| Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish | |
| Дополнение к игре Зона: Тайны Чернобыля, которое обогатит игровой процесс новыми... | |
| «Голод»: как играть | |
| Анонс вампирского колодостроя от Ричарда Гарфилда. | |
| Полис: в войне нет славы, только страдания | |
| Переводной обзор-анонс необычного древнегреческого варгейма. | |
| С миру по предзаказу (08.03-27.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Storyfold: Тёмный Лес. Книга с кучей закладок | |
| «Это совсем не та игра, которую я ожидал. Не та история, которую я ожидал. И, ес... | |
| игры |
Дракон и рыцари
|
| компании |
Звезда
|
| страна |
Россия
|
| Дата: | 02 августа 2013 |
| Источник: | Звезда |
![]() |
| 7.7131 |
![]() |
- |
«Звезда» выпустила русское издание детской игры 2012 года «Дракон и рыцари» (Die kleinen Drachenritter). Игра номинирована на несколько премий, в т.ч. Spiel des Jahres, в категории «Лучшая детская игра 2012 года». Её рекомендуемая розничная цена составляет 1190 руб. В состав игры входят следующие компоненты: 4 фишки игроков, 50 фишек предметов, фишка валуна, шестигранный кубик с гранями разного цвета, чешуйчатая стена и распорка для неё, а также правила.

Игрокам предлагают побывать в роли рыцарей и принцесс, задача которых — построить из подручных предметов, разбросанных в окрестностях логова дракона-клептомана, лестницу, взобраться с её помощью по отвесной стене и заглянуть в глаза животному. Взгляд отпугнёт стеснительного дракона и позволит вернуть похищенные им королевские сокровища.
Игроки ходят по очереди. Каждому из них выделена своя часть стены. Во время хода игрок бросает кубик, берёт одну из лежащих на столе фишек предметов, соответствующего выпавшей грани цвета, и прислоняет к стене. С каждым ходом игрок становится всё ближе к верхней части стены, и главное — всё делать аккуратно, поскольку выпавшие из лестницы предметы можно будет вернуть туда только в последующих ходах. Дополнительные неудобства возникают, когда на кубике выпадает белая грань: соперник (примеривший на минутку роль дракона) берёт фишку валуна и пускает её по стене активного игрока. Если игрок уверен, что лестница достаточно высока, он может поставить на неё фишку рыцаря (или принцессы). Если рыцарю (или принцессе) удалось при этом заглянуть за стену и вся конструкция продержалась, пока игрок громко и медленно считал до пяти, активный игрок объявляется победителем. В противном случае игра продолжается.