Юкатан

Yucatan, 2022

свернуть все темы
Siar написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Впечатления

Не первый раз, отправляясь играть в Юкатан, думаю: вроде с ним уже всё понятно. Будем влетать друг в друга, отбирая пленных, откатываться в джунгли и приносить жертвы. Вариаций происходящего, вроде бы, по пальцам лесоруба пересчитать. Но, дорогой мой Чингачгук, опять Юкатан нас с тобой удивляет. Удивляет тем, что вариаций, с высоты птичьего полета, правда просматривается мало, но процесс страсть какой увлекательный и каждый раз какие-то сюрпризы.

Из странного, по следам всех партий, в которых я принимал участие, можно выделить: буквально тупиковое развитие города, чуть менее бесполезное развитие военных технологий и абсолютно необходимую покупку монстров. Развивая город, ты удешевляешь все покупки, но пока ты это делаешь, другие занимаются чем-то более полезным, хоть и затратным. Прокачав военные умения, можешь просто не успеть их как следует применить, да и качаются они небыстро. А вот монстры работают сразу. Еще и в финале могут дать ПО. Возможно, в других тусовках есть игроки, расколовшие другие тактики, было бы интересно узнать. Возможно, автор собирался усилить важность экономического развития в допах...

А вот из веселого - жертвы и победные очки. Раньше мне казалось, что нужно обязательно каждый раз двигаться по жертвам и в финале посчитаться по одному из трех бонусов. И это иногда срабатывало. Но потом открылись иные пути. Например, просто сливаешь пленников в третьем раунде скопом и забиваешь на четвертый раунд. Когда при мне так сделали впервые, я аж прозрел. Оказалось, это работает. В новой партии я сделал еще веселее. Первый раунд - 8 очков, второй - 22, третий - 26, к финалу набил еще где-то 11, плюс в процессе игры были еще очки за всякое. Скинув буквально всё во втором раунде, я не думал, что перепрыгну 22, но удалось. Вообще, всё как-то очень удачно для меня складывалось, слава Кетцалькоатлю - и карты приходили хорошие, и нападали на меня много.

Можно было, наверное, во втором раунде пожадничать и побольше забросить жертв в третьем, не знаю, поменялось бы что-то по сумме. В психологическом смысле, мне кажется, эффект был, ведь игроки думали, что я уже приехал (жертв-то не осталось на новый раунд), и охотнее на меня нападали.

Вот эти веселые шарады с жертвами и сражения, где оба игрока что-то себе выгадывают, различные карты и монстры - они делают каждую партию азартной и свежей. Монстров не очень много, я бы не отказался от еще одного набора. Но с теми, что в наличии, тоже можно экспериментировать, покупая кого-то ситуативно, на раунд, вообще ради одного сражения. Маленькие инвестиции. Плюс и дипломатия есть какая-никакая. Приходи нападать на меня, поменяемся ресурсами как надо, а на того не ходи, снег бошка попадет. И в самом деле, иногда ты такой купишь монстра, ты такой с военными прокачками и картами, а никто в тебя не влетает...

Еще мне нравятся города из допа. Бонусы базовых не такие интересные. А когда у тебя в одном городе просто не действуют монстры... Становится тесно, появляются новые мысли.

В очередной раз скажем: жаль что игра провалилась на старте. Криво написанные правила надежно отбили от игры значительную часть аудитории. Теперь уже вряд ли ее будет кто-то развивать... Эх. А на мой взгляд, Юкатан прекрасен и могуч. Хоть копья с мечами и кривые у всех.

Не оставляем надежду сыграть на 5-6 игроков, вчера вот не добрали. А там ведь непознанные монстры и капитаны. Мы к этому придем, Мэл Гибсон, мы придем!

Источник https://vk.com/wall-230906230_793

Siar написал полмесяца назад: #

Крокодилы, бегемоты, крокодилы, кашалоты. Ах, и зелёный попугааай. Очередной заход в майясский мир доброты, волшебства и человеческих жертв. Снова не удалось собраться впятером-шестером, сыграли по-классике вчетвером.

