Ghost Stories

Истории с призраками, 2008

свернуть все темы
Guron написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Проясните, пожалуйста, такой вопрос. Если я как активный игрок вытягиваю призрака со способностью Захватчик, то фигурка призрака ставиться на карту сразу же, или только в начале фазы Инь моего следующего хода (так как свойство Захват расположено по центру карты и должно срабатывать в первой фазе Инь, а не в третьей, когда я вытянул карту призрака)?

Ksedih написал 9 лет назад: #

Ставится сразу же.

Ifikl написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вчера сыграли три раза, все три проигрыша на легком уровне.
Появилось несколько вопросов:
Павильон ветров может переместить карту призрака на любое поле или только соседнее? После этого может переместиться только применивший его монах, или любой?
И еще - правильно ли я понимаю - если монах мертв, то фаза Инь для него все равно проходит полностью, со срабатыванием среднего камня (при чем способность мертвого зеленого е действует), и вытягиванием карты призрака? Тут еще пишут, что если поле мертвого игрока заполнено - Чи теряет какой-либо другой игрок, это правда? Если так, то база даже на легком уровне сложности - жесть та еще...

Ksedih написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Павильон ветров на любое поле призрака перемещает.
2. Переместиться может любой монах, КРОМЕ активировавшего Павильон.
3. Да, фаза проходит, единственное но - не тянется новый призрак, если на поле мёртвого монаха их менее трёх.
4. Если поле мёртвого монаха заполнено, то да, Чи вместо него теряет другой монах.

Brahman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

По поводу п. 3
Правильно ли я понял, если на планшете мертвого монаха 3 призрака, одного мы убираем, то при условии, что оставшиеся призраки не имееют "ежеходного" действия, то про такой планшет можно теоретически забыть?
З.Ы. Мы то как раз, тянули карты до 3, а потом кто-то терял жизнь...

Ksedih написал 9 лет назад: #

Да, примерно так. Место там остаётся для всяких манипуляций, но тянуть нового не надо будет.

Romantic написал 9 лет назад: #

" база даже на легком уровне сложности - жесть та еще..." Так и есть)

Ifikl написал 9 лет назад: #

Вчера сыграли три раза, все три проигрыша на легком уровне.
Появилось несколько вопросов:
Павильон ветров может переместить карту призрака на любое поле или только соседнее? После этого может переместиться только применивший его монах, или любой?
И еще - правильно ли я понимаю - если монах мертв, то фаза Инь для него все равно проходит полностью, со срабатыванием среднего камня (при чем способность мертвого зеленого е действует), и вытягиванием карты призрака? Тут еще пишут, что если поле мертвого игрока заполнено - Чи теряет какой-либо другой игрок, это правда? Если так, то база даже на легком уровне сложности - жесть та еще...

Ikar написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Игра вдвоем

Привет всем поклонникам этой игры, начали ее осваивать, но пока лишь вдвоем(пока не хотим управлять двумя монахами одновременно, хочется пощупать все варианты игры).
Интересует 3 вопроса:
1. по поводу нейтральных сил: у нас центральное место занял тайл Лавка травника и имеется две нейтральные силы: Синий(2 раза использовать тайл деревни/изгание) и Желтый монах(Получить жетон Дао в начале хода). Можем ли мы использовать способность Желтого монаха(после этого положить жетон сил на средний тайл), затем перейти на средний тайл Лавка Травника, там получить еще 2 жетона дао и в конце хода забрать жетон потраченный в начале хода(и использовать его уже на следующем ходу). Та же история при использовании синего монаха. Вроде правила не противоречат, но как-то уж читерно получается :) Собственно при таком раскладе игры нам удалось первый раз победить.
2. По поводу локации Ночной караульный пост, все фигурки призраков на планшете АКТИВНОГО(точно ли действует только лишь на своих?) игрока переносятся на шаг назад. Можно ли загнать фигурку призрака обратно в карту с помощь способности синего монаха(2 раза использовать тайл деревни), т.е фигурка убирается и как будто для этого призрака еще ни разу не срабатывала стадия Инь? Эта локация никак не влияет на нейтральные поля?
3. По поводу кубика проклятия: Первый активный тайл деревни перед призраком становится захвачен. Я так понимаю относительно того призрака, который заставил кидать этот кубик(мы поначалу думали что относительно какой-нибудь из ФИГУРОК призраков)?

