Но хочу заметить, что это игра, и нет ничего страшного, что вы что-то сделали не так) Мы часто на скорости совершали ошибки. Потом это вспоминали и как-то себя наказывали. Если в свою пользу, то потом засчитывали ошибки против своей пользы и так далее. Это игра, тут нужно получать удовольствие) Мы иногда, если побеждали каких-то крупных противников и на карте оставался 1-2 мелких, плюс сокровища, а на часах уже полночь - ок, будем считать что всех победили, сокровища взяли, засчитали себе лут, собрали игру и по домам)
Под влиянием понимается - стоимость выхода из воды, влияние воды на использование уклонений, влияние растительности (на перемещение и помехи при атаках, перемещение по грязи). А вот находится фигурка может только на клетках, которые разрешают там находиться, то есть проверяется каждая клетка существа.
Ну вопрос тогда как он стоит двумя клетками на пропасти? По правилам, так можно делать, если вас что-то принуждает фигурку занять там позицию. Добровольно фигурка такую позицию занять не может. Фигурка может стоять на разных типах местности с Поэтому на тайле um1 всего 2 места, где она может стоять добровольно - на западе и востоке согласно размещению тайла в данном бою. И если стоит на западе - притягивание не прощло бы через пропасть, там прямая "дорожка". Если на востоке - там нет места, куда утянуть.
Что-то вы накосячили. Агарес является фигуркой на 4 клетки, если он был у вас на тайле 1 с восточной стороны, он не мог притянуть так, чтобы скинуть, притягивание заставляет противника стать ближе, и притягивание сразу заканчивается, как только фигурка оказалась на соседней клетке. Если Агарес был на западной части - то да, могли притянуть. НО! Притягивание обязывает, чтобы с каждой новой клеткой цель становилась ближе, а по правилам она стоит ровно по середине проема, так что должны была притягиваться по прямой)
Но хочу заметить, что это игра, и нет ничего страшного, что вы что-то сделали не так)
Мы часто на скорости совершали ошибки. Потом это вспоминали и как-то себя наказывали. Если в свою пользу, то потом засчитывали ошибки против своей пользы и так далее. Это игра, тут нужно получать удовольствие)
Мы иногда, если побеждали каких-то крупных противников и на карте оставался 1-2 мелких, плюс сокровища, а на часах уже полночь - ок, будем считать что всех победили, сокровища взяли, засчитали себе лут, собрали игру и по домам)
Под влиянием понимается - стоимость выхода из воды, влияние воды на использование уклонений, влияние растительности (на перемещение и помехи при атаках, перемещение по грязи). А вот находится фигурка может только на клетках, которые разрешают там находиться, то есть проверяется каждая клетка существа.
Ну вопрос тогда как он стоит двумя клетками на пропасти?
По правилам, так можно делать, если вас что-то принуждает фигурку занять там позицию. Добровольно фигурка такую позицию занять не может. Фигурка может стоять на разных типах местности с Поэтому на тайле um1 всего 2 места, где она может стоять добровольно - на западе и востоке согласно размещению тайла в данном бою. И если стоит на западе - притягивание не прощло бы через пропасть, там прямая "дорожка". Если на востоке - там нет места, куда утянуть.
Что-то вы накосячили.
Агарес является фигуркой на 4 клетки, если он был у вас на тайле 1 с восточной стороны, он не мог притянуть так, чтобы скинуть, притягивание заставляет противника стать ближе, и притягивание сразу заканчивается, как только фигурка оказалась на соседней клетке.
Если Агарес был на западной части - то да, могли притянуть. НО! Притягивание обязывает, чтобы с каждой новой клеткой цель становилась ближе, а по правилам она стоит ровно по середине проема, так что должны была притягиваться по прямой)
А что нет-то, это же бесплатно)