Я лично в очередной раз убедился, что первый и последний раунды игры созданы для души и экспериментов, а работать нужно во втором и третьем. Подгадывать себе продвижение по жертвами в последнем раунде, ради максимум 12 очков сверху – задача душная и не особо оправданная, хоть можно и так.

Удивительная игра Юкатан, люблю её. Где ещё ты хочешь и просишь, чтобы на тебя напали? У тебя слабая армия, тебя точно выкинут из города? Да отлично! Зато ты наберёшь заложников и ресурсов, получишь даже больше, чем победитель. Сильные армии тебе скорее друзья, ведь они всегда хотят прийти и нагнуть. Да здравствуют мезоамериканские булинг и токсичность! Это не значит, что можно бездумно подставляться, важно делать подвиги вовремя и с цифрами. И да, агрессивная выносящая тактика тоже может приносить плоды, но побежденный редко остаётся без маисовых плюшек.

Ставки, майнд-геймы и блеф с картами, выгодный обмен ресурсов – казно «Юкатан» приветствует публику! А те, кто пришёл играть в ареа-контроль явно ошиблись дверью (иногда такое бывает). Любители Кемет тоже вряд уйдут без черной водолазки в корзине покупок.

Самое гадкое, что может произойти – ты идёшь брать город и проигрываешь, а эффекта с выдворением врага при проигрыше у тебя нет. Вот этого лучше не допускать. И обязательно покупать монстров. И пополнять свою колоду карт! Индейский вождь без стрит-флеша в руке хуже вегетарианца, так гласит мудрость предков.

Источник https://vk.com/wall-230906230_997

Siar написал месяц назад: #
Критический обзор

Абсолютно неиграбельно. Возможно, её тестировали инопришеленцы, но для людей это не подходит. В этой игре вы должны нафармить как можно больше пленников других игроков, причём не важно, побеждая или проигрывая в битвах. Правила помещаются на 10 страницах, но вы всё равно что-то забудете, как бы не старались. При этом сама игра не помещается ни на каком столе. Зачем мне столько бесполезных компонентов в игре, в которой из принимаемых решений только: напасть сейчас или в следующий ход.

Бесполезные пирамиды, которые некуда поставить. Огромная куча существ, которые должны быть разложены на всеобщее обозрение, чтобы все затягивали игру, разбираясь в их свойствах. Бессмысленная карусель битв в трёх локациях, исход которых не имеет значения. Зато вокруг столько всего красивого. Жаль что это просто декорации к игре уровня камень-ножницы-бумага. 1/10

Источник https://nastol.io/yucatan_3/reviews/315205

seal написал 5 месяцев назад: #

Если при знакомстве с игрой быть готовым к тому что это никакой не ареконтроль а 90% евро))) то игра скорее всего понравится (как мне). Тут из всех "ареа", безымянные три точки практически не отличающиеся друг от друга и совершенно нет никакого смысла контролировать их, зато тут есть менеджмент ресурсов и такой большой и важный кусок игры как планирование, еще тут есть очень красивое тематичное оформление (имхо), роскошный продакшн и весьма симпатичная на сегодняшний день цена на барахолках страны. Сыграл всего пару раз поэтому не возьму на себя 100% утверждать, показалось что базе не хватает немного мяса(допов) и некоторые существа показались имбовыми... или немного странными(например какой-то шаман делает войско не выбиваемым из города, обнуляя смысл нападения на этот город). Для евро игрока на мой взгляд тут много чего интересного, довольно интересный евро-движок, тесное взаимодействие в результате чего имеем не обычное евро..черненькое, красивое, довольно злое. На мой скромный взгляд автор Кемета сделал хорошую работу - вульгарный, прыщавый Кемет повзрослел, стал элегантным и сменил имя на Юкатан.

aksc написал 2 года назад: # скрыть ответы

Игра, я так понимаю, так себе, если не сказать и того хуже? Комментариев и впечатлений никаких свежих, а уже многие получили.
Эриалконтроль - который вовсе не эриалконтроль оказался?
Может кто-то поделиться впечатлениями?