Ikar написал 9 лет назад: # скрыть ответы

И еще один вопрос по способности зеленого монаха:
4. В правилах написано(переведенных, но в английских тоже самое): "Родовые божества сопутствуют зелёному даосу. Он может второй раз бросать КУБИК Дао для действия поддержки или изгнания (он может оставить некоторые из КУБИКОВ Дао и перебросить ДРУГИЕ). Таким же образом, он может также бросить второй раз кубик Проклятия. Однако, учитывается только второй результат." Так сколько кубиков он может перебросить в итоге? Сначало написано в единственном числе, затем в множественном. Т.е в итоге он может перебросить 2 кубика и оставить одно значение? И по поводу "действия поддержки" т.е если другой монах стоит на одном поле с зеленым монахом, он может перекинуть чужие кубики и следом если выпало проклятие(в награду) перекинуть и его?

Nelud написал 9 лет назад: #

4. Я точно не уверен, но по-моему, в английском языке слово "any" даже если используется с существительном в единственном числе означает, что этих существительных может быть несколько. Тем более, что дальше в скобках есть расшифровка для сомневающихся: можно перебросить несколько кубиков. Слово "результат" относится к БРОСКУ кубиков, то есть учитываются они все. По поводу действия поддержки - нельзя перебрасывать чужие кубы. Наверное, под "поддержкой" имеется в виду действие "помощь от жителя деревни".

Nelud написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Да, так можно. К центральному жителю монахи редко заходят, поэтому не так уж это и читерно.
2. Где вы прочитали про "активного"? Опять где-то нашли кривой перевод? Ну сколько раз твердили миру: учите язык, читайте правила в оригинале! На самом деле выбираете один любой планшет (можно нейтральный) и там двигаете назад. По поводу "загнать призрака обратно на карту": ну они все и так на свою карту становятся. Дальше им отступать некуда. Дело в том, что у каждой фигурки есть всего два места (обозначенных кружком), где они могут стоять: 1) на карте; 2) на планшете игрока. То третье место, которое на планшете ближайшее к деревне, по-моему, больше запутывает игроков. Там призрак стоит ровно одно мгновение, в это время игрок переворачивает квадрат деревни, после чего призрак тут же откатывается на карту. Таким образом, Ночная стража отгоняет фигурки с кружка №2 на кружок №1 (т.е. на карточку), а те, которые уже стоят на карточке так и остаются там стоять.
3. Да, переворачивается квадрат напротив КАРТОЧКИ (призрака) из-за которой бросался кубик.

Ikar написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо огромное, к сожалению ошибка пристутствует во всех переводах.
Еще не могли бы вы прояснить еще одну ситуацию, выходит карта призрака со способностью охотника, на нее сразу же ставиться фигурка или лишь когда наступает фаза Инь конкретного поля?

Nelud написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Да, сразу становится. Однако, происходит это после шага 1 "действия призраков", поэтому время с ним справиться есть. Получается следующая последовательность: 1. Когда появляется карточка с haunting gosts, фигурка ставится на карточку. 2. Через круг, фигурка перемещается на планшет. 3. Ещё через круг призрак "захватывает" (т.е. переворачивает перед собой) квадрат деревни и откатывается обратно на карточку. 4. Через круг фигурка опять перемещается на планшет. И т.д., пока её не убьют.
Кстати, "Haunter" - ни разу не "охотник". На самом деле х.з. как правильно перевести :)

