MrSandman1 написал полчаса назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Также. С трудом, но запихиваются
Herbert_West написал полчаса назад к новости «Ночной дожор»: основы геймплея: # "Зомби. Сожрать всех" zzzвучит ужасно, если честно. Не вы ли придумыва...
Ifikl написал полтора часа назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Да, криво прочитал, действительно за все до активации...
JohnLow написал полтора часа назад к новости «Ночной дожор»: основы геймплея: # ХВ объявили, что прислушались к аудитории и выпустят игру под название...
Siar написал 2 часа назад к игре Спикизи: # А какая разница, сколько, если сыграли достаточно, чтобы понравилось? ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

oranged

Уже на экранах: Suburbia

13 декабря 2013

Информация

добавить
игры Suburbia + Inc.
Дата: 13 декабря 2013
Источник: BoardGameGeek
Оценка пользователей
7.0632
-

В App Store (iOS) появилась цифровая версия для планшетного компьютера iPad настольной градостроительной игры Suburbia. Цена приложения составляет 4,99$. Разработчики обещают: более 50 построек и возможность открывать промо-постройки (которые распространялись на выставке Spiel); поддержку всех моделей iPad; интерфейс на английском и немецком языках; правила, справочник и интерактивный обучающий режим; одиночную кампанию и пять видов виртуальных соперников (искусственный интеллект); многопользовательский режим для 2-4 игроков (как режим Pass-and-Play, т.е. передавая устройство из рук в руки, так и асинхронный мультиплеер по Сети с поддержкой Game Center).

 

(Познакомиться с настольной игрой Suburbia поможет обзор, опубликованный в блоге «Настольные игры в Латвии».)

 





Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Njuse4ka написала 12 лет назад: #

Прямо заинтересовали отзывами, пойду сыграю, посмотрю, как у меня пойдёт...

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Убежал покупать!!!

Journeyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

У тебя планшет в руках, бежать не надо ;)

Old_Heffalump написал 12 лет назад: # скрыть ответы

за планшетом побежал :)

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ужо купил)))
Вечером буду смотреть "конкурента"

terjul написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Оперативненько ты! Сообщи потом о впечатлениях, может я тоже куплю.

SkAZi написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну не Playdek, скажем прямо, не DoW и не FFG...

DM написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А в чём суть? Интерфейс корявый, картинки перенесли плохо, AI тупой, глюки...?

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Просто никакого погружения...абстракт какой-то

DM написал 12 лет назад: #

Спасибо. Значит проходим мимо...

SkAZi написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, и все вышеперечисленное. Прямо даже как-то пожалел потраченных денег, чуть ли не впервые.

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ведь можно было такую вкусняшку сделать, а получилась тоска...

Nelud написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это ты про саму игру или только про её электронную реализацию?

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: #

Электронку ..

Galahed написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А какое погруженние может быть в симулятор градостроительства? В Симсити например, а главное зачем? Это экономическая градостроительная стратегия и Субурбия замечательное настольное воплощение этих идей

Думал себе купить настольную версию, теперь не нужно тратить в 10 раз больше денег, связываться с Почтой России, а кроме того - устранен главный недостаток настольной версии - зубодробительный расчет всего и вся происходит автоматически.

Приложение мне показалось удобным и интуитивно понятным. Я правила настольной версии так и не читал, но быстро сориентировался и прошел первый город вчера. Все понравилось: за 169р. получаешь игру, солитерную кампанию по 3 уровня сложности на каждое задание, несколько вариантов ИИ, пасс&плей, игру по интернету. Не понимаю чего еще Вам не хватает?

Напомнили брюзжание про поддельные елочные игрушки: выглядят также, а радости совсем не приносят ))

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А теперь посмотрите на то как сделаны Агрикола, Каркассон или Лорды Уотердипа.