Nando написал 2 года назад: # скрыть ответы

Хорошая игра, а вот правила отвратительные.

pique написал 2 года назад: #

Хорошая игра, местами отличная, местами будет для кого-то спорная. Если супер кратко - это не Эриаконтрол. Представьте что вы играете в миплплейсмент. Вы заняли ячейку, получили за это ресурсов или действие, только сделали это не миплом, а армией. Затем кто-то тоже захочет отхватить бонусы места и вот он приходит и вы деретесь. Возможно что он займет ваше место, возможно что не займет. Получается такой агрессивный мипл плейсмент + немного ассиметрии. За драки вам дают ресурс, они же пленники. Тоесть драки в целом поощряют, отсидеться не получиться. Второй момент не похожий на другие игры это набор очков. Вы в конце раунда можете пожертвовать все что набрали до этого (людей в драках, ресурсы итд) и за это получить победные очки. НО! если в текущем раунде вы сделали это хуже. Набрав меньше очков, вы не сможете прокачаться по треку технологий. И останетесь на том же уровне. Выходит что каждый раунд желательно набирать очков больше чем во всех предыдущих. Такая математика может не всем понравиться. Вот собственно и все. Бои +- динамичные, как в кемет, монстры сильные и прикольные, реиграбельность и масштабируемость отличные. Под любой состав игра подойдет, в целом да же вдвоем, чего нельзя сказать за все подобные игры. В общем мне понравилось. Буду играть еще

Iaroslavchik написал 2 года назад: # скрыть ответы

Игра отличная. Очень свежие механики,вариативность и кризисность прокачки через жертвоприношения. Красивый визуальный мрачный стиль, качественные компоненты и удобные органайзеры. С правилами тоже все отлично, я понять не могу в чем там сложности? Такое ощущение что первоклассники пишут ...

Nando написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вопрос с подвохом, за что в конце игры начисляются победные очки? Перечислите, пожалуйста, по пунктам )

Iaroslavchik написал 2 года назад: # скрыть ответы

Не знаю в чем подвох:
1. За количество принесенных жертв (воинами, жетонами, ресурсами)+уровень предводителя на пирамиде;
2. За бонус за достижение 4 уровня планшета развития;
3. За оставшиеся боевые карты в руке.

Nando написал 2 года назад: # скрыть ответы

В том, что даже в "официальных" видео правилах от низа гамс была ошибка, но их сложно в этом винить, потому что в правилах этот момент описан крайне двухсмысленно.

Iaroslavchik написал 2 года назад: #

А что за ошибка у них была?

evgeni9711 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Видел вторую редакцию правил на английском. Печаль, что тираж на русском вышел с первой редакцией :(

Tarni написал 2 года назад: #

Писали, что уже не успевают переделать. Перевели файлы, которые им предоставили.

Есть эррата, но там нехвает допов. Надеюсь в дальнейшем переведут

Iaroslavchik написал 2 года назад: #

Контроля территорий тут тоже нет, скорее анти. Активировал город, желательно через битву с кем-то - на этом все. Больше преимуществ оттуда не получишь. Плюс это игра, где ты ХОЧЕШЬ чтобы на тебя нападали (в отличие от того же Кемета).

kaho написал 2 года назад: #

Вчера сыграл. Ареаконтроля там нет. Игра не стимулирует стояние в одной точке. Игра стимулирует взятие пленных и постоянный захват городов для добычи реусрсов - это победные очки. Игра достаточно прямолинейная настраивай движок на добычу пленных и ресурсов и вся неизвестность лишь в том, какая боевая карта придет при покупке. Так что думаю к 3-4 партии все будут по накатаной ходить.

ipvitk написал 2 года назад: #

Всё зависит от того, кто как понял правила. Некоторым даже понравилось, хотя велика вероятность, что это "Гарольды, скрывающие боль".

evgeni9711 написал 2 года назад: # скрыть ответы
Карты существ

Не пойму значение символов в правом нижнем углу на картах существ.
Если это означает условный уровень существа, то почему тогда карты из дополнений имеют символ 1-го уровня? Очередной косяк издателя?