GeniusGray написал 9 лет назад: # скрыть ответы

> Кстати, "Haunter" - ни разу не "охотник". На самом деле х.з. как правильно перевести :)

Преследователь, редко - привидение. В нашем случае и "преследующее привидение" сгодится. :)

Wulkuw написал 9 лет назад: #

Haunt – (of a ghost) manifest itself at (a place) regularly.
Haunter – это ghost-завсегдатай :)
Переводы Haunter ability как «способность обитатель» или «способность захвата» – кажутся вполне неплохими.
Кстати, в значении «преследовать» у haunt есть синоним hunt. Охотники за призраками – призраки-охотники:) М.б. это имелось в виду, когда переводили «способность охотника».

Ifikl написал 9 лет назад: #

1 - нет, если только захоумрулить. Вы в НАЧАЛЕ хода получаете жетон дао, потом ходите, и только потом действуете. Так же и синий. Два действия - это два действия с одним тайлом. Нельзя подействовать-походить-подействовать. И вообще нельзя действовать, а затем ходить. Наконей, вы не верно поняли круг Дао. Жетон кладется не свой, а из банка. Если в банке не осталось жетона нужного цвета - его нельзя положить.

maleficmax написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Игра вдвоем

Начали свою первую игру с супругой. Касательно общих правил всё вроде как понятно, но спецправила для двоих немного путано в голове лежат.
А именно не понятна функция спецполей.
Как их понял я:
Первый ход, мой. Первый и второй пункт Инь я пропускаю, тяну призрака. Ложу его по стандартным правилам (к примеру на свободное поле) и выполняю его входной эффект. Затем выполняю действия фазы Янь по стандартным правилам, НО могу потратить свой жетон силы (положить в центр), чтобы воспользоваться силой одного из незанятых полей. Или даже двух, если у меня два жетона (но я так понял в начале может быть только один у каждого игрока, да?), но не одной и того же поля. Всё. Ход переходит к супруге.
В её ход должны выполняться действия призраков на боковых полях? Вот того, которого я положил. Вообще в каждый ход каждого игрока действуют ВСЕ призраки или только те, что на его поле?
Итак, призраки подействовали, она тянет карту, ложит и по кругу.

Вот собственно в правилах указано, что для свободных полей выполняются 1 и 2 действия фазы Инь. В нашем случае как это будет выражено?

muryskin написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в фазу инь действуют все призраки, находящиеся в игре.
для нейтральных полей выполняются все действия фазы инь, кроме вытягивания нового призрака из колоды. если на нейтральном поле лежат 3 призрака - поле теряет одну жизнь.

игрок в свой ход выполняет действия как обычно, плюс при наличии фишек сил, он может использовать эти фишки, для активации РАЗНЫХ сил нейтральных полей. т.е. нельзя активировать два раза в ход силу одного и того же поля.

p.s. пожалуйста, не пишите "ложить", "ложу"! пишите "класть", "кладу".

Ostap написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"в фазу инь действуют все призраки, находящиеся в игре."
нет, действуют только призраки текущего игрока (или свободного поля). Или ты не точно выразился?

muryskin написал 12 лет назад: #

да, я ошибся. давно не играл, забыл)

espadonok написал 12 лет назад: # скрыть ответы

т.е. призраки Мучители тоже действуют только в ход игрока на поле которого они лежат?

Ostap написал 12 лет назад: # скрыть ответы

да

EatMeDrinkMe написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а НЕЙТРАЛЬНЫЙ зеленый игрок со способностью не кидать кубик проклятий, кидает проклятия, когда до него доходит ход?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

а зачем, кстати, играть с нейтральным полем, если кто-то может просто контролировать двух монахов?

Android написал 12 лет назад: # скрыть ответы

вот, кстати, да, после мороки с правилами для нейтральных полей мы пришли к тому же выводу, играем вдвоем, каждый берет 2-х противоположно расположенных монахов - и вперед.

