| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
CosmicD 1209 |
|||
ZloyProrok 260 |
|||
Gismalein 50 |
|||
garet 50 |
|||
Sintyapovs 176 |
|||
rustark 502 |
7.25 |
||
grandturtle 68 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Port
51621 |
б/у 2800 руб. 1 | |
YaroSlava
70 |
б/у 4700 руб. 1 | |
Megatonn
44069 |
новая 5390 руб. 1 | |
Jul
406 |
новая 4800 руб. 1 | |
MindSwap
24433 |
новая 4650 руб. 1 | |
Siggard
2148 |
б/у 3500 руб. 1 | |
2ez4Azi
94 |
б/у 4200 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Siropka_spb
1096
|
||
double_ego
74
|
||
SysLik000
192
|
||
ilya_saliya
55
|
новую 5000 руб. | |
Arthuriel
138
|
||
Boreezy
60
|
новую | |
Smorodinka
320
|
||
|
фанаты49
|
| автор: |
Райан Локет
|
| художник: |
Райан Локет
|
| издатель: |
Лавка игр
Red Raven Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Игрофишка (Украина) НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень PortalGames Украина Дом Игр (Украина) Кубик (Украина и СНГ) boardgameshop.ru |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
![]() |
![]() |
![]() |
| 150 |
геймплей |
7.64 |
глубина |
7.21 |
оригинальность |
7.83 |
реализация |
8.04 |
Четыре путешественника ищут Последние Руины, город, в котором, согласно легенде находится артефакт дарующий исполнение самых заветных желаний. Потерянная любовь, выкуп, покорность, восстановление семьи - суть причины сподвигшие путешественников. Но смогут ли они победить свою алчность и внутренних демонов, вставших у них на пути?
В Near and Far, вы и еще трое ваших друзей исследуют множество различных карт в поисках Последних руин, вербуют соратников, охотятся за сокровищами, и соревнуются за звание самого легендарного путешественника. Запасайтесь провиантом и экипировкой для своих дальних путешествий в таинственные места, и не забудьте захватить побольше оружия для битв с бандитами, ожившими статуями, и ржавыми рботами! Временами ваше путешествие будет превращаться во что то необычное и ваши друзья будут зачитывать о том что с вами произошло в книге историий, давая вам шанс создать свою собственную легенду каждый раз когда вы делаете выбор, основываясь на прочитанном.
Near and Far это сиквел игры Above and Below и включает в себя книгу приключений. В этот раз игроки должны будут провести более 10 игровых сессий, чтобы добраться до конца игры. Каждая глава играется на полностью новой карте с неповторяющимися приключениями.
Откликнись на зов руин и начни свое путешествие!

9.31
8.56
Комментарии
игра вроде и прикольная, но 1 слишком рандомная 2 в ней ровно одна стратегия победы - набрать самых глазастых, сорить лагерями и конвертировать их в артефакты.
через несколько партий это становится довольно скучно
Насчёт одной стратегии - ничего подобного. Найм персонажей, дающих дополнительное движение, на старте зачастую гораздо выгодней, чем найм глазастых. Торговые маршруты ничем не хуже артефактов (обычно наоборот). Начать просто быстренько шинковать монстров - ещё одна валидная стратегия, и если оппонент принялся это делать, нужно немедленно пресекать.
(Наиграно порядка 50 партий.)
Ну, у нас еще есть время попробовать) Пока все сводилось к одному
Нужно помнить - это игра-гонка, в которой главное взаимодействие между игроками - ставить палки в колёса. Палатки надо выставлять таким образом, чтобы оппонент вынужден был тратить ходы на покупку птиц/черепах. Если оппонент принялся собирать спутников с одинаковым бонусом, стоит помешать и самому заграбастать. И главное: в городе ни в коем случае нельзя проводить больше одного-двух ходов.
Подскажите, на предзаказе на странице компании были промо-персонажи Охотники за головами (2шт), Рыцарь и Том Вессел, Кабал (6шт), они сразу шли в коробке? Артефакты продаются отдельно, а этих позиций нигде не вижу.
Да, лежали в коробке, в отдельном панчборде.
Спасибо!)
Из ранних работ Райана Лоуката, "Дальше и ближе" наверное, самая высокая в моем личном рейтинге (за исключением особого отношения к Empires of the Void).
Это необычный настольный опыт, который становится лучше только тогда, когда вы о нем не задумывайтесь.
Интересная смесь условного выставления рабочего с последующим перемещением на глобальной карте, которое может закончиться встречей с противником, сбором здешних ресурсов или чтением книги с короткими и забавными историями в рамках оригинальной вселенной автора.
Вам нужно будет принять небольшое решение и прокинуть проверку, после этого вы, скорее всего, вернётесь в город, чтобы подготовиться к очередному выходу на глобальную карту.
Если особо не задумываться и просто погрузиться в процесс, то вы получите ненапряжное приключение и простенькую головоломку на менеджмент вечно нехватающих ресурсов.
Большой вопрос - хватит ли вашего запала на все сценарии заложенные в эту игры. Мне не хватило. Одно радует - сценарии/уровни практически никак не связаны, если только вы не играете со специальным модулем, где вы проходите историю своего персонажа.
Ее проблемы:
1. В балансе карт целей - слишком уж очевидны карты, которые за меньший напряг дают более ощутимые бонусы, из-за чего добрая часть карт просто игнорируется из партии в партию.
2. Не все действия на этапе "выставления рабочего" одинаково интересны, эффективны и сохраняют свою полезность до конца партии. Некоторые из них становятся хоть сколько-то юзабельными только с дополнением, поэтому его подключаем с самой первой партии.
3. Она очень чувствительна к определенному способу игры: если вы обманитесь и вдруг подумаете, что это некоторая песочница, в которой вы сможете выбрать собственный стиль игры, то можете забыть про победные очки и про чтение книги истории (вы и так то ее прочтете раза 3-4 за партию), а без этой книги игра в сухом остатке представляет собой нестоящий вашего времени лёгкий еврос. Игра снежным комом "делает богаче и без того богатых", щедро награждает только тех игроков, которые экспоненциально спавнят на карте свои лагеря, что может заметно подпортить впечатление менее расторопным и менее удачливым игрокам.
Рекомендую только тем, кто хочет семейное конкурентное приключение без необходимости собираться хотя бы раз в неделю, чтобы не забыть сквозной сюжет, но механически более разнообразное, чем простое прокидывание успехов в других играх того же сегмента.
Источник https://nastol.io/near_and_far/reviews/268977
Прямой идейный и сюжетный наследник Выше и ниже. Повествует о приключениях героев в поисках “Последней руины” и хранящегося там артефакта, способного выполнить любое желание.
Концепт схож с Выше и ниже, тоже есть условное разделение геймплея на две части - евровую и приключательную, однако обе этих составляющих претерпели серьезные изменения. Дальше и ближе стала одной из моих самых любимых игр Райана, в неё очень приятно возвращаться и проводить в ней время, а достаточно большая реиграбельность за счет различных игровых режимов является неоценимым плюсом этой игры. Хоть игра и приятная, не стоит ждать от неё сильных откровений.
Это очень достойная (с модулями из дополнений) около семейная игра, за которой приятно проводить время.
Источник https://nastol.io/near_and_far/reviews/242423
У нас от игры очень приятные впечатления были, прошли сюжетку с удовольствием, но разложив игру через год я вдруг понял, что игре мне больше предложить нечего и както игра потеряла шарм
Одна из моих любимейших игр. Все игры Райана локета красивы и затягивают в построенный мир❤