1. Anton_3d4u 10
2. AVLivandovsky 10
3. Panyrg 10
4. xsaft 10
5. Butcher 9.75

Дальше и ближе

Near and Far, 2017 

  • 2 - 4
  • 2 - 4
  • от 13 лет
  • 10 мин
  • 60 - 120 мин
  • мастерство, стратегия
Дальше и ближе  
Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.68150 -

геймплей

7.64

глубина

7.21

оригинальность

7.83

реализация

8.04

Описание игры

редактировать

Четыре путешественника ищут Последние Руины, город, в котором, согласно легенде находится артефакт дарующий исполнение самых заветных желаний. Потерянная любовь, выкуп, покорность, восстановление семьи - суть причины сподвигшие путешественников. Но смогут ли они победить свою алчность и внутренних демонов, вставших у них на пути?


В Near and Far, вы и еще трое ваших друзей исследуют множество различных карт в поисках Последних руин, вербуют соратников, охотятся за сокровищами, и соревнуются за звание самого легендарного путешественника. Запасайтесь провиантом и экипировкой для своих дальних путешествий в таинственные места, и не забудьте захватить побольше оружия для битв с бандитами, ожившими статуями, и ржавыми рботами! Временами ваше путешествие будет превращаться во что то необычное и ваши друзья будут зачитывать о том что с вами произошло в книге историий, давая вам шанс создать свою собственную легенду каждый раз когда вы делаете выбор, основываясь на прочитанном. 
Near and Far это сиквел игры Above and Below и включает в себя книгу приключений. В этот раз игроки должны будут провести более 10 игровых сессий, чтобы добраться до конца игры. Каждая глава играется на полностью новой карте с неповторяющимися приключениями.


Откликнись на зов руин и начни свое путешествие!

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
rustark написал 3 дня назад: # скрыть ответы

игра вроде и прикольная, но 1 слишком рандомная 2 в ней ровно одна стратегия победы - набрать самых глазастых, сорить лагерями и конвертировать их в артефакты.

через несколько партий это становится довольно скучно

aelephante написал 3 дня назад: # скрыть ответы

Насчёт одной стратегии - ничего подобного. Найм персонажей, дающих дополнительное движение, на старте зачастую гораздо выгодней, чем найм глазастых. Торговые маршруты ничем не хуже артефактов (обычно наоборот). Начать просто быстренько шинковать монстров - ещё одна валидная стратегия, и если оппонент принялся это делать, нужно немедленно пресекать.

(Наиграно порядка 50 партий.)

rustark написал 2 дня назад: # скрыть ответы

Ну, у нас еще есть время попробовать) Пока все сводилось к одному

aelephante написал 2 дня назад: #

Нужно помнить - это игра-гонка, в которой главное взаимодействие между игроками - ставить палки в колёса. Палатки надо выставлять таким образом, чтобы оппонент вынужден был тратить ходы на покупку птиц/черепах. Если оппонент принялся собирать спутников с одинаковым бонусом, стоит помешать и самому заграбастать. И главное: в городе ни в коем случае нельзя проводить больше одного-двух ходов.

DimaBorschik написала полгода назад: # скрыть ответы
Компоненты

Подскажите, на предзаказе на странице компании были промо-персонажи Охотники за головами (2шт), Рыцарь и Том Вессел, Кабал (6шт), они сразу шли в коробке? Артефакты продаются отдельно, а этих позиций нигде не вижу.

Merlin написал полгода назад: # скрыть ответы

Да, лежали в коробке, в отдельном панчборде.

DimaBorschik написала 4 месяца назад: #

Спасибо!)

Siar написал год назад: #
Обзор

Из ранних работ Райана Лоуката, "Дальше и ближе" наверное, самая высокая в моем личном рейтинге (за исключением особого отношения к Empires of the Void).

Это необычный настольный опыт, который становится лучше только тогда, когда вы о нем не задумывайтесь.

Интересная смесь условного выставления рабочего с последующим перемещением на глобальной карте, которое может закончиться встречей с противником, сбором здешних ресурсов или чтением книги с короткими и забавными историями в рамках оригинальной вселенной автора.

Вам нужно будет принять небольшое решение и прокинуть проверку, после этого вы, скорее всего, вернётесь в город, чтобы подготовиться к очередному выходу на глобальную карту.
Если особо не задумываться и просто погрузиться в процесс, то вы получите ненапряжное приключение и простенькую головоломку на менеджмент вечно нехватающих ресурсов.

Большой вопрос - хватит ли вашего запала на все сценарии заложенные в эту игры. Мне не хватило. Одно радует - сценарии/уровни практически никак не связаны, если только вы не играете со специальным модулем, где вы проходите историю своего персонажа.

Ее проблемы:

1. В балансе карт целей - слишком уж очевидны карты, которые за меньший напряг дают более ощутимые бонусы, из-за чего добрая часть карт просто игнорируется из партии в партию.

2. Не все действия на этапе "выставления рабочего" одинаково интересны, эффективны и сохраняют свою полезность до конца партии. Некоторые из них становятся хоть сколько-то юзабельными только с дополнением, поэтому его подключаем с самой первой партии.

3. Она очень чувствительна к определенному способу игры: если вы обманитесь и вдруг подумаете, что это некоторая песочница, в которой вы сможете выбрать собственный стиль игры, то можете забыть про победные очки и про чтение книги истории (вы и так то ее прочтете раза 3-4 за партию), а без этой книги игра в сухом остатке представляет собой нестоящий вашего времени лёгкий еврос. Игра снежным комом "делает богаче и без того богатых", щедро награждает только тех игроков, которые экспоненциально спавнят на карте свои лагеря, что может заметно подпортить впечатление менее расторопным и менее удачливым игрокам.

Рекомендую только тем, кто хочет семейное конкурентное приключение без необходимости собираться хотя бы раз в неделю, чтобы не забыть сквозной сюжет, но механически более разнообразное, чем простое прокидывание успехов в других играх того же сегмента.

Источник https://nastol.io/near_and_far/reviews/268977

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы
Мини-обзор

Прямой идейный и сюжетный наследник Выше и ниже. Повествует о приключениях героев в поисках “Последней руины” и хранящегося там артефакта, способного выполнить любое желание.

Концепт схож с Выше и ниже, тоже есть условное разделение геймплея на две части - евровую и приключательную, однако обе этих составляющих претерпели серьезные изменения. Дальше и ближе стала одной из моих самых любимых игр Райана, в неё очень приятно возвращаться и проводить в ней время, а достаточно большая реиграбельность за счет различных игровых режимов является неоценимым плюсом этой игры. Хоть игра и приятная, не стоит ждать от неё сильных откровений.

Это очень достойная (с модулями из дополнений) около семейная игра, за которой приятно проводить время.

Источник https://nastol.io/near_and_far/reviews/242423

Voland_f написал полтора года назад: #

У нас от игры очень приятные впечатления были, прошли сюжетку с удовольствием, но разложив игру через год я вдруг понял, что игре мне больше предложить нечего и както игра потеряла шарм

xsaft написал полтора года назад: #
Оценка: 10

Одна из моих любимейших игр. Все игры Райана локета красивы и затягивают в построенный мир❤