FAQ). Т.е. да, это ещё один косяк локализации (хотя я не назвал бы его диким).

VogelFrei написал 10 лет назад: #

Нет, дичайший косяк, всё теперь, катастрофа.

KBlade написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Эти ДИКИЙ косяк. Который меняет игровой процесс радикально. Плюс настолько грубая ошибка, что стыдно за локализацию.

scinque написал 10 лет назад: #

Локализация... Локализация никогда не меняется.

Matad написал 10 лет назад: # скрыть ответы

И что радикального в несовсем корректном переводе одной строчки правил, если в факе все разжовывается подробно?

SpuDy написал 10 лет назад: #

Повод для хэйта ...

KBlade написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Можно уточнить о какой версии FAQ идет речь? В 1.1 ничего про передачу предметов нет.

UAnonim написал 10 лет назад: # скрыть ответы

это написано в правилах, на 11 странице.

Priceless написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Плюсую. И если игроки сами придумываю себе эксплойт, передавая одно ружье от персонажа к персонажу и бесконечно стреляя, это не проблема игры и локализации, а проблема манчкинизма.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А я вижу проблемку. Выжившего благодаря «Пророку», как играть: по-английски, по-русски или по- манчкински :)

UAnonim написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а можете поподробнее? я не понял это утверждение.

Wulkuw написал 10 лет назад: #

С помощью карты перекрестков «Пророк» можно забрать у другого игрока выжившего (с уже использованной в этом раунде способностью «раз за ход»). Перевод «раз за ход» позволяет сыграть его способность повторно (в этот же раунд в ход нового игрока). А в оригинальный «раз за раунд» это не разрешает.
Свои соображения уже озвучил здесь и ниже: http://tesera.ru/game/Dead_of_Winter_A_Crossroads_Game/comments/#post637988

Wulkuw написал 10 лет назад: #

Как оказалось, подмена понятий в локализации повлияла минимум на розыгрыш 1 карты. Долго вспоминал, где это читал:
«Существует масса понятий и терминов, которые в оригинале понимаются достаточно однозначно, но могут быть переведены по-разному, с потерей части смысла и игры слов. Как пример, одна из извечных проблем всех правил – слова ход и раунд, которые либо используются как синонимы, либо являются отдельными игровыми элементами и их путаница в переводе недопустима».
Извините, но оказалось, это Ваши слова – берете интервью у balury :)
Считаю, все-таки тогда были правы.

Daemonis написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А что написано в официальных русских правилах?
На бумстартере вот так: "если у предмета есть свойство «один раз за ход» и он уже был использован, то его нельзя использовать повторно, передав другому выжившему."
То есть, вообще нельзя использовать. Никогда больше. Радикальное решение :).

KBlade написал 10 лет назад: #

Да, в официальных русских правилах. 11 страница, курсивом в примечаниях. Об этом в комментариях ниже упоминалось...
Однако выше, почему-то упоминался FAQ, я уточнял про него.

Wulkuw написал 10 лет назад: #

Ни-ког-да :) На самом деле все не так радикально
В оф. правилах «пропущено» слово «again» – повторно, т.е. 2 раза за этот раунд. Кстати, в «неофициальных» русских правилах это не пропустили.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Для меня русские правила вполне понятны. В раунде только 1 ход 1 игрока, а ход состоит из нескольких действий. Т.е. для 1 игрока «раз за ход» – это «раз за раунд». А то, что Вы называете ходом (ходов может быть несколько), в правилах названо «действием». Запрет на повторное использование переданной экипировки 2 игроком есть в примечании к разделу «Передать предмет» на стр. 11 правил.

KBlade написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Да, Вы правы, есть такое примечание. Однако переводить ROUND как ХОД, используя для этого термин, который был зарезервирован для TURN - это верх непрофессионализма. (Действием я называю действиями - Раунд из ходов, в ход можно совершить несколько действий)

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вроде бы вкупе с примечанием сужение понятия «раунд» до «ход» не ломает игру. По крайней мере, пока. Ведь и на картах выживших тоже должно быть «раз за раунд».

KBlade написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, да. А персонажи могут переходить, например по перекресткам.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Кажется, в базе только одна такая карта перекрестков – «Пророк». Но ведь есть (или будут) еще и дополнения, и самодельные карты.

Тогда получается, что в FAQ напрашивается еще одна ERRATA:
Если способность выжившего можно использовать лишь один раз за ход и она уже была использована, то в этом раунде эта способность остается недоступна после передачи выжившего другому игроку.

Спасибо за бдительность :)

Wulkuw написал 10 лет назад: #

И еще примечание к разделу «Передать предмет» на стр. 11 правил. Получилось забавное разночтение: не указан период, когда свойство становится недоступным – до конца игры, что ли?
Думаю, стоит это примечание дополнить фразой «в этом раунде».

