Очень рад, что ФФГ в своих играх, таких как эта и Middle-Earth Quest развивает вне литературной канвы Вселенную Средиземья, поскольку мир этот очень интересный)
Труд действительно потрясающий! ;) А вы на основе английских PnP свои делаете? И любопытно было бы узнать цель: вы для себя или для общественности делаете?
Готовые - к сожалению не знаю. Но это несложно сделать. Если очень надо, могу сделать сборку. Правда качество карт будет ровно такое же, какое и на указанном выше сайте.
1) Песен, как и прочих не restricted аттачментов, может быть сколько угодно при соблюдении условий: - аттачмент не уникальный - аттачмент не Limit 1 per character 2) В колоде может быть до 3-х карт одинакового наименования, если они не Limit 1 per deck.
Правила не оставляют в обоих случаях каких-либо ещё толкований, перечитайте! ;))
1. Тогда если на одного героя накастовано несколько песен, которые меняют цвет его ресурса, то какого же цвета будет его ресурс? Или любого по желанию?
На скорую руку перевел Quick reference (Подробное описание раунда игры со всеми action-window, а также подсказка по ключевым терминам.) В файлах можно взять v1.
1) Вопрос по карте из Heirs of Numenor Expansion, "Behind strong walls" - Action: Ready a defending Gondor character, that character get +1 defense until the end of the phase.
В чем польза карты, если после обороны ближайший слот под Player action - в конце Combat Phase? Т.е. я карту сыграю, но защищаться уже не от кого.
2) Пока искал в правилах ответ обратил внимание, что shadow card не сбрасывается, пока не сброшена сама Enemy card :/ Вопрос - на следующий раунд shadow-эффект на ней не сработает, т.к. Карта уже повернута, верно?
Ну правила я ему объясню сам. Мне интересно, процесс будет ребенка радовать или нет? Понятно, что он пока не сможет принимать продуманные решения, и вот учитывая это, от игры удовольствие получить возможно?
А вот, уважаемые, подскажите, эффект на карте Ори, брать доп карту, - это по желанию или обязательно, если есть 5 гномов в игре? На загадках Голого колода иссякла быстро, самовольно отменил этот эффект.
Появилось пару вопросов: 1. В мини допе The Blood of Gondor есть карта The cross-roads. В ней сказано: The current quest card gains siege. это когда она активная локация или вообще пока карта в игре и даже в зоне средоточия? 2. Какая разница между Action и Combat Action? 3. Увидев лист поэтапных действий версии 10 появились сомнения. Раньше я мог в фазе планирования заплатить и выложить на стол карту Steward of Gondor, а потом повернуть её и получить 2 токена. А сейчас я так понимаю что я могу только заплатить и положить её на стол..
Я ответил в группе, тут кратко напишу: 1. Пока карта в игре. 2. Combat Action можно активировать только в фазу combat. 3. Нет, в течении фазы планирования можно разыгрывать action (в т.ч. получать ресурсы от Steward) в любой момент.
Играл татика + дух. Первый сценарий прошел дважды-оба раза на везении. Второй пока дальше первой локации не уходил. Ощущение что не успеваю, не хватает еще игрока. Хотя при игре вдвоем и противника будет в 2 раза больше. :(
С колодами которые в базе пройти соло третий сценарий нереально,если вы ориентируетесь на данную игру в соло режиме без покупки допов и усиления колоды уже не обойтись.Вообще лично два раза покупал базу и продавал в связи с трудными с моей точки правилами и зависимостью от декбилдинга(интересен соло режим),если,как в моём случае,пересилить себя и попытаться разобраться со всем этим ворохом
В смысле "тактика + дух"? Составил из дух колод одну? Мне стало инетерсно, и я решил попробовать попроходить разными колодами в одиночку. Пока только первый сценарий. Резальтаты такие: колодой тактики пройти в принципе невозможно, т.к. банально не хватает силы воли (willpower), чтобы двигаться к цели. Зато, колодой лидерства - очень легко (хотя, может и не повезти). Больше ещё не играл.
