| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MagicVirus
110 |
новая 2200 руб. 1 | |
laellin
1921 |
б/у 2200 руб. | |
maximum
3229 |
б/у 90 руб. 1 | |
PaNikRus
1402 |
б/у 1500 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 1966 руб. 1 | |
KakTycGreen
1701 |
б/у 2500 руб. 1 | |
MindSwap
24608 |
б/у 2150 руб. 1 | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
BatiX 192 |
||
Crazy_Murloc 8810 |
7.5 |
|
UnicornX 3063 |
7.5 |
|
Evgeny_V 2112 |
7 |
|
Dunpil 1578 |
||
strale 270 |
||
Da 2144 |
8 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
DearLampochka
124
|
||
Foldlord
1262
|
||
Felis_Lunagato
56
|
||
NiceRost
320
|
||
Razorvi_KapbITo
27563
|
||
DimasTheStuntman
2150
|
||
DareDevil
15025
|
||
|
фанаты17
|
| автор: |
Aske Christiansen
|
| художник: |
Apolline Etienne
|
| издатель: |
Лавка игр
Maldito Games Ludonaute |
| магазин: |
Дом Игр (Украина)
|
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 101 |
геймплей |
7.49 |
глубина |
7.00 |
оригинальность |
7.42 |
реализация |
7.57 |
В игре Living Forest вы играете за духа природы, который попытается спасти лес и его священное дерево от пламени Ониби.
Но вы не одиноки в своей миссии, ведь животные-хранители собрались вместе, чтобы протянуть руку помощи, вокруг Круга Духов, по которому вы продвигаетесь. Каждый ход они приносят вам ценные элементы, поэтому постарайтесь объединить свою команду животных-хранителей как можно лучше, чтобы выполнить свои действия, но будьте осторожны, потому что некоторые из них одиночки и не любят смешиваться с другими...

Комментарии
Отличная игра в которой ничего нового найти не смог, но все то, что уже где-то видел - реализовано очень круто. Из явного негатива, испортившего впечатления могу отметить только гегемонию победной стратегии через заваливание поляны деревьями и странные арты духов животных с пустыми глазами.
Про победки. Игра - чистейшая гонка на выполнение одного из 3х победных условий: потушить 12 пожаров, собрать 12 разных деревьев или 12 символов лотоса в активной зоне. Именно в перечисленном порядке идет увеличение сложности выполнения победной стратегии, что в моих глазах делает игру однобокой.
Игромеханически имеем колодострой с покупкой карт, проверкой жадности и удачи через вытаскивание карт из личных колод для сбора значков ресурсов на которые выполняем 2 действия или одно - при "взрыве" через 3 карты темных духов. Много мелких нюансов идут игре в плюс, но тут же всплывают балансные минусы.
- Здорово, что покупка карт с рынка рождает пожары, но плохо что тушат их только в порядке инициативы и последнему может не хватить пожаров вовсе.
- Есть штрафные карты, но по факту надо быть очень принципиальными игроками и залить лес огнем, чтобы они появились в колоде, т.к. защитной воды, обычно, всем хватает.
- Колодострой есть, а чистки колоды нет. Есть жетоны, позволяющие скипать неугодные карты, но удалить мусор из колоды совсем - нельзя.
- Порядок хода подпитывает даунтайм.
- Есть большая значимость порядка хода, но нет возможности бороться за инициативу. Хотя в игре сделали кольцевой трек с перемещением стендис со сбором бонусов и даже воровством жетонов огня, дерева или лотоса у другого игрока.
По итогу игра работает интересно, но мыльное оформление, недопиленные механики, криво выстроенная экономика когда игра заканчивается быстрее, чем вы успеете купить крутые карты из третьего тира и однобокая победная стратегия через высадку леса со сбором бонусов - обнуляют мой интерес к ней и вызывают вопросы компетентности судей, выдавших ей кучу премий. Или конкуренты в тот год у Живого леса еще хуже...
🌳Колодострой, игра на жадность, тайлплейсмент, сбор комбинаций, взаимодействие с полем - вся эта смесь механик гармонично вплетена в настольной игре "Живой Лес" от издательства Лавка Игр.
🐦🔥Вы дух природы - Зима, Весна, Лето или Осень. Ваша цель уберечь Священное древо от разрушительного пламени Ониби. Вы будете высаживать живые изгороди, тушить пожар и пробуждать стража леса - Санки.