Pamda написала 9 лет назад: #

И мы так же делаем.

Ksedih написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Тоже всегда поражался этому бреду =)

vladimirs написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Плюсану :), правила на "меньший состав" даже не читал, всегда играем вдвоём за 4-ых монахов.

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я вообще считаю, что это отличная соло-игра.
играть за 4-х монахов гораздо интересней, чем за одного или двух, и нет никакого синдрома лидера или препирательств между раундами.

Android написал 12 лет назад: #

это на любую кооперативку можно распространить. сам иногда хватаюсь за голову, когда соигроки делают не то, что сделал бы я, но так даже интереснее.

Truelich написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Прошу прощения, но в правилах я не нашел упоминая что действуют только призраки текущего игрока. В каком разделе правил это разъясняется. Или это правило действуют только при игре менее 4-х человек?

trent написал 12 лет назад: #

стр.4.
"At the beginning of his turn, the active player announces the ghosts present on his
board. All their central stone abilities are now applied in the Yin phase."

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет, это обычное правило.
в самом начале правил:
"Yin Phase (Ghosts)
Step 1. Ghosts’ actions
At the beginning of his turn, the active player announces the ghosts present on his board. All their central stone abilities are now applied in the Yin phase."

Truelich написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, как то упустил этот момент. А то нам показалось что игра "слегка" непобедимая)

akira написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Мы сегодня первый раз играли, тоже так, неправильно. 3 партии мучались. Активировали центральные абилки всех призраков на каждом ходу каждого игрока и как-то прибалдели от "начального" уровня сложности. 8)

GeniusGray написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Да, некроманты Ву Фени вы те ещё, даже и посты 3х летней давности реанимируете на раз-два.

akira написала 9 лет назад: #

Для кого - посты трехлетней давности, а для кого - избавление от терзаний под конец дня.

maleficmax написал 12 лет назад: #

Насчет "ложить" - это дурная привычка, которую давно пытаюсь искоренить, но ни в какую :( Простите)

Насчет "выполняются все действия фазы инь" - имеется же ввиду не то, что я должен отыгрывать передвижения призраков ДОПОЛНИТЕЛЬНО между своим ходом и ходом жены? Просто в каждый ход игрок как обычно двигает призраков И на нейтральных полях. Так?

Ostap написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в твой ход действуют призраки на твоем персональном поле, потом вводишь нового призрака (или теряешь 1 Ци, если твое поле заполнено), дальше действует твой монах (с использованием нейтральных сил ты все правильно написал). При игре вдвоем жетон силы у каждого игрока один в начале партии. При игре соло у игрока 3 жетона.
После твоего хода действуют призраки, которые лежат на нейтральном поле слева от тебя. После этого если поле не заполнено - ничего не происходит (новый призрак не вводится), а если заполнено - нейтральное поле теряет очко жизни (если потеряет все жизни - его сила блокируется и больше недоступна в игре).
После этого ходит супруга (сперва призраки на ее поле, потом вводит нового призрака по правилам, если ее поле не заполнено, потом ходит своим монахом). Потом действуют призраки на нейтральном поле справа от тебя и дальше снова ты.

Вообще то это кооператив и можно совершенно свободно играть вдвоем со всеми 4 монахами. так интереснее и не намного сложнее (думать нужно за двоих, но и нет путаницы с жетонами нейтральных сил)

maleficmax написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо)
Хм, а есть в правилах этот момент с активацией призраков?.. А то собственно у меня было два варианта действий и я получил два ответа - как раз два варианта)

И точно поле теряет жизнь просто так? Может всё же только если туда нужно ввести нового призрака?...

maleficmax написал 12 лет назад: #

А, всё - перечитал этот пункт и понял - судя по всему именно так.

imurseev написал 9 лет назад: #

Вчера наконец выиграли на начальном уровне! Спустя год и около 15 партий :D Накопили 18 очков.