Одноцветным колодами из базы дальше первого сценария базы вообще невозможно наверное пройти. Только двухцветки. Годный одноцвет для прохождения можно собрать, но нужно очень много допов, чтобы получить годный и сбалансированный со всех сторон набор из 50 карт одного цвета.
Тактикой прошел один раз, потом замешал тактику+дух. Мне не очень понятен подход- ИМХО конечно, но база ДОЛЖНА проходится стартовыми колодами, иначе зачем три сценария? Попробовать хватит и одного...
Просто при игре вдвоем принимают участие все 4 фракции. И общая партия становится сбалансированнее. Есть и хил и сентинелы на блок и рэнж чтобы помочь в атаке другому и висдома хватает чтобы по квесту не отставать. В одиночку например скорее всего зайдет отлично колода гномов. С Даином и Двалином и третьим по желанию одного из этих цветов может выйти очень сбалансированно и тематичненько. То есть нужно искать синергию интересную. Тогда в одиночку будет немного проще.
Нужно собрать две колоды и играть в две руки, только тогда все прелести этой игры раскрываются)) на бгг большая часть так и делает. Одной колодой нереально учесть все бяки квестов, особенно в найтмар деках))
Подскажите. Когда ни один персонаж не отправляется в путешествие, а в средоточии есть враги или локации, то игроки получают угрозу всё равно? Т. е. сила воли равна нулю и сумма всех угроз у локаций и врагов переходит в на счетчик угроз у игроков? В правилах не нашел сего момента. Спасибо тому кто поможет
В любой action-window (кроме response, они играются сразу в ответ). Подробно ход раунда можно посмотреть здесь: http://tesera.ru/images/items/598599/LoTR_LCG_QuickRef_v10.pdf
Ребят, и всё же, интересует вопрос: в правилах указан вариант игры с повышенной сложностью (сложность "Кошмар"), выдержка из перевода правил гласит - Для создания уровня сложности «Кошмар», не обнуляйте уровень угрозы и не восстанавливайте очки жизни или не пополняйте колоду игрока в начале каждого сценария. Играя полную кампанию, игроки должны начать со сценария «Проход через Лихолесье», перейти к «Путешествию к низовьям Андуина» и завершить со сценарием «Побег из Дол Гулдура». Переходят ли в следующий квест разыгранные ранее союзники и довески или они скидываются?
Думаю, должны скинуться, так как иначе это было бы обозначено отдельно, как про колоды и жизни. Ну и представим ситуацию, что вы разыграли штук 10 союзников, если они все перетекут в следующий сценарий - игра будет не сложнее, а значительно проще.
Всем спасибо за ответы! Нашёл ответ в факе, эх, плохо смотрел его в первый раз, там всё подробно сказано про это. Другой вопрос: можно ли взаимодействовать с игроками выбывшими из игры? То есть все герои умерли, колода вся ушла в сброс, можно ли из такого сброса играть карты союзников, например, с помощью карт сферы духа? Или воскресить умершего героя у игрока, чтобы он продолжил играть (правда вся колода его будет в сбросе, однако есть вариант замешать весь сброс и составить колоду, опять-таки с помощью сферы духа)?
если играть в усложнённом режиме (не сбрасывать угрозу при переходе в следующий квест и т.п.), нужно ли при этом сбрасывать уже введённых в игру союзников и полученные ресурсы?
Подскажите, есть ряд довесков, где в описании сказано, что владелец получает символ ресурсов. Это значит, что он начинает получать два ресурса одного/двух типов, или же просто один ресурс может считаться как два разноплановых ресурса для оплаты стоимости карт?
ресурс он получает один, но может его тратить на карту из любой сферы, знак которой он имеет. Например фиолетовый арагорн с аттачментом который ему дает знак синей сферы сможет своими ресурсами заплатить за синюю карту.
