Квайтбелл

Quietbell, 2025 

  • 1 - 6
  • 2 - 3
  • от 14 лет
  • 5 мин
  • 180 - 240 мин
Квайтбелл  

Информация

добавить
автор:
...

Поcтавка

вес: 750 г.
размер: 13 x 17.2 x 5.5 см.
комплектация:

• Лист приветствия
• 160 карт (картон)
• 14 карт (пластик)
• 8 жетонов купюр
• Составной мольберт
• Часы и стрелка
• Винтовая заклёпка
• Маркер присутствия
• Пластиковая подставка

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.2252 -

геймплей

8.10

глубина

7.90

оригинальность

8.02

реализация

8.87

Описание игры

редактировать

Вас ожидает интересная интерактивная история, исход которой будет зависеть от вас и ваших действий. В процессе игры вам предстоит создать картину, а также разобраться в хитросплетении судеб и событий, произошедших в загадочном городе Квайтбелл.

 

В игре применяется механика «нелинейного общения», позволяющая игроку по собственному желанию общаться с различными игровыми персонажами на различные темы.

 

Также игроки, используя прозрачные пластиковые карты, создадут картину, от вида которой будет зависеть финал.

 

Игра не требует изучения правил. Все они будут рассказаны прямо в процессе игры.

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал 14 дней назад: # скрыть ответы
Плюсы и минусы

Не могу поставить по итогу выше 7.
Плохая ли это игра? Нет.
Ее не стоит покупать? Опять же нет.

Суть:

- это хорошая история
- это хорошая система диалогов и исследований
- это хороший продакшен (большие карты, с читаемым текстом, крутой процесс написания картины, часы, озвучка нейроголосами текста на сайте)
- это хороший вечер

Но это один вечер. 4 часа. Если вы совсем в усмерть не запороли игру, то 2 раз вы играть не сядете. И это 2000-2500 цена на конец 2025. Это игра на один раз без реиграбельности. Прошел и на барахолку.
Как игра событие - да. Но не для перелета, переезда - нужно много места.

Я понимаю работу авторов, литературу, идеи, увязку всех мелочей и все остальное. Но теперь я пойду на барахолку ее продавать. И если я ее продам, то, возможно, куплю продолжение.
Но лучше изначально купить ее на барахолке и вы ничего не потеряете 👍🏿

Источник https://nastol.io/quietbell/reviews/318899

snowbody написал 11 дней назад: # скрыть ответы

Лучше пойти в локальный магазин-клуб, взять в прокате и поиграть. И возможно купить в коллекцию, потому что игра тянет на небольшое произведение искусства.

Siar написал 11 дней назад: #

так лучше сыграть в клубе или купить себе?

linxyki написал 11 дней назад: # скрыть ответы

А вот тут другой вопрос встает. А как авторам дальше делать подобные вещи, если все решат на барахолках покупать? Ну понятно, что кто то купит, первая группа людей условно. А потом от них пойдут такие отзывы, что мол все классно конечно, игра очень понравилась, все в ней хорошо от продакшена до идеи и реализации, но покупать вам не советую. Лучше с рук возьмите у кого нибудь. Ведь всего 4 часа геймплея за 2к.
Вроде позиция ясна и понятна, но тут тогда очевидно проблема возникает. Авторы постарались, сделали оверпродакшн, всем это понравилось, но продажи такие себе. И после этого не понятно выйдет вторая часть или нет, а если и выйдет то мб авторы уже пойдут в сторону удешевления и не будет так классно по компонентам. Короче я бы советовал купить Квайтбелл напрямую у разработчиков. Да, 2к дороговато, но я получил за эти 2к отлично проведенный вечер, который еще хз когда повторится с подобными эмоциями, мб только в следующей части этой трилогии?)
Например, вышедший недавно " Наследие Истбрук - хилс", понравилось мне поменьше, хотя в целом там контента больше и вроде тоже самое. Но "Квайтбелл" это такая работа над ошибками Истбрука, взяли все самое лучшее, вырезали лишнее и подарили концентрированный опыт, который укладывается в 4 часа.