На старте игроки получают одинаковый набор:
➡️Планшет леса и стартовый фрагмент живой изгороди;
➡️Фигурку духа;
➡️14 стартовых карт тотемных животных;
➡️3 жетона победы (пожар, живая изгородь, священный цветок).
Раунд игры (3 фазы):
1️⃣ Фаза помощи тотемных животных (одновременная)
-Игроки вскрывают карты из своей колоды, формируя линию помощи;
-Можно открывать карты, пока не остановитесь или не выпадет 3-й символ одиночки;
-Символ стаи отменяет символ одиночки, позволяя открыть больше карт;
-Если остановились добровольно — получаете 2 действия в раунд;
-Если остановились из-за 3-го символа одиночки — только 1 действие.
2️⃣Фаза действий (поочерёдная):
-Получить частичку волшебства (для сброса нежелательных карт);
-Купить новых тотемных животных (прокачиваете колоду);
-Потушить пожар (собираете жетоны для победы);
-Переместиться по кругу духов (воруете жетоны победы у соперников и выполняете дополнительные действия).
-Посадить живую изгородь (получая бонусы с поля).
3️⃣Фаза конца раунда
-Ониби атакует! Если у вас мало воды (💧), получаете карты огненных варанов в сброс;
-Обновляются жетоны пожаров и рынок животных;
-Фигурка Священного древа (первого игрока) переходит следующему игроку.
🗑В игре нельзя удалять ненужные карты из колоды как в стандартных колодостроях, но с помощью частичек волшебства можно сбрасывать карты из линии помощи (исключение, огненных варанов можно удалить из колоды частичками волшебства).
👑Игра заканчивается, когда кто-то первым посадит 12 фрагментов живой изгороди, либо соберет 12 священных цветков, либо потушит 12 пожаров. Этот игрок побеждает в игре. Но если несколько игроков выполнят эти условия в одном раунде, то они суммируют успехи за все три категории и сравнивают у кого больше
"Живой Лес" игра находка:
➕ Гибкость стратегий — можно побеждать через изгороди, тушение пожаров или сбор цветков;
➕ Динамичный колодострой — нет скучной "чистки" колоды, но есть управление рисками;
➕ Взаимодействие — можно красть жетоны победы у соперников, перемещаясь по кругу духов;
➕ Красивые арты и атмосферный антураж — духи, животные и огненная угроза Ониби.
Из минусов - каждый раз мучительно подсчитывать все свои имеющиеся ресурсы, особенно если вы умудрились вытянуть из своей колоды очень много карт. Явно не хватает каких-нибудь счетчиков (спойлер, я сделал свои, если хотите - могу прислать).
P.S. У игры есть дополнение, которое добавляет ещё больше интересных вещей. Я очень надеюсь, что Лавка Игр порадует им.
Не очень понимаю, вот мы положили жетоны огня в конце первого раунда, в фазу действий никто огонь не потушил, дальше мы проходим проверку, чтобы если не хватает воды взять варанов, в случае если один игрок проверку прошел, то огонь с дерева сбрасывается или остается на следующий раунд?
В свой ход вы выполняете 2 действия(или 1 если собрали 3 чёрных символа). Тушения огня(потушить пожар) это одно из возможных действий.
После того, как все выполнили свои действия, вы проверяете остался ли огонь. Складываете его сумму, например,осталось 3 жетона - 4+3+2=9. Я в свой ход набрал 9 воды, но достал 3 чёрных символа и не захотел тушить пожар, выполнил другое действие, но я набрал нужное количество воды и поэтому не получаю варана , другие игроки набрали 6 и 7 воды , они оба получают по 3 карты варана(по количеству жетонов) в свой сброс.
И жетоны пожаров при этом с дерева не сбрасываются (макс. их может быть 7 шт.)
Изгородь за 11 позволяет повторно сделать то же действие с восстановленными ресурсами, если у тебя 2 действия. Т.е. если я первым действием покупаю и размещаю эту изгородь, то вторым действием могу взять и рзаместить изгородь за 10?
Да, эффект дерева включается сразу же
База слишком уныло играется, т.к по сути, игра через одну стратегию - выращивание деревьев. (которая никак не контрится)
С полными новичками можно играть через тушение огня. Но уже после первой партии это перестает работать.
Через цветки можно выиграть если меркурий будет в близнецах во время новолунья.
Есть подозрение, что базу сразу распилили на две части (для допа) из за чего и такой перекос.
после 8 партий могу поспорить. 4 победы через лотосы. Деревья тоже можно разобрать... все зависит от игроков