| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
rashnet
365 |
б/у 2250 руб. 1 | |
aldi_m
162 |
б/у 6000 руб. 1 | |
exzo777
144 |
новая 6000 руб. 1 | |
Greentriangl
389 |
новая 6500 руб. 1 | |
waspish_racc
98 |
новая 1 | |
splout
157 |
новая 7500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
KOSOV
64
|
1 | |
BioCORE
50
|
1 | |
kemosabe_07
151
|
||
ThunderWolf
47115
|
1 | |
Grindbeast
96
|
||
Rinkomeris
1050
|
||
M_Y_L_T
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Strawberry 1969 |
7.5 |
|
CllouJlep 442 |
7.25 |
|
Mu1tic0re 706 |
7 |
|
Fesca 118 |
5.75 |
|
Gvenviar 142 |
||
SanctusCardinal 406 |
7 |
|
Crimsonland 50 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Drendi1024
165
1
|
||
TudoySudoy
50
|
||
Barlogdao
124
|
||
Miromaru
67
|
||
vukovalevsky
75
|
||
AlexArchanfel
3480
|
||
Annor
53
|
||
| автор: |
Питер Олотка
Джек Киттридж Билл Эберле |
| художник: |
Ilya Baranovsky
|
| издатель: |
Gale Force Nine
|
| магазин: |
Good Games (Украина, Одесса)
Дом Игр (Украина) |
| ... | |
| язык: |
Английский |
| вес: | 700 г. |
| размер: | 26.7 x 26.7 x 8.9 см. |
| комплектация: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 132 |
геймплей |
7.82 |
глубина |
7.96 |
оригинальность |
8.23 |
реализация |
7.66 |
Представьте, что вы можете контролировать силы благородной семьи, гильдии или религиозного ордена на бесплодной планете, которая является единственным источником наиболее ценного вещества во вселенной. Представьте, что вы можете переписать сценарий для одной из самых известных книг научной фантастики всех времен. Добро пожаловать в знаменитую настольную игру с 40-летней историей, которая позволяет вам воссоздать невероятный мир Дюны Фрэнка Герберта.
Здесь вы станете лидером одной из шести великих фракций. Все хотят контролировать самый ценный ресурс во вселенной - меланж, таинственную специю, которую можно добыть огромной ценой только на планете Дюна. А без меланжа космические путешествия были бы невозможны. Только употребив этот психоделик, Гильдия Штурманов может по-прежнему испытывать видения будущего, что позволяет им прокладывать безопасный путь через гиперпространство.

6.56
9.05
Комментарии
Выложил в раздел "файлы" несколько документов из своих личных архивов, которые могут облегчить жизнь игрокам.
Все делал с нуля, либо "вдохновляясь" зарубежными авторами переводил на Русский язык. По мере появления новых документов буду загружать из сюда.
Предупреждаю сразу: отзыв уровня "играл в нелюбимый жанр, не разобрался в тонкостях, и разбираться желания нет". Поэтому пост долго мариновался в отложке, а потом решил вообще не публиковать, ибо не видел особого смысла. Играли полным столом на шестерых по продвинутым правилам, если что, как деды завещали. Я за Императора.
+ Атмосфера и тематика хорошо переданы, здесь возразить нечего. Крутая асимметрия и интриги-скандалы.
- Правила старого америтрэша. Вот тебе куча правил, раскиданных по закоулочкам, минимум подсказок и иконографики. Как решать спорные ситуации либо выдумывай сам, либо читай многостраничные факи
- Рандом-рандомом погоняет, даром что без кубиков. И в картах, и в тайных предателях, и в сочетаниях карт. Человек слева всю игру получал только яд и полные пустышки.
- И при этом всем игра не развивается вообще никак. Ни победных очков, ни построек, ни движка. Это то, что я больше всего не люблю. Просто беспорядочное мордобитие по кругу. То, что ты героически держал крепость 4 раунда, тебе не дает ничего вообще, кроме потерь. Выиграй хоть кучу боев, а решающий будет все равно последний, где ты всосал. Меня это обламывает прям вообще, особенно в сочетании с длительностью партии. Кингмейкинг и всекалово.
+ Драма, прикольные ситуации и шутейки присутствуют, особенно из-за асимметрии.
- Играли 5 часов. Первую половину было достаточно весело, потом все тягомотнее и тягомотнее.
По итогу раз в изредка можно было бы играть, но, вроде как, оно того не стоит. В Сумерках империи и то сохраняются победные очки с первых раундов. Если не сохраняется ничего, какой смысл играть столько времени, а не сразу начать с последней четверти игры?
На девятом раунде побеждал союз Гильдия-Атрейдесы, но под всеобщее улюлюканье победили Бене Гессерит, открыв пророчество "Атрейдесы, 9 ход". Уверен, что ради такой драмы и играют в Дюну, только вот незадача: я к этому времени уже досиживал в телефоне, потому что был разбит в ноль.
Пытался смотреть видео, где играют "правильно", и там получается, что нужно подкупать Атрейдесов только ради информации, чтобы банально потянуть карту хотя бы не "говно без палочки". Само-собой, эти переговоры никак не структурированы, а баланс и атмосфера за столом полностью отдаются на совесть игроков. Ненавижу такой дизайн. Выдающейся уникальности и исторической значимости данной нетленки отрицать не могу, но играть в это особо не тянет. Нафталиновый динозавр для фанатиков ОСОБОГО опыта, 6-/10.
Источник https://vk.com/wall-206209405_670
Попробовал Дюну: прикольно, что в ней много дипломатии и договорняков (механики тоде этому способствуют), много механик, позволяющих самим игрокам создавать интересные события на поле.
Само поле показалось пустоватым: как будто выпавших ресурсов и бури маловато для выборов куда сходить. Бои показались замудрёнными поначалу, зато в них всегда много выбора и можно победить использовав разные силы, смотря что у тебя накопилось. Время партии затяжное, часов ~5-7. Хотелось бы что-то такое играть в половину меньше времени, а так приятная игра. На 7 из 10.
Источник https://nastol.io/dune_2/reviews/294365
Подскажите, пожалуйста, когда будет в наличии локализация, а то не могу нигде найти сроков предзаказа
Вроде бы лето 25ого обещали, не?
Залил файл где попытался затронуть все тонкости и нюансы фракций и их взаимодействия друг с другом исходя из общения на БГГ форумах и чтения всех правил.
Найдёте ошибки или неточности - пишите!