Wulkuw написал 10 лет назад: #

«Нашлась» еще одна карта перекрестков с передачей выживших – «Переменчивая лояльность».

Sayron13 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос такой.
Возможно ли приманивать зомби в колонию? И если да то на какие входы они становятся при одном и нескольких приманиваниях?

blorm написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Мы приманиваем. Ставятся с первого выхода

Sayron13 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Тогда за предателя слишкком легко становится опустить мораль, взял персонажа с высоким влиянием и приманил зомби с локаций 3-4 кубиками

Daemonis написал 10 лет назад: # скрыть ответы

За предателя и так легко убить всех - съел всю еду и все :) Проблема выполнить остальные задания карточки.

Sayron13 написал 10 лет назад: #

перечитал еще раз правила, приманиваются только на пустые клетки, поэтому нельзя сделать толпу прорывов зомби на 1 входе)

dfom написал 10 лет назад: #

кстати вот этот пункт совсем печален. особенно если на последний раунд предатель так и не изгнан. мы в компании договорились лишь одни раз за раунд игрок имеет право такое сделать.

onlyan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В правилах четко прописано, что можно приманивать на любой вход в своей локации.

Attract: To perform an attract action, a player must choose a survivor he controls and spend an action die of any result to move 2 zombies from any location to any empty entrance spaces at chosen survivor’s location.

Leto написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Колония не есть локация. Клетки в колонии где копятся зомби - не есть локации. В правилах вроде по терминологии все четко прописано. Мы играли так. Иначе совсем легко получается.

UAnonim написал 10 лет назад: #

Колония - локация для всех игровых эффектов. У предателя множество возможностей для нанесения финального удара, потому зацикливаться на переполнении конкретно в колонии не стоит :)

trent написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как же вы тогда играли?) Ни зомби в колонии убить, ни баррикаду поставить, даже зайти в нее - и то нельзя, ведь все эти действия выполняются в локациях ("A survivor may be moved to any location", "The target must be a zombie or a survivor that shares a location with the attacking survivor" и пр.)

Ну и вообще - "The game board is made up of 7 different locations, including the colony board and 6 location cards". Вроде все четко.

И, да, если вы приманиваете зомби в колонию, их не обязательно ставить начиная с первого входа. Как уже цитировали выше, их можно ставить "to any empty entrance spaces" - в любую свободную ячейку у [любого] входа. С первого они пойдут во время шага "добавление зомби" в фазу колонии.

Leto написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Игра не моя, играли по русским правилам, возможно упустили. Мы просто рассудили, что сидеть в колонии бойцами и приманивать зомби для последующей зачистки - слишком круто.

onlyan написал 10 лет назад: #

Вполне рабочая тактика, но может получиться напряг, если выйдет неудобный кризис, который, например. Добавит в колонию 12 зомбаков. Ну и кубик тратится на приманивание.

trent написал 10 лет назад: #

В русских правилах тоже все четко: "чтобы возвести баррикаду, игрок должен выбрать в соответствующей локации своего выжившего", "в свой ход игрок может один раз переместить каждого из своих выживших в любую локацию" и "Игровое поле состоит из семи локаций: поля колонии и шести планшетов локаций".

Ну и сидеть в колонии, приманивая зомби - не так уж и круто. Находящиеся в колонии бойцы - это как минимум увеличение расхода еды и увеличение числа приходящих зомби. Плюс на приманивание тратится кубик, который зачастую можно использовать с большей пользой.

Artppm написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Органайзер для МСа

Добрый всем день! я занимаюсь изготовлением фанерных органайзеров к разным играм! Включая МС! пишите в личку или в ВК. Уже много довольных клиентов!

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

подтверждаю, замечательные организаторы! Все идеально промерено и подходит не только для хранения но и для игры, так как часть лотков вынимается что бы ставить прямо на стол.

Artppm написал 10 лет назад: #

Спасибо)) Мне приятно! Надеюсь и дальше буду радовать органайзерами))

trent написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Официальный FAQ

Перевел и сверстал официальный FAQ по игре.

Alkiss написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо! Оказался полезным-преполезным!=)

ЗЫ в п.п. 6.1.1.2 опечатка (там тоже "хватает")

trent написал 10 лет назад: #

Спасибо, исправил (заодно прошелся по тексту еще раз, незначительно поправил верстку, добавил информацию об опечатках в русском издании).

Ссылка та же.

dfom написал 10 лет назад: #

молодец.

Ray написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Потребление еды

Когда на склад добавляется жетон голода, снимается ли он после понижения морального духа или остается лежать и если остается, то что происходит при новом голодании? Добавляется второй жетон и мораль понижается уже на два и так по нарастающей? И Если в следующем раунде еды уже хватает, мораль все равно падает за ранее появившийся жетон?

Priceless написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Остается лежать. В правилах все подробно описано. Если голод возникнет во второй раз - на складе появится второй жетон и колония потеряет сразу 2 единицы морального духа. А если появится третий жетон колода, то еще 3.