PavelKras написал 2 года назад: #

Считайте, что да. Многие задавались этим вопросом. Символы не значат ничего, кроме принадлежности карты к монстрам или к промо или к допу.

Goodfella написал 2 года назад: # скрыть ответы
Вопрос про пирамиду.

На чем фиксируется нижняя часть пирамиды. Стенки разъезжаются, если их не закрепить. Не нашел, чем

gambler написал 2 года назад: #

Посмотрите файлы, которые Низа гамс рассылки на почту. В них есть инструкция по сборке пирамиды. Среди компонентов есть специальная рамка, в которую вставляется пирамида. Надеюсь вы не выкинули её при сборке.

fonfrost написал 2 года назад: # скрыть ответы
ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Что-то в очередной раз НизаГамс лажает со своими локализациями в плане их продвижения. Оказывается сегодня стартовали сборы на Юкатан, при чем есть все плюшки кика, плюс доп Кемету, ну и тираж мизерный. Налетайте, пока все не разобрали!!!!

Cartman написал 2 года назад: # скрыть ответы

Не подскажите,если есть Анх со всеми допами, имеет ли смысл смотреть в сторону Юкатана, если играем вдвоем в основном?

Floky написал 2 года назад: # скрыть ответы

Анх уникален в плане возможности играть вдвоем. Обычно в ареаконтролях нету хорошего дуэльного режима. Можно еще попробовать Иниш. Насчет Юкатана сомневаюсь, что он будет хорош в дуэле. С одной стороны здесь быстро восстанавливается вся армия. С другой, я в одном ролике слышал, что один из способов ослабить лидера - это не воевать с ним и не давать ему пленников. Это будет работать начиная от 3 игроков, но в дуэле, судя по всему, этот способ не сработает. Скорее всего будет какой-то костыль в виде искусственного оппонента.
На BGG как-то совсем тихо в карточке игры.

Arvendeyl написал 2 года назад: # скрыть ответы

вообще, везде пишут и говорят, что оптимально играется как раз на 2-3 человека.

Floky написал 2 года назад: #

Что-то нигде еще не попадался обзор об интересной игре вдвоем.
С башней, на мой взгляд, перемудрили разрабы. Ее нужно хранить собранной в отдельной большой коробке. Ладно бы она была красивой как в Великой стене, но здесь она достаточно простая. В Крыльях и Dead Reckoning все эти конструкции в базовую коробку поместились.

Kip1sh написал 2 года назад: # скрыть ответы

Что-то интересное на двоих анонсировали в Кикладах, ждем, надеемся)

Floky написал 2 года назад: #

В Киклады больше верится, что там получится и дуэльный режим и мультиплеер. Там есть механика аукциона на которой можно сделать интересный mind games на двоих.
Посмотрел игру Влада с Сашей. Не вижу там интереса для большого числа конкретно дуэльных партий как в Анхе. Влад в конце по сути держался на карточке которая гарантировано дает заложника в бою. Существо - мужик с мечом для той же цели нужен. Если уверен в победе играешь сильную карту, если нет, то карту с бонусом, чтобы гарантировано что-то урвать из боя. Мне показалось достаточно прямолинейна стратегия, чтобы часто играть так. Нужен хотя бы третий игрок чтобы элемент дипломатии появился и цена ошибки не была высокой. У них есть неплохой летсплей в Кемет вдвоем, но Кемет от этого же не становится хорошей дуэльной игрой.
Анх в дуэле не настолько прямолинеен, в нем больше вариантов игры и возможных исходов от принимаемых решений. Собственно поэтому на BGG так часто и хвалят этот режим.