Хороший ЧАГО по картам есть на бгг, там как раз этот вопрос есть в комментариях к Арагорну: https://boardgamegeek.com/filepage/82879/comprehensive-card-list-and-unofficial-faq На тесере ссылка битая...
Есть ли среди пользователей Тесеры те, кто имел негативное отношение (неприятие, отвращение) к оформлению игры, но преодолел себя? Вопросы к таковым, если отыщутся: стоило ли оно того, продолжили играть?
Вопрос до сих пор актуален. Возможно, следует дополнить его таким: даёт ли база достаточное представление об игровом процессе, чтоб на её основании можно было сделать вывод, стоит ли в это ввязываться?
P.s. читаю все материалы, посвящённые ей на Тесере. Они ответов мне пока не дали.
База хорошо пошла. Но как всегда у FFG это всё равно что прочитать первые главы хорошей книги, потом хочется еще. База может не понравится, на мой взгляд, разве только тем, что сценариев в ней всего три, а на каждую из четырех сфер для колоды героев приходится по двадцать с небольшим карт.
вначале оформление многих карт мне не очень нравилось, главным образом из-за фильма - все же в плане того, как должны выглядеть Арагорн, Леголас, Гимли, Гэндальф фильм играет очень важную роль. Там, где конфликта не было, соответственно и когнитивного диссонанса не было. Но у нас это прошло быстро - это в плане оформления.
В плане базы - у меня был достаточно большой перерыв после базы. Игра вроде была хорошей (одной из лучших в коллекции), но чего-то не хватало чтобы стать Игрой (при этом свои 50+ игр мы в нее сыграли, со всеми колодами и комбинациями). Примерно через год к ней вернулись и дали ей еще один шанс покупкой одного из дополнений - с тех пор куплено примерно все :-). Игра становится лучше с дополнениями, как с точки зрений карт игрока - новые карты даже не сильнее, они интереснее по механике, так и с точки зрения сценариев. Это не значит что база плохая или не передает суть игры - это всего лишь означает, что если игра понравилась то дальше будет только лучше.
Олег, привет! Согласен с предыдущими ораторами, что база дает понять, захочется ли в это ввязываться - сам ввязался и всё купил. Ты, если что, можешь попробовать игру в программке OCTGN: http://octgn.gamersjudgement.com/wordpress/lotrlcg/installation/
Несколько обратная ситуация - оформление очень понравилось, впечатлило чуть ли не так же как оформление карт Magic в свое время. А вот механика не пришлась ко двору - совершенно нет интереса тратить уйму времени на составления колоды еще даже не начав играть, в процессе же игры убеждаться в ее недееспособности ну и в следствии - стабильно проигрывать и тратить нервы. И так и сяк с другом к игре подходили - не заработало. С огромным трудом по честному прошли первый сценарий, во втором и третьем нас припечатывали к стенке практически сразу при самых разных конфигурациях. Мне, даже как человеку влюбленному во Властелина Колец в самых разных его проявлениях, этот мазохизм очень быстро надоел - игру продал без сожаления. Но вот оформление запомнилось.
Други, снова нужна важа помощь) Правильно ли я понимю, что карты event я могу разыграть даже во время хода 2-го игрока (я первый). Или я что- то опять неверно понял?
Друзья, подскажите, пожалуйста, есть ли квесты затрагивающие сражения за Хельмову Падь и Минас-Тирит?
Очень рад, что ФФГ в своих играх, таких как эта и Middle-Earth Quest развивает вне литературной канвы Вселенную Средиземья, поскольку мир этот очень интересный)
Огромное человеческое спасибо Alan87 за титаническую работу! Благодаря его труду смогли с семьей приобщиться к этой обалденной игре. Спасибо!!!
Пожалуйста, пользуйтесь =) Побольше вам побед =)
Труд действительно потрясающий! ;)
А вы на основе английских PnP свои делаете? И любопытно было бы узнать цель: вы для себя или для общественности делаете?
