greatHanPahan написал 15 минут назад к мысли на тему Нужен совет: # так есть же: фишинг
gibtoo написал полтора часа назад к статье «Дорога приключений»: плюсы и минусы: # Имя ветра не советую читать. Автор забил на цикл, дописывать не собира...
Siar написал полтора часа назад к игре SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence: # Самая хайповая новинка последних лет предлагает две классные фишки: вр...
Siar написал полтора часа назад к игре Однажды ночью: Оборотни: # ONUW — это вариация Мафии, но на одну ночь. Один раз отыграли роли, пр...
Siar написал полтора часа назад к игре Дорога ярости: Вендетта: # Заслуженное упоминание по одной партии. Не могу поставить её в топ год...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

oranged

Кевин Уилсон готов ответить на наши вопросы

14 мая 2013

Информация

добавить
персоны Кевин Уилсон
компании Fantasy Flight Games
Дата: 14 мая 2013
Оценка пользователей
8.7625
-

Напросился на интервью к Кевину Уилсону и пообещал, что постучусь электронным письмом в конце этой недели. До этого времени я планирую набросать сборник вопросов и буду только рад и признателен, если среди них окажутся и ваши вопросы. Если кто-то хочет что-то спросить у Кевина Уилсона — спрашивайте прямо здесь, в комментариях, вопросы я обязательно переадресую, хотя и не могу гарантировать, что Кевин ответит на все из них. И пожалуйста, давайте обойдёмся без вопросов по правилам его игр.

 

Почему Кевин Уилсон? Потому что этот разработчик долгое время провёл в стенах значимого в мире нашего хобби издательства Fantasy Flight Games, а в конце прошлого года ушёл на вольные хлеба. То есть у Кевина уже есть опыт работы в качестве штатного разработчика настольных игр и фрилансера. А ещё он приложил руку к новым изданиям таких игр, как «Ужас Аркхэма», «Ярость Дракулы», Cosmic Encounter, Wiz-War и Fortress America, а также является автором игр "Descent: Journeys in the Dark" (1-й редакции) и «Цивилизация Сида Мейера» и соавтором игр "DOOM. Настольная игра", «Игра престолов. Настольная игра» (1-й редакции), Android и «Знак Древних». Достаточно яркий послужной список.

 

На мой взгляд, стоит сконцентрироваться на вопросах касательно его авторского стиля, процесса разработки настольных игр (новых редакций чужих игр, новых игр своими силами и в соавторстве), его особенностей и подводных камней, различий между разработкой в стенах издательства и в качестве фрилансера. Также можно затронуть истории, стоящие за его играми, забавные случая и интересные факты, а потом плавно перейти к его личности. Уверен, Кевин весьма интересный человек и заслуживает не менее интересных вопросов.

 

Ну что, узнаем, чем живёт и как работает Кевин Уилсон?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
YCV написал 12 лет назад: #

Спасибо за возможность помучить известного автора(: Вопросы мои следующие:
а) как проходят тесты в большой компании и на фрилансе;
б) много ли игр ушло в стол, и сколько потребовалась их придумать, чтобы стать профессионалом;
в) насколько тесно общаются между собой разработчики на Западе;
г) как относитесь к новичкам-разработчикам, много ли их, каков процент потенциально хороших;
д) есть ли игра мечты, реализованная пока только в виде концепта, но которую страшно хочется доделать, о чем она;
е) что является критерием, по которому оцениваете качество всех проходящих через вас игры, включая авторские и свои разработки?

diablotm написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Интересно по прошествии времени, что на взгляд Кевина получилось в Arkham horror сделать лучше всего, а какой элемент игры получился не таким хорошим как его хотелось бы видеть. Может быть есть непреодолимое делание что-то исправить или изменить в игре?

Vladislav написал 12 лет назад: #

Хочу спросить аналогичное про Android.

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Фото потрясает воображение))

terjul написала 12 лет назад: # скрыть ответы

На карте Нетраннера он выглядит посимпатишнее :))

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

И не говори.
Потом доказывай несведущему, что настолки не для задротов

Njuse4ka написала 12 лет назад: #

для задротов, Паша, для задротов.. :) смирись :))

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Постричь, побрить и светлую рубашечку с галстуком? :)

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Получится Антуан Бауза ;)

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Слушайте, надо с этими фр разработчиками что-то делать!
Как ни фамилия, так непонятки с ее произношением)

PS. Выше Нюсечка уже определила главную проблему аудитории настольных игр. Так что рубашечки с галстуками уже не помогут)))

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не заморачивайся, произноси как все )))
Если даже произносишь с ошибкой, они не узнают ;)

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Но ведь если он Антуан , то Бозá
А если Бауза, то никак не Антуан

)))))))

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Гугл транслейт переводит однозначно: Антуан Бауза и точка

Legion написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Гугл транслейт работает по принципу википедии. Там можно Вместо Баузы написать Владимир Путин и он начнёт так переводить.

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Смысл моего сообщения в том, что Антуан Бауза - это уже устоявшийся вариант произнесения

Legion написал 12 лет назад: #

Если в этом и был смысл сообщения, то под фразой про гугл транслейт он был глубоко скрыт. А так согласен - надоели эти разборки про то как правильно писать и читать заморские фамилии.

Journeyman написал 12 лет назад: #

Какие механики будут наиболее востребованы/популярны в ближайшем будущем?

Cruz_Castillo написал 12 лет назад: #

Чем вдохновляется при создании игр? С чего начинает? Какие методы работы?