bigbadbgu написал 11 дней назад: # скрыть ответы

есть перечень людей, которые вообще не покупают б/у просто из соображений, так же велик перечень людей, которые не знают о барахолках, так что, как по мне, "проблема" надуманная. И это надо еще вылавливать лоты с ним, что бы купить.

linxyki написал 11 дней назад: #

Наверное да, согласен, что немного преувеличил масштабность проблемы. Просто Квайтбелл дико понравился, и хочется продолжения такого же крутого, без всяких удешевлений.

plechev написал полмесяца назад: #

Так получилось, что это был мой первый опыт настольного детектива. Привлекли неплохие отзывы, цена и озвучка. И могу сказать, что это был приятный опыт. Благодаря озвучке игры, много читать не пришлось, оставалось только слушать довольного атмосферные аудио и рисовать картинки в голове, пытаясь уловить связь с местами и событиями.
Не ожидайте от игры каких то невыполнимых загадок, удалось пройти ее с лучшим результатом с первого раза. Локаций и персонажей немного, но взаимодействие с ними через карту местности и интересную систему диалогов реализовано приятно и логично. Несмотря на явную одноразовость игры, хотя это относится наверное ко всем детективам на столе, я игру рекомендую в качестве неплохого приключения на один вечер. Думаю, что можно с такой же уверенностью рекомендовать к ознакомлению остальные игры от данного автора.

Fenoman написал месяц назад: # скрыть ответы

Всем привет. Недавно сыграли в квайтбелл, очень понравилась. Особенно понравилась озвучка всех карт, как нам показалось, добавляет атмосферности. Подскажите, есть ли еще подобные игры с озвучкой?

Jetfox написал месяц назад: #

Приветствую . Попробуйте игру «Безмолвный свидетель»

RiveR написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Отличный герметичный детектив - очень похож на Мортум. Убежище - распутать дело в ограниченном пространстве за ограниченное время
Единственный нюанс - я бы как-то более явно вначале дал понять, как ответы каждый вечер влияют на игру, а также дал намёк какой сейчас год, хотя бы примерно

sergrex написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Дата, когда художник прибыл в город, написана на первой карте, на стороне 1Б.

RiveR написал 2 месяца назад: #

Уф, точно, спасибо
Эту вводную карту мы сразу отложили как бесполезную))))

Siar написал 4 месяца назад: #
Подробный обзор

Тяжело выделять время на любимое хобби, но недавно пришедшая игра "Квайтбелл" побудила устроить ночь детективов для большего проникновения в атмосферу таинственности. С играми Сергея Миневича я знаком был опосредованно и не играл ни в "Мортум", ни в "Истбрук-Хиллс". "Квайтбеллом" же я заинтересовался в первую очередь из-за имени Лавкрафт на обложке и во вторую из-за отличных рекомендаций друзей (привет Аня) .

Сперва стоит отметить отличный подход к компонентам и коробке. Во-первых, в ней совершенно нет лишнего места. В последнее время издатели грешат огромными коробками с большим количеством свободного пространства внутри - здесь же было приятно увидеть обратное - всё пространство заполнено компонентами. Во-вторых, внешний вид очень радует и приятными изображениями, и интересным решением с двухслойной обложкой. Сами компоненты очень высокого качества - плотные карты, часы для обозначения времени с металлическим сердечником, мольберт, который не влияет на процесс, но способствует погружению, прозрачные карты для будущей картины и так далее.

Теперь перейдём к игровому процессу. Напоминаю, что в игры Сергея я не играл и некоторые решения, которые, как мне сказали, уже использовались в других играх, я здесь встретил впервые. Например идея с совмещением персонажей и темы разговора для нахождения комбинации цифр карты - для меня было в новинку. На начальном листе рекомендуется проходить игру сразу не разделяя на несколько сессий. И я абсолютно с этим согласен. Ведь системы сохранения здесь не предусмотрено, компоненты занимают довольно много места на столе и вам будет тяжело восстановить результаты предыдущей сессии.

Игровой процесс не сложный и включает в себя исследование городка, представленное составляемой в процессе партии картой, а также выяснение информации путём разговора с жителями и изучения интересных мест. Практически все действия будут требовать от нас затрат времени - которое, разумеется, ограничено. Причём в рамках каждого дня.