На основе сканов с hallofbeorn.com.
Делаю конечно в первую очередь для себя =) Уже выложил карты игрока из Gray Havens на русском.
Ну и скорость! %))
Кстати, а готовые к печати pnp на английском не знаете где взять?
Я бы напечатал "Murder at the Prancing Pony", но именно в оригинале. (=
Готовые - к сожалению не знаю. Но это несложно сделать. Если очень надо, могу сделать сборку. Правда качество карт будет ровно такое же, какое и на указанном выше сайте.
Был бы крайне признателен! ;)
Скинул ссылку в личку.
Спасибо тебе! И тут, и в личке. ;)
Вышел новый FAQ: http://tesera.ru/images/items/704591/lotr_faq_18.pdf
Эррата, надо сказать, прискорбная.
Почему прискорбная?
наверное, испортили Рог Гондора чуток?
Да, рог с орлами уже не крут. Love of tales понерфили.
Хотя самым читерским для получения ресурсов как был так и остался Steward of Gondor.
Даже в базовой коробке есть Глоин.
У меня Глоину со Steward of Gondor никогда не удавалось потягаться.
С Archery он неплох, но имхо не более.
Доспех с доп хитами, неблокируемые атаки, Нарви белт.
Брать несколько Citadel Armor за 4 ресурса, кучу лечения, тратить на это карты и ресурсы. И зачем? Чтобы получить те же ресурсы?
ИМХО Сдача теневой карты при любой атаке, может напакостить при определенных картах.
И пояснение в 1.53 по поводу отмены эффекта - неплохое пояснение.
Ага, пояснение неплохое, можно забыть в пылу битвы.
А shadow cards и так при любой атаке сдавались.
Подскажите, пожалуйста, а сколько может быть навешано на одного персонажа карт "Песни"?
И ещё такой вопрос: сколько может быть у одного игрока в колоде карт Гэндальфа (я понимаю, что в игре в один момент времени может быть только один)?
1) Песен, как и прочих не restricted аттачментов, может быть сколько угодно при соблюдении условий:
- аттачмент не уникальный
- аттачмент не Limit 1 per character
2) В колоде может быть до 3-х карт одинакового наименования, если они не Limit 1 per deck.
Правила не оставляют в обоих случаях каких-либо ещё толкований, перечитайте! ;))
1. Тогда если на одного героя накастовано несколько песен, которые меняют цвет его ресурса, то какого же цвета будет его ресурс? Или любого по желанию?
2. Где можно найти списки карт limit 1 per deck?
1. Любого из тех, что указаны на довесках, плюс его первоначального.
2. Таких карт довольно мало и limit 1 per deck указано на них самих.
1. Ресурсы могут быть многоцветными. Насколько я помню, сам цвет сейчас ничего не меняет.
2. Насколько я опять же помню, таких карт сейчас три: Black Arrow, Path of Need, Wizard Pipe.
Любую информацию можете поискать на кгдб:
http://www.cardgamedb.com/index.php/thelordoftherings/the-lord-of-the-rings-deckbuilder
Wizard Pipe то тут причем? У него нет ограничения на количество в колоде.
К вышеуказанным Black Arrow, Path of Need можно добавить все карты сайд-квестов из колоды игрока.
Но опять же, на всех этих картах указано, что они limit 1 per deck
Спасибо!
На скорую руку перевел Quick reference (Подробное описание раунда игры со всеми action-window, а также подсказка по ключевым терминам.) В файлах можно взять v1.
Перезалил (http://tesera.ru/images/items/705630/LoTR_LCG_QuickRef.pdf). Терминология в варианте ПнП от Alan87.
1) Вопрос по карте из Heirs of Numenor Expansion,
"Behind strong walls" - Action: Ready a defending Gondor character, that character get +1 defense until the end of the phase.
В чем польза карты, если после обороны ближайший слот под Player action - в конце Combat Phase? Т.е. я карту сыграю, но защищаться уже не от кого.