Таким образом, за три жетона голода суммарно теряется 1+2+3=6 морали.

Если в новом раунде еды хватает, мораль за голод не отнимается.

Ray написал 10 лет назад: #

Ясно, спасибо.

skif_42 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите, по поводу заражения. Если во время передвижения, выпадает заражение-этот выживший заражается и нужно бросить кубик, чтобы решить выживет он или нет? Если например, выживший погибает от заражения, а в этой локации больше нет других - заражение на этом прекращается? То есть самое опасное - это заражение в колонии, где больше всего выживших? Если в локации умер выживший от заражения - заходящий после этого туда выживший не заражается?

Artppm написал 10 лет назад: #

если выпало заражение, он тут же погибает. он будет заражать других в локации. если он умер один, позже там уже не будет заразы!

UAnonim написал 10 лет назад: #

Если выпало заражение, для этого выжившего кубик уже не бросается, он заражён и потерян. Кубик бросается для выжившего с самым низким влиянием в локации, куда переместился заражённый. или же он умирает без кубика, чтобы со 100% вероятностью остановить заражение. длительных эффектов от заражения нет.

GingerBreadMan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Стоит ли брать игру, если уже есть БСГ в коллекции?

trent написал 10 лет назад: #

Они не сильно пересекаются. Из общего - механика разрешения кризисов и то, что обе игры - кооп с предателем.

Henri написал 10 лет назад: #

В нашей компании игра зашла лучше БСГ. Из новинок пожалуй "Мёртвый сезон" и "Fief" больше всего понравились в этом году.

dfom написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Когда убиваешь 2 и более зомби в Колонии, убрать их можно с разных выходов(1 и 3, например) или только с одного?

trent написал 10 лет назад: #

«Если зомби убили в колонии, выберите любого зомби с любой площадки перед входом и уберите его с игрового поля».

Kostaneda написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Дополнительные карты поиска

Как используется способность некоторых выживших, позволяющая во время поиска посмотреть дополнительные карты? Беру карту поиска + дополнительные и выбираю одну? Оставшиеся под низ колоды или замешиваются? Или просто можно посмотреть и положить на место?

UAnonim написал 10 лет назад: # скрыть ответы

на картах выживших всё прописано. некоторые берут и оставляют дополнительную карту, некоторые берут несколько карт, но оставляют только одну, а остальные под низ колоды, а есть, например, пилот, которая смотрит верхнюю карту и возвращает её на место.

Kostaneda написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я спрашивал про тех выживших, у которых написано "может посмотреть n-дополнительных карт". Что с ними дальше делать не сказано.

trent написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Если сказано "посмотреть", то карты нужно посмотреть. Если не сказано "и оставить себе", значит, оставлять себе не нужно (а нужно вернуть обратно в колоду).

Kostaneda написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Э... требуется разъяснение)). Например, мой выживший, у которого есть способность "во время поиска может посмотреть 3 карты", выполняет поиск. Я беру одну карту+3, т.е. четыре, выбираю одну из них, а остальные замешиваю в колоду. Или забираю себе одну, и могу посмотреть 3 карты (на будущее) и вернуть их в колоду? Опять же, в том же порядке или как вздумается? На карте нет разъяснений!

Sergeant82 написал 10 лет назад: #

Чойта +3? Просто три, написано же)) Взять три, выбрать и оставить себе одну, остальные замешать в колоду.

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Так понимаю, речь о Дженни Кларк: когда она ведет поиск, можешь посмотреть 3 ДОП. карты. Поэтому тянем карты: 1 основную за поиск + 3 доп. за Дженни + до 4 за жетоны шума. Одну оставляем себе. Остальные – не замешиваем, а под низ колоды (стр. 9 правил).

Wulkuw написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Также действует и Дэвид Гарсия с просмотром 1 доп. карты.
Клара Томпсон и ей подобные (поиск в локациях): смотрим и оставлям 1 доп. карту. Все тоже самое + на руках останется 2 карты, остальные – под низ колоды.
У троих оставшихся выживших манипуляции с колодой прописаны в тексте карты.

DrKarmanov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А вот у пожарного интересная фича! Он смотрит 4 карты, а берет только выживших если они оказались среди этих 4-х. Я правильно понял?

Priceless написал 10 лет назад: #

Правильно, он же людей из под завалов спасает. Но никто не запрещает ему брать карты и обычным поиском - одну сверху и все.

trent написал 10 лет назад: #

причем у пожарного это отдельная фича/действие, а не "улучшение" поиска.
и карты он вскрывает (reveal), а не просто смотрит (look), и потом они их замешивает (shuffle), а не кладет под низ колоды. собственно, в тексте карты это все прописано.

Kostaneda написал 10 лет назад: #

Спасибо! В принципе так и играли, только оставшиеся карты замешивали. Правильней, действительно, будет класть под низ колоды.