NRGetic написал 2 года назад: # скрыть ответы

а вот мне интересен другой вариант- имеется Кемет с допами. Нужен ли сабж? что то я посмотрел на обзоры и, кажется , не нужен.

Racerx написал 2 года назад: #

Разные игры. Абсолютно.

Arvendeyl написал 2 года назад: # скрыть ответы

ну те, кто живёт в танке, может и пропустят. Достаточно быть подписанным ВК на НизаГамс, чтобы быть в курсе

hickname написал 2 года назад: # скрыть ответы

Не быть подписанным на паблик одного из десятков издательств - это "жить в танке"? Я тогда видимо живу в бункере на острове...

Arvendeyl написал 2 года назад: #

ну а вы много рекламы о предзаказах или просто новинках видите где-то кроме как пабликах и сайтах издательств?

Siar написал 2 года назад: #

И еще десяток других пабликов, чтобы точно ничего не пропустить, ага) На самом деле глупо не размещать такие новости на главном русскоязычном настольном сайте.

Crazy_Murloc написал 2 года назад: # скрыть ответы

Не заметил лажи в продвижении. Чувствуется немного самокопирование у автора и студии, но игра получилась довольно интересной. Вдвоём игра играется великолепно, о чем свидетельствует запись игры Влада и Саши на YouTube. Я бы предпочёл Юкотан для дуэлек, нежели Анх. Если бы не огромнейшая и слепая любовь к Древнему Египту - отправился бы Анх в помойку.

A_Strelcov написал 2 года назад: # скрыть ответы

Мы все сейчас на сайте Тесера. Но здесь почему-то нет новостей от Низы, что они запустили предзаказ. Это уже минус большое количество проданных копий.

Arvendeyl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вы сильно преувеличиваете значение Тесеры)

Siar написал 2 года назад: #

Единственный крупный сайт про настолки на русском.

Sayron13 написал 2 года назад: #

Почему в правилах написано что это стратегическая игра на контроль территорий для 2–4 игроков? На самом деле тут у нас новый жанр - гибрид евро с анти ареа контролем. За контроль территорий тебе здесь не дают ничего(!) и тебе даже выгодно, чтобы на тебя нападали и выбивали с точек (!!!). Для меня первая игра прошла так - я раскачал две армии, занял два города ... и на меня перестали нападать, т.к выгоднее было сражаться в третьем городе с другими игроками. А из-за механик игры контроль городов не дает тебе ничего и идет даже в минус т.к тебе надо больше платить чтобы выйти из них, а когда на тебя нападают очень легко получать победные очки забираю в плен миллионами способов. Поэтому мне приходилось уговаривать(!!!!!!!!!!) других игроков, чтобы они на меня напали. Это не контроль территорий, это его полная противоположность.

DareDevil написал 2 года назад: # скрыть ответы

Нужны ли допы (дополнительные чудовища, расширение на 5-6 игроков)?

Steve_Sasha написал 2 года назад: #

Возможно.

Arvendeyl написал 2 года назад: # скрыть ответы

Влад во ВК вчера или позавчера выложил пост, где максимально подробно рассказал про допы и их нужность.

DareDevil написал 2 года назад: # скрыть ответы

Да, я ознакомился. Слышал частное мнение, что игра хороша 2-3 игрока, любопытно, на 5-6 она тоже хорошо будет играться? С монстрами всё понятно - увеличение разнообразия.

Arvendeyl написал 2 года назад: #

Влад же сам и говорил, что она хороша для 2-3 игроков. Наверное, поэтому он сомневался привозить ли доп на 5-6 игроков

Nando написал 2 года назад: #

Продам соло модуль на английском )

Rakit написал 2 года назад: # скрыть ответы
Локализация

Забавно, что все кто из настольных блогеров говорил про Юкатан на фоне кика, то это очень через губу комментировали. А это довольно странно, учитывая, что у матагота очень хорошая репутация по старым играм.