2) Пока искал в правилах ответ обратил внимание, что shadow card не сбрасывается, пока не сброшена сама Enemy card :/
Вопрос - на следующий раунд shadow-эффект на ней не сработает, т.к. Карта уже повернута, верно?
1) Action можно играть после атаки каждого отдельного врага.
2) Все Shadow скидываются в конце фазы.
Ответы на ваши вопросы есть в таблице: http://tesera.ru/images/items/598599/LoTR_LCG_QuickRef_v10.pdf
Господа, подскажите: кто пробовал играть с детьми? У меня сыну 6 лет - вот думаю, заинтересует его такое приключение или рановато?
Рановато. Тут не каждый взрослый сразу в правилах освоится.
не согласен, дети вникают быстрее в принципе (из личного опыта).
Именно в эту игру? Сомневаюсь. Даже с правилами на русском и с пнп на русском среднестатистический 6-летний ребенок не осилит.
мой вник)
Бывают исключения из правил. Но производитель не просто так установил минимальный возраст в 13 лет.
Ну правила я ему объясню сам. Мне интересно, процесс будет ребенка радовать или нет? Понятно, что он пока не сможет принимать продуманные решения, и вот учитывая это, от игры удовольствие получить возможно?
А что там интересного для ребенка? Поверни-разверни карточку? ИМХО конечно. Оценить механику может более взрослый человек, и то, я так и не смог.
Согласен, что для ребенка будет пытка, не игра.
А вот, уважаемые, подскажите, эффект на карте Ори, брать доп карту, - это по желанию или обязательно, если есть 5 гномов в игре? На загадках Голого колода иссякла быстро, самовольно отменил этот эффект.
Обязательно. В противном случае на карте было бы написано "you may draw", а так на ней прямое указание - "If... Draw one additional card...".
А на 4х то оказывается очень здорово идет, вместо 2х счетчиков использовали приложения на мобилках.
Появилось пару вопросов:
1. В мини допе The Blood of Gondor есть карта The cross-roads. В ней сказано: The current quest card gains siege. это когда она активная локация или вообще пока карта в игре и даже в зоне средоточия?
2. Какая разница между Action и Combat Action?
3. Увидев лист поэтапных действий версии 10 появились сомнения. Раньше я мог в фазе планирования заплатить и выложить на стол карту Steward of Gondor, а потом повернуть её и получить 2 токена. А сейчас я так понимаю что я могу только заплатить и положить её на стол..
Я ответил в группе, тут кратко напишу:
1. Пока карта в игре.
2. Combat Action можно активировать только в фазу combat.
3. Нет, в течении фазы планирования можно разыгрывать action (в т.ч. получать ресурсы от Steward) в любой момент.
Все больше склоняюсь к мысли, что игра рассчитана на двоих. :( Одному играть проблематично. Или я что-то неправильно делаю?
Зависит от того, за какую колоду играть.
Играл татика + дух. Первый сценарий прошел дважды-оба раза на везении. Второй пока дальше первой локации не уходил. Ощущение что не успеваю, не хватает еще игрока. Хотя при игре вдвоем и противника будет в 2 раза больше. :(
С колодами которые в базе пройти соло третий сценарий нереально,если вы ориентируетесь на данную игру в соло режиме без покупки допов и усиления колоды уже не обойтись.Вообще лично два раза покупал базу и продавал в связи с трудными с моей точки правилами и зависимостью от декбилдинга(интересен соло режим),если,как в моём случае,пересилить себя и попытаться разобраться со всем этим ворохом
всех нюансов игры можно получать действительно удовольствие от игры соло.
Пока мне ближе Pathfinder
В смысле "тактика + дух"? Составил из дух колод одну?
Мне стало инетерсно, и я решил попробовать попроходить разными колодами в одиночку. Пока только первый сценарий. Резальтаты такие: колодой тактики пройти в принципе невозможно, т.к. банально не хватает силы воли (willpower), чтобы двигаться к цели. Зато, колодой лидерства - очень легко (хотя, может и не повезти). Больше ещё не играл.