Скоро булем осваивать нормальный уровень.

olega написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Варианты проигрыша

Добрый вечер, что-то путаница получилась при прочтении русской версии правил.
В оригинале написано, что если 3-я локация деревни захвачена, то проиграли, а в русской версии при условии что 4-я...опечатка?

Nelud написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Просто перевод старой редакции. По последней редакции 3 захваченных локации - проигрыш.

olega написал 9 лет назад: #

Спасибо большое!

GeniusGray написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Немного не так. На самом деле разница в уровнях сложности.
При 4х захваченных деревнях поражение - это начальный/обучающий уровень.
При 3х - все остальные выше.

Nelud написал 9 лет назад: #

Нет. В последних правилах с http://rprod.com/ нет разницы для начального и других уровней сложности. В FAQ'е остался вопрос про 4 локации, но это рудимент. Вообще этот вопрос на BGG поднимался много раз. Вот одно из обсуждений: https://boardgamegeek.com/article/18478575#18478575

UnicornX написал 9 лет назад: # скрыть ответы
размещение призраков

Вот не написано в правилах: если я тяну синего призрака и все 3 места на синем планшете свободно, я сам решаю, на какую из этих трех позиций его воткнуть?

Legion написал 9 лет назад: #

да, всё верно.

UnicornX написал 9 лет назад: # скрыть ответы
варианты проигрыша

Не пойму - мы проигрываем, если третья деревня в одном ряду захвачена, или третья вообще?

Ksedih написал 9 лет назад: #

Третья вообще.

UnicornX написал 9 лет назад: # скрыть ответы
последовательность в фазу янь

Можно сначала действовать, а потом передвигаться?

Ksedih написал 9 лет назад: #

Нет.

UnicornX написал 9 лет назад: #
последоваетльность действий

Можно сначала действовать, а потом передвигаться?

EdrenLimon написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Давно присматриваюсь к этой игре, а тут как то увидел её в одном из настольных магазинов нашего города и соответственно захотелось купить, поэтому такой вопрос - интересно ли играть в нее вдвоем? Просто все таки большинство партий мы отыгрываем вдвоем с женой.

pa6_uucyca написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Прекрасно идёт любым составом, если играть за всех монахов. Даже не сомневайтесь, покупайте сразу с дополнением Белая Луна. У игры появляется новое измерение с ним, без которого уже не захотите играть. Но начать можно и с базы, конечно, всё равно шикарная игрушка.

EdrenLimon написал 9 лет назад: #

сразу с дополнением никак не могу купить, потому как у нас на весь город только одна коробка базы продается, ни о каких допах речи не идет. Но все равно спасибо, в конце марта как деньги получу надо будет прикупить

Suzume написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Мы с мужем только вдвоём в неё и играем :) Каждый за два монаха

EdrenLimon написал 9 лет назад: #

спасибо)

Str13 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Добрый день! Помогите разобраться:
1. При игре менее 4х игроков как правильно использовать фишки нейтральной силы (до своего хода, после, вместо)?
2. В игре есть ряд призраков с защитой от изгнания броском кубиков (fungus thing(24), walking corpse (2) и тп) и сопротивлением 1. Если задействовано свойство тайла деревни Молитвенный Круг, сопротивляемость этих призраков снижена до 0. Но как их изгнать - делать символический бросок кубиков (от которого у них вроде как защита) или тратить фишку дао (хотя их сопротивляемость = 0)?
3. Если монах погиб, то в фазу его хода призраки на его планшете активны (двигаются, бросают проклятья и тд), а тянется ли новая карта призраков?

