| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
ValentinRev
111 |
б/у 3500 руб. 1 | |
maximum
3226 |
б/у 115 руб. | |
apgrader
163 |
б/у 3600 руб. 1 | |
Altroins
259 |
б/у 2800 руб. 1 | |
ComingSoon
232 |
новая 3000 руб. 1 | |
Njordi
258 |
б/у | |
ElenaBob
2303 |
б/у 4100 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
gPaskal
288
|
новую | |
Bu11et
476
|
б.у. | |
Shvedchenko
166
|
б.у. | |
Kunlong
50
|
1 | |
monosugoi
99
|
||
IriDes
50
|
||
alexredcross
174
|
||
|
фанаты57
|
|
| автор: |
John Grümph
Антуан Боза |
| художник: |
Венсан Дютре
|
| издатель: |
Эврикус
Studio H |
| магазин: |
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Французский |
| комплектация: -150 карт происшествий, событий и невзгод |
![]() |
![]() |
![]() |
| 171 |
геймплей |
7.63 |
глубина |
6.95 |
оригинальность |
7.61 |
реализация |
8.69 |
В Oltréé игроки представляют рейнджеров в падшем королевстве, делающих всё возможное, чтобы защитить людей и землю, которым они присягнули на верность.
Давным-давно великая и славная Империя была вовлечена в беспощадную войну против Короля-колдуна, который был верховным жрецом "Отца всех монстров". Империя победила, но ценой своего единства и, в конце концов, самого своего существования. После эпохи имперского мира на землю пришли темные времена и принесли воинственную раздробленность, непрекращающиеся ссоры, злобные и мрачные религии, разруху и горе.
Однако не все приверженцы великой империи исчезли. Из своих крепостей и цитаделей рейнджеры неустанно стремяться к выполнению своей миссии - присматривать за жителями бывшей Империи, исследовать дикую местность, объединять разрозненные общины, сражаться с монстрами и возвращать разграбленные сокровища императора, чтобы однажды надежда могла возродиться. Теперь ваша очередь вступить в ряды этих отважных рейнджеров!
В этой кооперативной игре рейнджерам необходимо восстановить крепость, чтобы обеспечить безопасность и спокойствие жителей. А так же выполнить особое задание, которое они получают в начале игры, что и приведет к победе.
Задание было бы легко выполнить, если бы внешние события не вставали на пути рейнджеров. На протяжении всей игры будет разворачиваться история, записанная в "Хрониках", добавляя новые ситуации и трудности.
Если рейнджеры смогут придерживаться намеченного курса, сохраняя при этом престиж и безопасность Крепости, они дойдут до последней главы "Хроник" и смогут закончить историю. Для счастливого конца необходимо выполнить особое задание.
Игра включает ряд сценариев, связанных по темам, но разыгрываться они будут независимо и не образуют всеобъемлющей кампании. Примеры сценариев:
Открытые двери (короткий)
В тени дракона (длинный)
Подземная угроза (длинный)
Девица не в беде (длинный)
Мятежники (длинный)
Раньше было лучше (длинный)
— выдержки из буклета правил
Oltréé основана на одноименной французской ролевой игре

Комментарии
Про первый ход.
В правилах написано, что первая глава летописи открывается когда фишка пройдёт первый круг,
т.е титульный лист летописи открывается сразу, а на втором круге открывается уже первая глава, а не сама летопись.
Играйте по правилам
Посмотрел пару летсплеев и в обоих увидел как игроки, построив храм, довольно потирают ручки и начинают жадно перебрасывать свои кубики умений. Это в корне не правильно! В правилах чётко написано, что можно перебросить кубик поселений или приключений. Кубик поселений - чёрный восьмигранный, а кубик приключений- коричневый с точкой и одной либо двумя стрелками. Играйте по правилам и игра не покажется вам такой лёгкой.
В летописи Крысы повсюду встречается мгновенное действие: «Два рейнджера должны присоединиться к этой решительной схватке. Каждый из них проходит проверку. Успех — положите на поле историй 1✓.»
От сюда и вопрос: необходимо добавлять на поле историй 1✓ отдельно за каждого игрока (получить в сумме 2✓) или же только 1✓ при успехе обоих игроков, а в случае если проверку смог пройти только один игрок из двух, то ✓ не добавляются вовсе?
необходимо добавлять на поле историй 1✓ отдельно за каждого игрока (получить в сумме 2✓)
Неплохой кооператив - несложные правила, различные сценарии.
Начну с оформления и наполнения - за такие деньги оно очень достойное. Фигурки, ресурсы и другие детали все уникальное и красивое. И в целом дизайн игры очень приятный и теплый. Игра не кровавая, понятия смерти там нет, так что можно играть с детьми.
Сценарии, они же летописи, разнообразные. С разными фигурками и развитием сюжета. Над этим постарались.
Геймплей по моему мнению не очень разнообразный. Идешь в поселение - тянешь карту, выбираешь вариант и кидаешь кубы, получаешь ресурсы. Идешь в поселение чтобы убрать другую карту которая дает ресурс, кидаешь кубы. Либо строишь здание. Все. На этом построена вся игра. Не могу сказать, что это плохо, но как будто хотелось бы больше.
Взаимодействие между игроками есть и это хорошо, все время обговариваете друг с другом кто, что будет делать, так как для разных заданий нужны разные статы персонажей.
Даунтайм не сильно заметен, так как кооп и наблюдаешь как ходят игроки, их действия также важны для победы
Для меня игра не вау, просто приятный и добрый кооп в любимом для настольщиков средневековом сеттинге(с нотами фэнтези). Играю когда не хочется соревноваться и много думать. Своих денег определенно стоит.
Источник https://nastol.io/oltree/reviews/262725
Детско-фентезийный "Ужас Аркхема". Оформление прям зачетное. Красивешный органайзер внутри, кайфовые арты, красивые миплы и жетоны ресурсов. Карты событий настолько размыто написаны, что вообще не запоминаются.Ходишь, ресурсики копишь, строишь домики в стиле +1 кубик к проверке. Жаль игра простовата, глубины особо нет.