В общем, мне их комментарии тогда показались странными и решил вписаться в кик. Скоро должна быть

А сейчас низагамс объявили о локализации.

Похоже, что действительно необходимость участия в краудфандингах пропадает, тк все более-менее серьезные игры будут локализовавшихся, особенно учитывая, что рынок издательств растет.

Кайф!

oaysur написал 2 года назад: # скрыть ответы

Так ещё год назад было известно, что кто-то взял на локу.

Rakit написал 2 года назад: #

Я отчетливо помню, как Влад очень вскользь и не очень воодушевленно отзывался о Юкатане. Что конкретно говорил - не помню. Поэтому сейчас для меня это решение было вполне неожиданным

fonfrost написал 2 года назад: #

Те же поляки с нами больше работать не будут, так что по ним явно есть смысл в Кики вписываться...

oaysur написал 4 года назад: # скрыть ответы

Ждём новостей от CrG?)

Zemm1989 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Они вроде сказали, что не будут вписываться, так как не знают, что это за игра, большие риски

oaysur написал 4 года назад: # скрыть ответы

Неужели НизаГамс?

BAD_raven написал 4 года назад: # скрыть ответы

а что, были новости о локализации?

oaysur написал 2 года назад: #

Конечно были, не понимаю, почему все узнали об этом только сейчас)

asew21 написал 2 года назад: #

Всех кто ждал поздравляю, низа заанонсила:)

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Игра про свирепых майя и человеческие жертвоприношения? Явный расизм

https://boardgamegeek.com/thread/2617988/savage-empires

megatron написал 4 года назад: #

Вброс и десять забаненых постов, красиво.

Zemm1989 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Правильно я понимаю, что доставка в Россию стоит дороже самой игры (75 евро)? При этом доставка в Китай стоит всего 6 евро? Как то можно заказать в Китай и оттуда уже до России?)

Zarathustra написал 4 года назад: #

искать китайских форвардеров

Floky написал 4 года назад: # скрыть ответы

Можно проверенным способом через Германию, 12 евро. Налог VAT не начисляется, т.к. считается покупкой внутри ЕС.

janis написал 4 года назад: # скрыть ответы

Будет этот налог (VAT) насчитываться. Я (сам из EС) поддержал, например, Scarface 1920 (издатель из Испании), но они VAT добавили к цене игры и доставки.

Floky написал 4 года назад: # скрыть ответы

Не знаю уже несколько киков получил через форвардера в Германии, не заметил увеличения цены. Вот недавно пришел на склад Aeon's End, несколько волн в одной коробке. Цена доставки до Германии получилась меньшее, чем величина возможного налога VAT, который можно было бы применить к моей посылке. Все цены в инвойсе такие же как на странице кикстартера. Отсюда вывод, что VAT не был применен.
Возможно при доставке форвардером посылка по другому оформляется и с нее VAT обычно не взымается.

janis написал 4 года назад: #

Ну, может быть, что для игр, которых Вы сейчас получайте, это так, но уже какое то время и внутри ЕС платится VAT. Ещё один свежий пример - Hegemony: Lead Your Class to Victory, которую я тоже поддержал (доставка из Кипра, тоже члена ЕС). Вот, небольшая цитата из KS страницы:
VAT for EU & UK residents will be charged through the BackerKit pledge manager. VAT will be calculated on the total cost of your order including shipping. Participating UK retailers will also be charged 20% VAT, while EU retailers with a valid VAT number will benefit from the reverse charge scheme.

polniy_lamer написал 4 года назад: #

в украину - 12 евро

janis написал 4 года назад: #

Завтра стартует Кикстартер. На Кикстартере Yucatan будет стоить 70€

tkis написал 4 года назад: # скрыть ответы

Игра появится на кикстартере, ждём подробностей :)

janis написал 4 года назад: #

уже появились - читайте блог автора на BGG