Legion написал 9 лет назад: #

1. Последняя страница правил. На схеме видно когда можно использовать. Практически в любой момент своего хода.
2. Изгнать можно используюя тао токены, будду, помощь деревни. Объявляется экзорсизм, кубики не бросаются, если сила призрака равна нулю он убирается.
3. Страница 8 правил правый верхний угол. Шаг 1 и 2 Инь фазы играется. Новая карта не тянется. Т.к. это 3 шаг Инь фазы.

pa6_uucyca написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ситуэйшн такой: на поле дюжина призраков, свободных мест нет, вытягивается Ву Фэн, куда его пихать?

Onligam написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В такой ситуации Ву Фэн не тянется из колоды.

pa6_uucyca написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а если это предписывает карта призрака?

WindUpBird написал 10 лет назад: #

Значит не срабатывает это свойство.

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Теряете Чи.

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Если на поле 12 призраков, вместо вытягивания новой карты, активный монах теряет 1 Qi. Базовое правило, в рубуке всё есть.

pa6_uucyca написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а если это предписывает карта призрака?

Ksedih написал 10 лет назад: #

Ещё раз, из книги правил - "если на поле 12 призраков, вместо вытягивания новой карты, активный монах теряет 1 Qi".

WindUpBird написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Подождите, если все места заняты, то фазу инь( выкладывание призрака) вы пропускаете. И неважно, ву-фенг это или обычный призрак. Он выйдет когда для него место освободится :)

pa6_uucyca написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а если это предписывает карта призрака?

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Теряете Чи.

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Если у игрока в фазе Инь забит планшет, он не инициирует фазу призыва призраков, а просто делает медленно умирать (т.е. теряет 1Чи), и переходит к действиям Ян.

pa6_uucyca написал 10 лет назад: # скрыть ответы

всем спасибо, сам не допетрил бы

pa6_uucyca написал 10 лет назад: #

недопетрил*

GOshinBerg написал 10 лет назад: # скрыть ответы
ошибка в переводе

сейчас решил проглядеть русские правила углядел что в моих правилах указано что проигрыш наступает при захвате 3 локации деревни
цитата:
2. A 3rd location in the village becomes haunted. The ghosts have retrieved WuFeng’s
funerary urn. The world of the living does not exist any more...

Njuse4ka написала 10 лет назад: #

Старая редакция правил. Раньше - при четырёх.

shinobi написала 10 лет назад: # скрыть ответы
Свойства захватчиков

Подскажите, когда карта выкладывается карта призрака-захватчика, фигурка призрака сразу ставится на карту, или в ход игрока, на чье поле пришелся удар?

Suflihim написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Сразу.
В ход другого игрока, он уже двинется вперед.

shinobi написала 10 лет назад: #

спасибо, так и играли, а тут я посмотрела это видео и засомневалась
http://oflex.ru/nastolnaya-igra-legendy-o-prizrakakh-ghost-stories.html

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Достаю черного призрака , в левом углу Дао с большим замком по-середине. Это что? В правилах такого нет, перерыл все версии перевода и ..... Видно, новая редакция. Какие мнения?
Сдать или не получать фишку Дао?

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Запрещает использовать жетоны Дао всем игрокам пока этот призрак в игре (для напоминания поставьте в центр карты соотв. фишку). На левом камне - потому что изменение вступает в силу сразу при появлении призрака.

И интересно, а как у вас в правилах это свойство выглядит, каким символом?

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

К сожалению никак, даже похожего ни значка, ни описания ничего нет. Перевод Игроведа прилагался. Кстати, уже второй "непонятный" символ. Первый был - кубик, но не перечёркнутый, рядом типа щита символ.

Ещё до конца не поняли. Если у красного игрока все поле заполнено призраками, а зелёный игрок тянет красного призрака, то куда ? к зелёному класть(у него место есть)?

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

По символам вам поможет вот эта страница: http://tesera.ru/images/items/196182/Ghost_Village.pdf

Про заполненное поле игрока - читайте правила внимательнее.

