1. Michael 10
2. 2sunny 10
3. Arman 10
4. CrowD 10
5. AVLivandovsky 10

Сундук войны

War Chest, 2018 

  • 2 - 4
  • 2 - 4
  • от 14 лет
  • 15 мин
  • 30 - 60 мин
  • абстрактное мышление, мастерство
Сундук войны  

Поcтавка

вес: 2050 г.
размер: 23 x 19 x 11.5 см.
комплектация:

74 фишки отрядов
4 королевские фишки
маркер инициативы
16 карт отрядов (88 × 63 мм)
16 жетонов контроля фракций
4 мешочка
игровое поле
правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.30640 -

геймплей

8.39

глубина

8.14

оригинальность

8.14

реализация

8.53

Описание игры

редактировать

«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс сочетается с небольшим количеством правил.

 

В игре несколько режимов: можно играть вдвоём, а можно командами — пара на пару. Для начинающих игроков специально подготовлена обучающая стартовая раскладка, а для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила, включающие фазу драфта.

 

При игре вдвоём каждому игроку достаются четыре карты с типами отрядов и соответствующие им фишки. Ими игрокам и придётся распоряжаться на протяжении всей игры. По две фишки отрядов, изображённых на картах игрока, и королевская фишка отправляются в личные мешочки. Для победы игрокам нужно занять шесть жетонов контроля.

 

Игроки в закрытую достают по три фишки из мешочков, а затем разыгрывают по одной фишке в ход. Жребием определите, кому из игроков достанется маркер инициативы. Разыграть фишку отряда можно тремя способами:

  1. Разместить на игровом поле. Это приводит к появлению на поле нового отряда или усилению старого.

  2. Сбросить в открытую. Сбросить в открытую можно только фишку, тип которой уже есть на игровом поле. С помощью этого действия игрок совершает манёвр: перемещение, атаку, применение эффекта тактики или установление контроля. Эффекты тактик описаны на картах с типами отрядов. Также на них есть дополнительная информация: особые способности и ограничения, которыми обладают соответствующие войска.

  3. Сбросить взакрытую. Сбросив взакрытую любую фишку, игрок добавляет к сбросу новую фишку из запаса — выбранного типа. Когда фишки в мешочке кончатся, сброс отправится обратно в мешочек со всеми новыми фишками. Вместо добавления новой фишки в сброс можно забрать маркер инициативы у соперника или спасовать.

 

После того как каждый игрок разыграет по три своих фишки, раунд заканчивается. В следующем раунде каждый игрок снова вытащит три фишки из мешочка. Если в мешочке не осталось фишек, игрок добавляет в него все фишки, лежащие в его сбросе, чтобы добрать недостающее количество. 

 

При игре вчетвером команде нужно занять восемь жетонов контроля, поле становится больше, а игроки получают по три карты с типом отрядов. У каждого игрока собственный сброс, но фишки отрядов его сокомандника являются для него дружественными, с чем связаны свойства некоторых типов отрядов. Дружественные отряды нельзя атаковать и перемещать.

 

За счёт сочетаний разных наборов отрядов игра обладает высочайшей реиграбельностью. Ещё стоит отметить, что командный режим — не частое явление в абстрактных играх. В этом случае он ещё и требует настоящих командных навыков: очень хорошего понимания хода мыслей своего партнёра и гибкости. В качестве бонуса игра предлагает несколько вариантов стартовых раскладок, имитирующих известные исторические битвы.

 


 

Обратите внимание! В российском издании «Сундука войны» уже лежит исправленная карта «Королевская стража» (Royal Guard). В оригинальной версии эта карта появляется только в дополнении «Дворянство».

 

Фото из отчётов

Статьи

1
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
NotGeek написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Объясните кто-нибудь зачем нужны фишки королевских приказов? Это какая-то кастрированная фишка, плюс я знаю, что ее не было в оригинальной игре, только в каком-то из дополнений. Если Королевская стража есть у одной из сторон, зачем эта фишка другой стороне, или в других партиях, без этих войск? В правилах вообще не понятно зачем нужна эта механика. Просто ввела в ступор в первой партии, уже даже с боков правила читать начали и гуглить.

И ещё зачем коробка такая огромная, с таким колическом воздуха под ложементом? Чтобы допы влезли?

Razorvi_KapbITo написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Давно не играл. NotGeek, Если речь про королевскую фишку, то она, если нет такого отряда, используется только для розыгрыша в закрытую.

Для перехвата инициативы, вербовки или пропуска хода.

NotGeek написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Это я понял, я не понял только зачем её тогда вообще использовать в партии? Любую фишку можно так разыграть. К тому же у королевской стражи есть свои фишки для использования их тактики. Хрень какая-то неведомо-бесполезная из дополнения, пожалуй будем играть без неё.

Ifikl написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Ну таковы правила, что есть такой вот, полумусорный етон.

NotGeek написал месяц назад: # скрыть ответы

Ну это правила дополнения же, а не базы. В западной базе нет этого жетона, поэтому вышвыривание его из базы, вместе с королевской стражей (для начала) не будет хоумрулом. Он опционален.

RobinHood написал месяц назад: #

Что за бред? Почему вы решили, что его нет в западной базе?

В принципе, вы можете играть хоть в открытую, хоть в Чапаева - игра это позволяет. Но только зачем тут о своих извращениях писать?

Ifikl написал месяц назад: #

С чего вдруг это правила дополнения??? И где вы взяли западную базу без этих жетонов???

RobinHood написал полтора месяца назад: #

Королевская фишка добавляет долю рандома в руку, чтобы соперник не мог просчитать, что именно у вас вышло: можете вы активировать этот отряд? Или уже не можете? Без неё рука просчитывается гораздо проще.

Да и возможность совершить действие, не тратя на него фишку отряда, часто очень выручает.

Borgo написал полтора месяца назад: #

А кто сказал что можно использовать фишку стражи для тактики? Внимательно читайте описание свойств и тактик юнитов.

Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Тактические пвп майндгеймс с контролируемым рандомом, пиками/банами в угоду баланса, подрезания соперников на ошибках, все это при времени партии в 20-30 минут. Бэгбилдинг, пространство для большой реиграбельности, продакшен, скиллозависимый геймплей. Сундук войны - мега харош! Для меня все-таки абстракта больше, чем хотелось бы, но этот тот кейс, когда я жалею, что не попробовал игру раньше. 8

Источник https://nastol.io/war_chest/reviews/313432

NotGeek написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Это гласолалия?

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

что? все термины понятные же

NotGeek написал полтора месяца назад: #

Ага, пики и бананы в кейсе )) Читать больно. Впрочем, оффтоп, спасибо за мнение! :)

RagDoll написал 3 года назад: # скрыть ответы

Очень понравилась игрушка, этакий анматч здорового человека xD

NotGeek написал полтора месяца назад: #

Сундук Лучше? ) Я просто сначала Сундук купил, а потом в Анмачт сыграл. Анмачт очень понравился, а Сундук пока не успел разложить )

UnHollyKreeN написал полгода назад: # скрыть ответы

Анонсировали новое дополнение под названием "shock tectics"с 4-мя новыми отрядами.

UnHollyKreeN написал полгода назад: #

"Shock Tactics"

Crazy_Murloc написал 2 месяца назад: #

Шел 4й год "Сундучества". Все еще жду боевых слонов и пращников.

NRGetic написал полгода назад: #
Отравленные диверсанты

Подскажите по диверсантам. Если Диверсанты отравлены,работает ли их свойство:"завербовав диверсантов,можете использовать из тактику."