Одноцветным колодами из базы дальше первого сценария базы вообще невозможно наверное пройти. Только двухцветки.
Годный одноцвет для прохождения можно собрать, но нужно очень много допов, чтобы получить годный и сбалансированный со всех сторон набор из 50 карт одного цвета.
Тактикой прошел один раз, потом замешал тактику+дух. Мне не очень понятен подход- ИМХО конечно, но база ДОЛЖНА проходится стартовыми колодами, иначе зачем три сценария? Попробовать хватит и одного...
Просто при игре вдвоем принимают участие все 4 фракции. И общая партия становится сбалансированнее. Есть и хил и сентинелы на блок и рэнж чтобы помочь в атаке другому и висдома хватает чтобы по квесту не отставать.
В одиночку например скорее всего зайдет отлично колода гномов. С Даином и Двалином и третьим по желанию одного из этих цветов может выйти очень сбалансированно и тематичненько.
То есть нужно искать синергию интересную. Тогда в одиночку будет немного проще.
Колода гномов везде зайдёт на ура. Проверено!
Нужно собрать две колоды и играть в две руки, только тогда все прелести этой игры раскрываются)) на бгг большая часть так и делает. Одной колодой нереально учесть все бяки квестов, особенно в найтмар деках))
Подскажите. Когда ни один персонаж не отправляется в путешествие, а в средоточии есть враги или локации, то игроки получают угрозу всё равно? Т. е. сила воли равна нулю и сумма всех угроз у локаций и врагов переходит в на счетчик угроз у игроков? В правилах не нашел сего момента.
Спасибо тому кто поможет
Конечно. Идея в том, что отправляя персонажей на квест вы пытаетесь снизить очки угрозы.
Спасибо. Я как раз нашел ответ в ЧАВО. Пойду переигрывать первый сценарий)
Создали группу VK для питерских игроков, стараемся собрать активных участников.
http://vk.com/lotr_lcg
В какие моменты можно играть эти карты?
В любой action-window (кроме response, они играются сразу в ответ). Подробно ход раунда можно посмотреть здесь: http://tesera.ru/images/items/598599/LoTR_LCG_QuickRef_v10.pdf
Ребят, и всё же, интересует вопрос: в правилах указан вариант игры с повышенной сложностью (сложность "Кошмар"), выдержка из перевода правил гласит - Для создания уровня сложности «Кошмар», не обнуляйте уровень угрозы и не восстанавливайте очки
жизни или не пополняйте колоду игрока в начале каждого сценария. Играя полную кампанию, игроки
должны начать со сценария «Проход через Лихолесье», перейти к «Путешествию к низовьям Андуина» и завершить со сценарием «Побег из Дол Гулдура».
Переходят ли в следующий квест разыгранные ранее союзники и довески или они скидываются?
Думаю, должны скинуться, так как иначе это было бы обозначено отдельно, как про колоды и жизни. Ну и представим ситуацию, что вы разыграли штук 10 союзников, если они все перетекут в следующий сценарий - игра будет не сложнее, а значительно проще.
Только не скидываются, а замешиваются в колоду.
Всем спасибо за ответы! Нашёл ответ в факе, эх, плохо смотрел его в первый раз, там всё подробно сказано про это. Другой вопрос: можно ли взаимодействовать с игроками выбывшими из игры? То есть все герои умерли, колода вся ушла в сброс, можно ли из такого сброса играть карты союзников, например, с помощью карт сферы духа? Или воскресить умершего героя у игрока, чтобы он продолжил играть (правда вся колода его будет в сбросе, однако есть вариант замешать весь сброс и составить колоду, опять-таки с помощью сферы духа)?
если играть в усложнённом режиме (не сбрасывать угрозу при переходе в следующий квест и т.п.), нужно ли при этом сбрасывать уже введённых в игру союзников и полученные ресурсы?