Galahed написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ватердип невразумителен по своей сути, то что над городом пролетают птички не добавляет мне никакого вживания в происходящее. Не спорю, что на это потрачены силы разработчиков и художников, но нужно-ли это? Мне лично - нет. Агрикола карсиво анимировна, приятно играть, ну ее суть опять-таки механистична и эти украшательства не дают слишком большой атмосферы. Т.е. я рад конечно что они есть, очень красиво, но стала от этого интересней игра? Даже миниатюрные видео-вставки на каждую карту бы смотрелись атмосферней, чем бегающие вокруг движущигося фонтана цеплята за курицей под движущимися облаками

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Мы говорим о разных вещах...

SkAZi написал 12 лет назад: #

Причем совершенно о разных, вопрос не в анимации и птичках над полем, от которых действительно ни тепло ни холодно, вопрос в общем стиле решения и UX. Этого как раз Suburbia не хватает.

SkAZi написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А я вот как раз потыкав в приложение вынул и игру из вишлиста. Ну что ж, хотя бы за это разработчиков можно поблагодарить, сэкономили мне несколько десятков долларов. Приложение сделано из рук вон плохо, туториал неудобный и не покрывает кучи вопросов, отсылая за этим в правила, интерфейсы кривые, чтобы что-то углядеть надо сделать десяток тапов по экрану, визуально игра выполнена в духе минимализма 7-ки, но выглядит это все именно как китайская подделка.

Чего ждал? Чего-то на уровне Lords of the Waterdeep, Pandemic, Eclipse, Caylus, в общем грамотной реализации.

Galahed написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если бы выпуск настолок в духе минимализма позволил получать не 1 достойную в квартал, а 3 - я бы был всеми руками "за". Например, наблюдая и ожидая эклипс слышал что они довольно времени потратили на анимацию битв, что логично. Но когда играешь в игру, эти битвы раздражают своей неторопливостью и однотипностью происходящего. Да, можно посмотреть детально какой именно кубик принес победу, и почему так идет расчет и при этом (вах-вах! они еще из одних корабликов вылетают и в другие влетают), но чаще всего битвы проматываешь и вся эта анимация остается за кадром.
Не понимаю я эти попытки разукрасить настольные стратегии, приключения бы - да, но стратегии? Причем которые и на столе выглядят довольно абстрактно. Это же не чудесно иллюстрированные Данжн петц, Данжн лордс, Каменный век, а изначально задумывавшиеся евросухорями Агрикола и Эклипс, в которых оформление не отвлекает от сути

Удивлен также оформлением грядущего Through the ages http://boardgamegeek.com/video/37706 см. примерно с 1 минуты. Игра известная как карточная цивилизация без поля, получила поле (на самом деле стилизованый игровой стол, собирающий под зданиями карты определенного типа, как папки с файлами). Не плохо, не хорошо, просто удивлен

SkAZi написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Проблема в том, что в Suburbia оформление как раз отвлекает от сути. В Le Havre не отвлекает, хотя там оформление не шедевр с точки зрения художественного исполнения, но вот UX на высоте и это как раз дает комфорт при игре.

Штука в том, что на планшет игру нельзя переводить "в лоб", нужно продумывать и переосмысливать интерфейс взаимодействия. Suburbiia лишена этого.

diablotm написал 12 лет назад: #

Тайлы перетаскиваются, результаты действий удобно показываются, у меня единственная притензия к функциональности интерфейса, что нельзя прокрутить вперед трек населения чтобы помчитать на n ходов вперед сколько красных делений перепрыгнет маркер.
Пока все претензии к интерфейсу вкусовщина, на туже агриколу на BGG есть недовольные которые требуют вернуть классический интерфейс настолки.

sputnik1818 написал 12 лет назад: #

Как то не очень выглядит на скринах... На дизайнере сэкономили.
Да и на фоне релиза идеальной игры The Room Two, как-то не хочется тратить те же 5 баксов на столь сомнительное качество.
Ещё спасибо нижеотписавшимся.

vladimirs написал 12 лет назад: #

Что ж, единственное неудобство в виде муторных подсчётов устранено, жаль что при этом игра перестала быть настольной :Р