Именно в "Квайтбелл", среди всех настольных детективов, я лучше всего почувствовал течение времени с его логичной (в большинстве случаев) привязкой к выполняемым нами действиям. Дополнительным плюсом является визуализация нашего персонажа и его перемещения. Обычно мы просто листаем книгу (Тайны Аркхэма, Шерлок), перемещаясь внутри повествования. Здесь же мы самостоятельно перемещаем жетон персонажа, что, лично мне добавляет удовольствия от процесса и, в очередной раз, погружения. Некоторые наши действия требуют затрат денег, которые будут периодически пополнятся. Не сказать что я хотя бы раз за прохождение испытал проблем в нехватке денежных средств, но это целиком будет зависеть от вашего стиля.

За одно прохождение вы абсолютно точно не успеете изучить все локации (я пропустил не меньше двух), но повторное прохождение, как мне кажется, будет иметь смысл только если вы показываете игру друзьям или если вы проигнорируете раскрытие сюжета в конце игры.

Перейдём к главному лично для меня - к атмосфере и сюжету. Я долго думал на каком из произведений мэтра будет основана эта конкретная коробочка. Тема с портретом является основной в известной "Модели для Пикмана", но даже по синопсису было понятно что местная история про другое. Пройдя "Квайтбелл" я понял что он ни основан ни на одном из произведений. Да, внутри повествования встречаются отсылки на некоторых персонажей и места, а также присутствуют небольшие оммажи к рассказам Лавкрафта, но фраза "по мотивам" на коробке значит именно создаваемую атмосферу. Это то за что я люблю произведения Говарда Филлипса - тягучая, обволакивающая атмосфера таинственности. "Квайтбеллу" удалось создать историю, которая с лёгкостью могла быть написана одним из последователей Лавкрафта. Здесь есть тайна, налёт мистики, старый городок, где встречаются необычные жители и так далее. Отличный художественный текст, который написан не только для получения информации, но и для создания дополнительной атмосферы.

Я совершенно не хочу спойлерить сюжет, потому что я искренне рекомендую ознакомиться с игрой самостоятельно каждому, кто не испытывает отвращение к настольными детективам. Вне зависимости от того, читали ли вы Лавкрафта или же нет. Тем кто читал просто будет приятно узнавать некоторые отсылки, остальным же будет интересно раскрывать главный сюжет. Само по себе расследование здесь не главное, потому что базово загадка раскрывается так или иначе, но тот пусть, который вы выберете, у каждого игрока будет свой. Причём в отличие от большинства настольных детективов, где вы отвечаете на вопросы игры в конце - здесь это вплетено в прохождение, что также необычно для жанра.

В финале я хочу сказать следующее - "Квайтбелл" в своём геймплее хоть и строится на механиках настольных детективов, но процесс партии мне напомнил, по ощущениям, сценарий для одного к НРИ "Зов Ктулху". Настолько мне удалось погрузится в игру. Может сказалась ночь, таинственная музыка и свечи, но тут каждый сам решает как он будет проходить. Возможно именно здесь нужен второй игрок для структурирования большого количества получаемой информации, но лично я справился сам, пройдя игру на лучшую концовку. Теперь я хочу провести партию для друзей в качестве ведущего, чтобы как можно больше людей смогли проникнутся игрой.

В плане карточных детективов я считаю что это идеальный вариант, по крайней мере для меня. Очень хочу поиграть в другие игры Сергея и с нетерпением жду остальные коробки серии от True Story Games. Следующая ("Аль-Кахуф"), как говорят тестеры, напоминает больше Индиану Джонса, создавая настоящее приключение. Но больше всего я жду заключительный "Бореалис", который просто обязан затрагивать моё любимое произведение мэтра - Хребты Безумия.

P.S. Постарайтесь не спойлерить себе сюжет и карты, даже самые первые. Погрузитесь в шкуру художника, который, точно также как и вы, приехал в незнакомый городок и хочет изучить его.

P.P.S. У игры есть озвучка всех карт, которая сделана весьма неплохо, однако может получиться что в таком формате вы будете хуже запоминать информацию с карт, поэтому принимайте решение самостоятельно. Однако хорошо, когда есть выбор.

Источник https://vk.com/wall-223345943_1516