"Правила расположения призраков
Красные, Зеленые, Синие или Желтые призраки должны располагаться на своем цвете, если это возможно.
Если все три клетки данного цвета на всех полях уже заняты, то активный игрок сам выбирает, куда положить карту. Черный призрак должен быть расположен на игровом поле текущего игрока, если это возможно.
Опять-таки, если все три поля заняты, игрок сам выбирает любое другое поле."

blackberries написал 10 лет назад: #

Спасибо

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Появляется призрак с перечёркнутым кубиком (нельзя изгонять кубами) и силой 1. Его можно выгнать только Колдуном, потеряв 1 Чи?
Молитвенным кругом можно воспользоваться? Поставить Дао, напр. зеленого цвета, и призрак зелёный с 1 силой.

Suzume написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Кругом можно воспользоваться. И жетонами нужного цвета, если они у вас есть.

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Просто сбросить зелёный Дао (если зел. призрак) ?

Suzume написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Нужно его атаковать и сбросить жетон, кубики не бросать на него. Или атаковать и если лежит зеленый жетон на Круге, нмчего не делать, просто сбросить призрака. Но атаковать обязательно

blackberries написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ясно, спасибо.

Ещё хотел поинтересоваться мнением. Стоит покупать дополнения к Историям или они не особо стоящие?

Suzume написала 10 лет назад: # скрыть ответы

White Moon по мнению многих знатоков игры практически обязателен. Второе очень на любителя.

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Поддержу необходимость первого допа.

Второй же доп обязателен тем игрокам, которые не любят "сухие кооперативы" - игры головоломки, каждый ход в которых всегда есть ограниченный набор с наиболее оптимальным решением, шаг вправо-влево от которого ведёт в сторону поражения, а потому часто бывают ссоры и тд.
(В америтрешевых коопах, том же Ужасе Аркхэма например, всё немного иначе, даже самое неудачное решение может обернуться пользой при выходе удачной карты или успешной проверке.)

Так вот, Черный Секрет разбавляет сухую головолмку, превращая игру в битву умов. И как ни странно ненавистники "головоломок" внезапно перестают обращать внимание на необходимость оптимального хода - теперь же ты проигрываешь "не картону, а живому игроку".

(все цитаты и сравнения списаны с знакомых ненавистников кооперативных головоломок)

Hmirj написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Фишки Дао!

Подскажите можно ли изгнать призрака так: у меня есть 3 фишки дао. У призрака сопротивление 4. Я кинул кубики мимо - на квадрате лежит фишка минус 1. Или всё таки на 1 призрака только 1 Фишка ДАО? Я склоняюсь ко второму варианту.

Если так, то как тогда изгнать инкарнацию Вуфенга там где 8 сопротивления???

Могу ли я использовать свою и фишку друга на одного и того же призрака (конечно если он в этом квадрате) - например кубиками 2 и 2 фишки (1+1) ?

Alxndr1978 написал 10 лет назад: #

Нет никаких ограничений, можете хоть исключительно фишками гасить, даже кубики не кидая. Остальные вопросы, соответственно, снимаются сами собой

stridmann написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Как выигрывать в эту игру? Что-то у нас никак не получается. :)

tobe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Даже и не знаю что ответить :)

stridmann написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну вы лично хоть раз выигрывали? :)

Ksedih написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На самом сложном уровне играем постоянно. Выигрываем. Просто должно повезти. Делайте оптимальные ходы - а там как карта ляжет.

Journeyman написал 10 лет назад: #

Главное правильно расставить знаки препинания. "Играем постоянно выигрываем" ;)

Romantic написал 10 лет назад: #

Очень долго играл и с друзьями и на планшете, прежде чем хотя бы на изи выиграть, до харда пока не дошёл. Тут помимо везения ещё нужно учитывать, что если хотя бы один ход у вас проходит (как часто в Аркхеме бывает) "Ну, вроде как особо делать нечего, тогда пойду сделаю вот-это" - то значит вы что-то делаете не так)

stridmann написал 10 лет назад: #

Ура, мы наконец стали выигрывать!