Подскажите, есть ряд довесков, где в описании сказано, что владелец получает символ ресурсов. Это значит, что он начинает получать два ресурса одного/двух типов, или же просто один ресурс может считаться как два разноплановых ресурса для оплаты стоимости карт?
ресурс он получает один, но может его тратить на карту из любой сферы, знак которой он имеет.
Например фиолетовый арагорн с аттачментом который ему дает знак синей сферы сможет своими ресурсами заплатить за синюю карту.
Спасибо.
Хороший ЧАГО по картам есть на бгг, там как раз этот вопрос есть в комментариях к Арагорну:
https://boardgamegeek.com/filepage/82879/comprehensive-card-list-and-unofficial-faq
На тесере ссылка битая...
Есть ли среди пользователей Тесеры те, кто имел негативное отношение (неприятие, отвращение) к оформлению игры, но преодолел себя? Вопросы к таковым, если отыщутся: стоило ли оно того, продолжили играть?
Вопрос до сих пор актуален. Возможно, следует дополнить его таким: даёт ли база достаточное представление об игровом процессе, чтоб на её основании можно было сделать вывод, стоит ли в это ввязываться?
P.s. читаю все материалы, посвящённые ей на Тесере. Они ответов мне пока не дали.
База хорошо пошла. Но как всегда у FFG это всё равно что прочитать первые главы хорошей книги, потом хочется еще. База может не понравится, на мой взгляд, разве только тем, что сценариев в ней всего три, а на каждую из четырех сфер для колоды героев приходится по двадцать с небольшим карт.
вначале оформление многих карт мне не очень нравилось, главным образом из-за фильма - все же в плане того, как должны выглядеть Арагорн, Леголас, Гимли, Гэндальф фильм играет очень важную роль. Там, где конфликта не было, соответственно и когнитивного диссонанса не было. Но у нас это прошло быстро - это в плане оформления.
В плане базы - у меня был достаточно большой перерыв после базы. Игра вроде была хорошей (одной из лучших в коллекции), но чего-то не хватало чтобы стать Игрой (при этом свои 50+ игр мы в нее сыграли, со всеми колодами и комбинациями). Примерно через год к ней вернулись и дали ей еще один шанс покупкой одного из дополнений - с тех пор куплено примерно все :-). Игра становится лучше с дополнениями, как с точки зрений карт игрока - новые карты даже не сильнее, они интереснее по механике, так и с точки зрения сценариев. Это не значит что база плохая или не передает суть игры - это всего лишь означает, что если игра понравилась то дальше будет только лучше.
_laz и w_holeman, спасибо огромное за помощь в этом вопросе. После ваших слов непременно попробую LotR LCG.
Олег, привет! Согласен с предыдущими ораторами, что база дает понять, захочется ли в это ввязываться - сам ввязался и всё купил. Ты, если что, можешь попробовать игру в программке OCTGN: http://octgn.gamersjudgement.com/wordpress/lotrlcg/installation/
Несколько обратная ситуация - оформление очень понравилось, впечатлило чуть ли не так же как оформление карт Magic в свое время. А вот механика не пришлась ко двору - совершенно нет интереса тратить уйму времени на составления колоды еще даже не начав играть, в процессе же игры убеждаться в ее недееспособности ну и в следствии - стабильно проигрывать и тратить нервы. И так и сяк с другом к игре подходили - не заработало. С огромным трудом по честному прошли первый сценарий, во втором и третьем нас припечатывали к стенке практически сразу при самых разных конфигурациях.
Мне, даже как человеку влюбленному во Властелина Колец в самых разных его проявлениях, этот мазохизм очень быстро надоел - игру продал без сожаления. Но вот оформление запомнилось.
Други, снова нужна важа помощь)
Правильно ли я понимю, что карты event я могу разыграть даже во время хода 2-го игрока (я первый). Или я что- то опять неверно понял?