| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
| С миру по предзаказу (06.12-25.12) | |
| Предзаказы игр за последние недели. | |
![]() |
| 6.5533 |
![]() |
- |

Стартовал предзаказ на два больших набора фанатских фракций (и не только) к игре «Корни».
Фракции разделены на два набора.
Набор №1 состоит из:
Набор №2 состоит из:
В состав каждого набора входят планшеты фракций, жетоны, карты и деревянные миплы — всё, что нужно для игры за выбранную фракцию.


Змей не успокоится, пока не станет самым большим и богатым во всём лесу. Змей должен есть, чтобы подпитывать свой рост, развивая укус, мощь и длину. Помимо этого он должен накапливать сокровища, угнетая пугливое лесное население. Используйте своих воинов, вылупляемых из яиц, чтобы доминировать над лесом. Поиск правильного баланса между ростом, собиранием сокровищ и нападением на другие фракции является ключевым в наборе победных очков.

Драго нельзя убрать с поля, но можно атаковать. Получая урон, он теряет интенсивность, но при этом сможет её восстановить, сбросив карты в фазу вечера. Вместо атаки Драго поджигает поляны, сила поджога равна интенсивности Драго — какова интенсивность, столько фишек огня и размещается на поляне. Сам Драго не может атаковать других обитателей леса и их здания, но он может поджечь поляну, выложив на неё огонь, который и начинает сжигать всё на поляне в дневную фазу, а также первым принимает урон, если Драго атакуют на поляне с огнём.

Цель ежиной полиции — вернуть порядок в лес. Для этого они издают законы, следят за их соблюдением и яростно наказывают нарушителей. Полиция получает победные очки за завершение расследования по фракции, нарушающей закон, притом чём больше и чаще она нарушает законы — тем больше победных очков получит полиция. Также полиция получает победные очки за каждый принятый закон, если в начале хода одна или несколько фракций не находится под следствием.

Община некроопоссумов — это фракция, чья основная механика — воскрешение мертвецов. Они используют колесо ужаса, обозначающее пары действий, которые необходимо выполнять в течение дня. Они получают победные очки, принося в жертву собственных воинов на кладбищах.

«Воскресный крокодил» управляется газетным издательством, стремящимся получить известность и влияние за счёт освещения резни и бед, происходящих в лесу. Эта газета получает победные очки за наличие корреспондентов на местах сражений. Также они могут раздувать пожар войны, распространяя слухи, которые сеют страх, и провоцируя вспышки насилия по отношению к незваным гостям.

Основная цель арахнидов — плетение сетей и откладывание коконов. Заманивайте воинов противника в свои сети, а затем пожирайте их, чтобы получать победные очки, нанимать воинов или развить особую способность. Коконам требуется время на вылупление, однако после ожидание окупится победными очками и воинами.

При игре за северный клан вам не интересны споры о контроле за лес. Всё, что вы хотите, — это разграбить лес в поисках богатств и славы. Убирая вражеские компоненты с поля, вы получаете рабов и слитки. Приносите рабов в жертву и создавайте снаряжение из слитков, чтобы получать победные очки.

Снежное королевство — это кочевой народ, пришедший с крайнего севера. Королевство расширяет свою территорию, сбрасывая снег на близлежащие поляны, попутно уменьшая возможности своих противников. С помощью волшебных сил своих могущественных шаманов королевство получит различные преимущества, которые помогут установить господство над лесом.

Костяной дозор — это банда жестоких хулиганов во главе со своим властным вожаком, и у них на уме только одно — кости, кости и ещё раз кости. Их жетоны костей будут надёжно закопаны в лесу, где другие фракции не смогут до них добраться, но вожак должен будет отправить мопсов в лес, забрать эти кости и вернуть их в тайник. Как только они это сделают, в начале утра, они получают победные очки. Они могут хранить кости в своей коллекции, чтобы мастерить, или закопать их обратно на поле, чтобы забрать позже и получить больше победных очков.

Таверна — это сценарий, в котором все игроки смогут нанять себе на службу одного или несколько бродяг, которые позволят выполнять дополнительные действия во время основного хода вашей игровой фракции. Кроме того, их можно усилить смастерёнными предметами, так что при игре с таверной будет ещё больше смысла от ремесла. Таверна включает в себя планшет с правилами и жетон, помещаемый на поле. При игре с ней игроки не могут выбирать бродяг как свою фракцию, а также вам понадобится набор бродяг с их картами, фишками и начальными предметами.

Выскочки и ренегаты (отступники) — это колода карт, которая полностью заменит основную и добавит в игру больше агрессии. Она направлена на уничтожение смастерённых карт, поломку предметов и даст возможность отнимать чужих воинов, что добавит новизны в игровой процесс.
Набор бродяг — это пять фанатских персонажей с новыми свойствами и своими миниатюрами, которыми можно играть по обычным правилам, также они пригодятся для сценария «Таверна».

Пример деревянных миплов из набора №1
Всего в первый и во второй наборы входят 130+ деревянных миплов, покрашенных в цвета фракций.
Кампания по предзаказу фанатских дополнений на русском языке к игре «Корни» проходит до 30 сентября 2023 г. в группе вконтакте BoardGamePimp.
Ссылки на чат по предзаказу в ВК и телеграме: